Rywalizacyjna
-

Speakeasy
Stany Zjednoczone, lata 20. XX wieku. Prohibicja miała ograniczyć alkoholizm i przywrócić porządek moralny. W praktyce doprowadziła do masowego łamania prawa i gwałtownego rozwoju przestępczości zorganizowanej. Legalny alkohol zniknął, ale popyt pozostał. W jego miejsce pojawiły się speakeasies – nielegalne bary…
-

Korona Starego Króla
Dziś mamy dla was tekst o grze, która jest na tyle specyficzna, określiłbym ją jako niezwykłą. Niby ma mechanizmy, które dobrze znamy, ale jednak są używane w taki sposób, że mamy wrażenie odkrywanie czegoś zupełnie nowego. Jeżeli dodamy do tego przepiękne wykonanie i bardzo wysoką jakość…
-

Odkrywcy Navorii
Czasami można coś znaleźć, wcale tego nie szukając.Wyjątkową kawiarnię w zupełnie zwyczajnym miasteczku, niesamowitą piosenkę w słabym albumie, guza na ul. Zamenhofa. Ja nie szukałem familijnej, językowo niezależnej gry z uroczymi grafikami, ale los tak chciał, że sama mnie znalazła. A co mnie w niej chwyciło – tego dowiecie…
-

Biały zamek: Duel
W obronie Białego zamku chciałbym powiedzieć, że to jedyna gra, którą sprzedałem i odkupiłem po zagraniu z dodatkiem. Należy do wąskiej grupy tytułów, którym dziś wystawiłbym wyższą ocenę niż w momencie pisania recenzji. Jednym z niewielu zgrzytów był tryb dwuosobowy, z lekko innymi zasadami i nie do końca mnie…
-

Europa Universalis: Cena Władzy
Na wstępie przyznam się do dwóch rzeczy. Jestem totalnym fanem cyfrowej wersji Europa Universalis. W serię zagrywam się od pierwszej części i jestem szczęśliwym posiadaczem najnowszej i najlepszej odsłony, czyli piątki. Przy EU spędziłem tysiące godzin. Nie przeraża mnie, a nawet bardzo podoba…
-

Vampire Lords – prototyp
Demoniczne istoty, które żyją pod osłoną nocy, boją się wody święconej i srebra, żywią się ludzką krwią, gryzą, by przemienić ludzi w przedstawicieli swojego gatunku. Wampiry, bo o nich mowa, powstały w wierzeniach ludowych, z biegiem czasu się spopularyzowały i weszły na salony do popkultury. Jak…
-

La Famiglia: Wielka wojna mafii
Większość z pewnością zna, a przynajmniej słyszała o Ojcu Chrzestnym – kultowej już książce i podobnym, jeżeli nie większym rangą filmie o włoskich rodzinach mafijnych, które kontrolowały nowojorski (i nie tylko) półświatek po II wojnie światowej w Stanach (oczywiście całość była fikcją, ale inspirowaną prawdziwymi wydarzeniami). Co ciekawe…
-

Kelp: Macki kontra Szczęki
Jeśli jesteś w planszówkowej bańce informacyjnej, a spójrzmy prawdzie w oczy – pewnie jesteś, to w 2024 roku na pewno zalewały cię filmiki i zdjęcia asymetrycznej gry pojedynkowej o przebiegłej ośmiornicy i bezwzględnym rekinie. „Jaka piękna!” mówili. „Jaka unikatowa!” dodawali. „Daj lajka i suba” wydzierało…
-

Anachrony: Essential Edition
Anachrony to tytuł, który za sprawą wydawnictwa Albi już raz pojawił się na polskim rynku. Pudło było olbrzymie, można było dokupić osobno figurki egzoszkieletów, a sama podstawka zawierała dodatek w postaci modułu Dnia Sądu oraz Trybu Solo. Dzięki rozmiarowi pudełka można było…
-

Deep Regrets
Każdy z nas czegoś żałuje. Nieprzykładania się bardziej w szkole, tej jednej pyskówki za dużo, wsparcia Junktech Duel zamiast kupna krypto w 2018 roku.A propos wspieraczek – Alis Games pewnie żałują, że wybrali wspieram.to, która wciąż zalega im środki zebrane na wydanie polskiej wersji Deep…
-

Galactic Cruise
Pierwszy raz miałem przyjemność obcować z Galactic Cruise na Portalconie w styczniu, egzemplarz był wystawiony na widok publiczny, można było pownioskować, co to jest i dlaczego tak bardzo przypomina gry Lacerdy (bo grafik ten sam, wstrzymajcie konie). Ładne i złożone, więc było oczywiste, że wishlista wzbogaci się…
-

Azul: Pojedynek
Azul jest tytułem, który zna większość z nas. Abstrakt, który ma opowiadać o układaniu płytek na ścianach portugalskiego pałacu, a tak naprawdę jest grą o zbieraniu zestawów z fikuśnych kafelków tak, by nie powtórzyły się one ani w rzędzie, ani w kolumnie (takie Sudoku), a jednocześnie pojawiały się w towarzystwie sąsiadów,…
-

Star Wars: Bitwa o Hoth
Ze Star Warsami mam trudną miłość. Uwielbiam świat, gry planszowe, karcinaki, dużą część gier cyfrowych, ale jednocześnie do filmów miłością nie pałam (no, może trochę do Mandaloriana i Andora, ale to serialowe wyjątki potwierdzające regułę). Zdecydowanym liderem wśród planszówek jest Rebelia, czyli epicki…
-

Nowy Świt
Czy Nowy Świt to przyszłość planszówek? Czy gra może uratować planetę? Tego nie wiemy, ale recenzję i ta kwarto przeczytać.
-

Galileo Galilei
Dokonania Galileusza i innych podobnych mu znamienitych naukowców stały się tym razem pretekstem dla tematu gry planszowej. Od zawsze gwiaździste niebo inspirowało i zachęcało do zgłębienia wiedzy o otaczającym świecie. Rozwój technologiczny, w tym zaprojektowanie prototypu teleskopu, sprawił, że naukowcy tym chętniej skierowali…
-

Altay: Świt Cywilizacji
Pradawna ziemia, kolebkaŻycia, co wciąż chce się zmieniaćJej poświęcona ta śpiewkaKrótkie Altayskie Bajenia My, planszówkowicze uwielbiamy rozwijać cywilizację.Czy to 4X, budowanie tableau, czy cokolwiek to było, co próbowali zrobić w Tapestry – jest coś satysfakcjonującego w zdobywaniu nowych technologii, stawianiu cudów świata i zajmowaniu terenów,…
-

Zamek Kombo
Ponieważ gra jest malutka, recenzja też będzie krótka, sensu wielkiego eseju pisać nie widzę. Dostajemy do zabawy bowiem małe pudełko, w którym znajdziemy dwie talie kart, drewniany znacznik, garść monet z tektury i z tegoż samego materiału kluczyki. O fabule przez litość nie wspomnę, bo jej…
-

Nexus Ops
Obecne czasy pełne są gier z instrukcjami na czterdzieści i więcej stron, wieloma mechanikami i kombinatoryką, którą oczywiście uwielbiamy, ale bywa, że pojawi się tęsknota za czymś prostszym. Czasem będzie po prostu fajnie usiąść przy czymś mniej skomplikowanym, ale niektórym honor nie pozwoli na partię Catana 😉…
-

Era Cywilizacji
Już sam tytuł Era Cywilizacji przywodzi na myśl konkretny typ gier. Myślę, że większość osób, podobnie jak ja, ma skojarzenia z grami 4X, nierzadko będącymi ciężkimi strategiami. O ile strategia jak najbardziej się tu zgadza, to kolosem bym tej gry nie nazwał. Zarówno fizycznie, ponieważ…
-

Arcs
Cole Wehrle robi bardzo ciekawe gry i pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że nie robi gier słabych, ale nie grałem jeszcze w Oath, więc nie jestem tego w stu procentach pewny. Na jego koncie są takie perełki jak Root, John Company czy Pax Pamir – wszystkie znalazły się…











