Recenzje

  • Studium w Szmaragdzie

    Studium w Szmaragdzie

    Uniwersum Cthulhu w świecie gier planszowych zostało dosyć mocno zdominowane przez Fantasy Flight Games oraz rodzimą Galaktę. FFG genialnie wykorzystało otwarcie licencji na mitologię Lovecrafta (chociaż posiadało prawa już wcześniej) i eksploatuje je do sucha. Inne wydawnictwa też wypatrzyły dla siebie szansę i zaczęły…

  • Eldritch Horror

    Eldritch Horror

    Recenzja oparta o podstawkę i dodatek Zakazana Wiedza. Gdyby pozwolić Howardowi Philipsowi Lovecraftowi, choć na jeden dzień, przebudzić się z wiecznego snu gdzieś na dnie R’lyeh i nakazać mu spojrzeć na spuściznę jego twórczości w popkulturze, to bez wątpienia przecierałby on oczy z niedowierzania. Niezliczone zastępy twórców, w mniejszym bądź…

  • Poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa

    Poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa

    Na początku było „Poprzez Wieki” – szybka gra karciana, w której za pomocą mechaniki draftu (wyboru jednej karty z wielu i przekazaniu reszty dalej), układaniu kombosów, bardzo szybkiej rozgrywki oraz pięknych grafik, miała podbić serca lubujących się w takich rozwiązaniach graczy. Gra była…

  • Posiadłość Szaleństwa ed.2

    Posiadłość Szaleństwa ed.2

    „Największym dobrodziejstwem na tym świecie jest fakt, że umysł ludzki nie jest w stanie skorelować całej swej istoty. Żyjemy na spokojnej wyspie ignorancji pośród czarnych mórz nieskończoności i wcale nie jest powiedziane, że w swej podróży zawędrujemy daleko.” Howard Philips Lovecraft   „Nawet śmierć…

  • Wygnańcy: Oblężenie

    Wygnańcy: Oblężenie

    Oblężenie – jest to temat, który zawsze wdzięcznie, pełen emocji, może być pokazywany lub opisywany w książkach, filmach oraz wszelkiego rodzaju grach. Każdy z nas pamięta (kto się jara fantastyką) oblężenie Helmowego Jaru z drugiej części Władcy Pierścieni – Dwóch Wież.…

  • Star Wars: Przeznaczenie

    Star Wars: Przeznaczenie

    CCG (collectible card game – kolekcjonerska gra karciana) to specyficzny tryb dystrybucji. W przeciwieństwie do modnych ostatnio i produkowanych przez Fantasy Flight Games karcianek typu LCG (living card game – żywa gra karciana?), podczas kupowania dodatków, nie mamy wielkiego wpływu na to co kupujemy.…

  • Cry Havoc

    Cry Havoc

    Portal w zeszłym roku zapowiedział, że wydadzą mylion gier w tym kilka wielkich, własnych (autorskich) premier. Udało im się wydać pół myliona w tym 2 swoje wielkie tytuły (oraz kilka mniejszych) – 51 Stan – Master Set, którego recenzję znajdziecie tutaj i jak…

  • Scythe

    Scythe

    Rok 1920, Europia Środkowo-Wschodnia. Alternatywna rzeczywistość. Świat stoi w ruinach po Wielkiej Wojnie. Olbrzymie maszyny kroczące – mechy – przemierzają tereny przygraniczne, by odstraszać wrogów.  Kapitalistyczne miasto-państwo – Fabryka – zostało zniszczone. Jednak imperia dobrze wiedzą, że w zgliszczach miasta…

  • Gra o Tron – Gra Planszowa (ed. 2)

    Gra o Tron – Gra Planszowa (ed. 2)

    Kto nie czytał książki Martina lub nie oglądał serialu „Gra o Tron”, niech pierwszy rzuci kamieniem. No dobra, pewnie kilku się znajdzie, ale czy wielu? Zarówno książka, jak i serialowa jej adaptacja w ostatnich latach zdobyły olbrzymią popularność. Nic dziwnego – są zajebiste. Nic dziwnego…

  • Warhammer Quest: Przygodowa Gra Karciana

    Warhammer Quest: Przygodowa Gra Karciana

    Warhammer… niektórym łezka się kręci w oku na same brzmienie tego słowa. Jakże tragiczna historia kryje się za tą marką! Planszówkowym graczom szybciej zabiły serca w momencie, gdy Fantasy Flight Games pożegnał się z licencją Warhammera, której właścicielem jest przecież samo Games Workshop.…

  • Imhotep

    Imhotep

    Imhotep – żył ok. XXVIII w. p.n.e., egipski wysoki dostojnik, żyjący w czasach III dynastii, znany m.in. jako nosiciel król. pieczęci, arcykapłan słońca w Heliopolis i architekt; należał do najważniejszych urzędników i miał wpływ na zasadnicze reformy w państwie; jego dziełem było wybudowanie…

  • The Resistance vs Avalon

    The Resistance vs Avalon

    Tym razem pojedziemy trochę w innym stylu niż klasycznie. Ano, napiszę porównanie. A raczej – recenzję-porównanie. Gry typu „ukrywanie tożsamości” to jedna z moich ulubionych opcji, jeżeli chodzi o imprezowe tytuły. Lubię blef, a w tego typu rozgrywce, jest go pod dostatkiem. The Resistance oraz Avalon:…

  • Wielka Księga Szaleństwa

    Wielka Księga Szaleństwa

    Harry Potter to dosyć mocno oszczędzany temat w grach planszowych. Ja, jako ten, który nie zna się, ale się wypowie, nigdy za Harrym nie przepadałem. Co prawda nigdy niczego w tym temacie nie czytałem, a i widziałem tylko pierwszy film. Zawsze uważałem, że to bajeczka dla dzieci i jakoś nie miałem okazji…

  • Qwirkle Karciane – minirecenzja

    Qwirkle Karciane – minirecenzja

    Nie jestem fanem imprezówek, ani prostych gier familijnych czy wakacyjnych. Jakoś zawsze stroniłem od recenzowania, czy nawet grania w tytuły tego typu. Jednak są wakacje, pomyślałem więc, że spróbuję czegoś luźniejszego. Dostałem pakiecik gier tego typu do recenzji i zabrałem się do pracy. Na pierwszy rzut…

  • Blood Rage

    Blood Rage

    Ostatnio dosć mocno zajarałem się tematem wikingów za sprawą serialu History Channel „Wikingowie”. Ogólnie od dziecka mitologia nordycka budziła moje zainteresowanie. Gdy tylko dowiedziałem się, że Eric M. Lang robi nową grę (było to w zeszłym roku), której głównym tematem byli właśnie wojownicy…

  • 7 Cudów Świata: Pojedynek

    7 Cudów Świata: Pojedynek

    7 Cudów Świata jest klasykiem. Każdy, kto gra w gry planszowe, powinien chociaż raz spróbować sił w ten tytuł. Każdy, poza tymi, którzy grają jedynie w dwie osoby. Podstawowe 7 Cudów Świata ma beznadziejny tryb dla dwóch osób. Tworzymy na sztuczno…

  • 51. Stan: Master Set

    51. Stan: Master Set

    Dziś na warsztat wziąłem nowość od Portal Games. Grę autorstwa Ignacego Trzewiczka, jednego z najlepszych polskich projektantów gier. Jego nowy (stary) twór to 51 Stan – Master Set. Wielu recenzentów opowiadało historię całego tytułu (jak to z wersji pierwszej, poprzez dodatki,…

  • Zakazane Gwiazdy

    Zakazane Gwiazdy

    Jestem gadżeciarzem. Jarają mnie takie rzeczy, jak figurki, świetne ilustracje na kartach, w instrukcji lub na pudełku. Lubię, gdy gra planszowa oprócz świetnej mechaniki, jest bardzo dobrze wykonana, a klimat wylewa się na stół litrami. Świat Warhammera 40k jest bardzo klimatyczny.…

  • Neuroshima: Konwój

    Neuroshima: Konwój

    Neuroshima to polska gra fabularna z 2003 stworzona przez Ignacego Trzewiczka i resztę ekipy Portalu (Portal Games). Akcja gry dzieje się w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych inspirowanych takimi tytułami jak Fallout, Mad Max, a nawet Terminator, czy Matrix. Mechanika gry mocno kulała (żeby nie napisać,…

  • Posiadłość Szaleństwa

    Posiadłość Szaleństwa

    Od zawsze byłem fanem horroru. Lubię emocje, które mu towarzyszą – niepewność, ciekawość i przede wszystkim strach. Uwielbiam klimat horroru. Jednak to wszystko musi być zrobione porządnie, nie ma być parodią, przy której zamiast odczuwać wyżej wymienione emocje, zwyczajnie się radośnie bawimy…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj