Recenzje
-

War Room
Ta recenzja powinna powstać dawno, dawno temu. Aż głupio się przyznawać, kiedy. Na swoją obronę mam tylko to, że nie chciałem opisać gry po łebkach czy po małej liczbie partii. A nie jest to gra mała, nie jest to gra krótka. Zasługiwała w moich oczach na otrzymanie recenzji w momencie, gdy poczuję, że mogę o niej…
-

Czarna Orkiestra
Schwarze Kapelle (z niem. Czarna Orkiestra) było określeniem używanym przez Gestapo w odniesieniu do grupy spiskowców w nazistowskich Niemczech, wśród których znajdowało się wielu wysokich rangą oficerów Wehrmachtu (red. oraz Abwehry i cywilów), planujących obalenie Adolfa Hitlera. W przeciwieństwie do Rote Kapelle (Czerwona Orkiestra), nazwy…
-

Daitoshi
Daitoshi to ciężkie euro z mechanizmem rondla, worker-placementem, budową silniczka i większą liczbą torów niż niejedna zajezdnia. Jeśli powyższe zdanie cię nie przeraża, to możliwe że Portal przygotował coś właśnie dla ciebie. Pewność będziesz mieć jak przeczytasz poniższą recenzję. Przygotowanie rozgrywki…
-

Darkest Doom
Każda gra zaczyna się od marzenia. W przypadku Darkest Doom widać je jak na dłoni – Mario Zattini chciał stworzyć grę dla fanów strategicznych planszówek i klimatycznych RPG-ów. Grę, dzięki której przedstawi szerszej publice stworzony przez siebie mroczny świat fantasy. Grę, o której ludzie…
-

Disney Lorcana – Gateway
Lorcana pojawiła się niespełna dwa lata temu, rzecz jasna dzięki Disneyowi i Ravensburgerowi, który ją wydaje. Dla mniej wtajemniczonych w świat karcianek – Lorcana jest kolekcjonerską grą karcianą, co w zasadzie oznacza, że regularnie (co trzy miesiące) wypuszczane są nowe linie kart. Kupuje się…
-

Great Western Trail: El Paso
Rodzinka Great Western Trail się rozrasta. Po gigantycznym sukcesie ojca rodu, czyli podstawki, pojawiła się przy jego boku małżonka w postaci świetnego rozszerzenia Kolej na Północ. Autor serii, Alexander Pfister, znany jest z tego, że przetwarza twórczo własne pomysły, często…
-

Uczta dla Odyna – Norwegowie
Uczta dla Odyna rozbudowaną grą jest i to niepodważalny fakt. Zarówno w ofercie akcji, których liczba może onieśmielić nawet najbardziej zaawansowanych graczy, ale również w rozmiarze i wadze pudełka gry. To dosłownie waga ciężka. O moich doświadczeniach z gry można przeczytać we wcześniejszym tekście. Nie będę ukrywał, że raczej…
-

Principes – prototyp
Area control, negocjacje, blef i polityka. Nic więcej nie trzeba, by zainteresować mnie jakimś tytułem. Jak do tego dojdzie informacja, że autor jest Polakiem i tworzy grę z Polską w tle, to muszę to koniecznie sprawdzić. Tak właśnie stało się z prototypem gry Principes od Lwa Sołowieja, o której ufundowanie…
-

Wojownicy Midgardu: Edycja Jarla
Boom na gry w klimatach nordyckich już minął – a przynajmniej ja trafiam na coraz mniej tytułów osadzonych w temacie wikingów, który swego czasu był wykorzystywany dość powszechnie. I właśnie z tego okresu przypłynęła do nas odświeżona Edycja Jarla gry Wojownicy Midgardu — tym razem od Portal…
-

Aeons End: Wygnańcy
Seria Aeon’s End jest już z nami na rynku od 2016 roku, a na naszym blogu pierwsza recenzja pojawiła się w 2018 roku. Gra ta doczekała się już sporej ilości dodatków, kilku, że tak powiem, podstawek (samodzielnych dodatków) oraz wersji legacy. Dziś przyszła pora na sprawdzenie…
-

Na dnie morza
Na skrzydłach (Wingspan) to więcej niż gra — to fenomen, który w 2019 roku przetoczył się przez nasz planszówkowy światek i na zawsze go zmienił, wciągając tysiące, jak nie setki tysięcy ludzi do hobby i rozpalając wciąż silny trend gier przyrodniczych. Gra sprzedała się w milionach egzemplarzy, doczekała się…
-

SETI – Poszukiwanie Pozaziemskich Cywilizacji
Czy ludzie są jedyną rozwiniętą cywilizacją we wszechświecie? Logika podpowiada, że mimo wszystko nie. Do podobnego wniosku najwidoczniej doszedł twórca gry SETI – Poszukiwanie Pozaziemskich Cywilizacji. Na potrzeby planszowej symulacji założył nawet, że powinno dojść do nawiązania kontaktu z obcymi. Wydaje się, że jakbyśmy opornie…
-

Nowe horyzonty
Beyond The Horizon, bo taki gra ma tytuł oryginalny, pewnie brzmi wam podobnie do niedawno wydanego Beyond The Sun i ani trochę się nie mylicie. Trochę szkoda, że wydawca nie zdecydował się na konsekwentne zostawienie angielskiego tytułu, ułatwiając tym orientację klientom, z jakim tytułem…
-

Heroes of Land, Air & Sea
Seria Warcraft to jedna z najważniejszych strategii czasu rzeczywistego. Zadebiutowała w 1994 roku grą Warcraft: Orcs & Humans, opowiadającą o konflikcie ludzi i orków. Tytuł zapoczątkował charakterystyczną rozgrywkę opartą na budowie baz, zbieraniu surowców i walce. Kolejna odsłona, Warcraft II: Tides of…
-

Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia
Spirit Island… Gra, która na polskim rynku nie miała szczęścia. Pierwsze wydanie Lacerty, a właściwie dodruk, był jedną z przyczyn nieszczęśliwego końca wydawnictwa. Prawa przejął Rebel, który pierwotnie przebąkiwał o kontynuacji w postaci dodatków, co ostatecznie nie nastąpiło. Bezpańską licencję, zupełnie niespodziewanie przechwycił Portal i osobiście…
-

Cyklady – Edycja Legendarna
Witaj pośród wysp archipelagu Cyklady, kolebki mitów, gdzie antyczni bogowie bacznie obserwują śmiertelników i ich wieczne zmagania – takimi słowami wydawca wprowadza graczy do instrukcji. Prawda, że działa na wyobraźnię? Któż nie chciałby zanurzyć się w starożytny świat przepełniony przygodą? Zawalczyć…
-

Pax Hispanica
Paksom można wiele wybaczyć. Ej, ta gra ma być skomplikowana, musi być wymagająca. Jak zagrasz dwa razy, to nie powinieneś się nawet wypowiadać, bo ten tytuł ma drugie dno i jest dla ciebie zbyt trudny. Słyszeliście to? No właśnie. Ja jednak zagrałem trochę więcej…
-

Septima
To, że sporo dobrego słyszałem o tej grze wcześniej, wcale jeszcze nie przesądziło o moim podejściu do jej recenzowania. Tym razem winę ponoszą oczy; na zdjęciach bardzo spodobała mi się ta gra od strony wizualnej. Nie wiem, dlaczego akurat ten styl i kolorystyka tak przypadły mi do gustu, ale tak się zadziało…
-

Fateforge: Kroniki Kaan
Nie znoszę generycznego fantasy. Męczy mnie bezustanne powielanie niczym nieróżniących się światów i motywów. Przez długi czas gniewałem się na gatunek tak bardzo, że unikałem jak ognia kontaktu z nim. Trwając w tym wieloletnim zacietrzewieniu wzgardziłem, dość niesłusznie zresztą, wieloma produktami z tego gatunku.…
-

Tamashii: Kroniki Ascendu
Cyberpunka nigdy dość. Czy aby jednak na pewno? Oglądając jeszcze na zbieraczce Tamashii: Kroniki Ascendu stwierdziłem, że chyba odpuszczę, bo miałem chwilowy przesyt neonowej stylistyki. Los bywa jednak przewrotny i, zapewne za pomocą jakiegoś dobrego hacka, gra wylądowała u mnie. Nie pozostało nic…











