Strategie

  • Voidfall

    Voidfall

    Najgłośniejszy tytuł roku zeszłego na świecie? Faworyt do gry roku w Polsce 2024? Wielkie pudło mieszczące w sobie kosmos grania? Mnóstwo medialnego huku, hype’u, zachwytów recenzenckich i szeregowych graczy. Dla wielu z nich gra niedościgniona i ostateczna. Czy można się oprzeć takiemu natarciu?…

  • Projekt Gaja – Zaginiona Flota

    Projekt Gaja – Zaginiona Flota

    Skoro tutaj zajrzeliście, w ciemno stawiam, że znacie podstawkę Projektu Gaja. Graliście, lubicie, zastanawiacie się nad kupnem rozszerzenia (Zaginiona Flota). Chociaż z drugiej strony, jeżeli graliście i lubicie, to dodatek już dawno macie kupiony, rozpakowany i przetestowany. Tak wynikałoby z mojego doświadczenia z rodziną gier Terra…

  • Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując, że gra ta zyskała mniejszą popularność, niż na nią zasługuje. Z przyjemnością odnotowałem swego czasu informację o nowym…

  • Resurgence

    Resurgence

    Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…

  • Piraci z Maracaibo

    Piraci z Maracaibo

    Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym Skymines, prościutkie O mój zboże rozwinęło się do Wyprawy do Newdale, zaś najgłośniejsze Great Western Trail zyskało…

  • A.D.E.L.E.

    A.D.E.L.E.

    W kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku…gdy zbuntowane AI zablokuje ci możliwość powrotu na statek. Albo cię podpali. Albo…

  • Diuna: Imperium – Powstanie

    Diuna: Imperium – Powstanie

    Jak przy Dune: Wojnie o Arrakis wspominałem o nadmiernej liczbie gier w uniwersum Diuny, tak dziś mogę ponarzekać na nadmierną liczbę podstawek w serii Diuna: Imperium. Tak, tak — dziś będziemy mówić o drugiej podstawce do tej serii — niezależnej, ale możliwej do połączenia — zarówno z pierwszym pudłem z grą podstawową,…

  • West Story

    West Story

    Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się w miarę postępów wspierania. Także tekst mój odnosi się do wersji basic, według zapewnień wydawcy (dowody…

  • Lords of Heaven

    Lords of Heaven

    Era krucjat to jeden z ciekawszych okresów średniowiecza. Mniej chlubny dla kościoła chrześcijańskiego, ale z pewnością interesujący historycznie. Mimo swojej brutalności i podłości. Uwielbiam komputerową strategię od Paradox – Crusader Kings (bardzo polecam), gdzie znaczącą rolę pełnią właśnie wyprawy krzyżowe i sam…

  • Hansa Guilds

    Hansa Guilds

    Hanza była ważnym zbiorem miast na handlowej mapie Europy. Nie da się tego w żaden sposób podważyć. Jednym z bardziej znaczących ośrodków tego zestawienia było miasto Gdańsk, które dziś postanowiło wrócić do czasów, gdy ta organizacja było w rozkwicie i przybliżyć go za sprawą nowej gry…

  • Moje ZOO

    Moje ZOO

    Za sprawą gry planszowej Ark Nova temat budowy i zarządzania ZOO zdążył już mocno spowszechnieć i okrzepnąć. Tytuł ów podzielił graczy na dwie grupy — fanów i tych, którzy miłością do niego nie pałają, co często zdarza się przy grach, które szybko wspinają się w rankingu BGG…

  • Brass: Lancashire

    Brass: Lancashire

    Przeniesiemy się dziś w czasie i to dość znacząco, bo aż do 2007 roku, kiedy to wydano pierwszą edycję gry planszowej Brass. Tak, tej samej, na podstawie której został nadbudowany lider rankingu BGG, Brass: Birmingham. Przy okazji powstania wspomnianego młodszego braciszka, stara wersja również została…

  • Wiek Cudów

    Wiek Cudów

    Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…

  • Cyberpunk 2077: Gangi Night City

    Cyberpunk 2077: Gangi Night City

    Pewnie większość z was zna historię komputerowego pierwowzoru gry, o której dziś będziemy pisać, czyli o Cyberpunk 2077. Gra zanotowała falstart, żeby nie napisać, że nie oderwała się od ziemi, a ledwo ruszyła do przodu i się rozbiła. Liczba błędów, problemów technicznych, niedoróbek, a przede wszystkim niespełnionych zapowiedzi,…

  • Wojna w Krainie Czarów

    Wojna w Krainie Czarów

    Alicję w Krainie Czarów, mimo że czytałem bardzo dawno temu, pamiętam jako książkę dość mroczną, nawet z psychodelicznymi elementami. Z pewnością pełną szalonych postaci  i pomysłów. Mimo wszystko opowiadała historię pełną czarów, opowieść o gonitwie za Białym Królikiem, bardzo pobudzającą wyobraźnię, niesamowicie…

  • Wielce imponujące budowle

    Wielce imponujące budowle

    Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce imponujące budowle skusiły mnie pozytywnymi opiniami graczy, urodą gry, którą podziwiać mogłem wcześniej…

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…

  • Lords of Ragnarok

    Lords of Ragnarok

    Nie wiem, czy zauważyliście, ale w ostatnim czasie pojawiło się (lub za chwilę pojawi) kilka gier, które są mniejszą lub większą przeróbką (ew. mocną inspiracją) gier, które zostały już wydane wcześniej. Do takich przykładów zaliczę Erę Innowacji (modyfikacja Terra Mystica), Cyberpunk 2077:…

  • Pax Renaissance ed. 2

    Pax Renaissance ed. 2

    Mówi się, że seria Pax, to nie gry, to styl życia. Nie, nie mówi się tak, ale jednak cykl gier ze słowem Pax w tytule to już pewna jakość, z którą być może można dyskutować, ale raczej będzie to rozmowa na temat, jak dobre są to gry, a nie czy są dobre. I dotyczy to wszystkich…

  • Era Innowacji

    Era Innowacji

    Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…

Najnowsze posty
Szukaj