Karciane
-
Nowy Świt
Czy Nowy Świt to przyszłość planszówek? Czy gra może uratować planetę? Tego nie wiemy, ale recenzję i ta kwarto przeczytać.
-
Altay: Świt Cywilizacji
Pradawna ziemia, kolebkaŻycia, co wciąż chce się zmieniaćJej poświęcona ta śpiewkaKrótkie Altayskie Bajenia My, planszówkowicze uwielbiamy rozwijać cywilizację.Czy to 4X, budowanie tableau, czy cokolwiek to było, co próbowali zrobić w Tapestry – jest coś satysfakcjonującego w zdobywaniu nowych technologii, stawianiu cudów świata i zajmowaniu terenów,…
-
Zamek Kombo
Ponieważ gra jest malutka, recenzja też będzie krótka, sensu wielkiego eseju pisać nie widzę. Dostajemy do zabawy bowiem małe pudełko, w którym znajdziemy dwie talie kart, drewniany znacznik, garść monet z tektury i z tegoż samego materiału kluczyki. O fabule przez litość nie wspomnę, bo jej…
-
Disney Lorcana – Gateway
Lorcana pojawiła się niespełna dwa lata temu, rzecz jasna dzięki Disneyowi i Ravensburgerowi, który ją wydaje. Dla mniej wtajemniczonych w świat karcianek – Lorcana jest kolekcjonerską grą karcianą, co w zasadzie oznacza, że regularnie (co trzy miesiące) wypuszczane są nowe linie kart. Kupuje się…
-
Great Western Trail: El Paso
Rodzinka Great Western Trail się rozrasta. Po gigantycznym sukcesie ojca rodu, czyli podstawki, pojawiła się przy jego boku małżonka w postaci świetnego rozszerzenia Kolej na Północ. Autor serii, Alexander Pfister, znany jest z tego, że przetwarza twórczo własne pomysły, często…
-
Aeons End: Wygnańcy
Seria Aeon’s End jest już z nami na rynku od 2016 roku, a na naszym blogu pierwsza recenzja pojawiła się w 2018 roku. Gra ta doczekała się już sporej ilości dodatków, kilku, że tak powiem, podstawek (samodzielnych dodatków) oraz wersji legacy. Dziś przyszła pora na sprawdzenie…
-
Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia
Spirit Island… Gra, która na polskim rynku nie miała szczęścia. Pierwsze wydanie Lacerty, a właściwie dodruk, był jedną z przyczyn nieszczęśliwego końca wydawnictwa. Prawa przejął Rebel, który pierwotnie przebąkiwał o kontynuacji w postaci dodatków, co ostatecznie nie nastąpiło. Bezpańską licencję, zupełnie niespodziewanie przechwycił Portal i osobiście…
-
Septima
To, że sporo dobrego słyszałem o tej grze wcześniej, wcale jeszcze nie przesądziło o moim podejściu do jej recenzowania. Tym razem winę ponoszą oczy; na zdjęciach bardzo spodobała mi się ta gra od strony wizualnej. Nie wiem, dlaczego akurat ten styl i kolorystyka tak przypadły mi do gustu, ale tak się zadziało…
-
Ekspedycyje – Tryby Zepsucia
Minął rok od premiery Ekspedycyj osadzonych w świecie Scythe, a my ponownie wracamy w mroźną syberyjską tundrę, gdzie ogromny meteoryt doprowadził do nieoczekiwanego skażenia, budząc do życia starożytne zepsucie. O podstawowej wersji gry i moich wrażeniach możecie przeczytać tutaj. Obecnie mamy do czynienia z rozszerzeniem, które wprowadza…
-
Trickerion: Legendy Iluzji
Kiedyś to były gry, nie to co teraz. Pierwsze wersja Trickeriona: Legendy Iluzji pokazała się na świecie dziesięć lat temu i od tego czasu doczekała się poprawek oraz obrosła w mniejsze i większe dodatki. Nigdy wcześniej nie została lokowana w naszym języku, o perypetiach z licencją i wydaniem w środowisku co jakiś…
-
Evenfall
Evenfall, trochę gra zagadka, trochę pozytywnych opinii wersji anglojęzycznej. Zatem gdy Rebel ogłosił, że będzie odpowiadał za polską lokalizację tytułu postanowiłem podejść do sprawy z pewnymi oporami. Pierwszy z nich dotyczył samego trzonu mechanicznego. Na pierwszy rzut oka Evenfall wyglądał na mocno inspirowany…
-
Resurgence
Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…
-
Piraci z Maracaibo
Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym Skymines, prościutkie O mój zboże rozwinęło się do Wyprawy do Newdale, zaś najgłośniejsze Great Western Trail zyskało…
-
Na skrzydłach smoków
Smoki. Dumne stworzenia, które pojawiają się praktycznie w każdej mitologii i religii. Występują w książkach, filmach, no i grach. Spotkanie takiego stworzenia często stanowi wielkie wyzwanie, a zgładzenie smoka przypisuje takiemu bohaterowi tytuł Pogromcy Smoków. Co jednak, gdyby zmienić podejście, zamiast przemocy wybrać…
-
Architekci Stonespine
Roll Player to seria, która rozrosła się już do całkiem pokaźnych rozmiarów. Mamy podstawową wersję Roll Playera z dodatkami. Wyszli Kartografowie. Mamy również Lockup. Gdzieś tam na zbieraczkach przewinęła się wersja Adventures. Teraz przyszła kolej na kolejną grę z tego cyklu, a mianowicie…
-
Świat w Budowie
Coś tu ostatnio dość sporo familijek. Tak to bywa, jak rodzina rośnie i chcę jej dostarczyć rozrywki płynącej z gier planszowych. Wiadomo, nie można z tym przesadzić, bo już słyszałem niejedną historię o zrażeniu młodocianych do planszówek tylko dlatego, że byli nimi maglowani zbyt często. Nauczony doświadczeniem…
-
Spicy
Lekkie karcianki raczej często nie wpadają na mój stół — wolę długie grubasy, po których zawsze zostaje coś w pamięci. Jednak czasami zdąży się, w przerwie lub czekając na główne danie, zagrać w coś lekkiego. Ostatnio pojawiła się taka okazja za sprawą przedpremiery na Portlaconie gry karcianej…
-
Star Wars: Unlimited
Wybierz jednego z przywódców ze świata Gwiezdnych Wojen, stwórz własną talię i stań do walki, aby uratować galaktykę! Albo ją podbić! Niech Moc będzie z Tobą!
-
Final Girl
Na pewno kojarzycie ten motyw ze slasherów, kiedy grupa głównych bohaterów kurczy się coraz bardziej, a wszelkie próby wybrnięcia z dramatycznej sytuacji spełzają na niczym. Wreszcie przy życiu pozostaje tylko ostatnia postać – zwykła dziewczyna, która po prostu znalazła się w złym miejscu i w złym…
-
Revive
Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…