Recenzje
-

Horror w Arkham LCG, 2. edycja
Niewyobrażalne koszmary, nieustraszeni badacze, niezwykłe tajemnice – to wszystko było już w pierwszej edycji Horroru w Arkham. Czy warto kupować drugą? Odpowiedź w recenzji.
-

Coalitions: Ancien Régime
Coalitions: Ancien Régime to dodatek do Coalitions od Phalanx. Jest to jedyne duże rozszerzenie, które wymaga podstawowego pudełka z grą. Pozostałe tytuły stanowią raczej części serii — jej wariacje. Warto również wspomnieć, że Ancien Régime nie łączy się ani z Realpolitik, ani z Raison d’Etat,…
-

Coalitions: Realpolitik
Coalitions: Realpolitik to drugie z samodzielnych rozszerzeń do Coalitions od Phalanx. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Raison d’Etat, podstawowa gra nie jest potrzebna. Jednak ponownie — żadne z małych rozszerzeń poza figurkami fortec nie pasuje do tego pudełka. Jeżeli interesuje was, co sądzę o podstawowych Koalicjach,…
-

Nippon: Zaibatsu
Dawno, dawno temu wszedłem w posiadanie niebywale brzydkiej gry zatytułowanej Nippon. Gdy się już przymknęło nieco oczy i zaczęło w nią grać, okazała się być całkiem fajnym eurasem z kilkoma oryginalnymi rozwiązaniami. Do tego stopnia, że gdy czasem uczestniczyłem w rozmowach dotyczących gier, które…
-

Coalitions: Raison d’Etat
Coalitions: Raison d’Etat to jeden z dwóch samodzielnych dodatków do najnowszej gry strategicznej area control — Coalitions od Phalanx Games. Nie musisz posiadać podstawki ani jakiegokolwiek dodatku do tej gry, łączy się ona natomiast jedynie z figurkami fortec (nie ma figurek generałów do tego pudełka) oraz nie posiada trybu…
-

Coalitions
Coalitions, lub jak kto woli po polsku Koalicje, to tytuł, o którym pierwszy raz usłyszeliśmy w okolicach czerwca 2021, kiedy to została utworzona kampania na Kickstarterze. Wystartowała ona miesiąc później i poszła całkiem sprawnie. Mamy rok 2026 i nikt chyba nie zakładał, że dowiezienie tego tytułu…
-

Cthulhu: Dark Providence
Przedwiecznych nigdy dość, a przynajmniej jest wielu nas, planszowych kultystów, których głód na nowe tytuły zdaje się być niezaspokojony. Cthulhu: Dark Providence to nowa-nienowa pozycja od CMON, wydana przez Portal. Jest to odświeżona wersja gry Studium w Szmaragdzie, która porzuciła setting oryginału (być może…
-

Porównanie Europa Universalis i Twilight Imperium 4 ed.
Europa Universalis: Cena Władzy i Twilight Imperium to dwie zupełnie inne gry. Na tym zdaniu mógłbym zakończyć mój wywód, jednak z jakiegoś powodu istnieje realna presja, by porównywać te dwa tytuły. Dlaczego? Bo są absurdalnie długimi i wymagającymi grami strategicznymi? Tak — i już na wstępie podkreślę, że to praktycznie jedyne…
-

Europa Universalis: Cena Władzy – porównanie edycji
Już w tym roku — jeżeli nic się nie wywali — wydawnictwo Alis Games przywiezie do waszych domów wypasioną edycję Deluxe gry planszowej Europa Universalis: Cena Władzy. Tak się składa, że jakiś czas temu miałem przyjemność zagrania w wersję sklepową, czyli standardową (więcej…
-

Wiedźmin: Ścieżka przeznaczenia
Są marki, które dawno przestały być tylko literaturą. Wiedźmin jest jedną z nich. Cykl Andrzeja Sapkowskiego zbudował fundament świata, który później eksplodował w popkulturze dzięki grom CD Projekt RED. Dla wielu graczy to właśnie cyfrowy Geralt był pierwszym kontaktem z Kontynentem, moralną szarością…
-

