Euro
-
Weather Machine
Tylko prawdziwy szaleniec porywa się na walkę z siłami natury. Manipulowanie zjawiskami atmosferycznymi to niemal zabawa w Boga. Zdaje się, że Profesor Lativ i jego asystenci nie znają słowa „niemożliwe”. Po pierwszych nieudanych próbach podejmują się kontynuowania projektu. Mając wsparcie rządu, gotowy park maszynowy…
-
Virtu – sztuka rządzenia
Dla polskiego wydawcy uczestniczenie w globalnej akcji wydania gry tego samego dnia, gdy wychodzi na całym świecie, jest akcją ryzykowną. Bo rynek płytki, a w kryzysie jeszcze płytszy. Może lepiej odczekać, zobaczyć jak się przyjmie w innych krajach. Virtu nie miało jakiejś szałowej…
-
Miasta Luny
Jesienią jak to jesienią: sezon nowości pikuje, nowości na liście życzeń coraz więcej, a na zdjęciach Miasta Luny wyglądają jak lekko nieświeży pasztet (takie kolory, co zrobisz). Do recenzowania tego tytułu zabrałem się bardziej z poczucia obowiązku niż z jakiejś szczególnej podniety, i niczym…
-
Twilight Inscription
Twilight Imperium to wielka gra pod wieloma aspektami. Pudło jest duże, gra zajmuje sporo miejsca na stole, czas rozgrywki jest niesamowicie długi, przez to znalezienie terminów i ludzi jest cholernie trudne. Nic więc dziwnego, że Twilight doczekał się, nazwijmy to, braciszka, który może nie jest…
-
Suburbia
Nie zdradzę chyba żadnej tajemnicy, że obecne wydanie Suburbii nie jest oczywiście rynkową nowością. To po prostu nowa edycja dobrze znanej gry, również na polskim rynku. Co prawda minęło już 10 lat od jej premiery, a mimo wszystko nie każdy miał okazję zagrać, czy nawet słyszeć…
-
Tindaya
Niespodziewany sukces gry Spirit Island, zasłużony zresztą, zmobilizował co ambitniejszych twórców do podążenia tą ścieżką ze swoimi pomysłami. Tak bowiem tłumaczę sobie pewne podobieństwo założeń do Tindayi. Zarządzamy tu jednym z plemion, które żyły na Wyspach Kanaryjskich przed nadejściem Hiszpanów, a właściwie staramy się przetrwać, by nie zostać…
-
Messina 1347
Podjęcie tematu największej epidemii w dziejach ludzkości z samego założenia nie powinno spotkać się z entuzjazmem potencjalnych klientów. Szczególnie teraz, kiedy na hasło pandemia przewracamy oczami, a doniesienia o kolejnych obostrzeniach i ewentualnej izolacji wywołują mdłości. Nie wiem, czy autorzy wykazali się szczególną odwagą, żeby wpleść…
-
Uluk
Hexy Studio, nasz rodzimy wydawca, dostarczył nam do testów prototyp gry Uluk. Co przygotowali nam autorzy takich gier jak Hard City czy Cave-in? Rzućmy okiem na wersję przedprodukcyjną – obecnie trwa zbiórka na KS – i zobaczmy, co nam się szykuje tym…
-
Bitoku
“W zamierzchłych czasach naszych pradawnych przodków, w epoce, o której ludzkość już dawno zapomniała, las zamieszkiwał Wielki Duch…” – takim zdaniem instrukcja wprowadza nas w tajemniczy klimat japońskiej mitologii. Wszystko jest tu niepamiętne lub wieczne. Atmosfera w pradawnej kniei zagęszcza się.…
-
Ark Nova
Dzieciństwo może kojarzyć się z wieloma rzeczami. Jedną z nich może być wycieczka do zoo. Potem człowiek się starzeje, nie ma czasu, a nawet, jakby chciał pójść, to nie wypada. Czemu? A bo za stary i najlepiej to pójść z dziećmi, które też trzeba wpierw mieć (lub wypożyczyć w jakiś…
-
IKI
Witajcie w Kraju Kwitnącej Wiśni! W epoce Edo rozkwitało rzemiosło i właśnie do niej cofniemy się w czasie. Na ruchliwych ulicach ówczesnego Tokio wystawiano wszelkiej maści stragany, a mistrzowie fachu przyciągali do swoich sklepów przechodniów. Zawalczmy zatem o miano najlepszego rzemieślnika Edo i pokażmy, że jesteśmy…
-
Wielki Mur
Specjaliści od klimatu robią euro. Ta i co jeszcze? Może jest dobre? Znając tytuły od Awaken Realms na pewno jest wielkie. Wielki Mur to gra autorstwa Kamila Cieśli (SiegeStorm: Siege Mode), Roberta Plesowicza (debiut) oraz Łukasza Włodarczyka (Palec Boży). Została ona wydana zarówno…
-
Great Western Trail (Druga Edycja)
Zachodzące słońce nad prerią i widok pasących się krów zwiastuje dobre zakończenie dnia. Wraz z moimi ludźmi usiedliśmy nad ogniskiem, aby napić się whiskey. Do Kansas City jeszcze daleka droga, ale utarg ze sprzedaży bydła jest tego wart. Dzisiaj wspólnie wyruszymy w szlak…
-
Pax Pamir (druga edycja)
Nigdy wcześniej nie grałem w żadną z gier z serii Pax. Legendy oraz strzępki podań, które do mnie docierały, zbudowały obraz tytułów dla prawdziwych twardzieli, skomplikowanych, wymagających i niszowych. Dowodem na to był fakt, że rodzime wydawnictwa nigdy wcześniej nie podeszły do polskiej edycji. Zakładano, że fanatycy już…
-
Skytopia: W kręgu czasu
Raz na sto lat, podniebne miasta, unoszące się leniwie wśród obłoków, stają do rywalizacji o tytuł stolicy przestworzy. Przywódcy tych miejsc sięgają po moce golemów, aby budować wspaniałe wieże, pełne ciekawostek i tajemniczych warsztatów. Mistrzowie gildii przyglądają się z ciekawością zawodom,…
-
Tekhenu: Czas Seta
Dodatki do gier? Rzadko i niechętnie. Bywają oczywiście takie, które warto mieć z różnych przyczyn, ale tak już mam, że wolę raczej coś nowego niż więcej tego samego. Zatem, albo mamy pakiet naprawczy, albo poszerzenie, pogłębienie, a najczęściej jednak po prostu ogolenie z kasy frajera, który polubił…
-
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares
Terraformacja Marsa to tytuł znany niemal przez wszystkich graczy. Tyleż popularny, co nazywany często „pasjansem”, najczęściej przez ludzi nie rozumiejących, jak eurogracz może mieć wypieki na twarzy podczas mielenia dziesiątek kart i kosteczek surowców 😉 Przyznam się – nie mam zaliczonych tylu partii…
-
Tabannusi – Budowniczowie Ur
Ile razy można zaczynać tekst od nawiązań do słynnej już litery T? Ale mam wrażenie, nie można inaczej. Kolejna gra z tego samego gara. Zawsze jest to inne danie, inaczej doprawione, z inną przystawką, ale podstawowe składniki zostają niezmienne, a ręka kucharza rozpoznawalna. Zwolenników…