Mariusz Goeck

  • Era Innowacji

    Era Innowacji

    Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…

  • Kutna Hora – Miasto Srebra

    Kutna Hora – Miasto Srebra

    W trzynastym wieku na ziemiach naszych południowych sąsiadów odkryto złoża bogate w srebro. Błyskawicznie wpłynęło to na rozwój regionu, rozbudowę miasta, napływ ludności. Wydobycie kruszcu rosło, a wraz z nim znaczenie Kutnej Hory na mapie Europy. W ten fragment historii wrzucają nas twórcy gry.…

  • MLEM Agencja Kosmiczna

    MLEM Agencja Kosmiczna

    Wszyscy wiemy, że Ziemia pod nadzorem człowieka nieuchronnie zmierza w kierunku zagłady, ale co musieliśmy takiego zrobić, żeby już za 50 lat to koty przejęły kontrolę nad światem? Mało tego, organizują kosmiczne wyprawy! Nie wiem, czy zarys fabularny ma być formą propagandy ratowania naszej planety, czy niefortunnym umieszczeniem…

  • Bad Company – Szemrana Ekipa

    Bad Company – Szemrana Ekipa

    Zdecydowanie jest coś intrygującego w życiu mafiozo, gangstera, włamywacza, czy jak w tym przypadku drobnego cwaniaczka. Postać przestępcy w pewien sposób stała się ikoniczna. Bad Company – Szemrana Ekipa daje możliwość wcielenia się w organizatora serii złodziejskich skoków. Dobrze wiemy,…

  • El Grande

    El Grande

    W końcu doczekaliśmy się pierwszego wydania El Grande w Polsce. Legendy krążyły wokół klasycznego już projektu Wolfganga Kramera i Richarda Ulricha. Zazwyczaj wskazywana jako ta gra area control, od której wszystko na dobre się zaczęło. Genialny pomysł, do którego odwoływali się kolejni twórcy i zachłannie z niego…

  • Ekspedycyje

    Ekspedycyje

    Wraz z premierę gry Scythe mieliśmy sposobność zapoznać się bliżej z alternatywnym światem Europii 1920+. Przyczyną całego zamieszania były grafiki Jakuba Różalskiego, który wyszedł z propozycją nieco innej, fantastycznej koncepcji okresu międzywojnia. Jego obrazy są połączeniem klasycznych motywów sielskiego wiejskiego…

  • Sabika

    Sabika

    Wydaje się, że nie ma niczego łatwiejszego, jak zrobić planszówkę o rozbudowie miasta, pałacu, kompleksu zamkowego, itp. To sprawdzony przepis na klasycznego euraska. Pozyskujemy jakieś surowce jako budulec, te możemy przekształcić w towary, którymi handlujemy. Dorzucamy jakieś postaci w roli budowniczego i kupca, wszystko mieszamy…

  • Uczta dla Odyna

    Uczta dla Odyna

    Nie sposób rozpocząć dyskusji na temat Uczty nie odwołując się do wcześniejszych gier Uwego Rosenberga. Ma on swoich licznych zwolenników, ale i takich, którzy z samego założenia nie siadają do jego projektów. Zazwyczaj są to wymagające ekonomiczne gry, których rozmach mniej doświadczonych graczy najzwyczajniej w świecie onieśmiela. Trzeba przyznać, że gry Uwego,…

  • Rzut oka – Ekspedycyje

    Rzut oka – Ekspedycyje

    Z nieukrywaną przyjemnością powróciłem do uniwersum 1920+, wykreowanego obłędnymi grafikami Jakuba Różalskiego. Alternatywny fantastyczny świat, w którym na terenie międzywojennej Europy Środkowej przechadzają się gigantyczne mechy, siłą rzeczy pobudza wyobraźnię. Scythe (wieki temu recenzję pisał trx) wprowadził nas w tę specyficzną atmosferę…

  • Lacrimosa

    Lacrimosa

    Lacrimosa, ostatni fragment napisany tuż przed śmiercią ręką samego Mozarta, jest pretekstem dla autorów gry, żeby wspomnieć wielkiego mistrza. Tylko tyle i aż tyle, stało się zaczątkiem fabularnej otoczki dla mechanicznych rozwiązań gry planszowej. Wolfgang Amadeusz Mozart zmarł. Wdowa po nim…

  • Wyprawa Darwina

    Wyprawa Darwina

    Wprowadzenie w atmosferę Wyprawy Darwina, jego podróży i eksploracji Wysp Galapagos, odkrywania dotąd nieznanych gatunków fauny i flory, to ewidentnie romantyczne wspomnienie dokonań autora teorii ewolucji. Zakładam, że proza tej, jakby to dziwnie nie brzmiało, rewolucji, była okupiona nie tylko ciężką pracą, ale i morderczą walką…

  • Wyprawa do El Dorado – Mokradła i Smoki

    Wyprawa do El Dorado – Mokradła i Smoki

    Jeśli brakowało Wam szczypty emocji podczas wyścigu do Złotego Miasta, to nadarzyła się świetna okazja by znów chwycić za maczetę, zabrać pod pachę wiosło, kilka monet w kieszeń i ruszyć w amazońską dżunglę, by stawić czoło wyzwaniu. Kolejny dodatek do dobrze znanej Wyprawy do El Dorado pojawił…

  • Akropolis

    Akropolis

    Czasami jestem pod wrażeniem kreatywności twórców w przypisywaniu tematu do mechaniki gry. Czy pomysł rodzi się w głowie autora, który od samego początku projektuje grę pod swój pierwotny zamysł? Czy jest to tylko efekt skrzętnie przemyślanego, wyrachowanego, marketingowego planu? Ktoś jednak musiał podjąć śmiałą decyzję, żeby abstrakcyjną…

  • Tiletum

    Tiletum

    W tym szaleństwie musi być metoda. Gry na T od Board and Dice to już marka sama w sobie. Rozpoznawalny na rynku produkt zazwyczaj skierowany do zaawansowanych graczy, którzy na niejednej grze zęby zjedli. Trudno ich zaskoczyć, a jeszcze trudniej skraść odrobinę geekowskich serc. Kolejne…

  • Brian Boru 

    Brian Boru 

    Jak każdy średniowieczny władca Brian Boru, Wielki Król Irlandii, miał twardy orzech do zgryzienia. Jak umiejętnie prowadzić politykę, jak utrzymać wpływy w poszczególnych regionach, jak lawirować między poszczególnymi rodami? Czy zaangażować się w odpieranie wikińskich ataków, czy bardziej skupić się…

  • Woodcraft

    Woodcraft

    Kreatywność projektantów gier albo gości od marketingu czasami wkracza na niezbadane rejony ludzkiej wyobraźni. Nie wiem, jaki proces przebiega od pomysłu do projektu finalnego, ale wtrącenie gracza w świat leśnych ludzików, którzy na dodatek zajmują się stolarką drzewną, wymaga szczególnej wrażliwości. Jakbym miał pokusić się…

  • Marvel United X-Men

    Marvel United X-Men

    Za sprawą premiery od Portal Games ponownie możemy wcielić się w postaci z uniwersum Marvela w kolejnej odsłonie serii Marvel United. Tym razem zawitamy do świata popularnych mutantów i pod wodzą profesora Xaviera, czy nieodżałowanego Wolverine’a będziemy mogli stawić czoło najgorszym z Superłotrów. Świat komiksów…

  • Flamecraft

    Flamecraft

    Wcielając się w rolę smokoustego, obdarzonego zdolnością porozumiewania się z ziejącymi ogniem stworzeniami, mamy okazję… zabrać swojego pupila na spacer i odwiedzić kilku okolicznych sklepikarzy. Czar prysł, prawda? Z drugiej strony jakby na przekór gra w pewien sposób oczarowuje, szczególnie młodszego gracza.…

  • Weather Machine

    Weather Machine

    Tylko prawdziwy szaleniec porywa się na walkę z siłami natury. Manipulowanie zjawiskami atmosferycznymi to niemal zabawa w Boga. Zdaje się, że Profesor Lativ i jego asystenci nie znają słowa „niemożliwe”. Po pierwszych nieudanych próbach podejmują się kontynuowania projektu. Mając wsparcie rządu, gotowy park maszynowy…

  • Suburbia

    Suburbia

    Nie zdradzę chyba żadnej tajemnicy, że obecne wydanie Suburbii nie jest oczywiście rynkową nowością. To po prostu nowa edycja dobrze znanej gry, również na polskim rynku. Co prawda minęło już 10 lat od jej premiery, a mimo wszystko nie każdy miał okazję zagrać, czy nawet słyszeć…