Strategie

  • Porównanie Europa Universalis i Twilight Imperium 4 ed.

    Porównanie Europa Universalis i Twilight Imperium 4 ed.

    Europa Universalis: Cena Władzy i Twilight Imperium to dwie zupełnie inne gry. Na tym zdaniu mógłbym zakończyć mój wywód, jednak z jakiegoś powodu istnieje realna presja, by porównywać te dwa tytuły. Dlaczego? Bo są absurdalnie długimi i wymagającymi grami strategicznymi? Tak — i już na wstępie podkreślę, że to praktycznie jedyne…

  • Europa Universalis: Cena Władzy – porównanie edycji

    Europa Universalis: Cena Władzy – porównanie edycji

    Już w tym roku — jeżeli nic się nie wywali — wydawnictwo Alis Games przywiezie do waszych domów wypasioną edycję Deluxe gry planszowej Europa Universalis: Cena Władzy. Tak się składa, że jakiś czas temu miałem przyjemność zagrania w wersję sklepową, czyli standardową (więcej…

  • Kinfire Delve

    Kinfire Delve

    Wydawnictwo Portal zawaliło sprawę. Czy to przez błąd jakiegoś przeciążonego pracą stażysty, czy może przez zawiść marketingowca, który pewnie i tak wolałby pracować w Galakcie, fakty są proste: choć Portal wydał trzy pudełka z serii Kinfire Delve, to do mnie trafiło tylko jedno. Nie obawiajcie się jednak czytelnicy! Macie do czynienia…

  • Kemet: Krew i piach

    Kemet: Krew i piach

    To będzie spojrzenie świeże, nieskażone pierwszą edycją, bo po prostu nie miałem okazji w nią zagrać. A nie, właściwie miałem, ale zawsze jakoś tak inne tytuły wjeżdżały na stół i Kemet był jednym z tych wyrzutów planszówkowego sumienia, z których muszę się wyspowiadać. A że pojawiła się nowa edycja, rzekomo…

  • Mistborn: Z mgły zrodzony

    Mistborn: Z mgły zrodzony

    Deckbuilding to jeden z moich ulubionych mechanizmów. Ogromną frajdę sprawia mi rozpoczynanie z kilkoma słabymi kartami i poprzez sprytne decyzje ulepszanie talii w niepowstrzymywalną machinę pełną kombosów. Scadrial, czyli planeta na której dzieje się akcja Z mgły zrodzonego (a raczej zrodzonej), to jeden z najciekawszych znanych mi światów literackich.…

  • Gildia Wielkich Odkrywców

    Gildia Wielkich Odkrywców

    Ostatnimi czasy mam serię rozczarowań dużymi tytułami, natomiast częściej banana na twarzy przywołują gry mniejsze i prostsze. Nikt nie robi się młodszy, czas przedkładania kaszki nad stek zbliża się nieubłaganie. Pochlebne opinie zagraniczne dotyczące Gildii Wielkich Odkrywców nakłoniły mnie…

  • Baza Shackleton

    Baza Shackleton

    W styczniu premier jest stosunkowo mało, dlatego nadrabiamy zaległości z zeszłego roku.A jedną z tych gier, które nie załapały się na recenzję w grudniu, jest Baza Shackleton i źle się stało, bo możliwe, że będziemy musieli przerabiać naszą topkę 2025.  I to nie tylko dlatego, że budowanie bazy na księżycu i rywalizacja…

  • Korona Starego Króla

    Korona Starego Króla

    Dziś mamy dla was tekst o grze, która jest na tyle specyficzna, określiłbym ją jako niezwykłą. Niby ma mechanizmy, które dobrze znamy, ale jednak są używane w taki sposób, że mamy wrażenie odkrywanie czegoś zupełnie nowego. Jeżeli dodamy do tego przepiękne wykonanie i bardzo wysoką jakość…

  • Biały zamek: Duel

    Biały zamek: Duel

    W obronie Białego zamku chciałbym powiedzieć, że to jedyna gra, którą sprzedałem i odkupiłem po zagraniu z dodatkiem. Należy do wąskiej grupy tytułów, którym dziś wystawiłbym wyższą ocenę niż w momencie pisania recenzji. Jednym z niewielu zgrzytów był tryb dwuosobowy, z lekko innymi zasadami i nie do końca mnie…

  • Europa Universalis: Cena Władzy

    Europa Universalis: Cena Władzy

    Na wstępie przyznam się do dwóch rzeczy. Jestem totalnym fanem cyfrowej wersji Europa Universalis. W serię zagrywam się od pierwszej części i jestem szczęśliwym posiadaczem najnowszej i najlepszej odsłony, czyli piątki. Przy EU spędziłem tysiące godzin. Nie przeraża mnie, a nawet bardzo podoba…

  • Vampire Lords – prototyp

    Vampire Lords – prototyp

    Demoniczne istoty, które żyją pod osłoną nocy, boją się wody święconej i srebra, żywią się ludzką krwią, gryzą, by przemienić ludzi w przedstawicieli swojego gatunku. Wampiry, bo o nich mowa, powstały w wierzeniach ludowych, z biegiem czasu się spopularyzowały i weszły na salony do popkultury. Jak…

  • La Famiglia: Wielka wojna mafii

    La Famiglia: Wielka wojna mafii

     Większość z pewnością zna, a przynajmniej słyszała o Ojcu Chrzestnym – kultowej już książce i podobnym, jeżeli nie większym rangą filmie o włoskich rodzinach mafijnych, które kontrolowały nowojorski (i nie tylko) półświatek po II wojnie światowej w Stanach (oczywiście całość była fikcją, ale inspirowaną prawdziwymi wydarzeniami). Co ciekawe…

  • Galactic Cruise

    Galactic Cruise

    Pierwszy raz miałem przyjemność obcować z Galactic Cruise na Portalconie w styczniu, egzemplarz był wystawiony na widok publiczny, można było pownioskować, co to jest i dlaczego tak bardzo przypomina gry Lacerdy (bo grafik ten sam, wstrzymajcie konie). Ładne i złożone, więc było oczywiste, że wishlista wzbogaci się…

  • Star Wars: Bitwa o Hoth

    Star Wars: Bitwa o Hoth

    Ze Star Warsami mam trudną miłość. Uwielbiam świat, gry planszowe, karcinaki, dużą część gier cyfrowych, ale jednocześnie do filmów miłością nie pałam (no, może trochę do Mandaloriana i Andora, ale to serialowe wyjątki potwierdzające regułę). Zdecydowanym liderem wśród planszówek jest Rebelia, czyli epicki…

  • Nexus Ops

    Nexus Ops

    Obecne czasy pełne są gier z instrukcjami na czterdzieści i więcej stron, wieloma mechanikami i kombinatoryką, którą oczywiście uwielbiamy, ale bywa, że pojawi się tęsknota za czymś prostszym. Czasem będzie po prostu fajnie usiąść przy czymś mniej skomplikowanym, ale niektórym honor nie pozwoli na partię Catana 😉…

  • Era Cywilizacji

    Era Cywilizacji

    Już sam tytuł Era Cywilizacji przywodzi na myśl konkretny typ gier. Myślę, że większość osób, podobnie jak ja, ma skojarzenia z grami 4X, nierzadko będącymi ciężkimi strategiami. O ile strategia jak najbardziej się tu zgadza, to kolosem bym tej gry nie nazwał. Zarówno fizycznie, ponieważ…

  • Arcs

    Arcs

    Cole Wehrle robi bardzo ciekawe gry i pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że nie robi gier słabych, ale nie grałem jeszcze w Oath, więc nie jestem tego w stu procentach pewny. Na jego koncie są takie perełki jak Root, John Company czy Pax Pamir – wszystkie znalazły się…

  • War Room

    War Room

    Ta recenzja powinna powstać dawno, dawno temu. Aż głupio się przyznawać, kiedy. Na swoją obronę mam tylko to, że nie chciałem opisać gry po łebkach czy po małej liczbie partii. A nie jest to gra mała, nie jest to gra krótka. Zasługiwała w moich oczach na otrzymanie recenzji w momencie, gdy poczuję, że mogę o niej…

  • Great Western Trail: El Paso

    Great Western Trail: El Paso

    Rodzinka Great Western Trail się rozrasta. Po gigantycznym sukcesie ojca rodu, czyli podstawki, pojawiła się przy jego boku małżonka w postaci świetnego rozszerzenia Kolej na Północ. Autor serii, Alexander Pfister, znany jest z tego, że przetwarza twórczo własne pomysły, często…

  • Principes – prototyp

    Principes – prototyp

     Area control, negocjacje, blef i polityka. Nic więcej nie trzeba, by zainteresować mnie jakimś tytułem. Jak do tego dojdzie informacja, że autor jest Polakiem i tworzy grę z Polską w tle, to muszę to koniecznie sprawdzić. Tak właśnie stało się z prototypem gry Principes od Lwa Sołowieja, o której ufundowanie…

Wesprzyj nas
Przejdź do sklepu
Najnowsze posty
Szukaj