Recenzje

  • Dziennik: Wyprawa 1907

    Dziennik: Wyprawa 1907

    Seria Dzienników, wydawanych w Polsce przez FoxGames, jest coraz popularniejsza. Co rusz można zauważyć nowe części zapowiadane przez wydawców. W tym roku pojawi się wersja dla dzieci, a kolejna część właśnie ufundowała się na Kickstarterze. Co jest tak pociągającego w tej drobnej książeczce i dlaczego przebrnięcie przez ok.…

  • Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni

    Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni

    Kosmos… Ostatnia granica ludzkości. Bezkresna przestrzeń, w której nikt nie usłyszy, jak godosz, a potwory trzeba pizgać luftplompką. Jeśli rozpoznaliście nawiązania do komiksu T. Kontnego i A. Chochowskiego, to się cieszę, a teraz zapraszam was do recenzji gry Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w Próżni od wydawnictwa…

  • Sherlock Holmes & Moriarty: Konfrontacja

    Sherlock Holmes & Moriarty: Konfrontacja

    Sherlock Holmes & Moriarty: Konfrontacja – to tytuł komiksu paragrafowego wydanego przez FoxGames. Byłem ciekaw, jak się prezentuje ta pozycja – jestem fanem Sherlocka Holmesa i korzystam z pewnym mechanik jego myślenia w pracy. Wszystko, co sprawi, że będę mógł poćwiczyć nieszablonowe myślenie,…

  • Podwodne Miasta

    Podwodne Miasta

    Vladimír Suchý musi mieć spory dystans do swojego nazwiska. Uznany czeski projektant, twórca kilku bardzo dobrych tytułów m.in. Ostatniej woli oraz gry roku 2018 w Polsce, czyli Pulsar 2849. Jego domeną są euraski ze znakomicie pomyślaną i zaprojektowaną mechaniką, szalenie grywalne i miodne…

  • Tesla vs Edison: War of Currents

    Tesla vs Edison: War of Currents

    Wyobraźcie sobie świat, w którym nigdy nie została wymyślona elektryczność. Świat, który nigdy nie poznał dobrodziejstwa płynącego ze światła żarówki. Świata… pogrążonego w mroku lub po prostu takiego, jakim był jeszcze w XVIII wieku. Na całe szczęście taka wizja nam nie grozi, a to wszystko dzięki potężnym umysłom,…

  • Drako: Rycerze i Trolle

    Drako: Rycerze i Trolle

    Wyobraźcie sobie sytuację. Po ciężkim dniu pracy przy pilnowaniu bramy wjazdowej do miasta wyskakujecie z dwoma kumplami na piwko do pobliskiej karczmy. Wypijacie 2… beczki piwa, a wasz wbudowany GPS, który zawsze doprowadza was do domu, zawodzi. Mijacie polany, las, a w końcu dochodzicie do ruin,…

  • Aeon’s End: Wieczna Wojna

    Aeon’s End: Wieczna Wojna

    Jak najprościej mnie kupić oraz zniechęcić? Wystarczy, że gra będzie deckbuilderem (budowanie talii), to już jestem w 90% kupiony. Lubię tego typu gry, sprawiają mi radochę w każdej formie tego gatunku. W skrócie, karcioszki, to jest to. A najłatwiej mnie zniechęcić masą dodatków lub…

  • Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy to klasyk. Klasyk, którego recenzji nigdy nie poczyniliśmy na łamach Angry Boardgamera. Jakoś nie było nam po drodze. Jako że Roll miał już swoją polską premierę kilka lat temu – za sprawą niesławnego i nieistniejącego już wydawnictwa Games Factory, dziwnym…

  • Horror w Arkham: Ostatnia Godzina

    Horror w Arkham: Ostatnia Godzina

    Jeżeli śledzicie moje teksty, to już wiecie, że uwielbiam gry z Cthulhu w roli głównej, a najbardziej te z serii Arkham Files (Posiadłość Szaleństwa, Horror w Arkham – zarówno planszowy, jak i LCG oraz Eldrtich Horror) – stworzone przez amerykańskie studio Fantasy Flight Games, będące częścią…

  • SONAR

    SONAR

    Każdy z nas czasem wraca umysłem do czasów swojego dzieciństwa. Co maluje się przed Tobą, gdy pomyślisz o swoim rodzinnym domu? Czy pamiętasz zapachy, jakie się tam unosiły? Jesteś w stanie przypomnieć sobie, jak pachniało Twoje ulubione ciasto, które jeszcze gorące ukradkiem podkradało się…

  • Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

    Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

    Historie o wampirach, wilkołakach, czy w końcu o wynaturzeniu stworzonym przez doktora Frankeinstaina przetrwały do dzisiaj – co więcej, mają one wysoką pozycję w popkulturze – na tyle, że wykorzystywanie motywów z udziałem tych stworzeń jest czymś zupełnie naturalnym – nikomu nie trzeba tłumaczyć, czym są. O ile…

  • VOLT

    VOLT

    Emerson Matsuuichi jest projektantem gier planszowych znanym w naszym kraju głównie z cyklu Century i gry Reef. Zapowiedź gry VOLT w rodzimym języku przyjąłem ciepło. Nie była to pozycja, na którą czekałem w jakiś szczególny sposób, a mimo to im bliżej premiery, tym bardziej rosła moja…

  • Newton

    Newton

    Niemal 350 lat temu w niemal całej Europie pojawiło się pokolenie nietuzinkowych postaci, których chyba po raz pierwszy możemy nazwać nowoczesnymi naukowcami. Była to grupa dość silnie z sobą związana, tworząca coś w rodzaju międzynarodówki miłośników wiedzy praktycznej i eksperymentu, bardzo silnie…

  • Stworologia: Ekspedycja

    Stworologia: Ekspedycja

    Renesans – okres wielkich odkryć, odrodzenia sztuk i dynamicznego rozwoju nauk (a także szeroko zakrojonych polowań na czarownice, które wszyscy zdają się pomijać w swoich romantycznych wizjach tej epoki). Czas niewątpliwie przełomowy dla geografii, astronomii czy nauk społecznych. Teraz za sprawą nowej…

  • Eminent Domain

    Eminent Domain

    Ekhem… włącza główny motyw ze Star Wars’ów. Przyszłość. Podróże kosmiczne nie stanowią już dla ludzkości problemu. Przed człowiekiem stoi otworem cała galaktyka. Komandorzy kosmicznej floty poszukiwani! Wyrusz w nieznane, przebij się przez mgławicę asteroid, odkrywaj nowe planety. Bądź pionierem!…

  • ZONA: Sekret Czarnobyla

    ZONA: Sekret Czarnobyla

    Postapokalipsa nie umiera. Tego przynajmniej chcieliby fani tego gatunku fantastyki. Powstają przecież nowe części komputerowego Fallouta i jego planszowe adaptacje (zapraszam do recenzji wersji od FFG i Galakty) – więc dostajemy treści mocno z tą tematyką związane – nie są może najwyższej jakości, więc głód na nowe…

  • Paladyni Zachodniego Królestwa

    Paladyni Zachodniego Królestwa

    Nasz najjaśniejszy Pan wysyła nas, jego najwierniejszych rycerzy, aby utrzymać w ryzach najeźdźców atakujących jego włości. Naszą rolą, paladynów, jest obrona zamieszkujących te tereny poddanych i wykonaniu rozkazów króla. To właśnie nasz cel i musimy go wykonać! Zbierzmy się…

  • Chytrogród

    Chytrogród

    W Chytrogrodzie słońce wstaję, więc pora zjeść śniadanieWysłać ludzi na stragany, niech obłowi się targ całyKnuć, spiskować, u księcia się upodobaćNie ma czego w życiu żałowaćTak się kręci świat nasz całyO Chytrogodzie nasz ukochany. Twórczość własna na początek, ale już przychodzimy do mięska. Serdecznie zapraszam do recenzji gry…

  • Ostatni Bastion

    Ostatni Bastion

    To, że jestem masochistą, jeżeli chodzi o gry kooperacyjne i lubię zwyczajnie tytuły z wysokim poziomem trudności – już wiecie, jeżeli oczywiście śledzicie moje teksty. Jeżeli trudno jest wygrać, to zwyczajnie będziemy grać częściej, by doprowadzić do sytuacji, w której wygramy. Jest przy tym dużo…

  • Architekci Zachodniego Królestwa

    Architekci Zachodniego Królestwa

    Drodzy architekci. W imieniu naszego Króla mam zaszczyt poinformować Was, że jako najwybitniejsi w waszym fachu zostaliście wybrani, aby rozbudować nowe włości naszego Pana. Rywalizacja będzie zaciekła, a na szali stoi wasza reputacja. Czy zdołacie rywalizować w wierze i wygracie ten pojedynek?…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj