Przygodowe

  • Marvel Zombies: Rewolucja X-Men

    Marvel Zombies: Rewolucja X-Men

    No i skończyły mi się pomysły na wstęp do kolejnej gry z serii Zombicide. Coś tam o zombiakach, coś tam o tym, ile można wydawać gier z tą tą samą mechaniką, jak spojrzymy na pudełko, to możemy trochę do Marvela nawiązać, bo przecież to Marvel Zombies… ale czekajcie, MZ już było i to dwa…

  • Descent: Legendy Mroku

    Descent: Legendy Mroku

    Lubicie przygodówki? FFG jest (a przynajmniej był) jednym z największych wydawców, którzy właśnie takie produkty wypuszcza na rynek. Znakomita część z nich skupiała się głównie na elemencie taktycznym (Star Wars: Imperium Atakuje, seria Descent), ale pojawiły się również takie, gdzie na czynnik fabularny,…

  • Final Girl

    Final Girl

    Na pewno kojarzycie ten motyw ze slasherów, kiedy grupa głównych bohaterów kurczy się coraz bardziej, a wszelkie próby wybrnięcia z dramatycznej sytuacji spełzają na niczym. Wreszcie przy życiu pozostaje tylko ostatnia postać – zwykła dziewczyna, która po prostu znalazła się w złym miejscu i w złym…

  • Mityczny Wiatr

    Mityczny Wiatr

    Nad doliną wschodzi słońce. Stoisz sobie na ganku z kubkiem gorącej herbaty (lub kawy). Przed Tobą czeka kolejny dzień sielanki. Możesz iść szukać przygód, budować, pracować. Wszystko, na co masz ochotę. Wizję takiego beztroskiego życia ciężko przełożyć na rzeczywistość. Przed nami codziennie stają…

  • City of the Great Machine

    City of the Great Machine

    Właściwie to rzadko siadam do gier typu „jeden kontra wielu”. City of the Great Machine chciałem posmakować głównie ze względu na moją słabość do steampunku, a i sam koncept pojedynku maszyny z epoki pary, która ma chętkę stać się Skynetem ery analogowej z grupką wolnych duchów…

  • Mroczny Amulet

    Mroczny Amulet

    Recenzja fabularnej gry karcianej Mroczny Amulet od wydawnictwa Gindi.

  • Marvel Zombies

    Marvel Zombies

    Mieliśmy Rewolucję bohaterów, a dziś mamy danie główne z serii Marvel Zombies. To dalej są gry postawione na mechanice Zombicide, jednak polane sosem marvelowskich komiksów. Fani zilustrowanych opowiadań spod znaku superbohaterów zacierają rączki, ale czy ci, którzy nimi nie są lub ci, którzy mają już jedno…

  • Unmatched Adventures: Opowieści Niesamowite

    Unmatched Adventures: Opowieści Niesamowite

    Unmatched Adventures: Opowieści Niesamowite to nowa gra z serii, pierwsza, w której zamiast walczyć ze sobą będziemy kooperować, aby pokonać Wielkie Zło albo Jeszcze Większe Zło, być może też Totalne Zło z Głębin. Takie rodem z kina klasy B… nie przesadzajmy, z klasy P albo Z z lat 60.…

  • Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów

    Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów

    Zombicide, Zombicide, znowu ten Zombicide. Ile można?! No okej, rzeczywiście trochę tego dużo. Mieliśmy już dwie wersje w świecie fantasy (Zombiecide: Czarna Plaga oraz Zombicide: Zielona Horda), jedno SF (Zombicide: Najeźdźca), a dodatkowo drugą edycję klasycznego Zombicide w „dzisiejszym” świecie…

  • Rzut oka – Łowcy A. D. 1492

    Rzut oka – Łowcy A. D. 1492

    Jeżeli mieliście okazję zagrać w grę Łowcy A.D 2114 i wam się podobała, to możecie odpuścić sobie lekturę tego tekstu. Siądźcie sobie spokojnie, zaparzcie sobie kawę lub nalejcie ulubionego trunku i poczekajcie, aż wersje wspieraczkowe trafią do sklepów i będziecie mogli (bo będziecie…

  • Stranger Things: Po Drugiej Stronie

    Stranger Things: Po Drugiej Stronie

    Recenzja kooperacyjnej gry planszowej na podstawie hitowego serialu Netflix Stranger Things – Stranger Things: Po Drugiej Stronie

  • Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    Triton Noir, studio stojące za V-Sabotage, komandosowego dungeon crawlera, odpaliło w 2018 roku zbiórkę na Assasin’s Creed: Brotherhood of Venice, grę z podobnymi założeniami (a jak piszą niektórzy złośliwi, zmienili skórkę i coś tam dodali, żeby nie było, że ktoś skopiował pracę domową). Zbiórka…

  • Unboxing – Zombicide Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd

    Unboxing – Zombicide Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd

    Czołem, partnerze! Co słychać? Ano mam dla was przegląd zawartości pudełka dodatku do gry Zombicide: Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd, który jak się pewnie domyślacie, dodaje jeźdźców. W tym miejscu znajdziecie recenzję pudła podstawowego. Dziś zapraszam do lektury tekstu o pierwszym…

  • Gwiezdna Flota

    Gwiezdna Flota

    Ach, kosmos. Ostateczna granica. Ależ by się chciało ją przekroczyć, co? No wiecie, śmiało dotrzeć tam, gdzie nie dotarł jeszcze żaden człowiek. Macie więc szczęście, bo oto przed wami przygody kapitanów Gwiezdnej Floty. Ich misja to badanie nowych światów, poszukiwanie nowych form życia i cywilizacji,…

  • Bloodborne: Gra planszowa Zakazany Las i Lochy Kielicha

    Bloodborne: Gra planszowa Zakazany Las i Lochy Kielicha

    Chorowałem niegdyś na pewną formę zbieractwa. Każda gra planszowa, w posiadaniu której przyszło mi się znajdować, musiała posiadać dodatek. Najlepiej dwa lub więcej rozszerzeń. Przecież one są niezbędne, prawda? W mrokach średniowiecza, gdy świat żył bez insertów, lubiłem, gdy moje pudełka wręcz eksplodowały od zawartości w nich…

  • Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice

    Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice

    Był taki moment w mojej growej karierze planszówkowicza, gdy uwielbiałem sięgać po każdą pozycję z dedykowaną jej aplikacją. Przez moment sądziłem, że to ciekawy i przyszłościowy kierunek dla całej branży. Z czasem jednak, jakoś w okolicy zerwania mojego krótkiego romansu z e-bookami, doszedłem do wniosku, że z planszówkami jest nieco jak…

  • Uśpieni bogowie

    Uśpieni bogowie

    Temat zaginięć statków na morzach był niegdyś nośny i powiedziałbym, że popularny. Ot, zjawiska pogodowe stanowiły większe zagrożenie, niż obecnie — przy technice, którą mamy. Czy może jednak sytuacje inne od naturalnych brały w tym udział? Morskie potwory? Olbrzymie krakeny? A może Przedwieczni…

  • Betrayal at House on the Hill 3. Edycja

    Betrayal at House on the Hill 3. Edycja

    Gdyby zapytać kogokolwiek o wskazanie najbardziej znanego nawiedzonego domu, z pewnością w odpowiedzi padłoby jedno słowo: Amityville. Nic w tym dziwnego, gdyż sprawa rodziny Lutzów była swego czasu bardzo popularnym i nośnym tematem zarówno dla mediów jak i popkultury. Niczym grzyby po deszczu pojawiały…

  • HeroQuest: Game system

    HeroQuest: Game system

    Gdy sięgam pamięcią do wczesnych lat dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku, w głowie pojawia mi się obraz mnie siedzącego na dywanie w salonie i wpatrującego się w ekran telewizora. Oglądam wówczas reklamy nadawane w niemieckich stacjach telewizyjnych. Pochłaniam niemal każdą z nich, ponieważ w swych dziecięcych pragnieniach spoglądam…

  • Deep Madness

    Deep Madness

    Dna mórz i oceanów do dziś skrywają wiele sekretów. Nierzadko określane przez badaczy jako kosmos na ziemi, stanowią także inspirację dla wielu twórców popkultury. Jednym z nich jest Howard Philips Lovecraft, dla którego wodne otchłanie stanowiły inspirację i nierzadko przejawiały się w jego…