
Znamy już pełne wyniki jubileuszowej edycji Planszowe Gram Prix 2026. W głosowaniu udział wzięło 4365 zweryfikowanych głosujących, którzy wybrali najlepsze gry, twórców, wydawnictwa oraz media minionego roku. Poniżej prezentujemy zwycięzców oraz najważniejsze rozstrzygnięcia w poszczególnych kategoriach.
Najlepsza Gra Planszowa

Tegorocznym zwycięzcą została SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji autorstwa T. Holka (wyd. Rebel). To ambitna, strategiczna gra science fiction, która zdobyła uznanie zarówno za skalę projektu, jak i dopracowaną mechanikę.
Na kolejnych miejscach uplasowały się: Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia oraz Galactic Cruise. W pierwszej dziesiątce znalazły się również m.in. Slay the Spire, Speakeasy, Arcs, Baza Shackleton czy Korona Starego Króla. To pokazuje wyraźny trend w stronę dużych, strategicznych tytułów.
Najlepsze Rozszerzenie

Najlepszym dodatkiem okazała się Zaginiona wyspa Arnak: Skrzynia przygód (Rebel), która znacząco rozbudowuje podstawową grę o nowe moduły. Wysoko oceniono także takie rozszerzenia jak Spirit Island: Rozdarta Ziemia czy Arcs: Pomór na Rubieży. Kategoria potwierdziła, że dobrze zaprojektowany dodatek potrafi tchnąć nowe życie w znany tytuł.
Najlepsza Gra Dwuosobowa

Zwyciężył Biały Zamek Duel (Portal Games), czyli dedykowana, dwuosobowa odsłona cenionego systemu. W czołówce znalazły się także Ironwood, Azul: Pojedynek oraz Cardia: Magiczny pojedynek. Widać wyraźnie, że rynek gier stricte na dwie osoby rozwija się bardzo dynamicznie.
Najlepsza Gra Przygodowa

Najwięcej głosów zdobył Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia (Rebel), który jednocześnie wysoko uplasował się w kategorii głównej. Na podium znalazły się także Slay the Spire oraz Hobbit: Tam i z powrotem. W pierwszej dziesiątce pojawiły się również takie tytuły jak Frosthaven czy Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia.
Najlepsza Gra dla Dzieci

W tej kategorii triumfowała Kawa z kapibarą (Alis Games). Wysokie miejsca zajęły również Splendor Kids oraz Kaskadia Junior. Segment dziecięcy nadal rośnie, a produkcje dla młodszych graczy są coraz bardziej dopracowane mechanicznie i wizualnie.
Najlepsza Gra Polskiego Autora

Zwyciężyła Pergola (Rebel). Na podium znalazły się także Dragon Eclipse oraz Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia. To kolejny rok, w którym polscy autorzy pokazują ogromną siłę zarówno na rynku krajowym, jak i międzynarodowym.
Najlepsza Gra Imprezowa

W tej kategorii wygrał Flip 7 (Rebel), wyprzedzając takie tytuły jak Gang czy Wredna Małpa. Gry lekkie i szybkie nadal mają mocną pozycję w głosowaniu społeczności.
Najlepsza Gra Solo

Najwięcej głosów zdobyło Kingdom Legacy: Królestwo Feudalne (Galakta). Wysoko uplasowały się także Slay the Spire oraz Final Girl sezon 2. Segment solo pozostaje jednym z najmocniejszych trendów ostatnich lat.
Najlepsza Gra Rodzinna

Zwycięzcą został Zamek Kombo (Lucky Duck Games). W czołówce znalazły się także Hobbit: Tam i z powrotem oraz Dorfromantik: Sakura.
Najlepsza Gra Książkowa

Triumfował Lone Wolf: Ucieczka z Mroku (Black Monk Games), wyprzedzając kolejne tomy Fabled Lands oraz inne interaktywne tytuły.
Najlepsza Oprawa Graficzna

Nagrodę zdobyła Korona Starego Króla (Galakta), doceniona za konsekwentną i klimatyczną warstwę wizualną. Wysoko oceniono także Bohemę, Pergolę oraz Władcę Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia.
Najlepsza Kampania Crowdfundingowa

Zwyciężył projekt Wiedźmin: Legacy (Go On Board), potwierdzając siłę marki Wiedźmina w finansowaniu społecznościowym. Na drugim świetna grra – Principes, którą mocno polecamy!
Najlepsze Wydawnictwo

Pierwsze miejsce zajęło Portal Games, przed Galaktą i Rebelem. To kategoria, która często odzwierciedla ogólną aktywność i widoczność wydawcy w danym roku.
Najlepszy Sklep Internetowy

Zwyciężyły ALEPlanszówki, wyprzedzając m.in. Mepel oraz 3Trolle.
Najlepszy Lokal Planszówkowy

Nagroda trafiła do Awaria Prądu. Wysoko oceniono także lokale z Krakowa, Katowic i Poznania.
Najlepsza Inicjatywa Planszówkowa

Zwyciężyła Poczta Planszówkowa, wyprzedzając m.in. Festiwal aleGRAMY oraz Portalcon.
Najlepszy Blog/Serwis

Nasza kategoria i jak co roku — drudzy. No ale ciężko konkurować z Planszeo, który jest serwisem, a nie blogiem – z o wiele większymi zasięgami i przeznaczaniem. Drugie tak jak wspomniałem Angry Boardgamer, co jest dla nas ogromnym wyróżnieniem i potwierdzeniem, że nasza praca ma sens.
Najlepszy Podcast

Triumfował Gradanie, wyprzedzając Dżentelmenów przy stole oraz Planszówki Z O.O.
Najlepszy Vlog

Najwięcej głosów zdobył Gambit TV, potwierdzając silną pozycję wideo w planszówkowych mediach.
Najlepsze Social Media

Zwyciężyły Planszowe newsy. Angry Boardgamer uplasowało się na 6. miejscu. Nieźle, co? Szczególnie że sociale traktujemy jako dodatek 🙂
Osobowość 10-lecia

Tytuł trafił do Ignacy Trzewiczek – jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci polskiej branży planszowej.
Pełne wyniki wraz z liczbą głosów dla wszystkich pozycji dostępne są dla Patronów wspierających Planszowe Gram Prix na Patronite (progi Analityk PGP i Partner PGP).


Założyciel bloga. Z grami planszowymi związany od 2014 roku. Wielki fan gier z klimatem, ale nie pożałuje również czasu na porządne euro. Przed planszówkami jego największą pasją były gry fabularne, z którymi związany był praktycznie od dziecka. Lubi uzasadnioną losowość — gry planszowe mają sprawiać mu przyjemność, a nie wrażenie nadgodzin z Excelem w roli głównej. Czemu „angry” chcielibyście zapytać? Ano, raczej nie szczędzi języka, gdy trzeba. Chociaż i tak ostatnio trochę złagodniał. „Pisze jak jest”. Jeżeli coś mu się nie podoba, to nie boi się o tym mówić.












Dodaj komentarz