Recenzje

  • Zombicide 2 ed. Waszyngton Z.C + Miejskie Legendy

    Zombicide 2 ed. Waszyngton Z.C + Miejskie Legendy

    Halloween za nami, listopad jak zwykle mrocznawy, bo już pochmurnie i deszczowo (chociaż pewnie z tym różnie, zależnie od tego, z którego miejsca czytacie moją radosną twórczość), ale jeszcze nieśnieżnie — jak to o tej porze roku — więc pora wydaje się idealna, by powrócić do zombiaków w grze Zombicide 2 ed.…

  • Miasta Luny

    Miasta Luny

    Jesienią jak to jesienią: sezon nowości pikuje, nowości na liście życzeń coraz więcej, a na zdjęciach Miasta Luny wyglądają jak lekko nieświeży pasztet (takie kolory, co zrobisz). Do recenzowania tego tytułu zabrałem się bardziej z poczucia obowiązku niż z jakiejś szczególnej podniety, i niczym…

  • Twilight Inscription

    Twilight Inscription

    Twilight Imperium to wielka gra pod wieloma aspektami. Pudło jest duże, gra zajmuje sporo miejsca na stole, czas rozgrywki jest niesamowicie długi, przez to znalezienie terminów i ludzi jest cholernie trudne. Nic więc dziwnego, że Twilight doczekał się, nazwijmy to, braciszka, który może nie jest…

  • Overboss

    Overboss

    Lata 90. XX wieku to okres, w którym wiele się działo w elektronice i branży rozrywkowej. Gry przeżywały swoją erę rozkwitu. Na polskim rynku widywać można było podróbki konsoli Nintendo, w kinach stały automaty do gier. Do dziś w pamięci mam wspomnienia o  chodzeniu do takiego…

  • Aeons End: Pogrzebane Sekrety

    Aeons End: Pogrzebane Sekrety

    Seria Aeon’s End gości na naszym blogu regularnie, dlatego bez zbędnych zapowiedzi chcę zaprosić Was do recenzji ostatniego dodatku — Pogrzebane Sekrety. Zawartość W pudełku dodatku, który rozmiarami nie różni się od poprzedników, znajdziemy dużo kart. Powiedziałbym, że więcej, niż zazwyczaj, ale kosztem braku nowego…

  • Suburbia

    Suburbia

    Nie zdradzę chyba żadnej tajemnicy, że obecne wydanie Suburbii nie jest oczywiście rynkową nowością. To po prostu nowa edycja dobrze znanej gry, również na polskim rynku. Co prawda minęło już 10 lat od jej premiery, a mimo wszystko nie każdy miał okazję zagrać, czy nawet słyszeć…

  • Tindaya

    Tindaya

    Niespodziewany sukces gry Spirit Island, zasłużony zresztą, zmobilizował co ambitniejszych twórców do podążenia tą ścieżką ze swoimi pomysłami. Tak bowiem tłumaczę sobie pewne podobieństwo założeń do Tindayi. Zarządzamy tu jednym z plemion, które żyły na Wyspach Kanaryjskich przed nadejściem Hiszpanów, a właściwie staramy się przetrwać, by nie zostać…

  • Kingdomino: Prehistoria

    Kingdomino: Prehistoria

    W naszym hobby istnieją tytuły, które wypadałoby posiadać w swojej kolekcji. Są to między innymi Dixit, kultowe pociągi, czy chociażby Kingdomino. Co prawda regał nie jest z gumy, a gdybyśmy chcieli mieć wszystkie części i wariacje tych kultowych tytułów, trzeba by poświęcić na to sporo miejsca. W tej recenzji cofniemy…

  • Messina 1347

    Messina 1347

    Podjęcie tematu największej epidemii w dziejach ludzkości z samego założenia nie powinno spotkać się z entuzjazmem potencjalnych klientów. Szczególnie teraz, kiedy na hasło pandemia przewracamy oczami, a doniesienia o kolejnych obostrzeniach i ewentualnej izolacji wywołują mdłości. Nie wiem, czy autorzy wykazali się szczególną odwagą, żeby wpleść…

  • Massive Darkness 2: Hellscape

    Massive Darkness 2: Hellscape

    Dungeon crawlery to gatunek prosty i wdzięczny. Lochy, podziemia, kanały, opuszczone bazy i wioski. Tona żelastwa, mięsa armatniego, czary, fajerwerki, karabiny. Zlepek schematów, które powinny działać niezależnie od konceptu i mechanicznych założeń. Tutaj karta doda +1, tam kości określą ilość…

