Strategie

  • Ishtar – Ogrody Babilonu

    Ishtar – Ogrody Babilonu

    Funkcja królewskiego ogrodnika, zdaje się, nie należy do najłatwiejszych. Szczególnie jeśli mówimy o królestwie Babilonu, a większość terenów stanowią piaszczyste pustkowia. Temat gry nawiązywać ma do legendy o ogrodniku, który załamany wielokrotnymi próbami założenia królewskich ogrodów wzbudził litość u bogini Ishtar, która nagrodziła jego trud…

  • Tiny Epic Mechs

    Tiny Epic Mechs

    Pudełeczko pełne treści Tiny Epic to dość znana seria gier, które charakteryzują się tym, że elementy, które dostajemy w miniaturowym pudełku, wypełniają je po brzegi, nie pozwalając tam wcisnąć nawet jednego elementu więcej. Mieliśmy już w tej kolekcji takie tytuły jak Kingdoms, Defenders,…

  • Podwodne Miasta

    Podwodne Miasta

    Vladimír Suchý musi mieć spory dystans do swojego nazwiska. Uznany czeski projektant, twórca kilku bardzo dobrych tytułów m.in. Ostatniej woli oraz gry roku 2018 w Polsce, czyli Pulsar 2849. Jego domeną są euraski ze znakomicie pomyślaną i zaprojektowaną mechaniką, szalenie grywalne i miodne…

  • Tesla vs Edison: War of Currents

    Tesla vs Edison: War of Currents

    Wyobraźcie sobie świat, w którym nigdy nie została wymyślona elektryczność. Świat, który nigdy nie poznał dobrodziejstwa płynącego ze światła żarówki. Świata… pogrążonego w mroku lub po prostu takiego, jakim był jeszcze w XVIII wieku. Na całe szczęście taka wizja nam nie grozi, a to wszystko dzięki potężnym umysłom,…

  • Drako: Rycerze i Trolle

    Drako: Rycerze i Trolle

    Wyobraźcie sobie sytuację. Po ciężkim dniu pracy przy pilnowaniu bramy wjazdowej do miasta wyskakujecie z dwoma kumplami na piwko do pobliskiej karczmy. Wypijacie 2… beczki piwa, a wasz wbudowany GPS, który zawsze doprowadza was do domu, zawodzi. Mijacie polany, las, a w końcu dochodzicie do ruin,…

  • Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

    Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

    Historie o wampirach, wilkołakach, czy w końcu o wynaturzeniu stworzonym przez doktora Frankeinstaina przetrwały do dzisiaj – co więcej, mają one wysoką pozycję w popkulturze – na tyle, że wykorzystywanie motywów z udziałem tych stworzeń jest czymś zupełnie naturalnym – nikomu nie trzeba tłumaczyć, czym są. O ile…

  • VOLT

    VOLT

    Emerson Matsuuichi jest projektantem gier planszowych znanym w naszym kraju głównie z cyklu Century i gry Reef. Zapowiedź gry VOLT w rodzimym języku przyjąłem ciepło. Nie była to pozycja, na którą czekałem w jakiś szczególny sposób, a mimo to im bliżej premiery, tym bardziej rosła moja…

  • Newton

    Newton

    Niemal 350 lat temu w niemal całej Europie pojawiło się pokolenie nietuzinkowych postaci, których chyba po raz pierwszy możemy nazwać nowoczesnymi naukowcami. Była to grupa dość silnie z sobą związana, tworząca coś w rodzaju międzynarodówki miłośników wiedzy praktycznej i eksperymentu, bardzo silnie…

  • Paladyni Zachodniego Królestwa

    Paladyni Zachodniego Królestwa

    Nasz najjaśniejszy Pan wysyła nas, jego najwierniejszych rycerzy, aby utrzymać w ryzach najeźdźców atakujących jego włości. Naszą rolą, paladynów, jest obrona zamieszkujących te tereny poddanych i wykonaniu rozkazów króla. To właśnie nasz cel i musimy go wykonać! Zbierzmy się…

  • Architekci Zachodniego Królestwa

    Architekci Zachodniego Królestwa

    Drodzy architekci. W imieniu naszego Króla mam zaszczyt poinformować Was, że jako najwybitniejsi w waszym fachu zostaliście wybrani, aby rozbudować nowe włości naszego Pana. Rywalizacja będzie zaciekła, a na szali stoi wasza reputacja. Czy zdołacie rywalizować w wierze i wygracie ten pojedynek?…

  • Minerały

    Minerały

    Minerały to nowa, debiutancka gra planszowa autorstwa Magdaleny Śliwińskiej. Projekt ten był pracą dyplomową na katowickim ASP, a więc atakuje nas swoją nieprzeciętną estetyką, która z pewnością nie jest zbyt oczywista w środowisku planszówkowym. Planszę bowiem składamy z niemal 120 kafli o różnokolorowych barwach, z czego…

  • ROOT

    ROOT

    Sukces gry Root rozpoczął się pod koniec 2017 roku na platformie crowdfundingowej Kickstarter. Jej autor Cole Wehrle roztoczył przed potencjalnymi odbiorcami wizję ciekawej gry opierającej się na przejęciu władzy w Leśnogrodzie. Potyczki między antropomorficznymi zwierzętami miała uwiarygadniać intrygująca szata…

  • Trismegistus: Ostateczna Formuła

    Trismegistus: Ostateczna Formuła

    Przygotuj swoją alchemiczną pracownię, rozłóż wszelkie potrzebne naczynia, eksperymentuj, transmutuj – być może uda Ci się opracować poszukiwaną przez lata formułę kamienia filozoficznego.  Jeżeli nigdy nie ciągnęło Cię do zajęć z chemii, a przelewanie substancji z probówki do kolby zawsze wiązało się z wiszącą…

  • Blackout: Hongkong

    Blackout: Hongkong

    „Ciemność, widzę ciemność, ciemność widzę”. W Hongkongu raczej nie oglądają Seksmisji z takim uwielbieniem jak w Polsce, ale w scenariuszu napisanym przez Aleksandra Pfistera wielomilionowa metropolia nagle została pozbawiona energii elektrycznej. Do akcji restytucji ruszają ochotnicy i specjaliści wielu dziedzin, aby dzielnica po dzielnicy przywracać…

  • Great Western Trail

    Great Western Trail

    Dziki Zachód, druga połowa XIX w. Gorączka złota i potężny boom emigracyjny, skokowo rozwijają amerykańskie miasta w wielkie metropolie. Rośnie zapotrzebowanie na żywność, zwłaszcza mięso. Rozkwit kolei daje zupełnie inne możliwości logistyczne, a to znów powoduje wyrośnięcie legendarnego dla Ameryki…

  • Rzut Oka – Court of the Dead: Mourners Call

    Rzut Oka – Court of the Dead: Mourners Call

    Z całą pewnością można stwierdzić, że życie jest nieprzewidywalne – a w szczególności życie gracza planszówkowego. Dziś na wstępie króciutka historia, dzięki której w ogóle powstał ten wpis. Mianowicie poszedłem do znajomego (pozdrawiam Michała) pograć w Drako, aby mieć więcej materiału do recenzji. Myślałem, że na tej grze…

  • Drako – Smok i Krasnoludy

    Drako – Smok i Krasnoludy

    Za siedmioma wzgórzami, za siedmioma lasami żył sobie smok, który nie wadząc nikomu, terroryzował okolicę. Palił domy, pożerał zwierzynę i chwytał garściami każdy dzień. Żył tak sobie nasz szczęśliwy smok, aż w końcu zapuścił się w „złe sąsiedztwo” krasnoludów. Trzy przebrzydłe krasnoludy napadły biednego…

  • Plażing

    Plażing

    Słońce, plaża, ciepłe wygazowane piwo… czyli recenzja gry planszowej Plażing  – parawany w dłoń. W chwili finalizowania niniejszej recenzji gra Plażing – parawany w dłoń jest na ostatniej prostej kampanii crowdfundingowej, zorganizowanej na platformie wspieram.to. Nie martwcie się, jeśli czytacie ten…

  • Mombasa

    Mombasa

    To nie jest tak, że gra w stylu europejskim może być o czymkolwiek, byle mechanika działała. Ten mit, skutecznie podgrzewany przez miłośników narracji i losowości przy stole, skończył się czasach narodzin jazzu. Owszem, czasem fabuła bywa mocno pretekstowa, czasem nie do końca czujemy spójność…

  • Teotihuacan

    Teotihuacan

    Jeżeli kogoś pasjonują kultury starożytne, a w tym szczególnym przypadku kultura starożytnej Mezoameryki to zainteresowanie grą „Teotihuacan – Miasto Bogów” zdaje się być teoretycznie dobrym wyborem. Teoretycznie, bo gra nijak przybliża nam życie protoplastów Azteków. Ot, kolejny, skądinąd dość…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj