Euro

  • Brass: Lancashire

    Brass: Lancashire

    Przeniesiemy się dziś w czasie i to dość znacząco, bo aż do 2007 roku, kiedy to wydano pierwszą edycję gry planszowej Brass. Tak, tej samej, na podstawie której został nadbudowany lider rankingu BGG, Brass: Birmingham. Przy okazji powstania wspomnianego młodszego braciszka, stara wersja również została…

  • Wiek Cudów

    Wiek Cudów

    Wiek cudów to debiut projektanta, Chrisa Matthew, jak i wydawnictwa Bellows Intent. Czy jest to przypakowana, duża, ale płynna gra euro? Tak. Czy downtime jest potężny i zniechęcający, czy też interesujący, bo w każdym momencie może wydarzyć się coś dla nas? Tak. Czy najlepiej gra się…

  • Ewakuacja

    Ewakuacja

    „Słońce zaczyna się rozszerzać, podpalając całą twoją planetę. Niebawem zniknie z niej całe życie.” Nie ma co zwlekać, trzeba uciekać.  Vladimir Suchy tym razem wziął na warsztat wyjątkowo poważny temat, niby z pogranicza SF. Gracze wcielają się w przywódców narodów, którzy stają przed szansą…

  • Inventions: Ewolucja Idei

    Inventions: Ewolucja Idei

    Lacerda. Wymawiasz to nazwisko i już wiesz, że gra (oczywiście w swojej kategorii) jest przynajmniej dobra. Co ciekawe, nawet jeżeli ci nie podejdzie, to najprawdopodobniej i tak stwierdzisz, że została zaprojektowana świetnie, tylko nie jest dla Ciebie. To dotyczy praktycznie każdej produkcji od Vitala. Oczywiście można się kłócić, czy są na tyle dobre,…

  • Nucleum

    Nucleum

    Nucleum to projekt, którego autorami są Simone Luciani i David Turczi. Za oryginalne wydanie odpowiada Board and Dice. Te informacje pozwalają mniej więcej przewidzieć z jakiego typu grą będziemy mieli do czynienia. Prawdopodobnie będzie to trudniejsze euro, w którym skrzętnie połączono kilka różnych mechanik, tworząc tym…

  • Szczury z Wistar

    Szczury z Wistar

    Recenzja gry planszowej Szczury z Wistar od Portal Games

  • Wirtualna rewolucja

    Wirtualna rewolucja

    Wirtualna Rewolucja wydana w Polsce przez Czacha Games to gra reżysera filmu o tym samym tytule (czasem pokazywanym też jako 2024: Virtual Revolution), przedstawiającego cyberpunkowy świat przyszłości. Świat, w którym ludzie wolą spędzać czas w rzeczywistości wirtualnej zamiast w „realu”. Świat, który oczywiście ma swoje…

  • Wielce imponujące budowle

    Wielce imponujące budowle

    Często w rozbiegówkach recenzji gier, które nie są w moim stylu, staram się wytłumaczyć, dlaczego w ogóle zabieram się za nie i co mnie do tego motywuje. Tak też zrobię i tym razem: Wielce imponujące budowle skusiły mnie pozytywnymi opiniami graczy, urodą gry, którą podziwiać mogłem wcześniej…

  • Biały zamek

    Biały zamek

    Chociaż dawno już nie odświeżałem sobie Czerwonej katedry, zachowuję ciepłe o tej grze wspomnienie, wciąż mam ją w kolekcji i wątpię, bym w przewidywalnej przyszłości się jej pozbył. Toteż równie ciepło podszedłem do kolejnej zapowiedzi jej twórców, że dadzą światu tytuł, w którym również będą kości. OK,…

  • Era Innowacji

    Era Innowacji

    Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…

  • Kutna Hora – Miasto Srebra

    Kutna Hora – Miasto Srebra

    W trzynastym wieku na ziemiach naszych południowych sąsiadów odkryto złoża bogate w srebro. Błyskawicznie wpłynęło to na rozwój regionu, rozbudowę miasta, napływ ludności. Wydobycie kruszcu rosło, a wraz z nim znaczenie Kutnej Hory na mapie Europy. W ten fragment historii wrzucają nas twórcy gry.…

  • Revive

    Revive

    Rok 2023 był dla mnie, jako gracza, w pewnym sensie przełomowy. Muszę przyznać sam przed sobą, że grałem w bardzo mało klasycznych eurasów, a te, które weszły na mój stół częściej kończyły jako meh niż przykuwały uwagę. Diagnoza może być dwojaka –…

  • Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Great Western Trail: Nowa Zelandia

    Zastanawiałem się nad formułą recenzji nowego dziecka z rodziny Great Western Trail, do kogo tekst ma być skierowany: czy do grupy osób, które już znają hitową podstawkę i po różnicach ocenią zainteresowanie nowym pudłem czy teraz raczej do szerszej w moim przekonaniu rzeszy osób, które jeszcze…

  • El Grande

    El Grande

    W końcu doczekaliśmy się pierwszego wydania El Grande w Polsce. Legendy krążyły wokół klasycznego już projektu Wolfganga Kramera i Richarda Ulricha. Zazwyczaj wskazywana jako ta gra area control, od której wszystko na dobre się zaczęło. Genialny pomysł, do którego odwoływali się kolejni twórcy i zachłannie z niego…

  • Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Terraformacja Marsa: Gra Kościana

    Mało kto nie słyszał o Terraformacji Marsa od Fryx Games, zależnie od opinii obowiązkowym tytule do kallaxa, bądź też nudnym pasjansie. Osobiście jestem w tej pierwszej grupie; lubię też Ekspedycję Ares  –  karciany wariant, zwłaszcza, że dostaliśmy niedawno kilka dodatków. Problem z Aresem jest…

  • Circadians: Ład Chaosu

    Circadians: Ład Chaosu

    Z grą Circadians: Nowy Świt poszło szybko, łatwo i przyjemnie. Natomiast zanim zabrałem się instrukcję i ogranie Circadians: Ład Chaosu… Na swoje usprawiedliwienie mam tylko to, że gdy usiadłem do zrozumienia zasad, natychmiast przypomniały mi się wszystkie próby nauki niemieckiego, od którego odbijałem się jak Pan…

  • Upadek Imperium

    Upadek Imperium

    Gier, w których naszym celem jest rozbudowa, tworzenie, wzmacnianie, jest przygniatająca większość. W kategorii planszówki cywilizacyjne to wręcz obowiązek i najważniejsza cecha gatunkowa: zaczynamy od (prawie) zera, by poprowadzić naszych ku świetlanej przyszłości, rozwinąć, może też przy okazji wyrżnąć tych drugich. Cywilizacja Poprzez…

  • Circadians: Nowy Świt

    Circadians: Nowy Świt

    Na uniwersum planszowe Circadiansów składają się dopiero dwa podstawowe tytuły, nie licząc mniejszych i większych dodatków. Trafiły one pod mój dach dzięki uprzejmości wydawnictwa Portal Games w jednej paczce, początkowo podejrzewałem, że są do siebie jakoś podobne i stanowią wariacje tego samego rdzenia, trochę jak…

  • Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    Nie powiedziałbym, żebym był jakimś psychofanem trylogii Zachodniego Królestwa. Co więcej, część pierwsza, czyli Architekci, odrzuciła mnie od siebie. Uważam ją za grę kiepską, chociaż z fajnymi małymi pomysłami. Najbardziej podeszła mi część ostatnia, czyli Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa. Wspominam o tym dlatego, że ta sama…

  • Sabika

    Sabika

    Wydaje się, że nie ma niczego łatwiejszego, jak zrobić planszówkę o rozbudowie miasta, pałacu, kompleksu zamkowego, itp. To sprawdzony przepis na klasycznego euraska. Pozyskujemy jakieś surowce jako budulec, te możemy przekształcić w towary, którymi handlujemy. Dorzucamy jakieś postaci w roli budowniczego i kupca, wszystko mieszamy…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj