Wieści: Premiery listopada 2026: na co czekam?

Premiery listopada 2026: na co czekam?

Listopad zapowiada się naprawdę dobrze. Widać, że weszliśmy w Q4 i wydawcy zaczynają wyciągać cięższe działa.

TekstKamil Traks··4 min czytania

Na co czekam w listopadzie? Kilka premier, na które już ostrzę zęby

Listopad zapowiada się naprawdę dobrze. Widać, że weszliśmy w Q4 i wydawcy zaczynają wyciągać cięższe działa. Mam na liście kilka gier, na które czekam od dawna, parę ciekawych nowości i dodatki do tytułów, które już znam i lubię. Nie wszystko musi trafić na stół w dniu premiery, ale przy niektórych pozycjach będę się mocno pilnował, żeby nie wskoczyły do koszyka od razu.

Lords of Waterdeep

Lordowie Waterdeep

Autorzy: Peter Lee, Rodney Thompson
Wydawnictwo polskie: Rebel
BoardGameGeek · ALEplanszówki

To jedna z tych gier, które od dawna miały status klasyka, ale polskiego wydania wciąż brakowało. W końcu się doczekaliśmy. W Lordach Waterdeep zarządzamy agentami, rekrutujemy poszukiwaczy przygód i wysyłamy ich na misje, a przy okazji próbujemy realizować własne, nie zawsze czyste interesy. Całość opiera się na worker placement, zarządzaniu zasobami i ukrytych celach.

Nie jest to najnowszy projekt na rynku, ale właśnie dlatego jestem ciekaw, jak sprawdzi się dzisiaj i jak przyjmą go polscy gracze. Dla mnie to jedna z ważniejszych premier miesiąca.

Scythe: Pojedynek Melocha

Scythe: Pojedynek Melocha

Autor: Jamey Stegmaier
Wydawnictwo polskie: Phalanx
BoardGameGeek · ALEplanszówki

Uniwersum Scythe’a wraca w mniejszym formacie, tym razem nastawionym na pojedynek. Pojedynek Melocha można rozegrać w dwie osoby, ale przewidziano też tryb solo. Będzie walka o kontrolę obszarów, rozwój ekonomiczny i starcie z Melochem, który próbuje powrócić do Europii.

Ciekawe, jak Scythe sprawdzi się w duelu.

Ayar: Dzieci Słońca

Ayar

Autorzy: Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano
Wydawnictwo polskie: Ogry Games
BoardGameGeek

To propozycja dla osób, które lubią cięższe euro i budowanie cywilizacji. W Ayar: Dzieci Słońca prowadzimy pierwsze klany w świecie inspirowanym mitologią Inków. Rozwijamy społeczność, zdobywamy nowe umiejętności i przygotowujemy ją do stworzenia cywilizacji.

Fabio Lopiano ma już na koncie kilka interesujących projektów, więc jestem ciekaw, jak wypadła jego współpraca z Mandelą Fernandez-Grandonem.

Gaudi

Gaudi

Autor: Dani Garcia
Wydawnictwo polskie: Awaken Realms
BoardGameGeek · ALEplanszówki

Gra o architekturze i twórczości Antoniego Gaudíego, w której układamy elementy i próbujemy tworzyć własne kompozycje. Gaudi jest przeznaczone dla 1–4 osób, a rozgrywka ma trwać około godziny do stu minut.

Dani Garcia ma już na koncie między innymi Barcelona, więc zobaczymy, co przygotował tym razem.

Rise of Myths: Cthulhu

Rise of Myths: Cthulhu

Autorzy: Joel Torres, Ruiz Machuca
Wydawnictwo polskie: Ogry Games
BoardGameGeek

Kosmiczny horror, eksploracja i kooperacyjne budowanie talii w formule roguelite. W Rise of Myths: Cthulhu można grać solo albo w grupie do trzech osób, a na drodze bohaterów staną potwory i zagrożenia inspirowane twórczością Lovecrafta.

Ponownie Cthulhu, ale ja go tam lubię, więc czekam. Premiera jest obecnie podawana na przełom października i listopada, więc miejmy nadzieję, że gra szybko trafi na stoły.

Dune: Wojna o Arrakis, Pustynna wojna i Przemytnicy

Diuna: Wojna o Arrakis - Przemytnicy Diuna: Wojna o Arrakis - Pustynna wojna

Autorzy: Marco Maggi, Francesco Nepitello
Wydawnictwo polskie: Portal Games
BoardGameGeek: Pustynna wojna · BoardGameGeek: Przemytnicy

W listopadzie czekają nas również dwa dodatki do Diuny: Wojny o Arrakis. Pierwszy, Pustynna wojna, wprowadza nowe jednostki dla Atrydów i Harkonnenów, rozszerzając możliwości prowadzenia działań na pustyni. Pojawią się między innymi nowe oddziały Fremenów i jednostki wspierające operacje obu stron konfliktu.

Przemytnicy dodają do tego świata nową organizację, która próbuje zarabiać na wydobyciu i przewozie Przyprawy, lawirując między walczącymi frakcjami. Jej neutralność nie jest jednak dana raz na zawsze, a zmieniające się sojusze mogą wpływać na sytuację na planszy.

Oba dodatki są dla mnie interesujące, bo rozbudowują grę w dwóch różnych kierunkach. Pustynna wojna skupia się na wojskowej stronie konfliktu, a Przemytnicy wprowadzają dodatkowy element związany z interesami i zmiennymi sojuszami. Jeśli podstawka wam podeszła, listopad może być kosztownym miesiącem.

Spirit Island: Inkarnacja natury

Spirit Island: Inkarnacja Natury

Autor: R. Eric Reuss
Wydawnictwo polskie: Portal Games
BoardGameGeek · ALEplanszówki

Kolejny dodatek do Spirit Island. Tym razem duchy Wyspy otrzymują nowe możliwości, a temat pozostaje ten sam: trzeba powstrzymać najeźdźców, zanim zniszczą naturalny porządek. Inkarnacja natury rozwija grę o kolejne elementy, które mają dać więcej opcji podczas rozgrywki.

Ślimaki: Bitwa o perły

Ślimaki: Bitwa o perły

Autor: Damian Stankowski
Wydawnictwo polskie: Galakta
BoardGameGeek · ALEplanszówki

Na koniec coś z zupełnie innej półki. Bitwa o perły to dodatek do *Ślimaków*, w którym podczas niszczycielskich bitew ruszamy na poszukiwania skarbu na niebezpiecznych rubieżach archipelagu. Wśród łupów znajdziemy między innymi artefakty, uzbrojenie i tytułowe perły, a na drodze staną nowe zagrożenia.

Listopad zapowiada się dobrze

Jest w czym wybierać. Klasyczne euro w polskim wydaniu, pojedynek w świecie Scythe’a, nowe euro od Fabio Lopiano, architektura Gaudíego, horror w klimatach Lovecrafta i dwa dodatki do Diuny. Do tego Spirit Island i Ślimaki.

Najbardziej czekam chyba na Lordów Waterdeep, Scythe: Pojedynek Melocha i dodatki do Wojny o Arrakis. Ale lista jest na tyle mocna, że pewnie jeszcze coś dopiszę, zanim miesiąc się skończy. Q4 w pełni, czy portfele to wytrzymają?

Kamil Traks

Tekst Ci się przydał? Postaw redakcji kawębuycoffee.to

Komentarze (0)

Co o tym sądzisz?

Komentarze pojawiają się po zatwierdzeniu przez redakcję.

Wolisz pogadać na żywo? Dyskusja trwa na naszym Discordzie →