Kościane

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…

  • MLEM Agencja Kosmiczna

    MLEM Agencja Kosmiczna

    Wszyscy wiemy, że Ziemia pod nadzorem człowieka nieuchronnie zmierza w kierunku zagłady, ale co musieliśmy takiego zrobić, żeby już za 50 lat to koty przejęły kontrolę nad światem? Mało tego, organizują kosmiczne wyprawy! Nie wiem, czy zarys fabularny ma być formą propagandy ratowania naszej planety, czy niefortunnym umieszczeniem…

  • Final Girl

    Final Girl

    Na pewno kojarzycie ten motyw ze slasherów, kiedy grupa głównych bohaterów kurczy się coraz bardziej, a wszelkie próby wybrnięcia z dramatycznej sytuacji spełzają na niczym. Wreszcie przy życiu pozostaje tylko ostatnia postać – zwykła dziewczyna, która po prostu znalazła się w złym miejscu i w złym…

  • Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Mało kto nie słyszał o Terraformacji Marsa od Fryx Games, zależnie od opinii obowiązkowym tytule do kallaxa, bądź też nudnym pasjansie. Osobiście jestem w tej pierwszej grupie; lubię też Ekspedycję Ares  –  karciany wariant, zwłaszcza, że dostaliśmy niedawno kilka dodatków. Problem z Aresem jest…

  • Circadians: Nowy Świt

    Circadians: Nowy Świt

    Na uniwersum planszowe Circadiansów składają się dopiero dwa podstawowe tytuły, nie licząc mniejszych i większych dodatków. Trafiły one pod mój dach dzięki uprzejmości wydawnictwa Portal Games w jednej paczce, początkowo podejrzewałem, że są do siebie jakoś podobne i stanowią wariacje tego samego rdzenia, trochę jak…

  • Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Nie powiedziałbym, żebym był jakimś psychofanem trylogii Zachodniego Królestwa. Co więcej, część pierwsza, czyli Architekci, odrzuciła mnie od siebie. Uważam ją za grę kiepską, chociaż z fajnymi małymi pomysłami. Najbardziej podeszła mi część ostatnia, czyli Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa. Wspominam o tym dlatego, że ta sama…

  • Rzut oka na Oryszalk

    Rzut oka na Oryszalk

    Orichalcum to na wpół legendarny metal, który był rzekomo wytwarzany na rzekomej Atlantydzie. Oryszalk, spolszczona jego nazwa, to również najnowszy tytuł ze stajni Czacha Games, autorstwa niestrudzonego Bruno Cathali, nawiązujący do starożytnej wzmianki Platona o legendarnej krainie i jej bogactwie. Tematycznie bowiem budujemy swoją…

  • Tiletum

    Tiletum

    W tym szaleństwie musi być metoda. Gry na T od Board and Dice to już marka sama w sobie. Rozpoznawalny na rynku produkt zazwyczaj skierowany do zaawansowanych graczy, którzy na niejednej grze zęby zjedli. Trudno ich zaskoczyć, a jeszcze trudniej skraść odrobinę geekowskich serc. Kolejne…

  • Encyklopedia

    Encyklopedia

    Zacznę od tego, że gra może być pomocą naukową. Niedawno rozmawiałem z moją córką-maturzystką o cechach mentalności oświeceniowej. Doszliśmy do wątku, w którym gadaliśmy o praktycznych skutkach zastosowania metody naukowej, przekonania ówczesnych naukowców-pasjonatów, że świat jest rozumowo poznawalny, da się go opisać za pomocą pewnej struktury…

  • Świat Dinozaurów

    Świat Dinozaurów

    Jest rok 1993. Wnętrza sal kinowych wypełnione są ludźmi. Malutki Joe wraz z rodzicami wybrali się na seans nowego filmu. Nie byle jakiego, bo zatytułowanego „Park Jurajski”. To między innymi ten film wpłynął na młode pokolenie, a następnie ich dzieci i wszczepił w nie fascynację dinozaurami.…

  • Twilight Inscription

    Twilight Inscription

    Twilight Imperium to wielka gra pod wieloma aspektami. Pudło jest duże, gra zajmuje sporo miejsca na stole, czas rozgrywki jest niesamowicie długi, przez to znalezienie terminów i ludzi jest cholernie trudne. Nic więc dziwnego, że Twilight doczekał się, nazwijmy to, braciszka, który może nie jest…

  • Tekhenu: Czas Seta

    Tekhenu: Czas Seta

    Dodatki do gier? Rzadko i niechętnie. Bywają oczywiście takie, które warto mieć z różnych przyczyn, ale tak już mam, że wolę raczej coś nowego niż więcej tego samego. Zatem, albo mamy pakiet naprawczy, albo poszerzenie, pogłębienie, a najczęściej jednak po prostu ogolenie z kasy frajera, który polubił…

  • Bór

    Bór

    Nie wiedzieć czemu, w tej baśniowej krainie, świat stanął na głowie. Pory roku wymieszały się ze sobą. Zapanował chaos. Dzień i noc wypadły z naturalnego cyklu. Cudaczne stworzenia rozbiegły się po lesie, pomieszanie z poplątaniem. Trzeba by nad tym zapanować, albo co najmniej odnaleźć się w nowej rzeczywistości. Czterech…

  • Dice Throne: Sezon 1 ReRolled

    Dice Throne: Sezon 1 ReRolled

    Co powstanie z gry polegającej na rzucaniu kostką, osoby, która ma chore rzuty i przeciwnika, któremu totalnie nie idzie? Dzisiaj przygotowałem dla Was recenzję gry Dice Throne Rerolled (Box 1 i 2) od Lucky Duck Games. No to jedziemy – znaczy, turlamy! Epizod od 1 do 4 Dice Throne…

  • Roll Player: Chochliki i Chowańce

    Roll Player: Chochliki i Chowańce

    Uwielbiam gry RPG! Z pewnością się powtarzam i wspominałem o tym na łamach naszego serwisu niejednokrotnie przy okazji recenzowania planszówek jak i wspomnianych przed chwilą gier fabularnych. Przykro mi, ale nic na to nie poradzę! Ze względu na ten fakt cenię  sobie gry planszowe czerpiące motywy i rozwiązania…

  • Czerwona katedra

    Czerwona katedra

    Nie oszukujmy się – rozmiar ma znaczenie. Gdy widzimy na półce pudło wielkie i ciężkie, spodziewamy się gry skomplikowanej, trudnej i czasochłonnej. Odwrotnie – małe pudełko oznacza filerek, przerywnik pomiędzy poważnymi walkami przy planszy. Ale wiecie też, że bywają niespodzianki – prościutka gra…

  • Najeźdźcy ze Scytii

    Najeźdźcy ze Scytii

    Ostatnimi czasy nasilił się trend reedycji oraz udoskonaleń starszych tytułów, i to z różnych przyczyn. Najbardziej spektakularny przykład Brassa zachęcił wielu twórców i wydawców do bacznego przyglądania się swoim starszym tytułom, czy da się je unowocześnić, przerobić, przefarbować, przebić numery na silniku (kto pamięta…

  • Daimyo: Odrodzenie Imperium

    Daimyo: Odrodzenie Imperium

    „W oczach tchórza zawsze widać wrogą armię” Nobunaga Oda Tym tajemniczym cytatem chciałbym zachęcić Was do przeczytania recenzji Daimyō, która będzie wydana przez nowo powstałe wydawnictwo Games Unplugged. Futurystyczna Japonia Daimyo to strategiczna gra przeznaczona dla 1-4 graczy. Średni…

  • X-men: Bunt mutantów

    X-men: Bunt mutantów

    Trudno uwierzyć, że od komiksowego debiutu X-menów minęło już 58 lat. Przygody grupy zmutowanych super bohaterów, przez której szeregi przewinęło się niemal 100 postaci (dokładnie 95, licząc tylko oficjalnych członków!), cieszą się niesłabnącą popularnością pomimo tego, że zdążyły się na nich wychować…

  • Tekhenu: Obelisk słońca

    Tekhenu: Obelisk słońca

    Daniele Tascini, mistrz włoskiego designu planszówkowego i antytalent komunikacji w social mediach, to facet, który zapakował do pierwszej setki BGG sporo tytułów, z których najbardziej znane to Tzolk’in: Kalendarz Majów, Podróże Marco Polo czy Teotihuacan: Miasto bogów. Widząc jego nazwisko na pudełku, możemy w ciemno zakładać,…