Karciane

  • Królestwa Północy: Sztandary Rzymu

    Królestwa Północy: Sztandary Rzymu

    Odwiedziliśmy już zimną północ. Byliśmy w kwitnącym wiśnią wschodzie. Teraz pora wybrać się na południe. A jak pewnie wszyscy wiedzą, na południu wszystkie drogi prowadzą do Rzymu. Pora wziąć sztandary i ruszyć na hordy barbarzyńców lub wziąć młotki w garść i wznieść zapierające budowle…

  • Królestwa Północy: Wyspy Japonii

    Królestwa Północy: Wyspy Japonii

    Z mroźnych krain przenosimy się na daleki wschód. Kwiaty wiśni zaczynają rozkwitać, tworząc zewsząd różową panoramę. Na wciąż panujący rześki chłód lekarstwem jest ciepłe sake, które delikatnie rozgrzewa całe ciało. A całość przyprawić można… klanami Szkotów, wikingów i całej ferajny…

  • Włościanie

    Włościanie

    Każdy z planszówkowych graczy lubi co innego. Nasz szef, kolega trx, na przykład bardzo lubi euro, im suchsze, tym lepsze. A ja mam taki fetysz, że ślinię się na łańcuchy produkcyjne w grach. Jak sobie zbuduję coś, co proste produkty przerabia w bardziej wyszukane, a za nie dostaję punkty,…

  • RAVEHARD – Magiczna gra karciana

    RAVEHARD – Magiczna gra karciana

    Piątek, piąteczek, piątunio, a to znaczy… Imprezka! Alkohol, łupiąca w głowie muzyka, a to wszystko zakrapianą odrobiną… magii? W świecie Labamby nic nie jest oczywiste. Kamienie nie-filozoficzne, Zygmunt, Żabi Zabójca i ten najgorszy… „ten jeden koleś, którego nikt nie zaprosił na imprezę, ale przyszedł i opija wszystkich” –…

  • Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni

    Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni

    Kosmos… Ostatnia granica ludzkości. Bezkresna przestrzeń, w której nikt nie usłyszy, jak godosz, a potwory trzeba pizgać luftplompką. Jeśli rozpoznaliście nawiązania do komiksu T. Kontnego i A. Chochowskiego, to się cieszę, a teraz zapraszam was do recenzji gry Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni od wydawnictwa…

  • Aeon’s End: Wieczna Wojna

    Aeon’s End: Wieczna Wojna

    Jak najprościej mnie kupić oraz zniechęcić? Wystarczy, że gra będzie deckbuilderem (budowanie talii), to już jestem w 90% kupiony. Lubię tego typu gry, sprawiają mi radochę w każdej formie tego gatunku. W skrócie, karcioszki, to jest to. A najłatwiej mnie zniechęcić masą dodatków lub…

  • Eminent Domain

    Eminent Domain

    Ekhem… włącza główny motyw ze Star Wars’ów. Przyszłość. Podróże kosmiczne nie stanowią już dla ludzkości problemu. Przed człowiekiem stoi otworem cała galaktyka. Komandorzy kosmicznej floty poszukiwani! Wyrusz w nieznane, przebij się przez mgławicę asteroid, odkrywaj nowe planety. Bądź pionierem!…

  • Chytrogród

    Chytrogród

    W Chytrogrodzie słońce wstaję, więc pora zjeść śniadanieWysłać ludzi na stragany, niech obłowi się targ całyKnuć, spiskować, u księcia się upodobaćNie ma czego w życiu żałowaćTak się kręci świat nasz całyO Chytrogodzie nasz ukochany. Twórczość własna na początek, ale już przychodzimy do mięska. Serdecznie zapraszam do recenzji gry…

  • Aura

    Aura

    Jednym z największych marzeń ludzkości od zarania jej istnienia była możliwość manipulacji pogodą. Wiemy już, że jako ludzie mamy – tu kwestia sporu w jakim stopniu – wpływ na klimat globalny. Ale jak sprawić, by akurat tu i teraz spadł deszcz, aby wyrosły plony? Albo opad…

  • Star Realms: Colony Wars

    Star Realms: Colony Wars

    Koniec nadszedł z zaskoczenia, gdy wydawało się, że od zwycięstwa dzieli nas zaledwie chwila. Przeciwnik kurczowo trzymał się resztek swojego autorytetu i nikt nie mógł podejrzewać, że będzie w stanie przypuścić tak druzgoczący kontratak. Wtem z otchłani kosmosu wyłoniła się potężna flota, niosąc…

