Euro

  • Tabannusi – Budowniczowie Ur

    Tabannusi – Budowniczowie Ur

    Ile razy można zaczynać tekst od nawiązań do słynnej już litery T? Ale mam wrażenie, nie można inaczej. Kolejna gra z tego samego gara. Zawsze jest to inne danie, inaczej doprawione, z inną przystawką, ale podstawowe składniki zostają niezmienne, a ręka kucharza rozpoznawalna. Zwolenników…

  • Paladyni Zachodniego Królestwa – Wiek Królów

    Paladyni Zachodniego Królestwa – Wiek Królów

    Najeźdźcy coraz bardziej niepokoją nasze królestwo. Zaniepokojeni, wysoko urodzeni sojusznicy zaczynają martwić się o nasze dobro. Dzięki starannym negocjacjom oraz staraniom dyplomatycznym książęta, baronowie, hrabiowie i margrabiowie są w stanie zaoferować nam pomoc, tak bardzo potrzebną. Pora więc rozpocząć Wiek Królów prosto…

  • Stroganov

    Stroganov

    Historia Rosji jakoś nie jest szczególnie atrakcyjnym tematem dla projektantów gier planszowych, wyjąwszy może okres Zimnej Wojny. I nagle w niewielkim odstępie czasu wpadły do mnie trzy gry, w których Rosja carska jest bohaterem: Czerwona katedra, Pax Pamir i ostatnio Stroganov. Każda…

  • Bonfire – Leśne Stworzenia i Pradawne Drzewa

    Bonfire – Leśne Stworzenia i Pradawne Drzewa

    Bonfire to niezaprzeczalnie jedna z lepszych gier minionego roku. Oficjalne wydanie rozszerzenia do takiej gry po prostu musi wzbudzać emocje. Szczególnie, że nie kojarzę takiego epizodu wśród gier Stefana Felda. Jedynie Zamki Burgundii doczekały się co najmniej kilku mini dodatków, które niegdyś…

  • Glen More II: Kroniki

    Glen More II: Kroniki

    Obejrzałem jakieś gameplaye, posłuchałem mądrzejszych od siebie, rzuciłem okiem tu i tam, a potem byłem pewien: na Glen More II: Kroniki warto czekać, w polskim wydaniu. Które było wciąż i wciąż przesuwane, w pewnym momencie byłem już przekonany, że wydawca wyjedzie na 2022 roku. Tak się…

  • Khora: Rozkwit Imperium

    Khora: Rozkwit Imperium

    Okej, wszystko mam już rozplanowane: jeśli skupię się teraz na wojsku, powinno mi się udać zaraz podbić Persepolis. Muszę też odłożyć trochę drachm, żeby rozwinąć ekonomię przynajmniej dwukrotnie i dorobić się bonusu punktowego. No i zagrać tę kartę polityki z ręki, którą kiszę…

  • Cynowy Szlak

    Cynowy Szlak

    Po niewątpliwym sukcesie odświeżonej wersji Brassów, nic dziwnego, że wydawcy pokusili się o wznowienie Tinner’s Trail – tytułu, który nasuwa podobne skojarzenia. Martin Wallace ewidentnie zbierał pomysły do obu gier w jednym momencie. Być może materiału było na tyle dużo, że starczyło na dwie…

  • Food Chain Magnate

    Food Chain Magnate

    Gry planszowe recenzuję „na poważnie” od około czterech lat. Trochę tytułów wziąłem już na warsztat, ale żaden z nich nie okazał się dla mnie tak wielkim wyzwaniem, co będący bohaterem dzisiejszej recenzji Food Chain Magnate. Z jednej strony jest to gra, o której można by mówić długimi godzinami, z drugiej…

  • Brazil – Świt Imperium

    Brazil – Świt Imperium

    Do gry w Brazil – Świt Imperium podchodziłem z dużymi nadziejami. Pierwsze informacje o polskiej premierze, za którą odpowiada Lucrum Games wywołało spore zainteresowanie, a gra z marszu trafiła na osobisty radar. Nie od dziś wiadomo, że zazwyczaj kupujemy oczami, a zdjęcia pudełka i jego zawartości zrobiły swoją…

