Euro

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…

  • Era Innowacji

    Era Innowacji

    Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…

  • Kutna Hora – Miasto Srebra

    Kutna Hora – Miasto Srebra

    W trzynastym wieku na ziemiach naszych południowych sąsiadów odkryto złoża bogate w srebro. Błyskawicznie wpłynęło to na rozwój regionu, rozbudowę miasta, napływ ludności. Wydobycie kruszcu rosło, a wraz z nim znaczenie Kutnej Hory na mapie Europy. W ten fragment historii wrzucają nas twórcy gry.…

  • Revive

    Revive

    Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…

  • Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Zastanawiałem się nad formułą recenzji nowego dziecka z rodziny Great Western Trail, do kogo tekst ma być skierowany: czy do grupy osób, które już znają hitową podstawkę i po różnicach ocenią zainteresowanie nowym pudłem czy teraz raczej do szerszej w moim przekonaniu rzeszy osób, które jeszcze…

  • El Grande

    El Grande

    W końcu doczekaliśmy się pierwszego wydania El Grande w Polsce. Legendy krążyły wokół klasycznego już projektu Wolfganga Kramera i Richarda Ulricha. Zazwyczaj wskazywana jako ta gra area control, od której wszystko na dobre się zaczęło. Genialny pomysł, do którego odwoływali się kolejni twórcy i zachłannie z niego…

  • Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Mało kto nie słyszał o Terraformacji Marsa od Fryx Games, zależnie od opinii obowiązkowym tytule do kallaxa, bądź też nudnym pasjansie. Osobiście jestem w tej pierwszej grupie; lubię też Ekspedycję Ares  –  karciany wariant, zwłaszcza, że dostaliśmy niedawno kilka dodatków. Problem z Aresem jest…

  • Circadians: Ład Chaosu

    Circadians: Ład Chaosu

    Z grą Circadians: Nowy Świt poszło szybko, łatwo i przyjemnie. Natomiast zanim zabrałem się instrukcję i ogranie Circadians: Ład Chaosu… Na swoje usprawiedliwienie mam tylko to, że gdy usiadłem do zrozumienia zasad, natychmiast przypomniały mi się wszystkie próby nauki niemieckiego, od którego odbijałem się jak Pan…

  • Upadek Imperium

    Upadek Imperium

    Gier, w których naszym celem jest rozbudowa, tworzenie, wzmacnianie, jest przygniatająca większość. W kategorii planszówki cywilizacyjne to wręcz obowiązek i najważniejsza cecha gatunkowa: zaczynamy od (prawie) zera, by poprowadzić naszych ku świetlanej przyszłości, rozwinąć, może też przy okazji wyrżnąć tych drugich. Cywilizacja Poprzez…

  • Circadians: Nowy Świt

    Circadians: Nowy Świt

    Na uniwersum planszowe Circadiansów składają się dopiero dwa podstawowe tytuły, nie licząc mniejszych i większych dodatków. Trafiły one pod mój dach dzięki uprzejmości wydawnictwa Portal Games w jednej paczce, początkowo podejrzewałem, że są do siebie jakoś podobne i stanowią wariacje tego samego rdzenia, trochę jak…

  • Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Nie powiedziałbym, żebym był jakimś psychofanem trylogii Zachodniego Królestwa. Co więcej, część pierwsza, czyli Architekci, odrzuciła mnie od siebie. Uważam ją za grę kiepską, chociaż z fajnymi małymi pomysłami. Najbardziej podeszła mi część ostatnia, czyli Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa. Wspominam o tym dlatego, że ta sama…

  • Sabika

    Sabika

    Wydaje się, że nie ma niczego łatwiejszego, jak zrobić planszówkę o rozbudowie miasta, pałacu, kompleksu zamkowego, itp. To sprawdzony przepis na klasycznego euraska. Pozyskujemy jakieś surowce jako budulec, te możemy przekształcić w towary, którymi handlujemy. Dorzucamy jakieś postaci w roli budowniczego i kupca, wszystko mieszamy…

  • Beyond The Sun

    Beyond The Sun

    To nie jest najnowsza gra na świecie, ale jej polska lokacja pojawiła się dopiero teraz, za sprawą odważnej decyzji Rebela. Odważnej, bo można było założyć, że kto chciał, to zaopatrzył się w wersję angielską (dużo droższą od polskiej), a jeśli nawet nie, to od jakiegoś czasu Beyond The…

  • Uczta dla Odyna

    Uczta dla Odyna

    Nie sposób rozpocząć dyskusji na temat Uczty nie odwołując się do wcześniejszych gier Uwego Rosenberga. Ma on swoich licznych zwolenników, ale i takich, którzy z samego założenia nie siadają do jego projektów. Zazwyczaj są to wymagające ekonomiczne gry, których rozmach mniej doświadczonych graczy najzwyczajniej w świecie onieśmiela. Trzeba przyznać, że gry Uwego,…

  • Rzut oka – Ekspedycyje

    Rzut oka – Ekspedycyje

    Z nieukrywaną przyjemnością powróciłem do uniwersum 1920+, wykreowanego obłędnymi grafikami Jakuba Różalskiego. Alternatywny fantastyczny świat, w którym na terenie międzywojennej Europy Środkowej przechadzają się gigantyczne mechy, siłą rzeczy pobudza wyobraźnię. Scythe (wieki temu recenzję pisał trx) wprowadził nas w tę specyficzną atmosferę…

  • Lacrimosa

    Lacrimosa

    Lacrimosa, ostatni fragment napisany tuż przed śmiercią ręką samego Mozarta, jest pretekstem dla autorów gry, żeby wspomnieć wielkiego mistrza. Tylko tyle i aż tyle, stało się zaczątkiem fabularnej otoczki dla mechanicznych rozwiązań gry planszowej. Wolfgang Amadeusz Mozart zmarł. Wdowa po nim…

  • Wyprawa Darwina

    Wyprawa Darwina

    Wprowadzenie w atmosferę Wyprawy Darwina, jego podróży i eksploracji Wysp Galapagos, odkrywania dotąd nieznanych gatunków fauny i flory, to ewidentnie romantyczne wspomnienie dokonań autora teorii ewolucji. Zakładam, że proza tej, jakby to dziwnie nie brzmiało, rewolucji, była okupiona nie tylko ciężką pracą, ale i morderczą walką…

  • Mosaic: Historia Cywilizacji

    Mosaic: Historia Cywilizacji

    Gra cywilizacyjna? Nie umiem przejść obok obojętnie. Starożytność? Zawsze i wszędzie biorę ten setting. Mosaic: Historia Cywilizacji, gdy tylko pojawiła się w zapowiedziach Portalu, już była skazana to, by znaleźć się na moim stole. Od gier cywilizacyjnych oczekuję szczególnego poczucia rywalizacji, ale przede wszystkim…

  • Pakt z Diabłem

    Pakt z Diabłem

    Pakt z Diabłem to druga gra znanego z Alchemików Matúša Kotrego; ponieważ autor grafik jest ten sam, będziecie pytani, czy to nie przypadkiem druga edycja albo dodatek do tychże (a jeżeli Alchemików nie znacie, to marsz ogrywać – naprawdę warto). Tym razem w wypełnionym wieloma elementami pudle…

  • Ziemia

    Ziemia

    Pierwsze sygnały mówiły jasno — na rynek wchodzi tableau bulider ostateczny. Pierdyliard kart, z których będziesz mógł ułożyć wszystko. Sandbox zamknięty w małym gridzie. Piękne ilustracje i Encyklopedia Botanika. Zachwycone twarze ludzi, którzy w sieci opowiadali, jak bardzo to jest dobre i jak świetnie się…