Wieści: Pearl Docks - zapowiedź kampanii

Pearl Docks - zapowiedź kampanii

Na planszówkowym rynku pojawia się nowy polski projekt, który chce połączyć swobodę gry typu sandbox z konkretnym celem rywalizacyjnej rozgrywki. Pearl Docks to debiutancka gra niezależnego GCG Studio, w której od 2 do 4 graczy wciela się w kapitanów asymetrycznych frakcji walczących o Królewskie Perły i możliwość objęcia tronu Królestwa Thorim. Kampania gry ma wystartować na Gamefound w lutym 2027 roku.

TekstKamil Traks··3 min czytania

Artykuł sponsorowany

żetony i znaczniki Pearl Docks

Własna droga do zwycięstwa

Pearl Docks rozgrywa się w autorskim świecie, a jej głównym założeniem jest pozostawienie graczom sporej swobody w podejmowaniu decyzji. W trakcie rozgrywki będziemy eksplorować kolejne obszary archipelagu, handlować, wykonywać zlecenia, szukać skarbów i brać udział w bitwach morskich.

Jednocześnie rozwijamy swój statek oraz załogę, a możliwości poszczególnych frakcji różnią się od siebie. Ostatecznie najważniejsze pozostają Królewskie Perły, jednak sposób, w jaki będziemy je zdobywać, zależy już od obranej strategii.

Twórcy podkreślają, że zależało im na połączeniu sandboxowej swobody z wyraźnym celem, który przez całą partię napędza rywalizację.

Plansza Pearl Docks 3

Prestiż albo Infamia

Jednym z ciekawszych elementów Pearl Docks jest system rozwoju postaci oparty na dwóch ścieżkach: Prestiżu i Infamii.

Pokojowe i honorowe działania zwiększają Prestiż, natomiast bardziej agresywne decyzje, w tym atakowanie innych graczy, podnoszą poziom Infamii. Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu odblokowujemy nową umiejętność. W zależności od wybranej ścieżki będzie ona nastawiona na bardziej pokojową grę albo pozwoli skuteczniej przeszkadzać przeciwnikom.

Co istotne, po odblokowaniu umiejętności oba liczniki są zerowane. Oznacza to, że podejmowane wcześniej decyzje mają wpływ na rozgrywkę, ale nie blokują nas na stałe w jednym stylu gry.

Prestiż i Infamia pojawiają się również przy wykonywaniu Zleceń Miast. Karty zadań określają cele do wykonania, które pozwalają wybrać sposób zakończenia krótkich linii fabularnych. Decyzje wpływają następnie na to, którą ze ścieżek reputacji będziemy podążać.

Królewskie Perły

Królewskie Perły są głównym przedmiotem rywalizacji, jednak zbieranie ich wiążę się z nakładaniem na swojego Kapitana dodatkowego ciężaru.  

Pierwsza zdobyta Perła zapewnia pozytywny efekt. Przy kolejnych gracz musi zdecydować, która z posiadanych Pereł zachowa swoje korzystne działanie, a które zostaną odwrócone i zaczną zapewniać efekty negatywne.

Mechanizm ten ma ograniczać narastanie przewagi prowadzącego gracza. Jednocześnie pasuje do fabularnego założenia gry - wraz z kolejnymi Perłami rośnie również odpowiedzialność za losy całego królestwa.

Cała plansza Pearl Docks 4

Plansza, która zmienia się podczas gry

Pearl Docks wykorzystuje heksagonalną planszę, ale jej układ nie jest z góry ustalony. Na początku rozgrywki gracze rozmieszczają wyspy startowe, a kolejne pojawiają się podczas eksploracji.

Na sytuację na planszy wpływa również wiatr. Jego kierunek zmienia się co rundę, przy czym gracze znają zarówno aktualny kierunek, jak i ten, który będzie obowiązywał w następnej rundzie. Dzięki temu można planować ruchy z wyprzedzeniem, ale trzeba jednocześnie brać pod uwagę zmieniające się warunki.

Ponadto pozycja, w której zakończymy ruch statku, określa między innymi, którą burtą będziemy mogli zaatakować przeciwnika oraz którą stroną będziemy się bronić.

Plansza Pearl Docks 2

Wydarzenia zmieniające warunki rozgrywki

Za regrywalność odpowiadają również Karty Wydarzeń. System reaguje na działania podejmowane przez graczy i może zmieniać reguły panujące w świecie gry.

W praktyce oznacza to konieczność reagowania na sytuację na planszy zamiast realizowania od początku do końca jednego, wcześniej przygotowanego planu. Twórcy zakładają, że wydarzenia będą zmuszały graczy do modyfikowania strategii w trakcie partii.

Plansza Pearl Docks

Debiut GCG Studio

Pearl Docks jest pierwszym projektem GCG Studio, niezależnego polskiego studia z Trójmiasta. Zespół ma już grywalny prototyp, pojawiał się na wydarzeniach branżowych i przed rozpoczęciem kampanii prowadzi dalsze testy oraz rozwój projektu we współpracy ze społecznością.

Twórcy zaznaczają również, że Pearl Docks nie ma być klasyczną grą piracką. Akcja została osadzona w autorskim świecie Królestwa Thorim, a poszczególne frakcje, takie jak Obwoźny Cyrk Morski czy Zubożała Arystokracja, mają różne bazowe umiejętności, kreujące różnorodne sposoby prowadzenia rozgrywki.

Pearl Docs - wydawca

Studio zwraca uwagę także na jakość komponentów, w tym figurek i kart, oraz autorskie ilustracje przygotowywane bez wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.

Kampania crowdfundingowa Pearl Docks ma wystartować w lutym na platformie Gamefound. Na ten moment wygląda to na projekt, który stawia przede wszystkim na swobodę działania, zmieniającą się planszę i możliwość budowania własnego sposobu na walkę o tron. Nam pozostaje czekać na kolejne informacje i możliwość zobaczenia gry w działaniu.

Okładka Pearl Docks

Kamil Traks

Tekst Ci się przydał? Postaw redakcji kawębuycoffee.to

Komentarze (0)

Co o tym sądzisz?

Komentarze pojawiają się po zatwierdzeniu przez redakcję.

Wolisz pogadać na żywo? Dyskusja trwa na naszym Discordzie →