Rywalizacyjna
-
Voidfall
Najgłośniejszy tytuł roku zeszłego na świecie? Faworyt do gry roku w Polsce 2024? Wielkie pudło mieszczące w sobie kosmos grania? Mnóstwo medialnego huku, hype’u, zachwytów recenzenckich i szeregowych graczy. Dla wielu z nich gra niedościgniona i ostateczna. Czy można się oprzeć takiemu natarciu?…
-
Stationfall
Dziś mamy dla was imprezówkę. Wcale nie, chociaż tak mogłoby się na początku wydawać, jeżeli spojrzymy na rozgrywkę w Stationfall. Jeżeli natomiast siądziemy do stołu, a jeszcze bardziej, gdy sami zapoznamy się z instrukcją, to szybko dojdziemy do wniosku, że ktoś, kto określił tę grę imprezówką ma dziwne…
-
Projekt Gaja – Zaginiona Flota
Skoro tutaj zajrzeliście, w ciemno stawiam, że znacie podstawkę Projektu Gaja. Graliście, lubicie, zastanawiacie się nad kupnem rozszerzenia (Zaginiona Flota). Chociaż z drugiej strony, jeżeli graliście i lubicie, to dodatek już dawno macie kupiony, rozpakowany i przetestowany. Tak wynikałoby z mojego doświadczenia z rodziną gier Terra…
-
Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)
Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując, że gra ta zyskała mniejszą popularność, niż na nią zasługuje. Z przyjemnością odnotowałem swego czasu informację o nowym…
-
Resurgence
Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…
-
Piraci z Maracaibo
Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym Skymines, prościutkie O mój zboże rozwinęło się do Wyprawy do Newdale, zaś najgłośniejsze Great Western Trail zyskało…
-
Na skrzydłach smoków
Smoki. Dumne stworzenia, które pojawiają się praktycznie w każdej mitologii i religii. Występują w książkach, filmach, no i grach. Spotkanie takiego stworzenia często stanowi wielkie wyzwanie, a zgładzenie smoka przypisuje takiemu bohaterowi tytuł Pogromcy Smoków. Co jednak, gdyby zmienić podejście, zamiast przemocy wybrać…
-
A.D.E.L.E.
W kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku…gdy zbuntowane AI zablokuje ci możliwość powrotu na statek. Albo cię podpali. Albo…
-
Diuna: Imperium – Powstanie
Jak przy Dune: Wojnie o Arrakis wspominałem o nadmiernej liczbie gier w uniwersum Diuny, tak dziś mogę ponarzekać na nadmierną liczbę podstawek w serii Diuna: Imperium. Tak, tak — dziś będziemy mówić o drugiej podstawce do tej serii — niezależnej, ale możliwej do połączenia — zarówno z pierwszym pudłem z grą podstawową,…
-
Inferno
„Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy tu wchodzicie.” W Inferno, wraz z Dante przemierzysz Kręgi Piekielne, walcząc o dominację w Średniowiecznej Florencji.
-
West Story
Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się w miarę postępów wspierania. Także tekst mój odnosi się do wersji basic, według zapewnień wydawcy (dowody…
-
Lords of Heaven
Era krucjat to jeden z ciekawszych okresów średniowiecza. Mniej chlubny dla kościoła chrześcijańskiego, ale z pewnością interesujący historycznie. Mimo swojej brutalności i podłości. Uwielbiam komputerową strategię od Paradox – Crusader Kings (bardzo polecam), gdzie znaczącą rolę pełnią właśnie wyprawy krzyżowe i sam…
-
Sniper Elite: Gra Planszowa
Gra Hidden Movement na bazie Gry Wideo. Czy udało się przełożyć dynamikę oryginału?
-
Dune: Wojna o Arrakis
Wincyj gier o Diunie, półki sklepowe wytrzymają. Miałem moment w swoim życiu, że zacząłem się gubić w grach opartych na świecie stworzonym przez Franka Herberta i nie byłem w tym odosobniony. W ostatnich latach, zapewne za sprawą świetnego odświeżenia uniwersum poprzez film wyreżyserowany przez Denisa Villeneuve, powstało…
-
Wiek Cudów
Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…
-
Inventions: Ewolucja Idei
Lacerda. Wymawiasz to nazwisko i już wiesz, że gra (oczywiście w swojej kategorii) jest przynajmniej dobra. Co ciekawe, nawet jeżeli ci nie podejdzie, to najprawdopodobniej i tak stwierdzisz, że została zaprojektowana świetnie, tylko nie jest dla Ciebie. To dotyczy praktycznie każdej produkcji od Vitala. Oczywiście można się kłócić, czy są na tyle dobre,…
-
Cyberpunk 2077: Gangi Night City
Pewnie większość z was zna historię komputerowego pierwowzoru gry, o której dziś będziemy pisać, czyli o Cyberpunk 2077. Gra zanotowała falstart, żeby nie napisać, że nie oderwała się od ziemi, a ledwo ruszyła do przodu i się rozbiła. Liczba błędów, problemów technicznych, niedoróbek, a przede wszystkim niespełnionych zapowiedzi,…
-
Wirtualna rewolucja
Wirtualna Rewolucja wydana w Polsce przez Czacha Games to gra reżysera filmu o tym samym tytule (czasem pokazywanym też jako 2024: Virtual Revolution), przedstawiającego cyberpunkowy świat przyszłości. Świat, w którym ludzie wolą spędzać czas w rzeczywistości wirtualnej zamiast w „realu”. Świat, który oczywiście ma swoje…
-
Wojna w Krainie Czarów
Alicję w Krainie Czarów, mimo że czytałem bardzo dawno temu, pamiętam jako książkę dość mroczną, nawet z psychodelicznymi elementami. Z pewnością pełną szalonych postaci i pomysłów. Mimo wszystko opowiadała historię pełną czarów, opowieść o gonitwie za Białym Królikiem, bardzo pobudzającą wyobraźnię, niesamowicie…