Strategie
-
Lords of Heaven
Era krucjat to jeden z ciekawszych okresów średniowiecza. Mniej chlubny dla kościoła chrześcijańskiego, ale z pewnością interesujący historycznie. Mimo swojej brutalności i podłości. Uwielbiam komputerową strategię od Paradox – Crusader Kings (bardzo polecam), gdzie znaczącą rolę pełnią właśnie wyprawy krzyżowe i sam…
-
Hansa Guilds
Hanza była ważnym zbiorem miast na handlowej mapie Europy. Nie da się tego w żaden sposób podważyć. Jednym z bardziej znaczących ośrodków tego zestawienia było miasto Gdańsk, które dziś postanowiło wrócić do czasów, gdy ta organizacja było w rozkwicie i przybliżyć go za sprawą nowej gry…
-
Moje ZOO
Za sprawą gry planszowej Ark Nova temat budowy i zarządzania ZOO zdążył już mocno spowszechnieć i okrzepnąć. Tytuł ów podzielił graczy na dwie grupy — fanów i tych, którzy miłością do niego nie pałają, co często zdarza się przy grach, które szybko wspinają się w rankingu BGG…
-
Brass: Lancashire
Przeniesiemy się dziś w czasie i to dość znacząco, bo aż do 2007 roku, kiedy to wydano pierwszą edycję gry planszowej Brass. Tak, tej samej, na podstawie której został nadbudowany lider rankingu BGG, Brass: Birmingham. Przy okazji powstania wspomnianego młodszego braciszka, stara wersja również została…
-
Wiek Cudów
Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…
-
Cyberpunk 2077: Gangi Night City
Pewnie większość z was zna historię komputerowego pierwowzoru gry, o której dziś będziemy pisać, czyli o Cyberpunk 2077. Gra zanotowała falstart, żeby nie napisać, że nie oderwała się od ziemi, a ledwo ruszyła do przodu i się rozbiła. Liczba błędów, problemów technicznych, niedoróbek, a przede wszystkim niespełnionych zapowiedzi,…
-
Wojna w Krainie Czarów
Alicję w Krainie Czarów, mimo że czytałem bardzo dawno temu, pamiętam jako książkę dość mroczną, nawet z psychodelicznymi elementami. Z pewnością pełną szalonych postaci i pomysłów. Mimo wszystko opowiadała historię pełną czarów, opowieść o gonitwie za Białym Królikiem, bardzo pobudzającą wyobraźnię, niesamowicie…
-
Wielce imponujące budowle
Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce imponujące budowle skusiły mnie pozytywnymi opiniami graczy, urodą gry, którą podziwiać mogłem wcześniej…
-
Biały zamek
Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…
-
Lords of Ragnarok
Nie wiem, czy zauważyliście, ale w ostatnim czasie pojawiło się (lub za chwilę pojawi) kilka gier, które są mniejszą lub większą przeróbką (ew. mocną inspiracją) gier, które zostały już wydane wcześniej. Do takich przykładów zaliczę Erę Innowacji (modyfikacja Terra Mystica), Cyberpunk 2077:…
-
Pax Renaissance ed. 2
Mówi się, że seria Pax, to nie gry, to styl życia. Nie, nie mówi się tak, ale jednak cykl gier ze słowem Pax w tytule to już pewna jakość, z którą być może można dyskutować, ale raczej będzie to rozmowa na temat, jak dobre są to gry, a nie czy są dobre. I dotyczy to wszystkich…
-
Era Innowacji
Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…
-
Revive
Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…
-
Great Western Trail: Nowa Zelandia
Zastanawiałem się nad formułą recenzji nowego dziecka z rodziny Great Western Trail, do kogo tekst ma być skierowany: czy do grupy osób, które już znają hitową podstawkę i po różnicach ocenią zainteresowanie nowym pudłem czy teraz raczej do szerszej w moim przekonaniu rzeszy osób, które jeszcze…
-
Era Galaktyki
Jeffrey CCH jest młodym projektantem z Hong Kongu, mającym na koncie dziesięć gier. Poprawcie mnie, jeśli się mylę, ale Era Galaktyki jest pierwszym jego tytułem wydanym po polsku; tytułem, który zdaje się obiecywać nam wrażenia z gier 4x (Explore, Expand, Exploit,…
-
Hegemony
Zdarzyło nam się już w różny sposób rządzić państwem. Czy to sterowaliśmy poczynaniami wielkiego międzygalaktycznego imperium, które walczyło o dominację we wszechświecie w grach typu Twilight Imperium. Czy to próbowaliśmy rozwinąć naszą cywilizację, od pojedynczej wioski do potężnego dominium walcząc, wynajdując nowe technologie, eksponując i zasiedlając…
-
Circadians: Ład Chaosu
Z grą Circadians: Nowy Świt poszło szybko, łatwo i przyjemnie. Natomiast zanim zabrałem się instrukcję i ogranie Circadians: Ład Chaosu… Na swoje usprawiedliwienie mam tylko to, że gdy usiadłem do zrozumienia zasad, natychmiast przypomniały mi się wszystkie próby nauki niemieckiego, od którego odbijałem się jak Pan…
-
Total Domination
Gier o II Wojnie Światowej jest naprawdę dużo.Jest to poniekąd normalne, bo był to ostatni tego typu konflikt, który dział się na całym świecie, zaangażował tyle stron, a dodatkowo został dość dokładnie udokumentowany. Jest „popularny”, jakkolwiek można użyć tego słowa w przypadku wojny. Najczęściej…
-
Upadek Imperium
Gier, w których naszym celem jest rozbudowa, tworzenie, wzmacnianie, jest przygniatająca większość. W kategorii planszówki cywilizacyjne to wręcz obowiązek i najważniejsza cecha gatunkowa: zaczynamy od (prawie) zera, by poprowadzić naszych ku świetlanej przyszłości, rozwinąć, może też przy okazji wyrżnąć tych drugich. Cywilizacja Poprzez…
-
Circadians: Nowy Świt
Na uniwersum planszowe Circadiansów składają się dopiero dwa podstawowe tytuły, nie licząc mniejszych i większych dodatków. Trafiły one pod mój dach dzięki uprzejmości wydawnictwa Portal Games w jednej paczce, początkowo podejrzewałem, że są do siebie jakoś podobne i stanowią wariacje tego samego rdzenia, trochę jak…