Przygodowe

  • Massive Darkness 2: Heavenfall

    Massive Darkness 2: Heavenfall

    Massive Darkness 2, w całej swej poprawności i solidności przygotowania, nie jest dungeon crawlerem, który podbił moje planszówkowe serce. Stanowi jednakże na tyle ciekawą alternatywę dla swego starszego rodzeństwa, serii Zombicide, że idealnie sprawdza się do zagrania raz na jakiś czas w formie pojedynczej rozgrywki.…

  • Zapomniane Morza

    Zapomniane Morza

    Złota era piractwa trwała niespełna 70 lat, a jednak do tej pory pobudza wyobraźnię i inspiruje popkulturę. To doprawdy fascynujące, jak banda zakapiorów parających się głównie rabunkami, grabieżą i umieraniem na szkorbut urosła w historii niemal do rangi celebrytów. Kto nie kojarzy postaci takich jak…

  • Zombicide 2 ed. Waszyngton Z.C + Miejskie Legendy

    Zombicide 2 ed. Waszyngton Z.C + Miejskie Legendy

    Halloween za nami, listopad jak zwykle mrocznawy, bo już pochmurnie i deszczowo (chociaż pewnie z tym różnie, zależnie od tego, z którego miejsca czytacie moją radosną twórczość), ale jeszcze nieśnieżnie — jak to o tej porze roku — więc pora wydaje się idealna, by powrócić do zombiaków w grze Zombicide 2 ed.…

  • Massive Darkness 2: Hellscape

    Massive Darkness 2: Hellscape

    Dungeon crawlery to gatunek prosty i wdzięczny. Lochy, podziemia, kanały, opuszczone bazy i wioski. Tona żelastwa, mięsa armatniego, czary, fajerwerki, karabiny. Zlepek schematów, które powinny działać niezależnie od konceptu i mechanicznych założeń. Tutaj karta doda +1, tam kości określą ilość…

  • Serce Lodu

    Serce Lodu

    UWAGA: z racji rodzaju recenzowanego produktu, zdjęć jest mało, a czasem pojawi się rozmycie. To celowy zabieg, żeby niczego przypadkiem nie zaspoilerować. Serce Lodu to pierwsze polskie tłumaczenie, a zarazem druk fabularnej gry książkowej autorstwa Dave’a Morrisa. Pierwotnie wydana w 1994 roku, obiecuje…

  • Paleo

    Paleo

    Nie wiem, jak wy, ale ja kupuję gry dość rzadko. Ale za to od razu kilka naraz, i jak wąż zjadający królika, trawię je długo. W paczce zwykle mam hit, na który jestem napalony jak szczerbaty na suchary, coś tam ze szczytu wishlisty oraz pudło na dopchnięcie – skoro i tak wyskakuję z hajsu,…

  • Cartaventura

    Cartaventura

    Jest rok 985. Jesteś Leifem Eriksonem, najstarszym synem Eryka Rudego. Twoja misja? Udać się na Islandię, aby podczas zgromadzenia Althingu oczyścić imię swojej rodziny. Zadanie nie będzie proste, a podróż długa i męcząca. Czuwają nad tobą Bogowie, którzy z ciekawością patrzą, jak…

  • Alone

    Alone

    Będzie to kolejny tekst traktujący o grze, której akcja toczy się gdzieś w przestrzeni kosmicznej rozpoczynający się od zdania: “w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku”. Po raz kolejny ten oklepany tekst pasuje tu jak ulał. Trochę tych gier w ostatnich latach powstaje, bo mamy oczywiście…

  • Widmo nad Arkham – gra paragrafowa

    Widmo nad Arkham – gra paragrafowa

    W ostatnim czasie przeżywamy prawdziwy renesans wszystkiego. Swoje rekordy popularności biją gry planszowe, do łask wróciły także tradycyjne RPG-i, a ostatnimi czasy zauważyć możemy dodatkowo wyraźny wzrost zainteresowania grami paragrafowymi. Te ostatnie doczekały się już premier klasyki gatunku spod…

  • Etherfields

    Etherfields

    Znaczenie marzeń sennych potrafi znajdować się poza obszarem naszego rozumienia. Jedne z nich zdają się przekazywać nam proste informacje, inne zasypują nas lawiną dziwnych symboli, aby koniec końców niektóre z nich stanowiły bełkotliwy wyrzut resztek myśli naszego…

  • Kroniki Zbrodni 2400

    Kroniki Zbrodni 2400

    Cyberpunkowa tematyka na stałe zagościła w naszych codziennych rozmowach. Zawdzięczamy to przede wszystkim grze, którą niedawno wydał CD Project Red, która zanim się pojawiła, ogromna część świata graczy pokładała ogromne nadzieje. Jak to wyszło, chyba wszyscy wiemy, lecz koncepcja dystopii eksponującej niesamowite…

  • Destinies

    Destinies

    Kiedy aplikacja spotyka grę planszową, można się spodziewać jednego… Miksu, który spowoduje rozłam wśród „tradycjonalistów” i tych, którzy najzwyczajniej machną ręką, że mają przy planszówce odpalonego „kompa” (albo inne elektroniczne cudo). Ja wywodzę się z tego pierwszego obozu, dlatego Destinies oceniam bardzo…

  • Zew Cthulhu: Samotnie Przeciw Mrozowi

    Zew Cthulhu: Samotnie Przeciw Mrozowi

    Czy ktoś, kto lubi gry paragrafowe, a doświadczenie z papierowymi RPG’ami ma praktycznie nikłe, jest w stanie odnaleźć się w solo grze RPG? Czy zew mrozu okaże się na tyle silny, że nie podołam samotnie Cthulhu? Czy ekspedycja naukowa pod moim dowództwem dotrze do celu, a może wszyscy skończymy…

  • Tu i tam

    Tu i tam

    Są takie gry, które nie muszą mieć zbyt wielu komponentów, aby być interesujące. Nie zawsze chodzi o wysoką cenę, setki figurek i kilkukilogramowe plansze. Są też takie pozycje, które mają tych komponentów niezbyt dużo (ale też nie mało), a jednak dają radę jako fajne…

  • Bloodborne: Gra planszowa

    Bloodborne: Gra planszowa

    Nie jestem zwolennikiem zdobywania osiągnięć w grach komputerowych. Poza nielicznymi wyjątkami nie potrafię poświęcać setek godzin jednemu tytułowi, wyciskać z danej pozycji stu procent  i zdobywać wszystkich możliwych pucharków. A jednak na mojej growej mapie pojawił się tytuł, który sporo namieszał w tej kwestii – Bloodborne.…

  • Waste Knights

    Waste Knights

    Przygodowo-paragrafowe postapo, dziejące się w ojczyźnie Mad Maxa. Za dobre, żeby było prawdą? Potrzymaj mi puszkę psiej karmy… Waste Knights to miks gry przygodowej z paragrafową. Wcielamy się w Rycerzy Pustkowi, którzy będą przemierzać krajobraz postnuklearnej Australii; ich podróże czasem mają jeden, wspólny…

  • Diuna: Sekrety Rodu

    Diuna: Sekrety Rodu

    Diuna, a raczej oficjalnie Arrakis. Pustynna planeta, na której śpi się w dzień, a żyje w nocy. Mieszkają na niej, poza fanatycznymi wojownikami, również wielkie długaśne i (jak pewnie się domyślacie) śmiertelnie niebezpieczne robale, a na jej powierzchni raczej próżno szukać wody. Nie wiem, kto przy…

  • Zombicide 2 ed.

    Zombicide 2 ed.

    Zombie apokalipsa. Tak, ja ponownie o tym. Poruszałem ten temat już wielokrotnie przy okazji kolejnych gier z serii Zombicide (zapraszam do recenzji Czarnej Plagi, Zielonej Hordy oraz Najeźdźcy) – i tym razem nie będzie inaczej. Przecież każdy lubi zombie, co nie? No okej, każdy…

  • Wiedeński Łącznik

    Wiedeński Łącznik

    Mam wrażenie, że w ostatnim czasie pojawia się więcej produktów w temacie szpiegowskim. Nie jest to może zasada, a tylko chwilowe zwiększenie natężenia, ale coś jest na rzeczy. Również gry planszowe dostały ostatnio kilka tytułów o tej tematyce – przede wszystkim warto wspomnieć o Pandemicu Legacy: Sezonie…

  • Cthulhu: Death May Die – Kampania 2

    Cthulhu: Death May Die – Kampania 2

    Mamy różne rodzaje dodatków – są takie, które zmieniają mechanizmy, dodają i/lub wprowadzają nowe elementy. Najcenniejszymi są oczywiście te, które usprawniają rozgrywkę, jednak uważam, że pozostałe, niemal zawsze zwiększają regrywalność. No dobrze, a co w przypadku, gdy dodatek nie ma nawet swojej instrukcji? Nie zmienia niczego,…