Recenzje
-
Nowy Świt
Czy Nowy Świt to przyszłość planszówek? Czy gra może uratować planetę? Tego nie wiemy, ale recenzję i ta kwarto przeczytać.
-
Galileo Galilei
Dokonania Galileusza i innych podobnych mu znamienitych naukowców stały się tym razem pretekstem dla tematu gry planszowej. Od zawsze gwiaździste niebo inspirowało i zachęcało do zgłębienia wiedzy o otaczającym świecie. Rozwój technologiczny, w tym zaprojektowanie prototypu teleskopu, sprawił, że naukowcy tym chętniej skierowali…
-
Zombide: Biała Śmierć – TMNT – Zderzenie Czasów
Czy jest na świecie ktoś, kto nie lubi Wojowniczych Żółwi Ninja? Arbitralnie możemy powiedzieć, że nie ma i koniec dyskusji. Już zwykłe żółwie są super, a co dopiero ninja, prawda? No okej, skoro najważniejsze ustalenia mamy za sobą, przejdźmy do recenzji. Zombicide: TMNT – Zderzenie Światów to rozszerzenie do Białej…
-
Altay: Świt Cywilizacji
Pradawna ziemia, kolebkaŻycia, co wciąż chce się zmieniaćJej poświęcona ta śpiewkaKrótkie Altayskie Bajenia My, planszówkowicze uwielbiamy rozwijać cywilizację.Czy to 4X, budowanie tableau, czy cokolwiek to było, co próbowali zrobić w Tapestry – jest coś satysfakcjonującego w zdobywaniu nowych technologii, stawianiu cudów świata i zajmowaniu terenów,…
-
Zombicide: Biała Śmierć
Jeszcze więcej Zombicide, kallaxy wytrzymają! Takie podejście realizuje od lat CMON (chociaż po ostatnich informacjach dotyczących strat finansowych i wyprzedawania się z najbardziej popularnych IP nie jest to dziś takie oczywiste), a Portal Games im w tym wtóruje. Czy polski gracz jest w stanie przyjąć kolejne…
-
Zamek Kombo
Ponieważ gra jest malutka, recenzja też będzie krótka, sensu wielkiego eseju pisać nie widzę. Dostajemy do zabawy bowiem małe pudełko, w którym znajdziemy dwie talie kart, drewniany znacznik, garść monet z tektury i z tegoż samego materiału kluczyki. O fabule przez litość nie wspomnę, bo jej…
-
Nexus Ops
Obecne czasy pełne są gier z instrukcjami na czterdzieści i więcej stron, wieloma mechanikami i kombinatoryką, którą oczywiście uwielbiamy, ale bywa, że pojawi się tęsknota za czymś prostszym. Czasem będzie po prostu fajnie usiąść przy czymś mniej skomplikowanym, ale niektórym honor nie pozwoli na partię Catana 😉…
-
Era Cywilizacji
Już sam tytuł Era Cywilizacji przywodzi na myśl konkretny typ gier. Myślę, że większość osób, podobnie jak ja, ma skojarzenia z grami 4X, nierzadko będącymi ciężkimi strategiami. O ile strategia jak najbardziej się tu zgadza, to kolosem bym tej gry nie nazwał. Zarówno fizycznie, ponieważ…
-
Arcs
Cole Wehrle robi bardzo ciekawe gry i pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że nie robi gier słabych, ale nie grałem jeszcze w Oath, więc nie jestem tego w stu procentach pewny. Na jego koncie są takie perełki jak Root, John Company czy Pax Pamir – wszystkie znalazły się…
-
War Room
Ta recenzja powinna powstać dawno, dawno temu. Aż głupio się przyznawać, kiedy. Na swoją obronę mam tylko to, że nie chciałem opisać gry po łebkach czy po małej liczbie partii. A nie jest to gra mała, nie jest to gra krótka. Zasługiwała w moich oczach na otrzymanie recenzji w momencie, gdy poczuję, że mogę o niej…
-
Czarna Orkiestra
Schwarze Kapelle (z niem. Czarna Orkiestra) było określeniem używanym przez Gestapo w odniesieniu do grupy spiskowców w nazistowskich Niemczech, wśród których znajdowało się wielu wysokich rangą oficerów Wehrmachtu (red. oraz Abwehry i cywilów), planujących obalenie Adolfa Hitlera. W przeciwieństwie do Rote Kapelle (Czerwona Orkiestra), nazwy…
-
Daitoshi
Daitoshi to ciężkie euro z mechanizmem rondla, worker-placementem, budową silniczka i większą liczbą torów niż niejedna zajezdnia. Jeśli powyższe zdanie cię nie przeraża, to możliwe że Portal przygotował coś właśnie dla ciebie. Pewność będziesz mieć jak przeczytasz poniższą recenzję. Przygotowanie rozgrywki…
-
Darkest Doom
Każda gra zaczyna się od marzenia. W przypadku Darkest Doom widać je jak na dłoni – Mario Zattini chciał stworzyć grę dla fanów strategicznych planszówek i klimatycznych RPG-ów. Grę, dzięki której przedstawi szerszej publice stworzony przez siebie mroczny świat fantasy. Grę, o której ludzie…
-
Disney Lorcana – Gateway
Lorcana pojawiła się niespełna dwa lata temu, rzecz jasna dzięki Disneyowi i Ravensburgerowi, który ją wydaje. Dla mniej wtajemniczonych w świat karcianek – Lorcana jest kolekcjonerską grą karcianą, co w zasadzie oznacza, że regularnie (co trzy miesiące) wypuszczane są nowe linie kart. Kupuje się…
-
Great Western Trail: El Paso
Rodzinka Great Western Trail się rozrasta. Po gigantycznym sukcesie ojca rodu, czyli podstawki, pojawiła się przy jego boku małżonka w postaci świetnego rozszerzenia Kolej na Północ. Autor serii, Alexander Pfister, znany jest z tego, że przetwarza twórczo własne pomysły, często…
-
Uczta dla Odyna – Norwegowie
Uczta dla Odyna rozbudowaną grą jest i to niepodważalny fakt. Zarówno w ofercie akcji, których liczba może onieśmielić nawet najbardziej zaawansowanych graczy, ale również w rozmiarze i wadze pudełka gry. To dosłownie waga ciężka. O moich doświadczeniach z gry można przeczytać we wcześniejszym tekście. Nie będę ukrywał, że raczej…
-
Principes – prototyp
Area control, negocjacje, blef i polityka. Nic więcej nie trzeba, by zainteresować mnie jakimś tytułem. Jak do tego dojdzie informacja, że autor jest Polakiem i tworzy grę z Polską w tle, to muszę to koniecznie sprawdzić. Tak właśnie stało się z prototypem gry Principes od Lwa Sołowieja, o której ufundowanie…
-
Wojownicy Midgardu: Edycja Jarla
Boom na gry w klimatach nordyckich już minął – a przynajmniej ja trafiam na coraz mniej tytułów osadzonych w temacie wikingów, który swego czasu był wykorzystywany dość powszechnie. I właśnie z tego okresu przypłynęła do nas odświeżona Edycja Jarla gry Wojownicy Midgardu — tym razem od Portal…
-
Aeons End: Wygnańcy
Seria Aeon’s End jest już z nami na rynku od 2016 roku, a na naszym blogu pierwsza recenzja pojawiła się w 2018 roku. Gra ta doczekała się już sporej ilości dodatków, kilku, że tak powiem, podstawek (samodzielnych dodatków) oraz wersji legacy. Dziś przyszła pora na sprawdzenie…
-
Na dnie morza
Na skrzydłach (Wingspan) to więcej niż gra — to fenomen, który w 2019 roku przetoczył się przez nasz planszówkowy światek i na zawsze go zmienił, wciągając tysiące, jak nie setki tysięcy ludzi do hobby i rozpalając wciąż silny trend gier przyrodniczych. Gra sprzedała się w milionach egzemplarzy, doczekała się…