Recenzje
-
Trismegistus: Ostateczna Formuła
Przygotuj swoją alchemiczną pracownię, rozłóż wszelkie potrzebne naczynia, eksperymentuj, transmutuj – być może uda Ci się opracować poszukiwaną przez lata formułę kamienia filozoficznego. Jeżeli nigdy nie ciągnęło Cię do zajęć z chemii, a przelewanie substancji z probówki do kolby zawsze wiązało się z wiszącą…
-
Blackout: Hongkong
„Ciemność, widzę ciemność, ciemność widzę”. W Hongkongu raczej nie oglądają Seksmisji z takim uwielbieniem jak w Polsce, ale w scenariuszu napisanym przez Aleksandra Pfistera wielomilionowa metropolia nagle została pozbawiona energii elektrycznej. Do akcji restytucji ruszają ochotnicy i specjaliści wielu dziedzin, aby dzielnica po dzielnicy przywracać…
-
Dark Souls: The Card Game
„Tak, w rzeczy samej. Zwą je Lothric… Miejsce, w którym spotykają się sporne ziemie Władców Pogorzelisk. Pielgrzymi zmierzający na północ odkrywają prawdę w dawnych porzekadłach. »Gdy płomień przygasa, Władcy porzucają swe trony«. Kiedy zjednoczenie ognia staje się zagrożone, uderza dzwon, wydobywając…
-
Horror w Arkham: Śmiertelna Głębia Nocy
Ile razy można powtarzać, że seria Arkam Files jest jedną z ulubionych, jakie spotkałem w grach planszowych? To samo oczywiście tyczy się zrecenzowanej niedawno przeze mnie trzeciej edycji Horroru w Arkham, która w Polsce nie została ciepło przyjęta – a szkoda, bo w moim odczuciu beton…
-
Great Western Trail
Dziki Zachód, druga połowa XIX w. Gorączka złota i potężny boom emigracyjny, skokowo rozwijają amerykańskie miasta w wielkie metropolie. Rośnie zapotrzebowanie na żywność, zwłaszcza mięso. Rozkwit kolei daje zupełnie inne możliwości logistyczne, a to znów powoduje wyrośnięcie legendarnego dla Ameryki…
-
Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
Trzy Pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem,Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach,Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych,Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronieW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności…
-
Rzut Oka – Court of the Dead: Mourners Call
Z całą pewnością można stwierdzić, że życie jest nieprzewidywalne – a w szczególności życie gracza planszówkowego. Dziś na wstępie króciutka historia, dzięki której w ogóle powstał ten wpis. Mianowicie poszedłem do znajomego (pozdrawiam Michała) pograć w Drako, aby mieć więcej materiału do recenzji. Myślałem, że na tej grze…
-
Drako – Smok i Krasnoludy
Za siedmioma wzgórzami, za siedmioma lasami żył sobie smok, który nie wadząc nikomu, terroryzował okolicę. Palił domy, pożerał zwierzynę i chwytał garściami każdy dzień. Żył tak sobie nasz szczęśliwy smok, aż w końcu zapuścił się w „złe sąsiedztwo” krasnoludów. Trzy przebrzydłe krasnoludy napadły biednego…
-
Plażing
Słońce, plaża, ciepłe wygazowane piwo… czyli recenzja gry planszowej Plażing – parawany w dłoń. W chwili finalizowania niniejszej recenzji gra Plażing – parawany w dłoń jest na ostatniej prostej kampanii crowdfundingowej, zorganizowanej na platformie wspieram.to. Nie martwcie się, jeśli czytacie ten…
-
Kartografowie
Wypełnianie białych plam na mapie fascynowało ludzi od niepamiętnych czasów. Podróżnicy z okresu wielkich odkryć, filmowi bohaterowie kina przygodowego czy nawet dzisiejsi eksploratorzy kosmosu: wszyscy oni wyruszali, lub wciąż wyruszają, tam, gdzie wcześniej nie zapuścił się nikt, by zapisać się…
-
Mombasa
To nie jest tak, że gra w stylu europejskim może być o czymkolwiek, byle mechanika działała. Ten mit, skutecznie podgrzewany przez miłośników narracji i losowości przy stole, skończył się czasach narodzin jazzu. Owszem, czasem fabuła bywa mocno pretekstowa, czasem nie do końca czujemy spójność…
-
Horror w Arkham 3ed.
Do gier związanych z mitologią Cthulhu od Pana Lovecrafta nigdy nie trzeba było mnie namawiać – łykam wszystko jak młody pelikan i nawet nie popijam. Trzecia edycja planszowego Horroru w Arkham już trochę na rynku jest i zdążyła już zebrać kilka recenzji oraz luźnych opinii.…
-
Teotihuacan
Jeżeli kogoś pasjonują kultury starożytne, a w tym szczególnym przypadku kultura starożytnej Mezoameryki to zainteresowanie grą „Teotihuacan – Miasto Bogów” zdaje się być teoretycznie dobrym wyborem. Teoretycznie, bo gra nijak przybliża nam życie protoplastów Azteków. Ot, kolejny, skądinąd dość…
-
Przyczyny Naturalne – sprawda do Detektywa
Jestem fanem escape roomów. Tak, jak gry przygodowe pokroju Mysta były dla mnie zbyt wielką zagadką, o tyle właśnie ta forma rozrywki zdała się na tyle odpowiednio nierozwleczona i jasna, że ją pokochałem. Razem z rozrastającym się trendem na gry planszowe i karciane, było…
-
Zombicide: Najeźdźca
Ile można pisać o Zombicide!? Tyle tego powstaje, że można się zgubić. CMON nie zwalnia tempa i jedzie tytuł za tytułem, a Portal Games nie zostaje w tyle, tylko wydaje wszystko w naszym języku w równym tempie i stara się nadrabiać zaległości, bo przecież wystartowało później. Przed nami kolejna…
-
Star Wars: Zewnętrzne Rubieże
Trudno jest zrobić dobrego sandboxa w formie planszówki – tak, by gra była ciekawa, angażowała, a przy okazji działała mechanicznie i była mocno regrywalna. Otwarte światy i otwarte możliwości generują masę problemów (jak się domyślam) przy projektowaniu, więc jeżeli już jakiś…
-
Dice Settlers
Dawno temu, kiedy rozpoczynałem swoją przygodę z nowoczesnymi planszówkami, unikałem jak ognia gier, w których pojawiały się, a co dopiero grały pierwsze skrzypce, kości. Trauma tych wszystkich Chińczyków, Monopoly i innych trywialnych produkcji spod znaku roll & ride sprawiła, że długo postponowałem wszelkie produkcje z dowolnymi kośćmi,…
-
Rzut Oka – Osadnicy: Królestwa Północy
Nadciągnął arktyczny wiatr, a na stołach Polskich graczy zawitali Osadnicy z najdalszych Królestw Północy. Dziś chciałbym przedstawić wam swoją recenzję dotyczącą najnowszej gry Ignacego Trzewiczka i Joanny Kijanki – Osadnicy: Królestwa Północy. Przechodząc od razu do rzeczy, Królestwa Północy należą…
-
Rzut Oka – Tytani
W zeszły czwartek miałem przyjemność rozegrać z autorem — Łukaszem Woźniakiem — partię w Tytanów — w grę, która już niebawem będzie potrzebowała waszych pesos, by ufundować się (a dzięki temu docelowo wydać) na platformie zagramw.to, a następnie na Kickstarterze. Obie zbiórki będą miały połączone odblokowania progów, przez co zebrana…
-
Nemesis
Chcecie wiedzieć, co się wydarzyło na Nemesisie, tak? Niespecjalnie mogę o tym opowiadać. Jeśli palnę za dużo, korporacyjne pachoły zaraz zapukają do moich drzwi i skończę z wyczyszczoną pamięcią albo jeszcze gorzej. No, ale co nieco zdradzić mogę. I tak dowiedzielibyście się tego od kogoś innego… Ocenić taki tytuł…