Wojciech Sosnowski

  • Mrówki

    Mrówki

    Było to bardzo, bardzo dawno temu, gdy pacholęciem będąc siadywałem na kamieniach w ogrodzie przy rodzinnym domu i godzinami obserwowałem pracę mrówek. Trudno się nie fascynować tymi niewielkimi…

  • Wroth

    Wroth

    Mam słabość do gier asymetrycznych, a także do planszówkowej przemocy. Nie pogardzę też sensowną kontrolą terenu. Stąd wzrok mój padł na Wrotha, i z tym padaniem to nie jest przenośnia, bo jaskrawa kolorystyka…

  • Everdell: Srebrnoszrony

    Everdell: Srebrnoszrony

    Trudno chyba znaleźć planszówkomaniaka, który nie grał chociaż raz w Everdell. To jedna z tych gier, która odniosła gigantyczny sukces, a jej zasięg oddziaływania jest daleko większy niż nisza,…

  • Inis trzecia edycja oraz dodatki: Pory Roku i Nemed

    Inis trzecia edycja oraz dodatki: Pory Roku i Nemed

    Nowe wydanie jednej z moich ulubionych gier ever, czyli Inisa, to tak zwana trzecia edycja. Poprzednia wersja, wpuszczona na polski rynek przez Portal Games, dorobiła się tylko jednego dodatku,…

  • Nippon: Zaibatsu

    Nippon: Zaibatsu

    Dawno, dawno temu wszedłem w posiadanie niebywale brzydkiej gry zatytułowanej Nippon. Gdy się już przymknęło nieco oczy i zaczęło w nią grać, okazała się być całkiem…

  • Kemet: Krew i piach

    Kemet: Krew i piach

    To będzie spojrzenie świeże, nieskażone pierwszą edycją, bo po prostu nie miałem okazji w nią zagrać. A nie, właściwie miałem, ale zawsze jakoś tak inne tytuły wjeżdżały na stół i Kemet był…

  • Gildia Wielkich Odkrywców

    Gildia Wielkich Odkrywców

    Ostatnimi czasy mam serię rozczarowań dużymi tytułami, natomiast częściej banana na twarzy przywołują gry mniejsze i prostsze. Nikt nie robi się młodszy, czas przedkładania kaszki…

  • Nowy system ocen!

    Nowy system ocen!

    Wiecie, co jest najgorsze w pisaniu recenzji? To, że trzeba dać jednoznaczną oceną gry. Wielu z was, zanim poczyta tekst (a czasem i zamiast) skroluje sobie tekst i patrzy,…

  • Biały zamek: Duel

    Biały zamek: Duel

    W obronie Białego zamku chciałbym powiedzieć, że to jedyna gra, którą sprzedałem i odkupiłem po zagraniu z dodatkiem. Należy do wąskiej grupy tytułów, którym dziś wystawiłbym wyższą ocenę niż w momencie…

  • Root, odcinek 3: System, który warto zbudować

    Root, odcinek 3: System, który warto zbudować

    Jeśli przegapiliście poprzednie części: Odcinek 1 – Początek: czy to na pewno gra dla Ciebie? Odcinek 2 – Kupiłem Roota, jak zacząć (poradnik dla bardzo…

  • Slay The Spire

    Slay The Spire

    Czy jestem jakimś zaciekłym graczem komputerowym? Już nie. W młodzieńczych latach marnowałem wiele godzin przy e-zabawie, przesiadka na planszówki niemal wyrugowała tę dziedzinę rozrywki z mojego życia, bawię…

  • Galactic Cruise

    Galactic Cruise

    Pierwszy raz miałem przyjemność obcować z Galactic Cruise na Portalconie w styczniu, egzemplarz był wystawiony na widok publiczny, można było pownioskować, co to jest i dlaczego tak bardzo przypomina gry…

  • Zamek Kombo

    Zamek Kombo

    Ponieważ gra jest malutka, recenzja też będzie krótka, sensu wielkiego eseju pisać nie widzę. Dostajemy do zabawy bowiem małe pudełko, w którym znajdziemy dwie talie kart,…

  • Root, odcinek 2 – Kupiłem Roota, jak zacząć (poradnik dla bardzo początkujących)

    Root, odcinek 2 – Kupiłem Roota, jak zacząć (poradnik dla bardzo początkujących)

    Skoro nie udało mi się Was odwieść od Roota w części pierwszej, a zakładam, że dlatego tu jeszcze jesteście, i kupiliście sobie pierwsze pudełko z podstawką, pozwolę sobie na kilka krótkich i cierpkich…

  • Great Western Trail: El Paso

    Great Western Trail: El Paso

    Rodzinka Great Western Trail się rozrasta. Po gigantycznym sukcesie ojca rodu, czyli podstawki, pojawiła się przy jego boku małżonka w postaci świetnego rozszerzenia Kolej…

  • Nowe horyzonty

    Nowe horyzonty

    Beyond The Horizon, bo taki gra ma tytuł oryginalny, pewnie brzmi wam podobnie do niedawno wydanego Beyond The Sun i ani trochę się nie mylicie. Trochę szkoda,…

  • Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia

    Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia

    Spirit Island… Gra, która na polskim rynku nie miała szczęścia. Pierwsze wydanie Lacerty, a właściwie dodruk, był jedną z przyczyn nieszczęśliwego końca wydawnictwa. Prawa przejął Rebel, który pierwotnie…

  • Septima

    Septima

    To, że sporo dobrego słyszałem o tej grze wcześniej, wcale jeszcze nie przesądziło o moim podejściu do jej recenzowania. Tym razem winę ponoszą oczy; na zdjęciach bardzo spodobała mi się…

  • Root, odcinek 1 – Początek: czy to na pewno gra dla Ciebie?

    Root, odcinek 1 – Początek: czy to na pewno gra dla Ciebie?

    Zostałem ładnie poproszony przez Trxa o napisanie kilku odkrywczych tekstów o niemłodej już grze (w pierwszej wersji pojawiała się w 2018 r., w Polsce w 2019 r.), która od tego czasu urosła w cały…

  • Trickerion: Legendy Iluzji

    Trickerion: Legendy Iluzji

    Kiedyś to były gry, nie to co teraz. Pierwsze wersja Trickeriona: Legendy Iluzji pokazała się na świecie dziesięć lat temu i od tego czasu doczekała się poprawek oraz obrosła w mniejsze…

  • Evenfall

    Evenfall

    Evenfall, trochę gra zagadka, trochę pozytywnych opinii wersji anglojęzycznej. Zatem gdy Rebel ogłosił, że będzie odpowiadał za polską lokalizację tytułu postanowiłem podejść do sprawy z pewnymi oporami.…

  • Voidfall

    Voidfall

    Najgłośniejszy tytuł roku zeszłego na świecie? Faworyt do gry roku w Polsce 2024? Wielkie pudło mieszczące w sobie kosmos grania? Mnóstwo medialnego huku, hype’u, zachwytów recenzenckich…

  • Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując,…

  • Resurgence

    Resurgence

    Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra,…

  • Piraci z Maracaibo

    Piraci z Maracaibo

    Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym…

  • West Story

    West Story

    Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się…

  • Halo wieża

    Halo wieża

    Nigdy nie należałem do tych chłopców, którzy marzyli o byciu pilotem. Co więcej, nawet jako pasażer jestem z tych, którzy nie przepadają za lataniem. Tak, wiem, że to jest najbezpieczniejszy środek transportu, ale jednak…

  • Wielce imponujące budowle

    Wielce imponujące budowle

    Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce…

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie…

  • Gejsze, ale bardziej Gejsze 2: Herbaciarnie

    Gejsze, ale bardziej Gejsze 2: Herbaciarnie

    Dziś pomieszanie starego z nowym, czyli dwa niewielkie pudełka na warsztacie. Zacznijmy od przypomnienia: stareńkie Gejsze, które jeśli dobrze liczę, mają już ponad 10 lat,…

Najnowsze posty
Szukaj
Najlepsze gry