Phalanx
-

Coalitions: Ancien Régime
Coalitions: Ancien Régime to dodatek do Coalitions od Phalanx. Jest to jedyne duże rozszerzenie, które wymaga podstawowego pudełka z grą. Pozostałe tytuły stanowią raczej części serii — jej wariacje. Warto również wspomnieć, że Ancien Régime nie łączy się ani z Realpolitik, ani z Raison d’Etat,…
-

Coalitions: Realpolitik
Coalitions: Realpolitik to drugie z samodzielnych rozszerzeń do Coalitions od Phalanx. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Raison d’Etat, podstawowa gra nie jest potrzebna. Jednak ponownie — żadne z małych rozszerzeń poza figurkami fortec nie pasuje do tego pudełka. Jeżeli interesuje was, co sądzę o podstawowych Koalicjach,…
-

Coalitions: Raison d’Etat
Coalitions: Raison d’Etat to jeden z dwóch samodzielnych dodatków do najnowszej gry strategicznej area control — Coalitions od Phalanx Games. Nie musisz posiadać podstawki ani jakiegokolwiek dodatku do tej gry, łączy się ona natomiast jedynie z figurkami fortec (nie ma figurek generałów do tego pudełka) oraz nie posiada trybu…
-

Coalitions
Coalitions, lub jak kto woli po polsku Koalicje, to tytuł, o którym pierwszy raz usłyszeliśmy w okolicach czerwca 2021, kiedy to została utworzona kampania na Kickstarterze. Wystartowała ona miesiąc później i poszła całkiem sprawnie. Mamy rok 2026 i nikt chyba nie zakładał, że dowiezienie tego tytułu…
-

Wieści z PHALANX – luty 2026
PHALANX nie zwalnia tempa. W najnowszej aktualizacji wydawca zaprezentował kilka dużych, zróżnicowanych tematycznie zapowiedzi oraz podzielił się szczegółowymi informacjami o postępach w produkcji już ufundowanych tytułów. Przeważają klimaty historyczne i wojenne, ale nie zabrakło też feudalnej Japonii oraz przygody na Dzikim Zachodzie. Tora Tora Tora!…
-

Ekspedycyje – Tryby Zepsucia
Minął rok od premiery Ekspedycyj osadzonych w świecie Scythe, a my ponownie wracamy w mroźną syberyjską tundrę, gdzie ogromny meteoryt doprowadził do nieoczekiwanego skażenia, budząc do życia starożytne zepsucie. O podstawowej wersji gry i moich wrażeniach możecie przeczytać tutaj. Obecnie mamy do czynienia z rozszerzeniem, które wprowadza…
-

Lords of Heaven
Era krucjat to jeden z ciekawszych okresów średniowiecza. Mniej chlubny dla kościoła chrześcijańskiego, ale z pewnością interesujący historycznie. Mimo swojej brutalności i podłości. Uwielbiam komputerową strategię od Paradox – Crusader Kings (bardzo polecam), gdzie znaczącą rolę pełnią właśnie wyprawy krzyżowe i sam…
-

Total Domination
Gier o II Wojnie Światowej jest naprawdę dużo.Jest to poniekąd normalne, bo był to ostatni tego typu konflikt, który dział się na całym świecie, zaangażował tyle stron, a dodatkowo został dość dokładnie udokumentowany. Jest „popularny”, jakkolwiek można użyć tego słowa w przypadku wojny. Najczęściej…
-

Unboxing – Total Domination
Można zrobić rozbudowaną grę planszową o II Wojnie Światowej na 2-4 osoby, która nie dość, że obejmuje cały świat, czyli wojnę w Europie, jak również na Pacyfiku, to trwać ma jeszcze do 90 min i kosztować w okolicach 150 zł (widziałem też niższe ceny)? Na wydanie takiej gry pokusiło się…
-

Ekspedycyje
Wraz z premierę gry Scythe mieliśmy sposobność zapoznać się bliżej z alternatywnym światem Europii 1920+. Przyczyną całego zamieszania były grafiki Jakuba Różalskiego, który wyszedł z propozycją nieco innej, fantastycznej koncepcji okresu międzywojnia. Jego obrazy są połączeniem klasycznych motywów sielskiego wiejskiego…
-

Rzut oka – Ekspedycyje
Z nieukrywaną przyjemnością powróciłem do uniwersum 1920+, wykreowanego obłędnymi grafikami Jakuba Różalskiego. Alternatywny fantastyczny świat, w którym na terenie międzywojennej Europy Środkowej przechadzają się gigantyczne mechy, siłą rzeczy pobudza wyobraźnię. Scythe (wieki temu recenzję pisał trx) wprowadził nas w tę specyficzną atmosferę…
-

Władcy Oceanu
Władcy Oceanu wydani pierwotnie w 2021 roku za sprawą wydawnictwa GMT pod nazwą Dominant Species: Marine, w Polsce doczekali się swojej premiery w roku bieżącym dzięki wysiłkom wydawnictwa Phalanx. Autorem gry jest nieodżałowany Chad Jensen, który zmarł podczas prac nad tytułem. Po śmierci…
-

Cynowy Szlak
Po niewątpliwym sukcesie odświeżonej wersji Brassów, nic dziwnego, że wydawcy pokusili się o wznowienie Tinner’s Trail – tytułu, który nasuwa podobne skojarzenia. Martin Wallace ewidentnie zbierał pomysły do obu gier w jednym momencie. Być może materiału było na tyle dużo, że starczyło na dwie…
-

Brass Birmingham
W euraskach temat ani wykonanie nie są ważne. Fani takich gier i tak się na nie rzucą – nawet jeżeli są to tytuły bardzo podobne do swoich poprzedniczek z tymi samymi mechanizmami. Jednak jeżeli mamy do czynienia z klasykiem, który został porządnie odnowiony (i doszlifowany), to sprawa ma się inaczej — szczególnie że temat…
-

Lincoln
Nie jestem fanem gier wojennych. Mało zresztą było ich w moim życiu. Od zawsze wydawały mi się zbyt długie, przekombinowane, a czytanie instrukcji było swoistą męczarnią. Dwukrotnie zresztą podchodziłem do ogrywania Charkowa 1942, ale kapitulowałem z moim sąsiadem już na etapie rozkładania elementów. Gry…
-

Lords Of Hellas
Bardzo lubię klimaty starożytności, co prawda moim ulubionym regionem tego okresu jest Egipt – być może przez zmarnowanie za dzieciaka setek godzin przed telewizorem i oglądanie Discovery (wtedy jeszcze leciały ciekawe dokumenty na tym kanale) lub przez kolejne godziny przy grze komputerowej…
-

Scythe
Rok 1920, Europia Środkowo-Wschodnia. Alternatywna rzeczywistość. Świat stoi w ruinach po Wielkiej Wojnie. Olbrzymie maszyny kroczące – mechy – przemierzają tereny przygraniczne, by odstraszać wrogów. Kapitalistyczne miasto-państwo – Fabryka – zostało zniszczone. Jednak imperia dobrze wiedzą, że w zgliszczach miasta…







