Dla dwojga
-
The Others – Nieczystość
Strzeżcie się ci, którzy zbliżają się do siebie! Przyszedł czas na koniec cyklu z The Others. A przynajmniej na chwilowe jego zawieszenie. Ostatnim tekstem będzie krótka poradniko-recenzja dodatku – Nieczystość, czyli ostatniego dostępnego w Polsce na tę chwilę dodatku z grzechem. Tak jak w przypadku Zazdrości mamy…
-
The Others – Zazdrość
Tym razem tekst będzie miał nieco więcej wspólnego z recenzją. The Others – Zazdrość jest dodatkiem, w którego skład wchodzą praktycznie tylko elementy związane z tym jednym grzechem. Nie będę się więc wybitnie rozpisywał się co do zawartości, bo to będzie jasno wynikało z opisu grzechu. Napomknę…
-
The Others
Podobno nikt nie żyje bez grzechu. No co? Nie patrz tak na mnie, ty też.. W grze, którą przyjdzie mi dzisiaj opisać, grzechy stają się bardziej namacalne… dosłownie. KILKA „SUCHYCH” FAKTÓW The Others jest kooperacyjną grą akcji w stylu ameritrash. Nie do końca kooperacyjną, bo jeden gracz wciela…
-
Terraformacja Marsa
Pewnie już wam niedobrze, gdy słyszycie lub czytacie słowo „Terraformacja”. Jak dodacie do tego „Marsa”, to obstawiam, że jest za późno, by odpowiednio szybko zareagować. Wszyscy jarają się tym euraskiem na całego. Mimo, że sam euro za bardzo nie lubię, grywam jedynie w najlepsze gry z tego…
-
Horror w Arkham Gra Karciana
I stało się. Właśnie czytacie ostatnią recenzję, która wieńczy tydzień z planszówkowym Lovecraftem, czyli #lovecraftmonth. Podsumowanie całej akcji będziecie mogli przeczytać jutro. Dziś skupmy się na mięsie, czyli tym, dlaczego w ogóle tutaj zaglądacie, w skrócie na recenzji. Horror w Arkham Gra Karciana…
-
Studium w Szmaragdzie
Uniwersum Cthulhu w świecie gier planszowych zostało dosyć mocno zdominowane przez Fantasy Flight Games oraz rodzimą Galaktę. FFG genialnie wykorzystało otwarcie licencji na mitologię Lovecrafta (chociaż posiadało prawa już wcześniej) i eksploatuje je do sucha. Inne wydawnictwa też wypatrzyły dla siebie szansę i zaczęły…
-
Eldritch Horror
Recenzja oparta o podstawkę i dodatek Zakazana Wiedza. Gdyby pozwolić Howardowi Philipsowi Lovecraftowi, choć na jeden dzień, przebudzić się z wiecznego snu gdzieś na dnie R’lyeh i nakazać mu spojrzeć na spuściznę jego twórczości w popkulturze, to bez wątpienia przecierałby on oczy z niedowierzania. Niezliczone zastępy twórców, w mniejszym bądź…
-
Poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa
Na początku było „Poprzez Wieki” – szybka gra karciana, w której za pomocą mechaniki draftu (wyboru jednej karty z wielu i przekazaniu reszty dalej), układaniu kombosów, bardzo szybkiej rozgrywki oraz pięknych grafik, miała podbić serca lubujących się w takich rozwiązaniach graczy. Gra była…
-
Posiadłość Szaleństwa ed.2
„Największym dobrodziejstwem na tym świecie jest fakt, że umysł ludzki nie jest w stanie skorelować całej swej istoty. Żyjemy na spokojnej wyspie ignorancji pośród czarnych mórz nieskończoności i wcale nie jest powiedziane, że w swej podróży zawędrujemy daleko.” Howard Philips Lovecraft „Nawet śmierć…
-
Wygnańcy: Oblężenie
Oblężenie – jest to temat, który zawsze wdzięcznie, pełen emocji, może być pokazywany lub opisywany w książkach, filmach oraz wszelkiego rodzaju grach. Każdy z nas pamięta (kto się jara fantastyką) oblężenie Helmowego Jaru z drugiej części Władcy Pierścieni – Dwóch Wież.…
-
Star Wars: Przeznaczenie
CCG (collectible card game – kolekcjonerska gra karciana) to specyficzny tryb dystrybucji. W przeciwieństwie do modnych ostatnio i produkowanych przez Fantasy Flight Games karcianek typu LCG (living card game – żywa gra karciana?), podczas kupowania dodatków, nie mamy wielkiego wpływu na to co kupujemy.…
-
Cry Havoc
Portal w zeszłym roku zapowiedział, że wydadzą mylion gier w tym kilka wielkich, własnych (autorskich) premier. Udało im się wydać pół myliona w tym 2 swoje wielkie tytuły (oraz kilka mniejszych) – 51 Stan – Master Set, którego recenzję znajdziecie tutaj i jak…
-
Warhammer Quest: Przygodowa Gra Karciana
Warhammer… niektórym łezka się kręci w oku na same brzmienie tego słowa. Jakże tragiczna historia kryje się za tą marką! Planszówkowym graczom szybciej zabiły serca w momencie, gdy Fantasy Flight Games pożegnał się z licencją Warhammera, której właścicielem jest przecież samo Games Workshop.…
-
Blood Rage
Ostatnio dosć mocno zajarałem się tematem wikingów za sprawą serialu History Channel „Wikingowie”. Ogólnie od dziecka mitologia nordycka budziła moje zainteresowanie. Gdy tylko dowiedziałem się, że Eric M. Lang robi nową grę (było to w zeszłym roku), której głównym tematem byli właśnie wojownicy…
-
7 Cudów Świata: Pojedynek
7 Cudów Świata jest klasykiem. Każdy, kto gra w gry planszowe, powinien chociaż raz spróbować sił w ten tytuł. Każdy, poza tymi, którzy grają jedynie w dwie osoby. Podstawowe 7 Cudów Świata ma beznadziejny tryb dla dwóch osób. Tworzymy na sztuczno…
-
51. Stan: Master Set
Dziś na warsztat wziąłem nowość od Portal Games. Grę autorstwa Ignacego Trzewiczka, jednego z najlepszych polskich projektantów gier. Jego nowy (stary) twór to 51 Stan – Master Set. Wielu recenzentów opowiadało historię całego tytułu (jak to z wersji pierwszej, poprzez dodatki,…
-
Zakazane Gwiazdy
Jestem gadżeciarzem. Jarają mnie takie rzeczy, jak figurki, świetne ilustracje na kartach, w instrukcji lub na pudełku. Lubię, gdy gra planszowa oprócz świetnej mechaniki, jest bardzo dobrze wykonana, a klimat wylewa się na stół litrami. Świat Warhammera 40k jest bardzo klimatyczny.…
-
Neuroshima: Konwój
Neuroshima to polska gra fabularna z 2003 stworzona przez Ignacego Trzewiczka i resztę ekipy Portalu (Portal Games). Akcja gry dzieje się w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych inspirowanych takimi tytułami jak Fallout, Mad Max, a nawet Terminator, czy Matrix. Mechanika gry mocno kulała (żeby nie napisać,…
-
Posiadłość Szaleństwa
Od zawsze byłem fanem horroru. Lubię emocje, które mu towarzyszą – niepewność, ciekawość i przede wszystkim strach. Uwielbiam klimat horroru. Jednak to wszystko musi być zrobione porządnie, nie ma być parodią, przy której zamiast odczuwać wyżej wymienione emocje, zwyczajnie się radośnie bawimy…