Karciane
-

Aeon’s End: Wieczna Wojna
Jak najprościej mnie kupić oraz zniechęcić? Wystarczy, że gra będzie deckbuilderem (budowanie talii), to już jestem w 90% kupiony. Lubię tego typu gry, sprawiają mi radochę w każdej formie tego gatunku. W skrócie, karcioszki, to jest to. A najłatwiej mnie zniechęcić masą dodatków lub…
-

Eminent Domain
Ekhem… włącza główny motyw ze Star Wars’ów. Przyszłość. Podróże kosmiczne nie stanowią już dla ludzkości problemu. Przed człowiekiem stoi otworem cała galaktyka. Komandorzy kosmicznej floty poszukiwani! Wyrusz w nieznane, przebij się przez mgławicę asteroid, odkrywaj nowe planety. Bądź pionierem!…
-

Chytrogród
W Chytrogrodzie słońce wstaję, więc pora zjeść śniadanieWysłać ludzi na stragany, niech obłowi się targ całyKnuć, spiskować, u księcia się upodobaćNie ma czego w życiu żałowaćTak się kręci świat nasz całyO Chytrogodzie nasz ukochany. Twórczość własna na początek, ale już przychodzimy do mięska. Serdecznie zapraszam do recenzji gry…
-

Aura
Jednym z największych marzeń ludzkości od zarania jej istnienia była możliwość manipulacji pogodą. Wiemy już, że jako ludzie mamy – tu kwestia sporu w jakim stopniu – wpływ na klimat globalny. Ale jak sprawić, by akurat tu i teraz spadł deszcz, aby wyrosły plony? Albo opad…
-

Star Realms: Colony Wars
Koniec nadszedł z zaskoczenia, gdy wydawało się, że od zwycięstwa dzieli nas zaledwie chwila. Przeciwnik kurczowo trzymał się resztek swojego autorytetu i nikt nie mógł podejrzewać, że będzie w stanie przypuścić tak druzgoczący kontratak. Wtem z otchłani kosmosu wyłoniła się potężna flota, niosąc…
-

Dark Souls: The Card Game
„Tak, w rzeczy samej. Zwą je Lothric… Miejsce, w którym spotykają się sporne ziemie Władców Pogorzelisk. Pielgrzymi zmierzający na północ odkrywają prawdę w dawnych porzekadłach. »Gdy płomień przygasa, Władcy porzucają swe trony«. Kiedy zjednoczenie ognia staje się zagrożone, uderza dzwon, wydobywając…
-

Rzut Oka – Osadnicy: Królestwa Północy
Nadciągnął arktyczny wiatr, a na stołach Polskich graczy zawitali Osadnicy z najdalszych Królestw Północy. Dziś chciałbym przedstawić wam swoją recenzję dotyczącą najnowszej gry Ignacego Trzewiczka i Joanny Kijanki – Osadnicy: Królestwa Północy. Przechodząc od razu do rzeczy, Królestwa Północy należą…
-

Boss Monster: Powstanie Minibossów
Wyciąganie kasy dzięki nostalgii i wspomnieniom ma się całkiem dobrze ostatnimi czasy. Ludzie, którzy w latach 90-tych łupali namiętnie w dwuwymiarowe, ośmiobitowe platformówki na pegazusach, atari albo innych amigach obecnie mają pieniądze i chętnie wydają je na rozrywki i hobby. Jeśli do tego wiąże się to ze…
-

Hero Realms – Talie Bohaterów & Talie Bossów
Oj długo kazaliście sobie na siebie czekać, drogie dodatki do Hero Realms. Oj długo. Jednak uważam [spoiler alert], że było warto. W tym tekście spróbuję was przekonać do tego, że rozszerzenia, czyli Talie Bohaterów oraz Talie Bossów, to bardzo ciekawa sprawa i jeżeli ograliście się z podstawką,…
-

Hero Realms
Tak to czasami bywa, że wydawca po sukcesie jakiejś gry, postanawia stworzyć bliźniaczy produkt, który różni się np. tylko tematem, czy ilustracjami – mając nadzieję, że trafi on do szerszego lub innego grona klientów. Star Realms – świetny deckbuildier, którego recenzję znajdziecie tutaj – to genialna gra –…
-

Siege Storm: Siege Mode
Karcianki stały się ostatnio dość popularne, szczególnie jeżeli chodzi o moją półkę. Stało się to głównie dlatego, że w większości przypadków gry karciane są o wiele krótsze od planszówek, które lubię, a dają stosunkowo dużo frajdy. Wiadomo – nie tyle, ile te największe i najlepsze ameri,…
-

Staregranie: Munchkin Cthulhu
Munchkin (zjawisko znane głównie z gier fabularnych) to taki gość, który próbuje maksymalnie wykorzystać zasady oraz błędy w nich, by wymasterować (stworzyć najbardziej skuteczną mechanicznie) swoją postać. Najczęściej klimat nie ma dla niego znaczenia – jego bohater ma mordować, wszystko co się rusza – a jak…
-

KeyForge: Zew Archontów
Wszystkich zaskoczył fakt ogłoszenia przez Fantasy Flight Games rozpoczęcia produkcji tzw. gier unikatowych, w których każdy pojedynczy egzemplarz ma się różnić od całej reszty – przynajmniej jednym elementem. Najpierw pojawiły się jęki zachwytu – jest to przecież nowinka na skalę całej branży.…
-

Valhalla
Wiking tu, wiking tam. Ile można mówić o wikingach, ile można o nich pisać, aż w końcu ile można robić o nich gier? Co chwilę wychodzi nowy tytuł o tej właśnie tematyce. Przecież można się znudzić… No właśnie – można?! O ile gra jest dobra,…
-

Aeon’s End
Gdybym miał wskazać jeden z moich ulubionych gatunków gier planszowych, to bez wątpienia byłby to deckbuilding. Jeżeli jest to dodatkowo pozycja kooperacyjna, w której wspólnymi siłami próbujemy pokonać przygotowane przez jej autorów przeciwności losu, to z góry można założyć, że istnieje wysokie prawdopodobieństwo zauroczenia przez taki tytuł mojej osoby. I nie inaczej…
-

Munchkin Gloom
Dużo osób grających w gry planszowe miały styczność ze sławnym Munchkinem – karcianką mocno nawiązującą do rpg, a dokładnie do pewnego zachowania, czy nawet zjawiska w świecie gier fabularnych. Otóż, przyjęło się nazywać Munchkinami na osoby, które nadmiernie wykorzystują zasady na swoją korzyć, odkładając…
-

Paper Tales
Dziś mamy do zaprezentowania wam recenzję drugiego tytułu ze stajni Funiverse. Po raz kolejny twórcy w instrukcji zapewniają nam, że będzie to legendarne przeżycie. A raczej, że będziemy grać i tworzyć legendę. Będziemy budować królestwo, będziemy wyprawiać się na epickie wyprawy, będziemy wreszcie tworzyć potężne…
-

Łupieżcy: Rigor Mortis
Koty są wszędzie. Jeżeli wrzucisz fotkę z kotem na fejsa lub instagrama, to możesz spodziewać się, że dzięki temu prostemu zabiegowi zyskasz o wiele lepsze zasięgi (i więcej reakcji oraz komciów) od standardowego wpisu. To w obecnych czasach standard. Sam nie wiem co w tych małych sukinsynach jest –…
-

CIV: Carta Impera Victoria
Gry cywilizacyjne to jedne z moich ulubionych gier – piszę tu przede wszystkim o grach komputerowych, ale bardzo cenię również gry bez prądu, które reprezentują tę kategorię. Z reguły – jeżeli cywilizacyjna, to tytuł powinien być wielki i ciężki – tak jest w Cywilizacji Poprzez Wieki, Sid Meier’s…
-

Elekt
Klanarchia to polska gra fabularna stworzona przez Michała Markowskiego. Uniwersum w niej przedstawione jest dość specyficzne i nieoczywiste. Niegdyś nie było do pomyślenia, by ciupać w coś niegenerycznego i odstającego od klasycznego fantasy, Science-Fiction, cyberpunku, czy horroru. Oczywiście były wyjątki, a z biegiem ostatnich lat, zaczeło się ich…











