Recenzje
-
Tamashii: Kroniki Ascendu
Cyberpunka nigdy dość. Czy aby jednak na pewno? Oglądając jeszcze na zbieraczce Tamashii: Kroniki Ascendu stwierdziłem, że chyba odpuszczę, bo miałem chwilowy przesyt neonowej stylistyki. Los bywa jednak przewrotny i, zapewne za pomocą jakiegoś dobrego hacka, gra wylądowała u mnie. Nie pozostało nic…
-
Apiary
Zaawansowane technologicznie pszczoły miodne podbijające kosmos to temat, który na pewno intryguje. Może wydać się lekko pretensjonalny, ale szeroko pojęte SF widziało już niejedne bardziej odklejone od rzeczywistości projekty. Swoją drogą oryginalny wydawca Stonemaier Games przyzwyczaił już nas, że oferuje produkty…
-
Power Plants
Cóż, bycie ogrodnikiem nigdy nie było moim marzeniem. Ale bycie czarodziejem i uprawianie magicznego ogródka brzmi dla mnie nieco bardziej przekonująco, a jeśli dołożyć do tego innych czarodziejów, którzy chcą zagospodarować ten sam teren, zaczyna robić się ciekawie. O tym jest mniej-więcej…
-
Ekspedycyje – Tryby Zepsucia
Minął rok od premiery Ekspedycyj osadzonych w świecie Scythe, a my ponownie wracamy w mroźną syberyjską tundrę, gdzie ogromny meteoryt doprowadził do nieoczekiwanego skażenia, budząc do życia starożytne zepsucie. O podstawowej wersji gry i moich wrażeniach możecie przeczytać tutaj. Obecnie mamy do czynienia z rozszerzeniem, które wprowadza…
-
Trickerion: Legendy Iluzji
Kiedyś to były gry, nie to co teraz. Pierwsze wersja Trickeriona: Legendy Iluzji pokazała się na świecie dziesięć lat temu i od tego czasu doczekała się poprawek oraz obrosła w mniejsze i większe dodatki. Nigdy wcześniej nie została lokowana w naszym języku, o perypetiach z licencją i wydaniem w środowisku co jakiś…
-
Trudvang: Legendy
Trudvang Legendy to nowa-nienowa gra od CMON (po przejęciu marki), wydana u nas przez Galaktę kooperacyjna przygodówka, która zaczęła żywot na portalu zbieraczkowym…pięć i pół roku temu. Celem niniejszej recenzji nie jest analiza tej zbiórki, ale sądząc po komentarzach, liczbie autorów (BGG wymienia osiem osób, tutaj przede…
-
Cthulhu: Death May Die – Strach Przed Nieznanym
„CMON uwielbia powielać swoje produkty w nieskończoność” – taka myśl przeszła mi przez głowę, gdy zobaczyłem zapowiedź recenzowanego dzisiaj Cthulhu: Death May Die – Strach Przed Nieznanym. Z jednej strony ciekawość, oczekiwanie na nowe rozwiązania mechaniczne. Z drugiej obawa granicząca niemal z pewnością, że wprowadzone…
-
Evenfall
Evenfall, trochę gra zagadka, trochę pozytywnych opinii wersji anglojęzycznej. Zatem gdy Rebel ogłosił, że będzie odpowiadał za polską lokalizację tytułu postanowiłem podejść do sprawy z pewnymi oporami. Pierwszy z nich dotyczył samego trzonu mechanicznego. Na pierwszy rzut oka Evenfall wyglądał na mocno inspirowany…
-
Nieświadomy Umysł
Kiedy na przełomie dziewiętnastego i dwudziestego wieku Zygmunt Freud ogłaszał swoje rewolucyjne teorie na temat badania umysłu, zapewne gro współczesnych mu specjalistów skomentowało — Niemożliwe! Tego jeszcze nie było. To samo pomyśleli gracze, gdy dowiedzieli się o wydaniu gry euro, której tematyka miałaby wprost nawiązywać…
-
Hrabstwo Harrow
Hrabstwo Harrow, to asymetryczna rywalizacyjna gra strategiczna dla 2-4 osób. Autorami gry są Jay Cormier oraz Shad, za oprawę graficzną odpowiada Tyler Crook, czyli człowiek, który stworzył wspomniane już komiksy. Oryginalnie tytuł został wydany przez…
-
Ślimaki
Nie będę odkrywczy, gdy we wstępie nawiążę do Wormsów, czyli komputerowej gry, w której wcielaliśmy się w drużyny robaków, które różnym arsenałem (na serio bardzo różnym od bazooki, przez dynamit, po nalot bombowy, kończąc na Świętym Granacie Ręcznym) strzelały w siebie, tylko po to, by pozostać jedynymi na mapie. Dość brutalne, nie powiem.…
-
Army of the Dead: A Zombicide Game
Nie sposób odmówić CMON determinacji przy procesie iteracji serii Zombicide. Niezliczona ilość wersji podstawowych, góra dodatków, a jednak usprawnień i nowości w serii jak na lekarstwo. Zdawać by się mogło, że to gotowy przepis na uśmiercenie serii, ale im dalej w las, tym więcej drzew zostaje przeznaczonych…
-
Thorgal: Gra Planszowa
Gra przygodowa czy bardziej logiczno-optymalizacyjna? Czy piękne grafiki kultowego komiksu pomogły czy przeszkodziły?
-
Voidfall
Najgłośniejszy tytuł roku zeszłego na świecie? Faworyt do gry roku w Polsce 2024? Wielkie pudło mieszczące w sobie kosmos grania? Mnóstwo medialnego huku, hype’u, zachwytów recenzenckich i szeregowych graczy. Dla wielu z nich gra niedościgniona i ostateczna. Czy można się oprzeć takiemu natarciu?…
-
Wyprawa do El Dorado – Złote Świątynie
Właściwie jesteśmy świadkami nieuniknionego. Kolejna odsłona Wyprawy do El Dorado pojawiła się w ofercie sklepów planszówkowych. Twórca gry Reiner Knizia znany jest jako wyjątkowo płodny autor, więc dodatkowe moduły do podstawowej gry były jedynie kwestią czasu. Oprócz pierwotnej wersji miałem…
-
Joking Hazard
Zbliżają się Andrzejki, więc może warto zastanowić się nad tym, co można by porobić na imprezie tego typu. Osobiście jestem raczej z tych ludzi, którzy nie proponują planszówek przy takich okazjach (chociaż zdarzyło mi się i raczej nie spotkało się to z wielkim entuzjazmem — nie tylko ze strony casuali, ale również ze strony…
-
Stationfall
Dziś mamy dla was imprezówkę. Wcale nie, chociaż tak mogłoby się na początku wydawać, jeżeli spojrzymy na rozgrywkę w Stationfall. Jeżeli natomiast siądziemy do stołu, a jeszcze bardziej, gdy sami zapoznamy się z instrukcją, to szybko dojdziemy do wniosku, że ktoś, kto określił tę grę imprezówką ma dziwne…
-
Projekt Gaja – Zaginiona Flota
Skoro tutaj zajrzeliście, w ciemno stawiam, że znacie podstawkę Projektu Gaja. Graliście, lubicie, zastanawiacie się nad kupnem rozszerzenia (Zaginiona Flota). Chociaż z drugiej strony, jeżeli graliście i lubicie, to dodatek już dawno macie kupiony, rozpakowany i przetestowany. Tak wynikałoby z mojego doświadczenia z rodziną gier Terra…
-
Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)
Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując, że gra ta zyskała mniejszą popularność, niż na nią zasługuje. Z przyjemnością odnotowałem swego czasu informację o nowym…
-
Resurgence
Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…