  • Dark Souls: The Card Game

    Dark Souls: The Card Game

    „Tak, w rzeczy samej. Zwą je Lothric… Miejsce, w którym spotykają się sporne ziemie Władców Pogorzelisk. Pielgrzymi zmierzający na północ odkrywają prawdę w dawnych porzekadłach. »Gdy płomień przygasa, Władcy porzucają swe trony«. Kiedy zjednoczenie ognia staje się zagrożone, uderza dzwon, wydobywając…

  • Rzut Oka – Osadnicy: Królestwa Północy

    Rzut Oka – Osadnicy: Królestwa Północy

    Nadciągnął arktyczny wiatr, a na stołach Polskich graczy zawitali Osadnicy z najdalszych Królestw Północy. Dziś chciałbym przedstawić wam swoją recenzję dotyczącą najnowszej gry Ignacego Trzewiczka i Joanny Kijanki – Osadnicy: Królestwa Północy. Przechodząc od razu do rzeczy, Królestwa Północy należą…

  • Boss Monster: Powstanie Minibossów

    Boss Monster: Powstanie Minibossów

    Wyciąganie kasy dzięki nostalgii i wspomnieniom ma się całkiem dobrze ostatnimi czasy. Ludzie, którzy w latach 90-tych łupali namiętnie w dwuwymiarowe, ośmiobitowe platformówki na pegazusach, atari albo innych amigach obecnie mają pieniądze i chętnie wydają je na rozrywki i hobby. Jeśli do tego wiąże się to ze…

  • Hero Realms – Talie Bohaterów & Talie Bossów

    Hero Realms – Talie Bohaterów & Talie Bossów

    Oj długo kazaliście sobie na siebie czekać, drogie dodatki do Hero Realms. Oj długo. Jednak uważam [spoiler alert], że było warto. W tym tekście spróbuję was przekonać do tego, że rozszerzenia, czyli Talie Bohaterów oraz Talie Bossów, to bardzo ciekawa sprawa i jeżeli ograliście się z podstawką,…

  • Hero Realms

    Hero Realms

    Tak to czasami bywa, że wydawca po sukcesie jakiejś gry, postanawia stworzyć bliźniaczy produkt, który różni się np. tylko tematem, czy ilustracjami – mając nadzieję, że trafi on do szerszego lub innego grona klientów. Star Realms – świetny deckbuildier, którego recenzję znajdziecie tutaj – to genialna gra –…

  • Siege Storm: Siege Mode

    Siege Storm: Siege Mode

    Karcianki stały się ostatnio dość popularne, szczególnie jeżeli chodzi o moją półkę. Stało się to głównie dlatego, że w większości przypadków gry karciane są o wiele krótsze od planszówek, które lubię, a dają stosunkowo dużo frajdy. Wiadomo – nie tyle, ile te największe i najlepsze ameri,…

  • Staregranie: Munchkin Cthulhu

    Staregranie: Munchkin Cthulhu

    Munchkin (zjawisko znane głównie z gier fabularnych) to taki gość, który próbuje maksymalnie wykorzystać zasady oraz błędy w nich, by wymasterować (stworzyć najbardziej skuteczną mechanicznie) swoją postać. Najczęściej klimat nie ma dla niego znaczenia – jego bohater ma mordować, wszystko co się rusza – a jak…

  • KeyForge: Zew Archontów

    KeyForge: Zew Archontów

    Wszystkich zaskoczył fakt ogłoszenia przez Fantasy Flight Games rozpoczęcia produkcji tzw. gier unikatowych, w których każdy pojedynczy egzemplarz ma się różnić od całej reszty – przynajmniej jednym elementem. Najpierw pojawiły się jęki zachwytu – jest to przecież nowinka na skalę całej branży.…

  • Valhalla

    Valhalla

    Wiking tu, wiking tam. Ile można mówić o wikingach, ile można o nich pisać, aż w końcu ile można robić o nich gier? Co chwilę wychodzi nowy tytuł o tej właśnie tematyce. Przecież można się znudzić… No właśnie – można?! O ile gra jest dobra,…

  • Aeon’s End

    Aeon’s End

    Gdybym miał wskazać jeden z moich ulubionych gatunków gier planszowych, to bez wątpienia byłby to deckbuilding. Jeżeli jest to dodatkowo pozycja kooperacyjna, w której wspólnymi siłami próbujemy pokonać przygotowane przez jej autorów przeciwności losu, to z góry można założyć, że istnieje wysokie prawdopodobieństwo zauroczenia przez taki tytuł mojej osoby. I nie inaczej…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj