Już na Essen, czyli 5-8 października, premierę będzie miała tegoroczna produkcja prosto ze stajni Portal Games – Podziemne Imperium. Jest to kolejny już tytuł ze świata Osadników: Narodziny Imperium, jednak tak jak Wykreślane Imperium, czy Królestwa Północy jest to samodzielny i zupełnie różny od Osadników tytuł.
John Company, czyli gra opowiadająca o losach Wschodnio-Indyjskiej Kompanii Handlowej, która w pewnym okresie miała pełny monopol handlowy i administracyjny na funkcjonowanie na subkontynecie Indyjskim.
Tym razem tytuł, którego w polskiej wersji językowej raczej nie uświadczycie — WAR ROOM (2 ed.). Gra, która już jakiś czas temu została ufundowana na platformie Kickstarter.
Uwielbiam gry cywilizacyjne. Pewnie dlatego, że wychowałem się na komputerowej grze Sid Meier’s Civilization, w którą ciupałem całymi dniami. Jeżeli nadarza się okazja spróbowania kolejnej planszówki tego typu, to biorę bez zastanowienia.
W oczekiwaniu na recenzję gry warto zawiesić oko na czymś ładnym. A że przy okazji mogą to być komponenty do gry, którą właśnie ogrywamy, by przedstawić wam naszą opinię — nic tylko się cieszyć. Chciałbym wam pokazać zawartość pudełka gry Wilki, czyli hitu Essen 2022 – głównie ze względu na wykonanie właśnie.
Właśnie ruszyła przedsprzedaż gry Age of Steam w polskiej edycji Deluxe, za której lokalizację odpowiada wydawnictwo Portal Games. Oryginalnie pudło zostało wydane przez Eagle-Gryphon Games, więc powinniśmy spodziewać się wysokiej jakości komponentów. Czy tak jest? Zapraszam do lektury.
Gra planszowa na podstawie gry cyfrowej? Czemu nie? Pojawiały się już planszówki, które pokazywały, że mogą być udaną adaptacją swojego komputerowego/konsolowego odpowiednika – jak np. Bloodborne Erica Langa, czy Jagged Alliance 2.
Vital Lacerda duże gry robi. To fakt. Znacie przecież On Mars, Weather Machine, czy Kanban EV, co nie? No właśnie. Jak pewnie się domyślacie poza wielkością, te gry ważą dużo również w temacie skomplikowania.
To będzie dziwny unboxing. Bo niepełny. Spowodowane to jest jedną prostą rzeczą — spoilerami fabularnymi i tym, że po otwarciu pudełka nie wszystko jest dla was od razu dostępne. O jakim tytule piszę? Aeon’s End: Nowy Początek, czyli o najnowszym samodzielnym dodatku do karcianej — kooperacyjnej serii Aeon’s End.
Mamy dość Zombicide! Krzyczą ludzie, a wydawca i tak tworzy kolejne edycje, wersje i dodatki — a te sprzedają się, aż miło, jakby klienci tych krzykaczy nie słyszeli.
Pierwszy raz od bardzo dawna wrzucenie przeglądu zawartości pudełka gry, będzie rzeczywiście bardzo cenne. Nie dość, że w Polsce prezentowana gra jest totalną nowością, to również na świecie niewiele osób w nią zagrało. Są oczywiście fotki w necie, ale wcale nie ma ich za wiele. No nic.
Chyba nie spodziewacie się, że napiszę: „Wow! Ale ta gra świetnie wygląda! Te niesamowite grafiki na planszetkach, świetnie wykonane figurki i najlepsza jakość reszty elementów”. Co nie? Spodziewacie się? No, okej. Wróćmy więc do początku. Messina 1347 to eurasek od Vladimira Suchego.
Dziś króciutko, bo o dodatku. Jednak dużym, więc zasłużył na osobny unboxing. Mowa o rozszerzeniu Massive Darkness 2: Heavenfall, które wprowadza tryb kampanii. Jakość nie różni się od podstawki, której unboxing już na stronę wrzucałem, więc nie ma co się powtarzać. Na uwagę zasługują kolejne świetne figurki.
Nawet nie wiecie, jak wiele przyjemności daje mi rozpakowywanie wielkich tytułów — ale jedynie tych klimatyczny, bo eurosucharki to obowiązek, nie przyjemność. Tutaj na szczęście klimatu jest dużo, bo mowa oczywiście o Massive Darkness 2: Hellscape od Portal Games.
Dziś będzie krótko. Niedawno premierę miały dodatki do drugiej edycji Zombicide – od CMON, a w Polsce od wydawnictwa Portal Games. Pokazywaliśmy wam już Waszyngton Z.C., a dziś przyszła pora na paczkę abominacji, czyli Urban Legends.
Już jutro (18.08.) będzie miała premiera dodatku do drugiej edycji Zombicide: Waszyngton Z.C. Specjalnie z tej okazji przygotowaliśmy dla was przegląd zawartości pudełka tego rozszerzenia.
Nazwa wyjęta jakby z epickiego filmu science fiction o okręcie kosmicznym, na którym miałyby się znaleźć, albo znane nam z motywów biblijnych „wszystkie zwierzęta Ziemi”, albo ostatnia cząstka ludzkiego społeczeństwa… Nope. To tylko gra o budowaniu ZOO.
W temacie survival-horrorów w konwencji science-fiction nie powiedziano jeszcze ostatniego słowa. To pokazuje, chociażby gra Alone od wydawnictwa Galakta, której autorzy pokazali, że można wdrożyć jeszcze wiele nowych i ciekawych mechanizmów.
Czekacie na Ankh od Portal, macie swoją wersję od CMON z Kickstartera, czy kompletnie was ten tytuł nie interesuje? Jeżeli jesteście w tej pierwszej grupie, to może was zaciekawić zawartość tego dużego pudła, którego premiera jeszcze w kwietniu. My mieliśmy okazję już je rozpakować i trochę pograć.
Jest taka legenda o czeskich Żydach z XVII wieku, którzy produkowali Golemy, które miały ich – tych Rabinów – wyręczać w niektórych pracach, czy tam zwyczajnie w świecie pomagać – wiecie, takie dość podobne do przygód Doktora Frankensteina.
Tabannusi: Budowniczowie Ur to kolejny projekt Daniale’a Tascini’ego (Tzolkin, Teotihuacan, Tekhenu) i Davida Spada’y (7: The Sins). Cofniemy się tutaj do epoki brązu, wcielając się w budowniczych najstarszego miasta Mezopotamii.