Recenzje
-
Suburbia
Nie zdradzę chyba żadnej tajemnicy, że obecne wydanie Suburbii nie jest oczywiście rynkową nowością. To po prostu nowa edycja dobrze znanej gry, również na polskim rynku. Co prawda minęło już 10 lat od jej premiery, a mimo wszystko nie każdy miał okazję zagrać, czy nawet słyszeć…
-
Tindaya
Niespodziewany sukces gry Spirit Island, zasłużony zresztą, zmobilizował co ambitniejszych twórców do podążenia tą ścieżką ze swoimi pomysłami. Tak bowiem tłumaczę sobie pewne podobieństwo założeń do Tindayi. Zarządzamy tu jednym z plemion, które żyły na Wyspach Kanaryjskich przed nadejściem Hiszpanów, a właściwie staramy się przetrwać, by nie zostać…
-
Kingdomino: Prehistoria
W naszym hobby istnieją tytuły, które wypadałoby posiadać w swojej kolekcji. Są to między innymi Dixit, kultowe pociągi, czy chociażby Kingdomino. Co prawda regał nie jest z gumy, a gdybyśmy chcieli mieć wszystkie części i wariacje tych kultowych tytułów, trzeba by poświęcić na to sporo miejsca. W tej recenzji cofniemy…
-
Messina 1347
Podjęcie tematu największej epidemii w dziejach ludzkości z samego założenia nie powinno spotkać się z entuzjazmem potencjalnych klientów. Szczególnie teraz, kiedy na hasło pandemia przewracamy oczami, a doniesienia o kolejnych obostrzeniach i ewentualnej izolacji wywołują mdłości. Nie wiem, czy autorzy wykazali się szczególną odwagą, żeby wpleść…
-
Massive Darkness 2: Hellscape
Dungeon crawlery to gatunek prosty i wdzięczny. Lochy, podziemia, kanały, opuszczone bazy i wioski. Tona żelastwa, mięsa armatniego, czary, fajerwerki, karabiny. Zlepek schematów, które powinny działać niezależnie od konceptu i mechanicznych założeń. Tutaj karta doda +1, tam kości określą ilość…
-
Imperium Legendy
To będzie może mniej niż recenzja, a bardziej appendix poprzedniego tekstu, dotyczącego gry Imperium Antyk. Przyczyna mojej lapidarności jest prosta: co do zasad są to dokładnie te same gry, szybko omówię kilka mniej lub bardziej istotnych różnic, na które warto zwrócić uwagę, ale i znaczących podobieństw.…
-
Wild Space
Baczność, kapitanie! Galaktyczne imperium znów cię potrzebuje. Już, już, wstawaj, nie ma czasu do stracenia. Masz tu folder ze stażystami, znajdź tam sobie kogoś do załogi i jazda eksplorować odległe planety. No, to powodzenia i adieu! Mniej więcej w takiej właśnie sytuacji znajdują się gracze…
-
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon
Jakub Wędrowycz to przerażający wiekowy ochlapus, wiejski egzorcysta, bimbrownik i kłusownik, porażający otoczenie wyglądem, zapachem i kulturą osobistą – a raczej jej brakiem – tak główną postać opisywanej gry określa wpis na Wikipedii. Podejrzewam, że sporo naszych czytelników kojarzy postać czarownika z Wojsławic.…
-
Uluk
Hexy Studio, nasz rodzimy wydawca, dostarczył nam do testów prototyp gry Uluk. Co przygotowali nam autorzy takich gier jak Hard City czy Cave-in? Rzućmy okiem na wersję przedprodukcyjną – obecnie trwa zbiórka na KS – i zobaczmy, co nam się szykuje tym…
-
Bitoku
“W zamierzchłych czasach naszych pradawnych przodków, w epoce, o której ludzkość już dawno zapomniała, las zamieszkiwał Wielki Duch…” – takim zdaniem instrukcja wprowadza nas w tajemniczy klimat japońskiej mitologii. Wszystko jest tu niepamiętne lub wieczne. Atmosfera w pradawnej kniei zagęszcza się.…
-
San Francisco
Reiner Knizia, doktor matematyki, autor już prawie siedmiuset (stan na dzisiaj 674) gier planszowych, zabiera nas do San Francisco. Niestety, nie na wycieczkę – wszak jest już po wakacjach (pozdrawiamy młodych „niemogących się doczekać, kiedy będą dorośli” 😉 ). Zostaliśmy…
-
Pętla
Odkąd Einstein wyłożył swoją teorię względności, wiemy już, że wydawałoby się niezmienne poczucie upływającego czasu w określonych warunkach, staje się również relatywne. Czy daje to możliwość podróży w czasie, motywu tak często i chętnie eksploatowanego przez popkulturę? Pewnie nie, natomiast czy łatwo zakląć rozdzielanie…
-
Serce Lodu
UWAGA: z racji rodzaju recenzowanego produktu, zdjęć jest mało, a czasem pojawi się rozmycie. To celowy zabieg, żeby niczego przypadkiem nie zaspoilerować. Serce Lodu to pierwsze polskie tłumaczenie, a zarazem druk fabularnej gry książkowej autorstwa Dave’a Morrisa. Pierwotnie wydana w 1994 roku, obiecuje…
-
Ark Nova
Dzieciństwo może kojarzyć się z wieloma rzeczami. Jedną z nich może być wycieczka do zoo. Potem człowiek się starzeje, nie ma czasu, a nawet, jakby chciał pójść, to nie wypada. Czemu? A bo za stary i najlepiej to pójść z dziećmi, które też trzeba wpierw mieć (lub wypożyczyć w jakiś…
-
Imperium: Antyk
Skoro nie przepadasz za karciankami, za budowaniem talii, to po co zabierasz się za ich recenzowanie? Pewnie dlatego, że wówczas nie dostają tej dodatkowej gwiazdki za samo bycie tym gatunkiem, ale powód był zgoła inny – przepadam za grami z wątkiem cywilizacyjnym. I co ciekawe, niemal zawsze czuję zawód. Chyba tylko raz…
-
IKI
Witajcie w Kraju Kwitnącej Wiśni! W epoce Edo rozkwitało rzemiosło i właśnie do niej cofniemy się w czasie. Na ruchliwych ulicach ówczesnego Tokio wystawiano wszelkiej maści stragany, a mistrzowie fachu przyciągali do swoich sklepów przechodniów. Zawalczmy zatem o miano najlepszego rzemieślnika Edo i pokażmy, że jesteśmy…
-
Stranger Things: Attack of the Mind Flayer
Co do jakości ostatnich seriali Netflixa można mieć poważne wątpliwości. Wydaje się, że platforma ma już za sobą najlepsze lata i tylko czasami wypuszczają coś naprawdę dobrego. Takim czymś był pierwszy sezon Stranger Things (kolejne bywały różne, a o ostatnim się nie wypowiem, bo jeszcze nie zdążyłem…
-
Eter
Czy można wymyślić koło na nowo? Tak. Czy jest to proste zadanie? Nie. Co więc się stanie, jeżeli weźmiemy kółko i krzyżyk i zrobimy z niego grę planszową? Na to pytanie odpowie nam gra ETER od Smart Flamingo. Kółko i Krzyżyk na sterydach ETER to gra przeznaczona dla dwóch osób.…
-
Paleo
Nie wiem, jak wy, ale ja kupuję gry dość rzadko. Ale za to od razu kilka naraz, i jak wąż zjadający królika, trawię je długo. W paczce zwykle mam hit, na który jestem napalony jak szczerbaty na suchary, coś tam ze szczytu wishlisty oraz pudło na dopchnięcie – skoro i tak wyskakuję z hajsu,…