Wojciech Sosnowski

  • Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia

    Dodatki do Spirit Island: Zarośla i Szpony oraz Rozdarta Ziemia

    Spirit Island… Gra, która na polskim rynku nie miała szczęścia. Pierwsze wydanie Lacerty, a właściwie dodruk, był jedną z przyczyn nieszczęśliwego końca wydawnictwa. Prawa przejął Rebel, który pierwotnie przebąkiwał o kontynuacji w postaci dodatków, co ostatecznie nie nastąpiło. Bezpańską licencję, zupełnie niespodziewanie przechwycił Portal i osobiście…

  • Septima

    Septima

    To, że sporo dobrego słyszałem o tej grze wcześniej, wcale jeszcze nie przesądziło o moim podejściu do jej recenzowania. Tym razem winę ponoszą oczy; na zdjęciach bardzo spodobała mi się ta gra od strony wizualnej. Nie wiem, dlaczego akurat ten styl i kolorystyka tak przypadły mi do gustu, ale tak się zadziało…

  • Root, odcinek 1 – Początek: czy to na pewno gra dla Ciebie?

    Root, odcinek 1 – Początek: czy to na pewno gra dla Ciebie?

    Zostałem ładnie poproszony przez Trxa o napisanie kilku odkrywczych tekstów o niemłodej już grze (w pierwszej wersji pojawiała się w 2018 r., w Polsce w 2019 r.), która od tego czasu urosła w cały system i, jak dowodzi ostatnia akcja wspieraczkowa (2,5 mln zielonych zebrane), wcale nie zamierza…

  • Trickerion: Legendy Iluzji

    Trickerion: Legendy Iluzji

    Kiedyś to były gry, nie to co teraz. Pierwsze wersja Trickeriona: Legendy Iluzji pokazała się na świecie dziesięć lat temu i od tego czasu doczekała się poprawek oraz obrosła w mniejsze i większe dodatki. Nigdy wcześniej nie została lokowana w naszym języku, o perypetiach z licencją i wydaniem w środowisku co jakiś…

  • Evenfall

    Evenfall

    Evenfall, trochę gra zagadka, trochę pozytywnych opinii wersji anglojęzycznej. Zatem gdy Rebel ogłosił, że będzie odpowiadał za polską lokalizację tytułu postanowiłem podejść do sprawy z pewnymi oporami. Pierwszy z nich dotyczył samego trzonu mechanicznego. Na pierwszy rzut oka Evenfall wyglądał na mocno inspirowany…

  • Voidfall

    Voidfall

    Najgłośniejszy tytuł roku zeszłego na świecie? Faworyt do gry roku w Polsce 2024? Wielkie pudło mieszczące w sobie kosmos grania? Mnóstwo medialnego huku, hype’u, zachwytów recenzenckich i szeregowych graczy. Dla wielu z nich gra niedościgniona i ostateczna. Czy można się oprzeć takiemu natarciu?…

  • Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Deep Sea (Deluxe Edition)

    Endeavor: Wiek żagli jest grą, którą szalenie lubię, swego czasu mocno się nią zagrywałem, wciąż doceniam jej dużą oryginalność mechaniczną, jednocześnie żałując, że gra ta zyskała mniejszą popularność, niż na nią zasługuje. Z przyjemnością odnotowałem swego czasu informację o nowym…

  • Resurgence

    Resurgence

    Stan Kordonskiy nie jest postacią anonimową w (pół)światku projektantów gier planszowych. Najbardziej dotychczas znanym jego wytworem jest hit sprzedażowy Wieczna zima, dość oryginalna multigra, a przede wszystkim imponująco prezentująca się od strony graficzno-wykonawczej. Opowieść o ludziach pierwotnych, którzy usiłują przetrwać epokę…

  • Piraci z Maracaibo

    Piraci z Maracaibo

    Alexander Pfister, niewątpliwie człowiek z czołówki światowej projektantów gier planszówkowych, nabrał ostatnio wyraźnej ochoty na redesigny swoich starszych tytułów. I tak kolonizatorska Mombasa stała się kosmicznym Skymines, prościutkie O mój zboże rozwinęło się do Wyprawy do Newdale, zaś najgłośniejsze Great Western Trail zyskało…

  • West Story

    West Story

    Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się w miarę postępów wspierania. Także tekst mój odnosi się do wersji basic, według zapewnień wydawcy (dowody…

  • Halo wieża

    Halo wieża

    Nigdy nie należałem do tych chłopców, którzy marzyli o byciu pilotem. Co więcej, nawet jako pasażer jestem z tych, którzy nie przepadają za lataniem. Tak, wiem, że to jest najbezpieczniejszy środek transportu, ale jednak gdzieś z tyłu głowy jest ta niepewność, czy aby bezwłosa małpa w kompozytowej rurze 10 kilometrów nad ziemią…

  • Wielce imponujące budowle

    Wielce imponujące budowle

    Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce imponujące budowle skusiły mnie pozytywnymi opiniami graczy, urodą gry, którą podziwiać mogłem wcześniej…

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…

  • Gejsze, ale bardziej Gejsze 2: Herbaciarnie

    Gejsze, ale bardziej Gejsze 2: Herbaciarnie

    Dziś pomieszanie starego z nowym, czyli dwa niewielkie pudełka na warsztacie. Zacznijmy od przypomnienia: stareńkie Gejsze, które jeśli dobrze liczę, mają już ponad 10 lat, więc pewnie większość z was miała z tą grą do czynienia. Jeśli wam, świntuchy, tytuł kojarzy się jakoś…

  • Revive

    Revive

    Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…

  • Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Zastanawiałem się nad formułą recenzji nowego dziecka z rodziny Great Western Trail, do kogo tekst ma być skierowany: czy do grupy osób, które już znają hitową podstawkę i po różnicach ocenią zainteresowanie nowym pudłem czy teraz raczej do szerszej w moim przekonaniu rzeszy osób, które jeszcze…

  • City of the Great Machine

    City of the Great Machine

    Właściwie to rzadko siadam do gier typu „jeden kontra wielu”. City of the Great Machine chciałem posmakować głównie ze względu na moją słabość do steampunku, a i sam koncept pojedynku maszyny z epoki pary, która ma chętkę stać się Skynetem ery analogowej z grupką wolnych duchów…

  • Circadians: Ład Chaosu

    Circadians: Ład Chaosu

    Z grą Circadians: Nowy Świt poszło szybko, łatwo i przyjemnie. Natomiast zanim zabrałem się instrukcję i ogranie Circadians: Ład Chaosu… Na swoje usprawiedliwienie mam tylko to, że gdy usiadłem do zrozumienia zasad, natychmiast przypomniały mi się wszystkie próby nauki niemieckiego, od którego odbijałem się jak Pan…

  • Upadek Imperium

    Upadek Imperium

    Gier, w których naszym celem jest rozbudowa, tworzenie, wzmacnianie, jest przygniatająca większość. W kategorii planszówki cywilizacyjne to wręcz obowiązek i najważniejsza cecha gatunkowa: zaczynamy od (prawie) zera, by poprowadzić naszych ku świetlanej przyszłości, rozwinąć, może też przy okazji wyrżnąć tych drugich. Cywilizacja Poprzez…

  • Circadians: Nowy Świt

    Circadians: Nowy Świt

    Na uniwersum planszowe Circadiansów składają się dopiero dwa podstawowe tytuły, nie licząc mniejszych i większych dodatków. Trafiły one pod mój dach dzięki uprzejmości wydawnictwa Portal Games w jednej paczce, początkowo podejrzewałem, że są do siebie jakoś podobne i stanowią wariacje tego samego rdzenia, trochę jak…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj