Recenzje

  • Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując, że gra ta zyskała mniejszą popularność, niż na nią zasługuje. Z przyjemnością odnotowałem swego czasu informację o nowym…

  • Resurgence

    Resurgence

    Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…

  • Piraci z Maracaibo

    Piraci z Maracaibo

    Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym Skymines, prościutkie O mój zboże rozwinęło się do Wyprawy do Newdale, zaś najgłośniejsze Great Western Trail zyskało…

  • Na skrzydłach smoków

    Na skrzydłach smoków

    Smoki. Dumne stworzenia, które pojawiają się praktycznie w każdej mitologii i religii. Występują w książkach, filmach, no i grach. Spotkanie takiego stworzenia często stanowi wielkie wyzwanie, a zgładzenie smoka przypisuje takiemu bohaterowi tytuł Pogromcy Smoków. Co jednak, gdyby zmienić podejście, zamiast przemocy wybrać…

  • A.D.E.L.E.

    A.D.E.L.E.

    W kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku…gdy zbuntowane AI zablokuje ci możliwość powrotu na statek. Albo cię podpali. Albo…

  • Yokohama

    Yokohama

    Jak zwykle w grach euro tytuł jest tylko pretekstem dla grafika. Tak jest też w przypadku gry Yokohama. Umieszczenie akcji gry w dziewiętnastowiecznej Japonii ma niewielkie znaczenie dla samej rozgrywki. Chyba że sprawia Wam różnicę, czy handlujemy jedwabiem, czy trzciną. Szybko zapominamy o tym, gdzie…

  • Diuna: Imperium – Powstanie

    Diuna: Imperium – Powstanie

    Jak przy Dune: Wojnie o Arrakis wspominałem o nadmiernej liczbie gier w uniwersum Diuny, tak dziś mogę ponarzekać na nadmierną liczbę podstawek w serii Diuna: Imperium. Tak, tak — dziś będziemy mówić o drugiej podstawce do tej serii — niezależnej, ale możliwej do połączenia — zarówno z pierwszym pudłem z grą podstawową,…

  • Inferno

    Inferno

    „Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy tu wchodzicie.” W Inferno, wraz z Dante przemierzysz Kręgi Piekielne, walcząc o dominację w Średniowiecznej Florencji.

  • West Story

    West Story

    Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się w miarę postępów wspierania. Także tekst mój odnosi się do wersji basic, według zapewnień wydawcy (dowody…

  • Lords of Heaven

    Lords of Heaven

    Era krucjat to jeden z ciekawszych okresów średniowiecza. Mniej chlubny dla kościoła chrześcijańskiego, ale z pewnością interesujący historycznie. Mimo swojej brutalności i podłości. Uwielbiam komputerową strategię od Paradox – Crusader Kings (bardzo polecam), gdzie znaczącą rolę pełnią właśnie wyprawy krzyżowe i sam…

  • Sniper Elite: Gra Planszowa

    Sniper Elite: Gra Planszowa

    Gra Hidden Movement na bazie Gry Wideo. Czy udało się przełożyć dynamikę oryginału?

  • Dune: Wojna o Arrakis

    Dune: Wojna o Arrakis

    Wincyj gier o Diunie, półki sklepowe wytrzymają. Miałem moment w swoim życiu, że zacząłem się gubić w grach opartych na świecie stworzonym przez Franka Herberta i nie byłem w tym odosobniony. W ostatnich latach, zapewne za sprawą świetnego odświeżenia uniwersum poprzez film wyreżyserowany przez Denisa Villeneuve, powstało…

  • Too Many Bones

    Too Many Bones

    Too Many Bones była drugim tytułem studia Chip Theory Games, prowadzonego przez kuzynów Josha J i Adama Carlsonów. Po zbieraczce na „kości” wydali jeszcze na przykład Cloudspire, Burncycle, kończy się powoli reedycja Hoplomachusa, który był ich pierwszym wydanym tytułem. Jak łatwo…

  • Hansa Guilds

    Hansa Guilds

    Hanza była ważnym zbiorem miast na handlowej mapie Europy. Nie da się tego w żaden sposób podważyć. Jednym z bardziej znaczących ośrodków tego zestawienia było miasto Gdańsk, które dziś postanowiło wrócić do czasów, gdy ta organizacja było w rozkwicie i przybliżyć go za sprawą nowej gry…

  • Halo wieża

    Halo wieża

    Nigdy nie należałem do tych chłopców, którzy marzyli o byciu pilotem. Co więcej, nawet jako pasażer jestem z tych, którzy nie przepadają za lataniem. Tak, wiem, że to jest najbezpieczniejszy środek transportu, ale jednak gdzieś z tyłu głowy jest ta niepewność, czy aby bezwłosa małpa w kompozytowej rurze 10 kilometrów nad ziemią…

  • Moje ZOO

    Moje ZOO

    Za sprawą gry planszowej Ark Nova temat budowy i zarządzania ZOO zdążył już mocno spowszechnieć i okrzepnąć. Tytuł ów podzielił graczy na dwie grupy — fanów i tych, którzy miłością do niego nie pałają, co często zdarza się przy grach, które szybko wspinają się w rankingu BGG…

  • Brass: Lancashire

    Brass: Lancashire

    Przeniesiemy się dziś w czasie i to dość znacząco, bo aż do 2007 roku, kiedy to wydano pierwszą edycję gry planszowej Brass. Tak, tej samej, na podstawie której został nadbudowany lider rankingu BGG, Brass: Birmingham. Przy okazji powstania wspomnianego młodszego braciszka, stara wersja również została…

  • Marvel United: Spider-Geddon

    Marvel United: Spider-Geddon

    Szaleństwo serii Marvel United trwa w najlepsze. Po podstawowej odsłonie, w której mogliśmy wcielić się w postaci Avengersów, mieliśmy okazję poznać serię rozszerzeń, gdzie niemal każdy mógł znaleźć swojego ulubionego bohatera. Co ciekawe, pojawił się również dodatek zatytułowany Spider Verse, nie lada…

  • Wiek Cudów

    Wiek Cudów

    Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…

  • Ewakuacja

    Ewakuacja

    „Słońce zaczyna się rozszerzać, podpalając całą twoją planetę. Niebawem zniknie z niej całe życie.” Nie ma co zwlekać, trzeba uciekać.  Vladimir Suchy tym razem wziął na warsztat wyjątkowo poważny temat, niby z pogranicza SF. Gracze wcielają się w przywódców narodów, którzy stają przed szansą…

Wesprzyj nas
Przejdź do sklepu
Najnowsze posty
Szukaj