Strategie

  • Mur Hadriana

    Mur Hadriana

    Zacznę nietypowo i w sposób, którego co do zasady nie lubię – gdy w recenzji ktoś mi streszcza instrukcję. Pisane gameplaye powodują, że przeskakuję wzrokiem akapity, szukając miejsc ocennych i wartościujących. Ale dla Muru Hadriana zrobię wyjątek, bo i tytuł jest nietypowy, aby więc zrozumieć, o czym jest mowa poniżej, dwa…

  • Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska

    Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska

    Setki, a może nawet tysiące godzin spędzonych przy komputerowej wersji Cywilizacji Sida Meiera — każdej części — robi ze mnie fana tej serii. Oj tak, zdecydowanie. Miałem kilka podejść do planszowych gier cywilizacyjnych. Niektóre udane, inne niestety wręcz przeciwnie. A jeżeli mielibyśmy skupić…

  • Dune

    Dune

    Czasami wiele lat musi upłynąć, aż będziemy mieli szansę zagrać w jakąś grę. Dzieje się to z różnych powodów — a to nie ma dostępnego egzemplarza, a tu ktoś nie zna języka, a mamy tylko angielski egzemplarz, albo trudno jest zebrać wymaganą liczbę graczy. Diuna czekała na mnie 42 lata. No okej,…

  • Czerwona katedra

    Czerwona katedra

    Nie oszukujmy się – rozmiar ma znaczenie. Gdy widzimy na półce pudło wielkie i ciężkie, spodziewamy się gry skomplikowanej, trudnej i czasochłonnej. Odwrotnie – małe pudełko oznacza filerek, przerywnik pomiędzy poważnymi walkami przy planszy. Ale wiecie też, że bywają niespodzianki – prościutka gra…

  • Wojna Szeptów

    Wojna Szeptów

    Jeżeli chodzi o walkę agentów to nic nie jest oczywiste. Z tylnego siedzenia zarządzają całymi królestwami, a nic nieświadomi władcy są tylko marionetkami w ich rękach. I tak naprawdę ważne jest dobro poszczególnych tajnych organizacji, a nie sukces tego, czy innego imperium. Chociaż to ostatnie, to nie do końca prawda, bo na koniec liczy…

  • Blood of the Northmen

    Blood of the Northmen

    Pewnie nigdy nie zastanawialiście się, co by tu robić na emeryturze? Nie powiem, z chęcią mógłbym zostać Wikingiem. Ci to mieli życie. Krajoznawcze wycieczki, spontaniczne zagraniczne shoppingi, bratanie się z lokalną ludnością, a oprócz tego picie z kumplami. Czy facet na emeryturze może chcieć czegoś więcej? Ale do emerytury to jeszcze daleka…

  • Tekhenu: Obelisk słońca

    Tekhenu: Obelisk słońca

    Daniele Tascini, mistrz włoskiego designu planszówkowego i antytalent komunikacji w social mediach, to facet, który zapakował do pierwszej setki BGG sporo tytułów, z których najbardziej znane to Tzolk’in: Kalendarz Majów, Podróże Marco Polo czy Teotihuacan: Miasto bogów. Widząc jego nazwisko na pudełku, możemy w ciemno zakładać,…

  • Le Havre

    Le Havre

    To nie jest tak, że zagrałem już we wszystkie klasyczne tytuły planszówkowe. Tak jak nie przeczytałem całej rosyjskiej klasyki literackiej, a i znalazłbym kilka kamieni milowych z historii świtowego kina, które gdzieś mi umknęły. Niektóre braki mnie zawstydzają, do niektórych wiem, że nigdy nie siądę, bo mnie po prostu nie interesują,…

  • Tytani

    Tytani

    Tytani niebawem pojawią się na Waszych półkach. Zagrać będą mogli zarówno wspierający, jak i klienci sklepów, bo premiera już tuż, tuż. Kampania na platformie zagramw.to w październiku 2019 roku zakończyła się sukcesem, by później zaistnieć również na Kickstarterze – tytuł wsparło całkiem…

  • Ragusa

    Ragusa

    Budowniczowie historycznych miast mają szczególne miejsce w sercach projektantów eurasów. Tym razem autor gry, Fabio Lopiano, proponuje rozbudować Ragusę, czyli dzisiejszy Dubrownik. W XV w. był to jeden z lepiej rozwijających się nadmorskich ośrodków handlowych. Nie stoi więc nic na przeszkodzie, żeby rzucić…

  • Mezo

    Mezo

    Majowie byli nacją dość specyficzną. Niby budowali przepiękne budowle, rozległe miasta, obserwowali gwiazdy, wynaleźli swój kalendarz, a nawet grali w piłkę. Byli jednocześnie uduchowieni i to w dość skrajny sposób, a jedną z ważniejszych spraw pomiędzy nimi, a bogami było składanie ofiar… z ludzi…

  • Mysthea

    Mysthea

    Mysthea, kraina latających wysp. Jesteście reprezentantami jednej z pięciu dominujących gildii badawczych. Wasz cel jest prosty – kontrolować jak największą powierzchnię tej niesamowitej krainy i przynieść sławę swojej gildii. Ale strzeżcie się, Wybrańcy, gdyż Mysthea to równie piękna, co niebezpieczna kraina. Nadeszła…

  • Lockup: Opowieść ze świata Roll Player

    Lockup: Opowieść ze świata Roll Player

    Te, świeżak, z kim trzymasz? Z goblinami? Gnollami? Co tak gały wytrzeszczasz, nie masz żadnej ekipy? Ha, to nawet lepiej! Od teraz trzymasz z nami. I lepiej słuchaj uważnie, bo nie lubię się powtarzać… Lockup to kolejny po świetnych Kartografach spin-off równie udanej serii Roll Player. Podobnie jak…

  • Skytear

    Skytear

    Nie wiem, czy też zauważyliście, ale coraz większą liczbę gier komputerowych próbuje przenieść się na planszę. Najpopularniejsze polskie przypadki z ostatnich lat to przede wszystkim This War of Mine, a także najnowszy Frostpunk. Dlaczego to piszę? Ponieważ Włosi zdecydowali się na stworzenie w podobny sposób…

  • Neuroshima: Last Aurora i Przebudzenie Molocha

    Neuroshima: Last Aurora i Przebudzenie Molocha

    Nuklearna zima, warkot silników i hard rock w głośnikach. W tym wyścigu stawką jest przetrwanie, a zwycięzca może być tylko jeden.  Aurora – potężny lodołamacz przyjmujący uchodźców ze zlodowaciałych pustkowi niebawem odpłynie po raz ostatni i na pokładzie nie wystarczy miejsca dla wszystkich. Aby zagwarantować…

  • Architekci Zach. Królestwa: Wiek Rzemieślników

    Architekci Zach. Królestwa: Wiek Rzemieślników

    Ach, czym byłaby architektura, gdyby nie piękne zdobienia budowli – ornamenty, portyki, gargulce. To właśnie popis umiejętności przy tworzeniu unikatowych ozdób odróżnia prawdziwych rzemieślników od zwykłych partaczy. Wcielmy się więc w rolę średniowiecznego rzemieślnika i ozdóbmy budowle z dodatkiem do Architektów Zachodniego Królestwa –…

  • Watergate

    Watergate

    To będzie coś dla ciebie – usłyszałem jakiś czas temu, patrząc na grafikę z tytułem Watergate. Zimna wojna, polityka? Oczywiście. Karty jako dominanta w grze? No, powiedzmy, że wolę planszówki bardziej planszówkowe niż karciane – ale będąc młodym 😉 recenzentem stwierdziłem,…

  • Nieustraszeni: Normandia

    Nieustraszeni: Normandia

    6 czerwca 1944 roku na plażach Normandii ląduje niemal 160 000 żołnierzy Stanów Zjednoczonych. Wśród nich między innymi 30. Dywizja Piechoty US Army, później wdzięcznie przezwana przez niemieckich żołdaków „SS Roosevelta”, ze względu na jej skuteczność w boju. Tego dnia żaden…

  • Pracownia Snów

    Pracownia Snów

    Śpię jak kamień. Nie budzą mnie armaty czy płacz dziecka. Zasypiam, czarna dziura, budzik. Kolorowe sny, takie z fabułą, zapamiętane rano raczej nie dla mnie, zdarzają mi się rzadziej niż podwyżki w pracy. Fascynują mnie opowieści osób mi bliskich o ich snach, epickie…

  • Small World of Warcraft

    Small World of Warcraft

    Small World of Warcraft to tytuł, na który trudno mi spojrzeć inaczej niż przez pryzmat pełen nostalgii. Choć nigdy nie porwał mnie szał na flagowe MMO studia Blizzard, z rozrzewnieniem wspominam długie wieczory spędzone z trzecią częścią strategicznego Warcrafta. Na dodatek seria Small World towarzyszy…