Wieści z Portalu Tydzień 6/2026

Portal Games wrzuciło w tym tygodniu pakiet krótkich, ale istotnych informacji dotyczących kilku głośnych tytułów. Bez wielkich zapowiedzi i marketingowych fajerwerków, za to z konkretami. Sprawdźmy, co dokładnie się wydarzyło.

Speakeasy – wyprzedane na poziomie dystrybucyjnym

Speakeasy zniknęło z dystrybucji. To ważna informacja, bo mówimy o etapie hurtowym, nie sklepowych półkach. Oznacza to, że cały nakład przewidziany dla dystrybutorów został już rozdysponowany.

Jeśli gra pojawi się jeszcze w sklepach, to wyłącznie z istniejących zapasów. W praktyce: kto się wahał, ten może za chwilę obudzić się z ręką w nocniku. To też dobry sygnał dla samego tytułu – zainteresowanie było na tyle duże, że nakład wyszedł szybciej, niż pewnie zakładano.

Cthulhu Dark Providence – start wysyłek przedsprzedażowych

Dobra wiadomość dla osób, które zamówiły grę w przedsprzedaży w sklepie Portal Games. Rozpoczęła się wysyłka egzemplarzy Cthulhu Dark Providence.

To moment, na który czeka każda osoba śledząca projekt od zapowiedzi. Jeśli wszystko pójdzie sprawnie, w najbliższych dniach powinny pojawić się pierwsze wrażenia i relacje z rozgrywek. U nas gra już jest ogrywana, więc recenzji spodziewajcie się w lutym.

Metal Gear Solid – zaakceptowany egzemplarz produkcyjny

Portal Games zaakceptowało tzw. Mass Production Copy, czyli finalny egzemplarz z linii produkcyjnej Metal Gear Solid: The Board Game.

To bardzo ważny etap w całym procesie wydawniczym. Oznacza, że:

  • komponenty,
  • jakość wykonania,
  • kolory,
  • druk i materiały

zostały zatwierdzone i nie wymagają poprawek. Innymi słowy: gra jest gotowa do pełnoskalowej produkcji. Od tego momentu mówimy już o logistyce i czasie, a nie o ryzyku cofania się o krok.

Too Many Bones: 40 Days to Daelore oraz Gasket – pliki wysłane do druku

Dla fanów Too Many Bones mamy podwójną informację. Zarówno dodatek 40 Days to Daelore, jak i Gasket zostały wysłane do druku.

To oznacza, że:

  • lokalizacja jest zamknięta,
  • pliki są finalne,
  • nie ma już zmian w treści ani komponentach.

Teraz wszystko zależy od drukarni i harmonogramu produkcji. Jeśli nie pojawią się niespodzianki, jesteśmy na prostej drodze do realizacji.

Primal – nakład w transporcie

Na koniec Primal. Nakład gry jest już w transporcie, co oznacza, że produkcja została zakończona i tytuł fizycznie zmierza do Europy.

To ostatni etap przed magazynem i dystrybucją. Jeśli nie wydarzy się nic nieprzewidzianego po drodze, Primal jest bardzo blisko faktycznej premiery sklepowej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj