Awaken Realms Polska zapowiada

Tydzień temu pisaliśmy o powstaniu polskiego oddziału Awaken Realms. Teraz wiemy już, co konkretnie trafi do jego katalogu. Oddziałem kieruje Michał Herman i ma odpowiadać za lokalizację gier oraz ich wprowadzanie na polski rynek.

W planie wydawniczym są zarówno nowości, jak i gry znane już z polskiego rynku. Część z nich wydawało wcześniej u nas Lucky Duck Games, które w praktyce zakończyło działalność wydawniczą w Polsce. Od teraz „Diuna Imperium”, „Kaskadia”, „Halo wieża”, „Tag Team”, „Cardia” i „Thunder Road Vendetta” będą się ukazywać pod szyldem Awaken Realms.

Nie wszystko z dawnych zapowiedzi LDG trafiło do Awaken Realms. Czy trafią one do Awaken Realms w przyszłości, do innego wydawcy, czy nie ukażą się wcale, na razie nie wiadomo. Wydawnictwo zapowiada, że kolejne plany na 2027 rok przedstawi w lutym, podczas AR Next.

Poniżej omawiamy wszystkie zapowiedziane tytuły.

Diuna Imperium

To najważniejsza pozycja w planie. Awaken Realms zostaje polskim wydawcą całej serii „Diuna Imperium”. Gra Paula Dennena to jeden z największych hitów ostatnich lat, w Polsce nagrodzony między innymi tytułem Planszowej Gry Roku.

W grudniu mają się ukazać dodruki podstawki oraz dwóch dodatków: „Potęgi Ix” i „Nieśmiertelności”. Dla posiadaczy polskiej podstawki, którzy czekali na te rozszerzenia, to najbardziej konkretna informacja w całym komunikacie.

W 2027 roku pojawi się nowy duży dodatek, „Konspiracja”. Wprowadza on:

  • karty konspiracji, które dają korzyści przez całą partię,
  • mechanikę rajdów, pozwalającą podbijać planety w całym Imperium,
  • moduł edyktów,
  • moduł obalenia, w którym jeden gracz wciela się w Imperatora i gra przeciwko dwóm lub trzem zjednoczonym przeciwnikom.

Dodatek ma być kompatybilny ze wszystkimi podstawkami i rozszerzeniami serii.

Liczba graczy: 1–4 | Wiek: 13+ | Czas gry: 60–120 min

Autor: Paul Dennen | Ilustracje: Clay Brooks, Brett Nienburg, Raul Ramos, Nate Storm

Kaskadia i Kaskadia: Alpejskie jeziora

„Kaskadia” wraca na rynek, tym razem pod szyldem Awaken Realms. Gra zdobyła Spiel des Jahres oraz tytuł Rodzinnej Gry Roku w Polsce.

Razem z nią ukaże się „Kaskadia: Alpejskie jeziora”. To samodzielna gra, nie dodatek, i nie wymaga podstawki. Płytki siedlisk są teraz podwójne i można je układać jedna na drugiej, więc do planowania dochodzi element przestrzenny.

Inaczej wygląda też punktacja. Punkty przyznawane są za:

  • karty siedlisk,
  • żetony zwierząt, zależnie od poziomu, na którym leżą,
  • otoczone jeziora.

Autor i ilustratorka pozostają ci sami.

Liczba graczy: 1–4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 30–45 min

Autor: Randy Flynn | Ilustracje: Beth Sobel

Kotki motki

To kontynuacja „Calico”, czyli kolejna gra z serii od tej samej ilustratorki co „Kaskadia”. Tym razem gracze wcielają się w rękodzielników i dziergają szaliki, rękawiczki oraz inne części garderoby. Punkty zdobywa się za układanie odpowiednich wzorów i kolorów. Koty oczywiście zostają.

Elementy z „Kotków motków” można wykorzystać jako minidodatek do „Calico”.

Liczba graczy: 1–4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 30–45 min

Autorka: Emily Vincent | Ilustracje: Beth Sobel

Halo wieża i Tag Team

Awaken Realms przejmuje też polskie wydania dwóch gier francuskiego Scorpion Masqué. Obie dobrze się u nas sprzedawały i obie zdobyły nagrodę Dwuosobowej Gry Roku:

  • „Halo wieża” w 2024 roku (na świecie gra ukazała się jako „Sky Team” i zdobyła też Spiel des Jahres),
  • „Tag Team” w tym roku; nagrodę ogłoszono w zeszły weekend.

Nowością będzie samodzielny dodatek do „Tag Team” zatytułowany „Dziedzictwo Artura”. Wprowadza sześć postaci z legend arturiańskich, wśród nich Morganę, Merlina, Smoka, Parsifala, Zielonego Rycerza i Ekskalibura. Można grać w niego osobno albo mieszać postacie z podstawowym „Tag Teamem”.

Cardia

Dwuosobowa karcianka, która dobrze się przyjęła na polskim rynku, ukaże się w przyszłym roku w nowej oprawie graficznej. Razem z nią wyjdą:

  • minidodatek „Obrońcy dziczy”,
  • druga samodzielna podstawka „Burze i wichry”, z nowymi taliami, frakcjami, lokacjami i mechanikami.

Nowe karty mają być kompatybilne ze starszą podstawką, więc posiadacze dotychczasowego polskiego wydania nie zostaną z niekompatybilnym zestawem. Trzeba się jednak liczyć z tym, że nowe i stare karty będą wyglądać inaczej.

Liczba graczy: 2 | Wiek: 9+ | Czas gry: 15 min

Autorzy: Faouzi Boughida, Mathieu Rivero | Ilustracje: Florian Herold, Qistina Khalidah, Dominik Mayer, Ingram Schell, Jonas Schmutzler

Thunder Road Vendetta

Gra wyścigowa od Restoration Games, nominowana w 2023 roku do Origins Award w kategorii najlepszej gry tematycznej, trafi do sprzedaży w przyszłym roku. Wyjdzie od razu z trzema dodatkami:

  • „Demolka na Czarcim Rogu”,
  • „Kramik mechanik”,
  • „Duża Fura i Piekielna Piątka”, który pozwala grać do pięciu osób.

Polska edycja będzie miała cieniowane figurki i 54 dodatkowe karty. Akcja toczy się w postapokaliptycznym świecie pustynnych bezdroży. W grze jest taranowanie, strzelanie i ryzykowne manewry, a ważną rolę odgrywa losowość.

Liczba graczy: 2–4 (do 5 z dodatkiem) | Wiek: 10+ | Czas gry: 30–75 min

Autorzy: Dave Chalker, Brett Myers | Ilustracje: Marie Bergeron

Mój sąsiad szpieg

Oryginalny tytuł to „Agent Avenue”. To krótka gra dla dwóch graczy albo dwóch drużyn, oparta na zbieraniu zestawów, blefie i mechanice „ja dzielę, ty wybierasz”. W każdej turze wybiera się między kartą odkrytą a zakrytą i na tej podstawie buduje siatkę agentów. Opcjonalny moduł kart czarnego rynku dodaje zdolności stałe i natychmiastowe.

Liczba graczy: 2–4 | Wiek: 8+ | Czas gry: 10–20 min

Autorzy: Christian i Laura Kudahl | Ilustracje: Fanny Pastor-Berlie

Hanami

To nowa wersja „Samuraja” Reinera Knizii z 1998 roku, w zmienionej oprawie i tematyce. Zamiast feudalnej Japonii i walki o wpływy mamy święto kwitnących wiśni i rywalizację o najlepsze miejsca. Podstawowe mechaniki kafelkowe pozostały bez zmian. Wydanie zawiera jednak drugą planszę, nowe zdolności i dodatkowe kafelki.

Liczba graczy: 2–4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 45 min

Autor: Reiner Knizia | Ilustracje: Lisk Feng, Ichiraku

Sankt Petersburg

To klasyczna gra ekonomiczna o rozbudowie miasta, która po ponad 20 latach od światowej premiery pierwszy raz ukaże się po polsku. Wydanie dostanie nową oprawę graficzną i dwa dodatkowe moduły. W grze budujemy miasto od zera, a cała partia zamyka się w niecałej godzinie.

Liczba graczy: 2–4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 45–60 min

Autor: Bernd Brunnhofer | Ilustracje: David Schneider

Prawda Galileusza

To najnowsza gra studia Thundergryph, ufundowana w tym roku na Gamefoundzie. Kontynuuje „Wyprawę Darwina” i razem z nią tworzy „Naukową serię”. W odróżnieniu od lżejszego poprzednika to rozbudowana eurogra. Łączy:

  • budowę talii,
  • rozmieszczanie pracowników,
  • nowy system punktacji.

Gracze piszą traktaty, konstruują wynalazki i obserwują niebo przez teleskopy. Ciągłym zagrożeniem jest Inkwizycja: błędna decyzja może skończyć się aresztowaniem, a nawet stosem.

Liczba graczy: 1–4 | Wiek: 15+ | Czas gry: 90–120 min

Autorzy: Flaminia Brasini, Virginio Gigli | Ilustracje: Giada Princi, Paolo Voto

Gaudí

Gra strategiczna inspirowana twórczością Antoniego Gaudíego. Punkty zdobywa się w trzech kategoriach: natura, Katalonia i religia. O końcowym wyniku decyduje najsłabsza z nich, więc trzeba je rozwijać równomiernie. W grze dobiera się karty, układa mozaiki i porusza po planszy w formie rondla. Rozgrywka trwa trzy rundy.

Liczba graczy: 1–4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 45 min

Autor: Dani Garcia | Ilustracje: Edu Valls

Zenit

Karciana gra o przeciąganiu wpływów, osadzona w Układzie Słonecznym zamieszkanym przez trzy frakcje: ludzi, roboty i animody. Gracze walczą o kontrolę nad pięcioma planetami. Tura polega na zagraniu jednej karty na jeden z trzech sposobów:

  • rekrutacja agenta i użycie jego zdolności,
  • rozwój technologii frakcji i zebranie nagród z wcześniej rozwiniętych technologii,
  • przejęcie przywództwa, które daje dostęp do lepszych nagród i większy limit kart na ręce.

Warto zwrócić uwagę na liczbę graczy: 2 albo 4 osoby, bez wariantu na trzy.

Liczba graczy: 2 lub 4 | Wiek: 10+ | Czas gry: 30 min

Autorzy: Grégory Grard, Mathieu Roussel | Ilustracje: Naïade

Grimcoven

Na koniec jedyna w planie gra z wewnętrznego studia Awaken Realms. „Grimcoven” to boss battler z elementami roguelike, osadzony w mrocznym wiktoriańskim świecie. Nie ma w nim długiej kampanii. Zamiast tego każda bitwa jest osobnym, zamkniętym starciem z bossem.

Łowcy korzystają z „lamentu”, substancji, która daje moc kosztem zdrowia psychicznego. Ważne elementy rozgrywki to:

  • kości,
  • manewrowanie po arenie,
  • rozwój postaci,
  • współpraca graczy,
  • modułowa mapa.

Rozpiętość czasu gry (90–270 minut) pokazuje, że przy pełnym składzie i bardziej rozbudowanych starciach potrzebny będzie cały wieczór.

Liczba graczy: 1–5 | Wiek: 14+ | Czas gry: 90–270 min

Autor: Krzysztof Belczyk | Ilustracje: Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak

Podsumowanie

Pierwszy katalog Awaken Realms Polska składa się w dużej mierze z przejętych licencji. Sporo w nim dodruków, wznowień i kontynuacji tytułów, które polscy gracze już znają.

Dla graczy najważniejsze są zapewne dwie informacje:

  • „Diuna Imperium” i „Cardia” mają nowego polskiego wydawcę i będą kontynuowane, łącznie z nowymi dodatkami,
  • do polskiej oferty dochodzą gry wcześniej u nas niewydane: „Sankt Petersburg”, „Prawda Galileusza”, „Gaudí”, „Zenit” i „Grimcoven”.

Awaken Realms uruchomiło też sklep pod adresem sklep.awakenrealms.com. Na razie są w nim polskie wersje dotychczasowych gier AR, a z czasem mają się pojawić tytuły z nowego katalogu. Do niedzieli 27 września z kodem WYDAWNICTWO obowiązuje rabat 30% na cały asortyment.

Dalsze zapowiedzi poznamy w lutym na AR Next.

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Powiadom o

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany

Zapisz się na Newsletter

Nowe recenzje, rankingi i zapowiedzi gier planszowych prosto na skrzynkę. Mamy nadzieję, że ci się u nas spodoba!


Please wait…



Witamy w Stowarzyszeniu Wściekłych Fanów Gier Planszowych


Najnowsze posty
Szukaj
Najlepsze gry