Przygodowe
-
Fateforge: Kroniki Kaan
Nie znoszę generycznego fantasy. Męczy mnie bezustanne powielanie niczym nieróżniących się światów i motywów. Przez długi czas gniewałem się na gatunek tak bardzo, że unikałem jak ognia kontaktu z nim. Trwając w tym wieloletnim zacietrzewieniu wzgardziłem, dość niesłusznie zresztą, wieloma produktami z tego gatunku.…
-
Tamashii: Kroniki Ascendu
Cyberpunka nigdy dość. Czy aby jednak na pewno? Oglądając jeszcze na zbieraczce Tamashii: Kroniki Ascendu stwierdziłem, że chyba odpuszczę, bo miałem chwilowy przesyt neonowej stylistyki. Los bywa jednak przewrotny i, zapewne za pomocą jakiegoś dobrego hacka, gra wylądowała u mnie. Nie pozostało nic…
-
Trudvang: Legendy
Trudvang Legendy to nowa-nienowa gra od CMON (po przejęciu marki), wydana u nas przez Galaktę kooperacyjna przygodówka, która zaczęła żywot na portalu zbieraczkowym…pięć i pół roku temu. Celem niniejszej recenzji nie jest analiza tej zbiórki, ale sądząc po komentarzach, liczbie autorów (BGG wymienia osiem osób, tutaj przede…
-
Cthulhu: Death May Die – Strach Przed Nieznanym
„CMON uwielbia powielać swoje produkty w nieskończoność” – taka myśl przeszła mi przez głowę, gdy zobaczyłem zapowiedź recenzowanego dzisiaj Cthulhu: Death May Die – Strach Przed Nieznanym. Z jednej strony ciekawość, oczekiwanie na nowe rozwiązania mechaniczne. Z drugiej obawa granicząca niemal z pewnością, że wprowadzone…
-
Army of the Dead: A Zombicide Game
Nie sposób odmówić CMON determinacji przy procesie iteracji serii Zombicide. Niezliczona ilość wersji podstawowych, góra dodatków, a jednak usprawnień i nowości w serii jak na lekarstwo. Zdawać by się mogło, że to gotowy przepis na uśmiercenie serii, ale im dalej w las, tym więcej drzew zostaje przeznaczonych…
-
Thorgal: Gra Planszowa
Gra przygodowa czy bardziej logiczno-optymalizacyjna? Czy piękne grafiki kultowego komiksu pomogły czy przeszkodziły?
-
Too Many Bones
Too Many Bones była drugim tytułem studia Chip Theory Games, prowadzonego przez kuzynów Josha J i Adama Carlsonów. Po zbieraczce na „kości” wydali jeszcze na przykład Cloudspire, Burncycle, kończy się powoli reedycja Hoplomachusa, który był ich pierwszym wydanym tytułem. Jak łatwo…
-
ISS Vanguard
Jest wiele pomysłów na to, z jakiego powodu ludzkość powinna skonstruować statek i polecieć w bezkres kosmosu. A to konieczność znalezienia drugiego domu czy nowego źródła surowców, a to chęć rozwoju, nauki, czy jeżeli zajdzie możliwość podboju (bo przecież nie możemy być sami we wszechświecie, a nikt nam nie powie,…
-
Marvel Zombies: Rewolucja X-Men
No i skończyły mi się pomysły na wstęp do kolejnej gry z serii Zombicide. Coś tam o zombiakach, coś tam o tym, ile można wydawać gier z tą tą samą mechaniką, jak spojrzymy na pudełko, to możemy trochę do Marvela nawiązać, bo przecież to Marvel Zombies… ale czekajcie, MZ już było i to dwa…
-
Descent: Legendy Mroku
Lubicie przygodówki? FFG jest (a przynajmniej był) jednym z największych wydawców, którzy właśnie takie produkty wypuszcza na rynek. Znakomita część z nich skupiała się głównie na elemencie taktycznym (Star Wars: Imperium Atakuje, seria Descent), ale pojawiły się również takie, gdzie na czynnik fabularny,…
-
Final Girl
Na pewno kojarzycie ten motyw ze slasherów, kiedy grupa głównych bohaterów kurczy się coraz bardziej, a wszelkie próby wybrnięcia z dramatycznej sytuacji spełzają na niczym. Wreszcie przy życiu pozostaje tylko ostatnia postać – zwykła dziewczyna, która po prostu znalazła się w złym miejscu i w złym…
-
Mityczny Wiatr
Nad doliną wschodzi słońce. Stoisz sobie na ganku z kubkiem gorącej herbaty (lub kawy). Przed Tobą czeka kolejny dzień sielanki. Możesz iść szukać przygód, budować, pracować. Wszystko, na co masz ochotę. Wizję takiego beztroskiego życia ciężko przełożyć na rzeczywistość. Przed nami codziennie stają…
-
City of the Great Machine
Właściwie to rzadko siadam do gier typu „jeden kontra wielu”. City of the Great Machine chciałem posmakować głównie ze względu na moją słabość do steampunku, a i sam koncept pojedynku maszyny z epoki pary, która ma chętkę stać się Skynetem ery analogowej z grupką wolnych duchów…
-
Marvel Zombies
Mieliśmy Rewolucję bohaterów, a dziś mamy danie główne z serii Marvel Zombies. To dalej są gry postawione na mechanice Zombicide, jednak polane sosem marvelowskich komiksów. Fani zilustrowanych opowiadań spod znaku superbohaterów zacierają rączki, ale czy ci, którzy nimi nie są lub ci, którzy mają już jedno…
-
Unmatched Adventures: Opowieści Niesamowite
Unmatched Adventures: Opowieści Niesamowite to nowa gra z serii, pierwsza, w której zamiast walczyć ze sobą będziemy kooperować, aby pokonać Wielkie Zło albo Jeszcze Większe Zło, być może też Totalne Zło z Głębin. Takie rodem z kina klasy B… nie przesadzajmy, z klasy P albo Z z lat 60.…
-
Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów
Zombicide, Zombicide, znowu ten Zombicide. Ile można?! No okej, rzeczywiście trochę tego dużo. Mieliśmy już dwie wersje w świecie fantasy (Zombiecide: Czarna Plaga oraz Zombicide: Zielona Horda), jedno SF (Zombicide: Najeźdźca), a dodatkowo drugą edycję klasycznego Zombicide w „dzisiejszym” świecie…
-
Rzut oka – Łowcy A. D. 1492
Jeżeli mieliście okazję zagrać w grę Łowcy A.D 2114 i wam się podobała, to możecie odpuścić sobie lekturę tego tekstu. Siądźcie sobie spokojnie, zaparzcie sobie kawę lub nalejcie ulubionego trunku i poczekajcie, aż wersje wspieraczkowe trafią do sklepów i będziecie mogli (bo będziecie…
-
Stranger Things: Po Drugiej Stronie
Recenzja kooperacyjnej gry planszowej na podstawie hitowego serialu Netflix Stranger Things – Stranger Things: Po Drugiej Stronie
-
Assassins Creed: Brotherhood of Venice
Triton Noir, studio stojące za V-Sabotage, komandosowego dungeon crawlera, odpaliło w 2018 roku zbiórkę na Assasin’s Creed: Brotherhood of Venice, grę z podobnymi założeniami (a jak piszą niektórzy złośliwi, zmienili skórkę i coś tam dodali, żeby nie było, że ktoś skopiował pracę domową). Zbiórka…