  • Pierwszy Obywatel

    Pierwszy Obywatel

    Z tej recenzji dowiecie się, co sądzimy o grze Pierwszy Obywatel od Bored Games

  • Mur Hadriana

    Mur Hadriana

    Zacznę nietypowo i w sposób, którego co do zasady nie lubię – gdy w recenzji ktoś mi streszcza instrukcję. Pisane gameplaye powodują, że przeskakuję wzrokiem akapity, szukając miejsc ocennych i wartościujących. Ale dla Muru Hadriana zrobię wyjątek, bo i tytuł jest nietypowy, aby więc zrozumieć, o czym jest mowa poniżej, dwa…

  • Diuna: Imperium

    Diuna: Imperium

    Diuna tu, Diuna tam. Macie już dosyć, co? Muszę wam przyznać rację. Trochę zarówno my, jak i ci, którzy te wszystkie gry przygotowywali, ale przede wszystkim twórcy filmu, który cały ten hajp stworzyli — przesadzili. Jednak zanim pożegnamy ten temat (a trzeba…

  • Czerwona katedra

    Czerwona katedra

    Nie oszukujmy się – rozmiar ma znaczenie. Gdy widzimy na półce pudło wielkie i ciężkie, spodziewamy się gry skomplikowanej, trudnej i czasochłonnej. Odwrotnie – małe pudełko oznacza filerek, przerywnik pomiędzy poważnymi walkami przy planszy. Ale wiecie też, że bywają niespodzianki – prościutka gra…

  • Praga Caput Regni

    Praga Caput Regni

    Kiedy za projektowanie gry zabiera się Vladimir Suchy, możemy mieć pewność, że w kolejnym tytule pojawi się jakiś mechaniczny smaczek. Przyzwyczaił nas do tego, że gra będzie miała to coś, które będzie zwracało na siebie uwagę. I nawet jeśli nie jestem wiernym fanem czeskiego…

  • Najeźdźcy ze Scytii

    Najeźdźcy ze Scytii

    Ostatnimi czasy nasilił się trend reedycji oraz udoskonaleń starszych tytułów, i to z różnych przyczyn. Najbardziej spektakularny przykład Brassa zachęcił wielu twórców i wydawców do bacznego przyglądania się swoim starszym tytułom, czy da się je unowocześnić, przerobić, przefarbować, przebić numery na silniku (kto pamięta…

  • Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii – gra, która wprowadziła w świat planszówek trochę zamieszania. Po pierwsze, czy na pewno potrzebna jest gra w stylu Zamków Burgundii? Czy pierwowzór nie jest aby grą kompletną?  Po drugie, czy to nie jest po prostu odcinanie kuponów i odgrzewanie tego samego kotleta? Po trzecie, zaproponowanie partyjki w Zamki…

  • Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji – kolejny dodatek do świetnego tytułu. Pytanie, czy potrzebny? Skoro podstawkę określamy jako świetną? I co takiego wnosi do podstawowej rozgrywki? Czy nie chodzi wyłącznie o “ekspansję” naszych portfeli? Choć w pewnym sensie takich pobudek też należałoby się spodziewać.  Wszystko…

  • Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Z pewnością nie można powiedzieć, że tematyka prekolumbijskich cywilizacji została już w pełni wyeksploatowana, ale niewątpliwie coś przyciąga wydawców w ten rejon świata. Tym razem mamy okazję przyjrzeć się  symulacji kultury inkaskiej.  Tawantinsuyu – Imperium Inków to kolejna i, o zgrozo, nie ostatnia gra…

  • Wahadło

    Wahadło

    Czas to zjawisko, które człowiek nie jest w stanie ujarzmić. Zafascynowani tym niewidzialnym, ale jakże okrutnym fenomenem, stworzyliśmy zegary. Z początku wykorzystywano do jego pomiaru Słońce, później zaczęto tworzyć klepsydry, które przesypywały czas. I właśnie na tym wynalazku chciałbym się zatrzymać, gdyż jest on mocno…

  • Daimyo: Odrodzenie Imperium

    Daimyo: Odrodzenie Imperium

    „W oczach tchórza zawsze widać wrogą armię” Nobunaga Oda Tym tajemniczym cytatem chciałbym zachęcić Was do przeczytania recenzji Daimyō, która będzie wydana przez nowo powstałe wydawnictwo Games Unplugged. Futurystyczna Japonia Daimyo to strategiczna gra przeznaczona dla 1-4 graczy. Średni…