Recenzje
-
Twierdza: Oblężenie Runedar
Reiner Knizia – autor-tytan, który na swoim koncie (zgodnie z BGG) stworzył ponad 600 pozycji, doktor matematyki i zdobywca wielu nagród z dziedziny gier planszowych. Czy przy tak ogromnym dorobku można jeszcze stworzyć cokolwiek, co porwie odbiorców? Sprawdźmy to na przykładzie gry Twierdza: Oblężenie Runedar,…
-
Sanctuary: The Keepers Era
Tabula Games to wydawca, u którego moje myśli krążą wokół nietypowych działających połączeń oraz kompaktowości. Dzisiaj chciałbym się przyjrzeć grze… lub grom? Ciężko mi określić wielkość tego tytułu, także bez zbędnych ceregieli zapraszam Was do recenzji dwóch zestawów z serii Sanctuary: The Keepers Era!…
-
Odmęty Grozy
Nie od dziś wiadomo, że rejsy po Atlantyku to nie bułka z masłem. Akwen ma tendencje do różnych pogodowych (i nie tylko) anomalii. Jak nie wielka góra lodowa, to jakiś trójkąt bermudzki lub Cthulhu, czy inny Dagon ze Starą. Nie wiem, co trzeba mieć w głowie, by zapisać się na podróż przez ten Ocean, ale gdyby nie ci odważni szaleńcy,…
-
Glen More II: Kroniki
Obejrzałem jakieś gameplaye, posłuchałem mądrzejszych od siebie, rzuciłem okiem tu i tam, a potem byłem pewien: na Glen More II: Kroniki warto czekać, w polskim wydaniu. Które było wciąż i wciąż przesuwane, w pewnym momencie byłem już przekonany, że wydawca wyjedzie na 2022 roku. Tak się…
-
Tu i tam
Są takie gry, które nie muszą mieć zbyt wielu komponentów, aby być interesujące. Nie zawsze chodzi o wysoką cenę, setki figurek i kilkukilogramowe plansze. Są też takie pozycje, które mają tych komponentów niezbyt dużo (ale też nie mało), a jednak dają radę jako fajne…
-
Bloodborne: Gra planszowa
Nie jestem zwolennikiem zdobywania osiągnięć w grach komputerowych. Poza nielicznymi wyjątkami nie potrafię poświęcać setek godzin jednemu tytułowi, wyciskać z danej pozycji stu procent i zdobywać wszystkich możliwych pucharków. A jednak na mojej growej mapie pojawił się tytuł, który sporo namieszał w tej kwestii – Bloodborne.…
-
Khora: Rozkwit Imperium
Okej, wszystko mam już rozplanowane: jeśli skupię się teraz na wojsku, powinno mi się udać zaraz podbić Persepolis. Muszę też odłożyć trochę drachm, żeby rozwinąć ekonomię przynajmniej dwukrotnie i dorobić się bonusu punktowego. No i zagrać tę kartę polityki z ręki, którą kiszę…
-
Cynowy Szlak
Po niewątpliwym sukcesie odświeżonej wersji Brassów, nic dziwnego, że wydawcy pokusili się o wznowienie Tinner’s Trail – tytułu, który nasuwa podobne skojarzenia. Martin Wallace ewidentnie zbierał pomysły do obu gier w jednym momencie. Być może materiału było na tyle dużo, że starczyło na dwie…
-
Dark Souls: Gra Karciana
Licencje gier komputerowych od kilku lat na dobre przedostały się do świata gier bez prądu. Poszczególni wydawcy i twórcy z lepszym bądź gorszym skutkiem starają się przekładać na język gier planszowych coraz więcej produkcji, próbując nierzadko nakłonić graczy komputerowych oraz konsolowych do nowego rodzaju…
-
Kingdom’s Candy Monsters
Gdybyśmy mieli wymienić najbardziej uzależniające narkotyki świata, wśród nich znalazłyby się na pewno kokaina, metaamfetamina i cukier. O ile efektem pierwszych dwóch jest szczękościsk i częstsze wizyty w okolicznych lombardach, tak trzeci jest prawdziwym, zdradliwym wrogiem, którego złego działania ciężko jest zauważyć…
-
Food Chain Magnate
Gry planszowe recenzuję „na poważnie” od około czterech lat. Trochę tytułów wziąłem już na warsztat, ale żaden z nich nie okazał się dla mnie tak wielkim wyzwaniem, co będący bohaterem dzisiejszej recenzji Food Chain Magnate. Z jednej strony jest to gra, o której można by mówić długimi godzinami, z drugiej…
-
Brazil – Świt Imperium
Do gry w Brazil – Świt Imperium podchodziłem z dużymi nadziejami. Pierwsze informacje o polskiej premierze, za którą odpowiada Lucrum Games wywołało spore zainteresowanie, a gra z marszu trafiła na osobisty radar. Nie od dziś wiadomo, że zazwyczaj kupujemy oczami, a zdjęcia pudełka i jego zawartości zrobiły swoją…
-
Rzut oka – Ryozen
Pierwszy grudnia był dla mnie dniem dosyć wyjątkowym. Nie tylko pod względem osobistym, ale również planszówkowym. Dzięki uprzejmości Francesci z Tabula Games miałem okazję zagrać wraz z nią, autorem gry, Michelem Piccolini, oraz innym recenzentem w Ryozen. Ryozen w niedalekiej przyszłości pojawi się na kickstarterze…
-
Mitropia
Niestety albo stety jestem znacznie lepszym szachistą niż graczem w go. Którą to grę znam dość pobieżnie – zasady i może kilkadziesiąt rozgrywek z dużo lepszymi ode mnie oraz z programami komputerowymi. I trochę tego żałuję, bo powstała na Dalekim Wschodzie gra jest mniej popularna,…
-
Roll Player: Chochliki i Chowańce
Uwielbiam gry RPG! Z pewnością się powtarzam i wspominałem o tym na łamach naszego serwisu niejednokrotnie przy okazji recenzowania planszówek jak i wspomnianych przed chwilą gier fabularnych. Przykro mi, ale nic na to nie poradzę! Ze względu na ten fakt cenię sobie gry planszowe czerpiące motywy i rozwiązania…
-
Mur Hadriana
Zacznę nietypowo i w sposób, którego co do zasady nie lubię – gdy w recenzji ktoś mi streszcza instrukcję. Pisane gameplaye powodują, że przeskakuję wzrokiem akapity, szukając miejsc ocennych i wartościujących. Ale dla Muru Hadriana zrobię wyjątek, bo i tytuł jest nietypowy, aby więc zrozumieć, o czym jest mowa poniżej, dwa…
-
Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska
Setki, a może nawet tysiące godzin spędzonych przy komputerowej wersji Cywilizacji Sida Meiera — każdej części — robi ze mnie fana tej serii. Oj tak, zdecydowanie. Miałem kilka podejść do planszowych gier cywilizacyjnych. Niektóre udane, inne niestety wręcz przeciwnie. A jeżeli mielibyśmy skupić…
-
Santa Monica
Tęskni się za letnim ciepłem, co? Za oknem zimno i pada, zimno i pada na to miejsce pośrodku Europy? Tak bardzo, że zapragnęliście polecieć do wiecznie słonecznej Kalifornii? To akurat może zagwarantować wam Santa Monica. Santa Monica to gra dla 2-4 graczy autorstwa Josha Wooda. Za polskie…
-
Waste Knights
Przygodowo-paragrafowe postapo, dziejące się w ojczyźnie Mad Maxa. Za dobre, żeby było prawdą? Potrzymaj mi puszkę psiej karmy… Waste Knights to miks gry przygodowej z paragrafową. Wcielamy się w Rycerzy Pustkowi, którzy będą przemierzać krajobraz postnuklearnej Australii; ich podróże czasem mają jeden, wspólny…