  • Imperium Legendy

    Imperium Legendy

    To będzie może mniej niż recenzja, a bardziej appendix poprzedniego tekstu, dotyczącego gry Imperium Antyk. Przyczyna mojej lapidarności jest prosta: co do zasad są to dokładnie te same gry, szybko omówię kilka mniej lub bardziej istotnych różnic, na które warto zwrócić uwagę, ale i znaczących podobieństw.…

  • Wild Space

    Wild Space

    Baczność, kapitanie! Galaktyczne imperium znów cię potrzebuje. Już, już, wstawaj, nie ma czasu do stracenia. Masz tu folder ze stażystami, znajdź tam sobie kogoś do załogi i jazda eksplorować odległe planety. No, to powodzenia i adieu! Mniej więcej w takiej właśnie sytuacji znajdują się gracze…

  • Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon

    Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon

    Jakub Wędrowycz to przerażający wiekowy ochlapus, wiejski egzorcysta, bimbrownik i kłusownik, porażający otoczenie wyglądem, zapachem i kulturą osobistą – a raczej jej brakiem – tak główną postać opisywanej gry określa wpis na Wikipedii. Podejrzewam, że sporo naszych czytelników kojarzy postać czarownika z Wojsławic.…

  • Barrage: Projekt Leeghwatera + Rozszerzenie dla piątego gracza

    Barrage: Projekt Leeghwatera + Rozszerzenie dla piątego gracza

    Mój szanowny kolega redakcyjny Gekon popełnił był swego czasu recenzję podstawki Barrage, pod którą podpisuję się rękami i nogami, a zarazem zachęcam do przeczytania zwłaszcza tych, którzy w grę jeszcze nie grali. Produkt włoskich projektantów jest bez wątpienia tworem z pogranicza wybitności mechanicznej, a być może…

  • Uluk

    Uluk

    Hexy Studio, nasz rodzimy wydawca, dostarczył nam do testów prototyp gry Uluk. Co przygotowali nam autorzy takich gier jak Hard City czy Cave-in? Rzućmy okiem na wersję przedprodukcyjną – obecnie trwa zbiórka na KS – i zobaczmy, co nam się szykuje tym…

  • Bitoku

    Bitoku

    “W zamierzchłych czasach naszych pradawnych przodków, w epoce, o której ludzkość już dawno zapomniała, las zamieszkiwał Wielki Duch…” – takim zdaniem instrukcja wprowadza nas w tajemniczy klimat japońskiej mitologii. Wszystko jest tu niepamiętne lub wieczne. Atmosfera w pradawnej kniei zagęszcza się.…

  • San Francisco

    San Francisco

    Reiner Knizia, doktor matematyki, autor już prawie siedmiuset (stan na dzisiaj 674) gier planszowych, zabiera nas do San Francisco. Niestety, nie na wycieczkę – wszak jest już po wakacjach (pozdrawiamy młodych „niemogących się doczekać, kiedy będą dorośli” 😉 ). Zostaliśmy…

  • Pętla

    Pętla

    Odkąd Einstein wyłożył swoją teorię względności, wiemy już, że wydawałoby się niezmienne poczucie upływającego czasu w określonych warunkach, staje się również relatywne. Czy daje to możliwość podróży w czasie, motywu tak często i chętnie eksploatowanego przez popkulturę? Pewnie nie, natomiast czy łatwo zakląć rozdzielanie…

  • Serce Lodu

    Serce Lodu

    UWAGA: z racji rodzaju recenzowanego produktu, zdjęć jest mało, a czasem pojawi się rozmycie. To celowy zabieg, żeby niczego przypadkiem nie zaspoilerować. Serce Lodu to pierwsze polskie tłumaczenie, a zarazem druk fabularnej gry książkowej autorstwa Dave’a Morrisa. Pierwotnie wydana w 1994 roku, obiecuje…

  • Ark Nova

    Ark Nova

    Dzieciństwo może kojarzyć się z wieloma rzeczami. Jedną z nich może być wycieczka do zoo. Potem człowiek się starzeje, nie ma czasu, a nawet, jakby chciał pójść, to nie wypada. Czemu? A bo za stary i najlepiej to pójść z dziećmi, które też trzeba wpierw mieć (lub wypożyczyć w jakiś…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj