Strategie

  • Newton

    Newton

    Niemal 350 lat temu w niemal całej Europie pojawiło się pokolenie nietuzinkowych postaci, których chyba po raz pierwszy możemy nazwać nowoczesnymi naukowcami. Była to grupa dość silnie z sobą związana, tworząca coś w rodzaju międzynarodówki miłośników wiedzy praktycznej i eksperymentu, bardzo silnie…

  • Paladyni Zachodniego Królestwa

    Paladyni Zachodniego Królestwa

    Nasz najjaśniejszy Pan wysyła nas, jego najwierniejszych rycerzy, aby utrzymać w ryzach najeźdźców atakujących jego włości. Naszą rolą, paladynów, jest obrona zamieszkujących te tereny poddanych i wykonaniu rozkazów króla. To właśnie nasz cel i musimy go wykonać! Zbierzmy się…

  • Architekci Zachodniego Królestwa

    Architekci Zachodniego Królestwa

    Drodzy architekci. W imieniu naszego Króla mam zaszczyt poinformować Was, że jako najwybitniejsi w waszym fachu zostaliście wybrani, aby rozbudować nowe włości naszego Pana. Rywalizacja będzie zaciekła, a na szali stoi wasza reputacja. Czy zdołacie rywalizować w wierze i wygracie ten pojedynek?…

  • Minerały

    Minerały

    Minerały to nowa, debiutancka gra planszowa autorstwa Magdaleny Śliwińskiej. Projekt ten był pracą dyplomową na katowickim ASP, a więc atakuje nas swoją nieprzeciętną estetyką, która z pewnością nie jest zbyt oczywista w środowisku planszówkowym. Planszę bowiem składamy z niemal 120 kafli o różnokolorowych barwach, z czego…

  • ROOT

    ROOT

    Sukces gry Root rozpoczął się pod koniec 2017 roku na platformie crowdfundingowej Kickstarter. Jej autor Cole Wehrle roztoczył przed potencjalnymi odbiorcami wizję ciekawej gry opierającej się na przejęciu władzy w Leśnogrodzie. Potyczki między antropomorficznymi zwierzętami miała uwiarygadniać intrygująca szata…

  • Trismegistus: Ostateczna Formuła

    Trismegistus: Ostateczna Formuła

    Przygotuj swoją alchemiczną pracownię, rozłóż wszelkie potrzebne naczynia, eksperymentuj, transmutuj – być może uda Ci się opracować poszukiwaną przez lata formułę kamienia filozoficznego.  Jeżeli nigdy nie ciągnęło Cię do zajęć z chemii, a przelewanie substancji z probówki do kolby zawsze wiązało się z wiszącą…

  • Blackout: Hongkong

    Blackout: Hongkong

    “Ciemność, widzę ciemność, ciemność widzę”. W Hongkongu raczej nie oglądają Seksmisji z takim uwielbieniem jak w Polsce, ale w scenariuszu napisanym przez Aleksandra Pfistera wielomilionowa metropolia nagle została pozbawiona energii elektrycznej. Do akcji restytucji ruszają ochotnicy i specjaliści wielu dziedzin, aby dzielnica po dzielnicy przywracać…

  • Great Western Trail

    Great Western Trail

    Dziki Zachód, druga połowa XIX w. Gorączka złota i potężny boom emigracyjny, skokowo rozwijają amerykańskie miasta w wielkie metropolie. Rośnie zapotrzebowanie na żywność, zwłaszcza mięso. Rozkwit kolei daje zupełnie inne możliwości logistyczne, a to znów powoduje wyrośnięcie legendarnego dla Ameryki…

  • Rzut Oka – Court of the Dead: Mourners Call

    Rzut Oka – Court of the Dead: Mourners Call

    Z całą pewnością można stwierdzić, że życie jest nieprzewidywalne – a w szczególności życie gracza planszówkowego. Dziś na wstępie króciutka historia, dzięki której w ogóle powstał ten wpis. Mianowicie poszedłem do znajomego (pozdrawiam Michała) pograć w Drako, aby mieć więcej materiału do recenzji. Myślałem, że na tej grze…

  • Drako – Smok i Krasnoludy

    Drako – Smok i Krasnoludy

    Za siedmioma wzgórzami, za siedmioma lasami żył sobie smok, który nie wadząc nikomu, terroryzował okolicę. Palił domy, pożerał zwierzynę i chwytał garściami każdy dzień. Żył tak sobie nasz szczęśliwy smok, aż w końcu zapuścił się w „złe sąsiedztwo” krasnoludów. Trzy przebrzydłe krasnoludy napadły biednego…

  • Plażing

    Plażing

    Słońce, plaża, ciepłe wygazowane piwo… czyli recenzja gry planszowej Plażing  – parawany w dłoń. W chwili finalizowania niniejszej recenzji gra Plażing – parawany w dłoń jest na ostatniej prostej kampanii crowdfundingowej, zorganizowanej na platformie wspieram.to. Nie martwcie się, jeśli czytacie ten…

  • Mombasa

    Mombasa

    To nie jest tak, że gra w stylu europejskim może być o czymkolwiek, byle mechanika działała. Ten mit, skutecznie podgrzewany przez miłośników narracji i losowości przy stole, skończył się czasach narodzin jazzu. Owszem, czasem fabuła bywa mocno pretekstowa, czasem nie do końca czujemy spójność…

  • Teotihuacan

    Teotihuacan

    Jeżeli kogoś pasjonują kultury starożytne, a w tym szczególnym przypadku kultura starożytnej Mezoameryki to zainteresowanie grą „Teotihuacan – Miasto Bogów” zdaje się być teoretycznie dobrym wyborem. Teoretycznie, bo gra nijak przybliża nam życie protoplastów Azteków. Ot, kolejny, skądinąd dość…

  • Dice Settlers

    Dice Settlers

    Dawno temu, kiedy rozpoczynałem swoją przygodę z nowoczesnymi planszówkami, unikałem jak ognia gier, w których pojawiały się, a co dopiero grały pierwsze skrzypce, kości. Trauma tych wszystkich Chińczyków, Monopoly i innych trywialnych produkcji spod znaku roll & ride sprawiła, że długo postponowałem wszelkie produkcje z dowolnymi kośćmi,…

  • Rzut Oka – Tytani

    Rzut Oka – Tytani

    W zeszły czwartek miałem przyjemność rozegrać z autorem — Łukaszem Woźniakiem — partię w Tytanów — w grę, która już niebawem będzie potrzebowała waszych pesos, by ufundować się (a dzięki temu docelowo wydać) na platformie zagramw.to, a następnie na Kickstarterze. Obie zbiórki będą miały połączone odblokowania progów, przez co zebrana…

  • Narcos: Gra Planszowa

    Narcos: Gra Planszowa

    Plata o Plomo? Czyli Kasa lub Ołów? Jak mawiał Pablo Escobar przy próbie wręczenia łapówki — przynajmniej w serialu Narcos od Netflixa. Na szczęście Portal Games nie dał mi takiego wyboru przy przekazaniu gry do recenzji, a nawet przy podjęciu decyzji, czy objąć grę patronatem.…

  • Gra o Tron – Matka Smoków

    Gra o Tron – Matka Smoków

    Gra o Tron na łamach tego bloga była opisywana z wieloma “ach i och”. W jednym zestawieniu cały czas widnieje na pierwszym miejscu. Dla mnie jest to jedna z najgodniejszych polecenia strategicznych gier planszowych. Jednak nie jest to tytuł bez skazy. Po wielu rozegranych partiach i po wielu nadszarpniętych…

  • Anachrony

    Anachrony

    Podróże w czasie, nieunikniona zagłada, egzoszkielety, naukowcy, świat dalekiej przyszłości, super zaawansowane technologie i pogmatwana fabuła  – wszystko to brzmi jak fragment opisu dowolnej gry typu ameritrash. W rzeczywistości mamy tutaj do czynienia z dość ciężkim i złożonym tytułem spod znaku euro,…

  • Brass Birmingham

    Brass Birmingham

    W euraskach temat ani wykonanie nie są ważne. Fani takich gier i tak się na nie rzucą – nawet jeżeli są to tytuły bardzo podobne do swoich poprzedniczek z tymi samymi mechanizmami. Jednak jeżeli mamy do czynienia z klasykiem, który został porządnie odnowiony (i doszlifowany), to sprawa ma się inaczej — szczególnie że temat…

  • Lincoln

    Lincoln

    Nie jestem fanem gier wojennych. Mało zresztą było ich w moim życiu. Od zawsze wydawały mi się zbyt długie, przekombinowane, a czytanie instrukcji było swoistą męczarnią. Dwukrotnie zresztą podchodziłem do ogrywania Charkowa 1942, ale kapitulowałem z moim sąsiadem już na etapie rozkładania elementów. Gry…