Kinfire Delve
Wydawnictwo Portal zawaliło sprawę. Czy to przez błąd jakiegoś przeciążonego pracą stażysty, czy może przez zawiść marketingowca, który pewnie i tak wolałby pracować w Galakcie, fakty są proste: choć Portal wydał trzy pudełka z serii Kinfire Delve, to do mnie trafiło tylko jedno. Nie obawiajcie się jednak czytelnicy! Macie do czynienia…
-

Kemet: Krew i piach
To będzie spojrzenie świeże, nieskażone pierwszą edycją, bo po prostu nie miałem okazji w nią zagrać. A nie, właściwie miałem, ale zawsze jakoś tak inne tytuły wjeżdżały na stół i Kemet był jednym z tych wyrzutów planszówkowego sumienia, z których muszę się wyspowiadać. A że pojawiła się nowa edycja, rzekomo…
-

Mistborn: Z mgły zrodzony
Deckbuilding to jeden z moich ulubionych mechanizmów. Ogromną frajdę sprawia mi rozpoczynanie z kilkoma słabymi kartami i poprzez sprytne decyzje ulepszanie talii w niepowstrzymywalną machinę pełną kombosów. Scadrial, czyli planeta na której dzieje się akcja Z mgły zrodzonego (a raczej zrodzonej), to jeden z najciekawszych znanych mi światów literackich.…
-

Weirdwood Manor
Lubicie gry kooperacyjne? Ja miewam z tym różnie – kiedyś z pewnością siadałem do nich częściej, ale ostatnio obudził się we mnie duch rywalizacji i całkowicie przejął władzę nad moimi planszowymi wyborami. No okej, nie całkowicie, bo czasami wracam do kooperacji – jednak szukam tych bardziej skomplikowanych…
-

Gildia Wielkich Odkrywców
Ostatnimi czasy mam serię rozczarowań dużymi tytułami, natomiast częściej banana na twarzy przywołują gry mniejsze i prostsze. Nikt nie robi się młodszy, czas przedkładania kaszki nad stek zbliża się nieubłaganie. Pochlebne opinie zagraniczne dotyczące Gildii Wielkich Odkrywców nakłoniły mnie…
-

Baza Shackleton
W styczniu premier jest stosunkowo mało, dlatego nadrabiamy zaległości z zeszłego roku.A jedną z tych gier, które nie załapały się na recenzję w grudniu, jest Baza Shackleton i źle się stało, bo możliwe, że będziemy musieli przerabiać naszą topkę 2025. I to nie tylko dlatego, że budowanie bazy na księżycu i rywalizacja…
-

Cardia: Magiczny Pojedynek
76 kart i 40 żetonów. Maleńka instrukcja i pudełko, które mieści się w większej kieszeni i prawie każdej torebce.Tak prezentuje się Cardia – pojedynkowa karcianka, którą Lucky Duck Games zaserwowało nam na koniec zeszłego roku. Czy taka drobnica jest w ogóle warta pochylenia…
-

Speakeasy
Stany Zjednoczone, lata 20. XX wieku. Prohibicja miała ograniczyć alkoholizm i przywrócić porządek moralny. W praktyce doprowadziła do masowego łamania prawa i gwałtownego rozwoju przestępczości zorganizowanej. Legalny alkohol zniknął, ale popyt pozostał. W jego miejsce pojawiły się speakeasies – nielegalne bary…
-

Korona Starego Króla
Dziś mamy dla was tekst o grze, która jest na tyle specyficzna, określiłbym ją jako niezwykłą. Niby ma mechanizmy, które dobrze znamy, ale jednak są używane w taki sposób, że mamy wrażenie odkrywanie czegoś zupełnie nowego. Jeżeli dodamy do tego przepiękne wykonanie i bardzo wysoką jakość…
-

Odkrywcy Navorii
Czasami można coś znaleźć, wcale tego nie szukając.Wyjątkową kawiarnię w zupełnie zwyczajnym miasteczku, niesamowitą piosenkę w słabym albumie, guza na ul. Zamenhofa. Ja nie szukałem familijnej, językowo niezależnej gry z uroczymi grafikami, ale los tak chciał, że sama mnie znalazła. A co mnie w niej chwyciło – tego dowiecie…





