Mariusz Goeck

  • Cyklady – Edycja Legendarna

    Cyklady – Edycja Legendarna

    Witaj pośród wysp archipelagu Cyklady, kolebki mitów, gdzie antyczni bogowie bacznie obserwują śmiertelników i ich wieczne zmagania – takimi słowami wydawca wprowadza graczy do instrukcji. Prawda, że działa na wyobraźnię? Któż nie chciałby zanurzyć się w starożytny świat przepełniony przygodą? Zawalczyć…

  • Apiary

    Apiary

    Zaawansowane technologicznie pszczoły miodne podbijające kosmos to temat, który na pewno intryguje. Może wydać się lekko pretensjonalny, ale szeroko pojęte SF widziało już niejedne bardziej odklejone od rzeczywistości projekty. Swoją drogą oryginalny wydawca Stonemaier Games przyzwyczaił już nas, że oferuje produkty…

  • Ekspedycyje – Tryby Zepsucia

    Ekspedycyje – Tryby Zepsucia

    Minął rok od premiery Ekspedycyj osadzonych w świecie Scythe, a my ponownie wracamy w mroźną syberyjską tundrę, gdzie ogromny meteoryt doprowadził do nieoczekiwanego skażenia, budząc do życia starożytne zepsucie. O podstawowej wersji gry i moich wrażeniach możecie przeczytać tutaj. Obecnie mamy do czynienia z rozszerzeniem, które wprowadza…

  • Nieświadomy Umysł

    Nieświadomy Umysł

    Kiedy na przełomie dziewiętnastego i dwudziestego wieku Zygmunt Freud ogłaszał swoje rewolucyjne teorie na temat badania umysłu, zapewne gro współczesnych mu specjalistów skomentowało — Niemożliwe! Tego jeszcze nie było. To samo pomyśleli gracze, gdy dowiedzieli się o wydaniu gry euro, której tematyka miałaby wprost nawiązywać…

  • Wyprawa do El Dorado – Złote Świątynie

    Wyprawa do El Dorado – Złote Świątynie

    Właściwie jesteśmy świadkami nieuniknionego. Kolejna odsłona Wyprawy do El Dorado pojawiła się w ofercie sklepów planszówkowych. Twórca gry Reiner Knizia znany jest jako wyjątkowo płodny autor, więc dodatkowe moduły do podstawowej gry były jedynie kwestią czasu. Oprócz pierwotnej wersji miałem…

  • Projekt Gaja – Zaginiona Flota

    Projekt Gaja – Zaginiona Flota

    Skoro tutaj zajrzeliście, w ciemno stawiam, że znacie podstawkę Projektu Gaja. Graliście, lubicie, zastanawiacie się nad kupnem rozszerzenia (Zaginiona Flota). Chociaż z drugiej strony, jeżeli graliście i lubicie, to dodatek już dawno macie kupiony, rozpakowany i przetestowany. Tak wynikałoby z mojego doświadczenia z rodziną gier Terra…

  • Yokohama

    Yokohama

    Jak zwykle w grach euro tytuł jest tylko pretekstem dla grafika. Tak jest też w przypadku gry Yokohama. Umieszczenie akcji gry w dziewiętnastowiecznej Japonii ma niewielkie znaczenie dla samej rozgrywki. Chyba że sprawia Wam różnicę, czy handlujemy jedwabiem, czy trzciną. Szybko zapominamy o tym, gdzie…

  • Marvel United: Spider-Geddon

    Marvel United: Spider-Geddon

    Szaleństwo serii Marvel United trwa w najlepsze. Po podstawowej odsłonie, w której mogliśmy wcielić się w postaci Avengersów, mieliśmy okazję poznać serię rozszerzeń, gdzie niemal każdy mógł znaleźć swojego ulubionego bohatera. Co ciekawe, pojawił się również dodatek zatytułowany Spider Verse, nie lada…

  • Ewakuacja

    Ewakuacja

    „Słońce zaczyna się rozszerzać, podpalając całą twoją planetę. Niebawem zniknie z niej całe życie.” Nie ma co zwlekać, trzeba uciekać.  Vladimir Suchy tym razem wziął na warsztat wyjątkowo poważny temat, niby z pogranicza SF. Gracze wcielają się w przywódców narodów, którzy stają przed szansą…

  • Nucleum

    Nucleum

    Nucleum to projekt, którego autorami są Simone Luciani i David Turczi. Za oryginalne wydanie odpowiada Board and Dice. Te informacje pozwalają mniej więcej przewidzieć z jakiego typu grą będziemy mieli do czynienia. Prawdopodobnie będzie to trudniejsze euro, w którym skrzętnie połączono kilka różnych mechanik, tworząc tym…

  • Era Innowacji

    Era Innowacji

    Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że nadszedł czas odświeżania i przypominania starszych, nieco zapomnianych, ale nadal miodnych, mocarnych tytułów. Są na to dwa sposoby. Odświeżyć grafiki i wypuścić na rynek odpicowane wydanie deluxe, albo wprowadzić kilka, nomen omen, innowacji i sprzedać starą mechanikę z nowym wariantem. Tak zadziało…

  • Kutna Hora – Miasto Srebra

    Kutna Hora – Miasto Srebra

    W trzynastym wieku na ziemiach naszych południowych sąsiadów odkryto złoża bogate w srebro. Błyskawicznie wpłynęło to na rozwój regionu, rozbudowę miasta, napływ ludności. Wydobycie kruszcu rosło, a wraz z nim znaczenie Kutnej Hory na mapie Europy. W ten fragment historii wrzucają nas twórcy gry.…

  • MLEM Agencja Kosmiczna

    MLEM Agencja Kosmiczna

    Wszyscy wiemy, że Ziemia pod nadzorem człowieka nieuchronnie zmierza w kierunku zagłady, ale co musieliśmy takiego zrobić, żeby już za 50 lat to koty przejęły kontrolę nad światem? Mało tego, organizują kosmiczne wyprawy! Nie wiem, czy zarys fabularny ma być formą propagandy ratowania naszej planety, czy niefortunnym umieszczeniem…

  • Bad Company – Szemrana Ekipa

    Bad Company – Szemrana Ekipa

    Zdecydowanie jest coś intrygującego w życiu mafiozo, gangstera, włamywacza, czy jak w tym przypadku drobnego cwaniaczka. Postać przestępcy w pewien sposób stała się ikoniczna. Bad Company – Szemrana Ekipa daje możliwość wcielenia się w organizatora serii złodziejskich skoków. Dobrze wiemy,…

  • El Grande

    El Grande

    W końcu doczekaliśmy się pierwszego wydania El Grande w Polsce. Legendy krążyły wokół klasycznego już projektu Wolfganga Kramera i Richarda Ulricha. Zazwyczaj wskazywana jako ta gra area control, od której wszystko na dobre się zaczęło. Genialny pomysł, do którego odwoływali się kolejni twórcy i zachłannie z niego…

  • Ekspedycyje

    Ekspedycyje

    Wraz z premierę gry Scythe mieliśmy sposobność zapoznać się bliżej z alternatywnym światem Europii 1920+. Przyczyną całego zamieszania były grafiki Jakuba Różalskiego, który wyszedł z propozycją nieco innej, fantastycznej koncepcji okresu międzywojnia. Jego obrazy są połączeniem klasycznych motywów sielskiego wiejskiego…

  • Sabika

    Sabika

    Wydaje się, że nie ma niczego łatwiejszego, jak zrobić planszówkę o rozbudowie miasta, pałacu, kompleksu zamkowego, itp. To sprawdzony przepis na klasycznego euraska. Pozyskujemy jakieś surowce jako budulec, te możemy przekształcić w towary, którymi handlujemy. Dorzucamy jakieś postaci w roli budowniczego i kupca, wszystko mieszamy…

  • Uczta dla Odyna

    Uczta dla Odyna

    Nie sposób rozpocząć dyskusji na temat Uczty nie odwołując się do wcześniejszych gier Uwego Rosenberga. Ma on swoich licznych zwolenników, ale i takich, którzy z samego założenia nie siadają do jego projektów. Zazwyczaj są to wymagające ekonomiczne gry, których rozmach mniej doświadczonych graczy najzwyczajniej w świecie onieśmiela. Trzeba przyznać, że gry Uwego,…

  • Rzut oka – Ekspedycyje

    Rzut oka – Ekspedycyje

    Z nieukrywaną przyjemnością powróciłem do uniwersum 1920+, wykreowanego obłędnymi grafikami Jakuba Różalskiego. Alternatywny fantastyczny świat, w którym na terenie międzywojennej Europy Środkowej przechadzają się gigantyczne mechy, siłą rzeczy pobudza wyobraźnię. Scythe (wieki temu recenzję pisał trx) wprowadził nas w tę specyficzną atmosferę…

  • Lacrimosa

    Lacrimosa

    Lacrimosa, ostatni fragment napisany tuż przed śmiercią ręką samego Mozarta, jest pretekstem dla autorów gry, żeby wspomnieć wielkiego mistrza. Tylko tyle i aż tyle, stało się zaczątkiem fabularnej otoczki dla mechanicznych rozwiązań gry planszowej. Wolfgang Amadeusz Mozart zmarł. Wdowa po nim…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj