SoloDragons of Etchinstone
Joe KlipfelCzarodzieje? Smoki? Niebezpieczne wyprawy? Dragons of Etchinstone to więcej niż tylko garść kart.
Recenzuje Bartłomiej Buller ·
SoloCzarodzieje? Smoki? Niebezpieczne wyprawy? Dragons of Etchinstone to więcej niż tylko garść kart.
Recenzuje Bartłomiej Buller ·
Tekst wypadałoby zacząć od rysu historycznego. Dawno, dawno temu, pewnie pod koniec poprzedniego stulecia powstał system RPG zatytułowany Legenda Pięciu Kręgów. Adresowany do miłośników z jednej strony japońskich klimatów, z drugiej strony długich sesji z mistrzem gry. Wokół tego pomysłu pojawiło się trochę produktów, między innymi z kiepskim wynikiem wydawana w Polsce seria LCG pod tym właśnie tytułem. Warto zatem zapytać: skoro nie zażarło, czemu wydawnictwo Rebel zdecydowało się na ściągnięcie do Polski regularnej planszówki z tego świata? I czy był to dobry ruch?
Recenzuje Wojciech Sosnowski ·
Strategie · RywalizacyjnaPamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą grę od mojego dziadka. To było Space Empires 4X, a ja miałem wtedy 4 lata. Nigdy nie zapomnę tego smaku. Słodki, śmietankowy, po prostu pyszny. Poczułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dziadkiem, więc cóż bym mógł dać swojemu wnuczkowi, jeśli nie moje Space Empires 4X. On także jest kimś wyjątkowym…
Recenzuje Kamil Traks ·
Rywalizacyjna · KarcianeKosmos i gry planszowe są jak chleb i masło – po prostu pasują do siebie. Zobacz recenzję kosmicznej karcianki Space Lab od Czacha Games.
Recenzuje Bartłomiej Buller ·
Strategie · Dla dwojgaOstatnimi czasy Druga Wojna Światowa nie jest już tak popularnym tłem fabularnym dla gier planszowych. Niemniej jest to temat ważny, który warto poruszać. Gra Memoir’44 została wydana przez Days of Wonder m.in. właśnie w tym celu… w 2004 roku – z okazji 60. rocznicy lądowania w Normandii. Polskiego wydania tamtej wersji nie doczekaliśmy się nigdy, choć gra zyskała sporą popularność na świecie i powstało do niej wiele dodatków. Po dwudziestu dwóch latach, przy okazji odświeżonej wersji, Rebel postanowił wydać ją i u nas. Gra bazuje na mechanice Command and Colors Richarda Borga, którą stosował również w innych swoich grach. Jednym z przykładów jej zastosowania jest wydana jakiś czas temu Star Wars: Bitwa o Hoth.
Recenzuje Marcin Kawczyński ·