Mariusz Goeck

  • Messina 1347

    Messina 1347

    Podjęcie tematu największej epidemii w dziejach ludzkości z samego założenia nie powinno spotkać się z entuzjazmem potencjalnych klientów. Szczególnie teraz, kiedy na hasło pandemia przewracamy oczami, a doniesienia o kolejnych obostrzeniach i ewentualnej izolacji wywołują mdłości. Nie wiem, czy autorzy wykazali się szczególną odwagą, żeby wpleść…

  • Bitoku

    Bitoku

    “W zamierzchłych czasach naszych pradawnych przodków, w epoce, o której ludzkość już dawno zapomniała, las zamieszkiwał Wielki Duch…” – takim zdaniem instrukcja wprowadza nas w tajemniczy klimat japońskiej mitologii. Wszystko jest tu niepamiętne lub wieczne. Atmosfera w pradawnej kniei zagęszcza się.…

  • Elekt

    Elekt

    Na temat Elekta wszystko zostało w zasadzie powiedziane. Pierwsze wydanie zostało ufundowane za pomocą akcji wspieraczkowej na zagramw.to. I to z niemałym sukcesem, bo ponad trzykrotnie podbito pierwszy próg. Pamiętam, że dużo szumu zrobiono wówczas wokół kampanii i wiele mądrych głów wypowiadało się na temat gry.…

  • Tabannusi – Budowniczowie Ur

    Tabannusi – Budowniczowie Ur

    Ile razy można zaczynać tekst od nawiązań do słynnej już litery T? Ale mam wrażenie, nie można inaczej. Kolejna gra z tego samego gara. Zawsze jest to inne danie, inaczej doprawione, z inną przystawką, ale podstawowe składniki zostają niezmienne, a ręka kucharza rozpoznawalna. Zwolenników…

  • Bór

    Bór

    Nie wiedzieć czemu, w tej baśniowej krainie, świat stanął na głowie. Pory roku wymieszały się ze sobą. Zapanował chaos. Dzień i noc wypadły z naturalnego cyklu. Cudaczne stworzenia rozbiegły się po lesie, pomieszanie z poplątaniem. Trzeba by nad tym zapanować, albo co najmniej odnaleźć się w nowej rzeczywistości. Czterech…

  • Bonfire – Leśne Stworzenia i Pradawne Drzewa

    Bonfire – Leśne Stworzenia i Pradawne Drzewa

    Bonfire to niezaprzeczalnie jedna z lepszych gier minionego roku. Oficjalne wydanie rozszerzenia do takiej gry po prostu musi wzbudzać emocje. Szczególnie, że nie kojarzę takiego epizodu wśród gier Stefana Felda. Jedynie Zamki Burgundii doczekały się co najmniej kilku mini dodatków, które niegdyś…

  • Kaskadia

    Kaskadia

    Na wstępie przyznam, że o Kaskadii nigdy wcześniej nie słyszałem, choć w zasadzie można by analogią skojarzeń przypisać tę nazwę jakiejś krainie geograficznej. W połączeniu z Górami Kaskadowymi brzmi to już bardziej przyziemnie. Chodzi bowiem tu o region północno-zachodniego wybrzeża Ameryki Północnej na granicy Kanady i USA. Właściwie tematycznie…

  • Wyprawa do El Dorado + Demony Dżungli

    Wyprawa do El Dorado + Demony Dżungli

    Legenda o złotym mieście ukrytym w gąszczu amazońskiej dżungli od wieków rozpalała wyobraźnię podróżników.  Dziesiątki ekspedycji przeczesywały trudno dostępne tereny, by zaspokoić głód przygody, nie zapominając oczywiście o potencjalnych zdobyczach. Byli też pewnie tacy, którzy bogactwa mieli w poważaniu. Bardziej zależało im na byciu pierwszymi. …

  • Cynowy Szlak

    Cynowy Szlak

    Po niewątpliwym sukcesie odświeżonej wersji Brassów, nic dziwnego, że wydawcy pokusili się o wznowienie Tinner’s Trail – tytułu, który nasuwa podobne skojarzenia. Martin Wallace ewidentnie zbierał pomysły do obu gier w jednym momencie. Być może materiału było na tyle dużo, że starczyło na dwie…

  • Brazil – Świt Imperium

    Brazil – Świt Imperium

    Do gry w Brazil – Świt Imperium podchodziłem z dużymi nadziejami. Pierwsze informacje o polskiej premierze, za którą odpowiada Lucrum Games wywołało spore zainteresowanie, a gra z marszu trafiła na osobisty radar. Nie od dziś wiadomo, że zazwyczaj kupujemy oczami, a zdjęcia pudełka i jego zawartości zrobiły swoją…

  • Praga Caput Regni

    Praga Caput Regni

    Kiedy za projektowanie gry zabiera się Vladimir Suchy, możemy mieć pewność, że w kolejnym tytule pojawi się jakiś mechaniczny smaczek. Przyzwyczaił nas do tego, że gra będzie miała to coś, które będzie zwracało na siebie uwagę. I nawet jeśli nie jestem wiernym fanem czeskiego…

  • Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii – gra, która wprowadziła w świat planszówek trochę zamieszania. Po pierwsze, czy na pewno potrzebna jest gra w stylu Zamków Burgundii? Czy pierwowzór nie jest aby grą kompletną?  Po drugie, czy to nie jest po prostu odcinanie kuponów i odgrzewanie tego samego kotleta? Po trzecie, zaproponowanie partyjki w Zamki…

  • Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji – kolejny dodatek do świetnego tytułu. Pytanie, czy potrzebny? Skoro podstawkę określamy jako świetną? I co takiego wnosi do podstawowej rozgrywki? Czy nie chodzi wyłącznie o “ekspansję” naszych portfeli? Choć w pewnym sensie takich pobudek też należałoby się spodziewać.  Wszystko…

  • Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Z pewnością nie można powiedzieć, że tematyka prekolumbijskich cywilizacji została już w pełni wyeksploatowana, ale niewątpliwie coś przyciąga wydawców w ten rejon świata. Tym razem mamy okazję przyjrzeć się  symulacji kultury inkaskiej.  Tawantinsuyu – Imperium Inków to kolejna i, o zgrozo, nie ostatnia gra…

  • Coatl

    Coatl

    Nie sądzę, by akurat azteccy kapłani konkurowali między sobą w układanie kolorowych coatli, czyli pierzastych węży, jak sugeruje instrukcja. Chociaż zlecanie wykonania takich zdobień na ścianach świątyń być może należało do ich obowiązków? Jeżeli potrzebujemy tematu w grach, wówczas możemy faktycznie…

  • Kamienna mandala

    Kamienna mandala

    Mandala zapewne kojarzy nam się z wymyślnymi kompozycjami na planie koła pochodzącymi z Indii lub szczegółowymi, misternie tworzonymi obrazami usypywanymi z barwnego piasku przez buddyjskich mnichów. Praca nad takim dziełem, którym niewątpliwie jest mandala wymaga wyjątkowego skupienia. Być może właśnie ten stan…

  • Ragusa

    Ragusa

    Budowniczowie historycznych miast mają szczególne miejsce w sercach projektantów eurasów. Tym razem autor gry, Fabio Lopiano, proponuje rozbudować Ragusę, czyli dzisiejszy Dubrownik. W XV w. był to jeden z lepiej rozwijających się nadmorskich ośrodków handlowych. Nie stoi więc nic na przeszkodzie, żeby rzucić…

  • Bonfire

    Bonfire

    Nie ma chyba autora, który bardziej polaryzuje scenę planszówkową. Z jednej strony mamy fanów, żeby nie powiedzieć wyznawców, gier Stefana Felda, z drugiej tych, co omijają je szerokim łukiem. Sława lub niesława autora powoduje, że niektórzy nigdy nawet nie podjęli próby wyłożenia na stół jednej z jego gier.…

  • 7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    Możemy bawić się w rozwój cywilizacji. Stawiać kolejne budynki produkcyjne, zadbać o kulturę, Uskuteczniać handel i budować imponujące cuda świata. Możemy straszyć przeciwnika wyścigiem zbrojeń lub zdominować postęp naukowy. Zaskakujące ile strategii kryje się w tej prostej dwuosobowej karciance. A wydawałoby…

  • Aquatica – Mroźne Wody

    Aquatica – Mroźne Wody

    Wszystko na to wskazuje, że walka o dominację w Królestwie Aquatici musi wkroczyć w kolejny etap. Pojawiają się mieszkańcy okołobiegunowych głębin, do tej pory jedynie przyglądający się podmorskim sporom. Twardzi i zahartowani dołączają do rywalizacji i nawet nie myślą o tym, by ustąpić pola. A kiedy pojawia się nowy gracz,…