Euro
-
Diuna: Imperium – Powstanie
Jak przy Dune: Wojnie o Arrakis wspominałem o nadmiernej liczbie gier w uniwersum Diuny, tak dziś mogę ponarzekać na nadmierną liczbę podstawek w serii Diuna: Imperium. Tak, tak — dziś będziemy mówić o drugiej podstawce do tej serii — niezależnej, ale możliwej do połączenia — zarówno z pierwszym pudłem z grą podstawową,…
-
Inferno
„Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy tu wchodzicie.” W Inferno, wraz z Dante przemierzysz Kręgi Piekielne, walcząc o dominację w Średniowiecznej Florencji.
-
West Story
Do recenzji otrzymałem prototypowy egzemplarz po angielsku w wersji podstawowej, czyli z minimalną liczbą kart. West Story ma wjechać na crowdfunding, więc więcej dobrego, na przykład dodatkowe talie, pojawi się w miarę postępów wspierania. Także tekst mój odnosi się do wersji basic, według zapewnień wydawcy (dowody…
-
Dune: Wojna o Arrakis
Wincyj gier o Diunie, półki sklepowe wytrzymają. Miałem moment w swoim życiu, że zacząłem się gubić w grach opartych na świecie stworzonym przez Franka Herberta i nie byłem w tym odosobniony. W ostatnich latach, zapewne za sprawą świetnego odświeżenia uniwersum poprzez film wyreżyserowany przez Denisa Villeneuve, powstało…
-
Hansa Guilds
Hanza była ważnym zbiorem miast na handlowej mapie Europy. Nie da się tego w żaden sposób podważyć. Jednym z bardziej znaczących ośrodków tego zestawienia było miasto Gdańsk, które dziś postanowiło wrócić do czasów, gdy ta organizacja było w rozkwicie i przybliżyć go za sprawą nowej gry…
-
Moje ZOO
Za sprawą gry planszowej Ark Nova temat budowy i zarządzania ZOO zdążył już mocno spowszechnieć i okrzepnąć. Tytuł ów podzielił graczy na dwie grupy — fanów i tych, którzy miłością do niego nie pałają, co często zdarza się przy grach, które szybko wspinają się w rankingu BGG…
-
Brass: Lancashire
Przeniesiemy się dziś w czasie i to dość znacząco, bo aż do 2007 roku, kiedy to wydano pierwszą edycję gry planszowej Brass. Tak, tej samej, na podstawie której został nadbudowany lider rankingu BGG, Brass: Birmingham. Przy okazji powstania wspomnianego młodszego braciszka, stara wersja również została…
-
Wiek Cudów
Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…
-
Ewakuacja
„Słońce zaczyna się rozszerzać, podpalając całą twoją planetę. Niebawem zniknie z niej całe życie.” Nie ma co zwlekać, trzeba uciekać. Vladimir Suchy tym razem wziął na warsztat wyjątkowo poważny temat, niby z pogranicza SF. Gracze wcielają się w przywódców narodów, którzy stają przed szansą…
-
Inventions: Ewolucja Idei
Lacerda. Wymawiasz to nazwisko i już wiesz, że gra (oczywiście w swojej kategorii) jest przynajmniej dobra. Co ciekawe, nawet jeżeli ci nie podejdzie, to najprawdopodobniej i tak stwierdzisz, że została zaprojektowana świetnie, tylko nie jest dla Ciebie. To dotyczy praktycznie każdej produkcji od Vitala. Oczywiście można się kłócić, czy są na tyle dobre,…
-
Nucleum
Nucleum to projekt, którego autorami są Simone Luciani i David Turczi. Za oryginalne wydanie odpowiada Board and Dice. Te informacje pozwalają mniej więcej przewidzieć z jakiego typu grą będziemy mieli do czynienia. Prawdopodobnie będzie to trudniejsze euro, w którym skrzętnie połączono kilka różnych mechanik, tworząc tym…
-
Wirtualna rewolucja
Wirtualna Rewolucja wydana w Polsce przez Czacha Games to gra reżysera filmu o tym samym tytule (czasem pokazywanym też jako 2024: Virtual Revolution), przedstawiającego cyberpunkowy świat przyszłości. Świat, w którym ludzie wolą spędzać czas w rzeczywistości wirtualnej zamiast w „realu”. Świat, który oczywiście ma swoje…
-
Wielce imponujące budowle
Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce imponujące budowle skusiły mnie pozytywnymi opiniami graczy, urodą gry, którą podziwiać mogłem wcześniej…
-
Biały zamek
Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…
-
Era Innowacji
Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…
-
Kutna Hora – Miasto Srebra
W trzynastym wieku na ziemiach naszych południowych sąsiadów odkryto złoża bogate w srebro. Błyskawicznie wpłynęło to na rozwój regionu, rozbudowę miasta, napływ ludności. Wydobycie kruszcu rosło, a wraz z nim znaczenie Kutnej Hory na mapie Europy. W ten fragment historii wrzucają nas twórcy gry.…
-
Revive
Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…
-
Great Western Trail: Nowa Zelandia
Zastanawiałem się nad formułą recenzji nowego dziecka z rodziny Great Western Trail, do kogo tekst ma być skierowany: czy do grupy osób, które już znają hitową podstawkę i po różnicach ocenią zainteresowanie nowym pudłem czy teraz raczej do szerszej w moim przekonaniu rzeszy osób, które jeszcze…
-
El Grande
W końcu doczekaliśmy się pierwszego wydania El Grande w Polsce. Legendy krążyły wokół klasycznego już projektu Wolfganga Kramera i Richarda Ulricha. Zazwyczaj wskazywana jako ta gra area control, od której wszystko na dobre się zaczęło. Genialny pomysł, do którego odwoływali się kolejni twórcy i zachłannie z niego…