Portal Games wrzuciło w tym tygodniu pakiet krótkich, ale istotnych informacji dotyczących kilku głośnych tytułów. Bez wielkich zapowiedzi i marketingowych fajerwerków, za to z konkretami. Sprawdźmy, co dokładnie się wydarzyło.
Speakeasy – wyprzedane na poziomie dystrybucyjnym
Speakeasy zniknęło z dystrybucji. To ważna informacja, bo mówimy o etapie hurtowym, nie sklepowych półkach. Oznacza to, że cały nakład przewidziany dla dystrybutorów został już rozdysponowany.
Jeśli gra pojawi się jeszcze w sklepach, to wyłącznie z istniejących zapasów. W praktyce: kto się wahał, ten może za chwilę obudzić się z ręką w nocniku. To też dobry sygnał dla samego tytułu – zainteresowanie było na tyle duże, że nakład wyszedł szybciej, niż pewnie zakładano.
Cthulhu Dark Providence – start wysyłek przedsprzedażowych
Dobra wiadomość dla osób, które zamówiły grę w przedsprzedaży w sklepie Portal Games. Rozpoczęła się wysyłka egzemplarzy Cthulhu Dark Providence.
To moment, na który czeka każda osoba śledząca projekt od zapowiedzi. Jeśli wszystko pójdzie sprawnie, w najbliższych dniach powinny pojawić się pierwsze wrażenia i relacje z rozgrywek. U nas gra już jest ogrywana, więc recenzji spodziewajcie się w lutym.
Metal Gear Solid – zaakceptowany egzemplarz produkcyjny
Portal Games zaakceptowało tzw. Mass Production Copy, czyli finalny egzemplarz z linii produkcyjnej Metal Gear Solid: The Board Game.
To bardzo ważny etap w całym procesie wydawniczym. Oznacza, że:
- komponenty,
- jakość wykonania,
- kolory,
- druk i materiały
zostały zatwierdzone i nie wymagają poprawek. Innymi słowy: gra jest gotowa do pełnoskalowej produkcji. Od tego momentu mówimy już o logistyce i czasie, a nie o ryzyku cofania się o krok.
Too Many Bones: 40 Days to Daelore oraz Gasket – pliki wysłane do druku
Dla fanów Too Many Bones mamy podwójną informację. Zarówno dodatek 40 Days to Daelore, jak i Gasket zostały wysłane do druku.
To oznacza, że:
- lokalizacja jest zamknięta,
- pliki są finalne,
- nie ma już zmian w treści ani komponentach.
Teraz wszystko zależy od drukarni i harmonogramu produkcji. Jeśli nie pojawią się niespodzianki, jesteśmy na prostej drodze do realizacji.
Primal – nakład w transporcie
Na koniec Primal. Nakład gry jest już w transporcie, co oznacza, że produkcja została zakończona i tytuł fizycznie zmierza do Europy.
To ostatni etap przed magazynem i dystrybucją. Jeśli nie wydarzy się nic nieprzewidzianego po drodze, Primal jest bardzo blisko faktycznej premiery sklepowej.
Kamil Traks
Tekst Ci się przydał? Postaw redakcji kawębuycoffee.to
Na iPhonie powiadomienia działają po dodaniu strony do ekranu głównego (Udostępnij → Do ekranu głównego).





Komentarze (0)
Wolisz pogadać na żywo? Dyskusja trwa na naszym Discordzie →