Wojciech Sosnowski

  • Najeźdźcy ze Scytii

    Najeźdźcy ze Scytii

    Ostatnimi czasy nasilił się trend reedycji oraz udoskonaleń starszych tytułów, i to z różnych przyczyn. Najbardziej spektakularny przykład Brassa zachęcił wielu twórców i wydawców do bacznego przyglądania się swoim starszym tytułom, czy da się je unowocześnić, przerobić, przefarbować, przebić numery na silniku (kto pamięta…

  • Łąka

    Łąka

    Lato w tym roku, zwłaszcza w drugiej części, nie bardzo nas rozpieszcza jeśli chodzi o pogodę. Skoro aura nie bardzo sprzyja naszym wycieczkom i spacerom, może dałoby się podpatrywać przyrodę w inny sposób? Może, skoro dzieci nie chcą moknąć i spędzać czasu pod parasolem, uda…

  • ZOO New York

    ZOO New York

    Przy okazji całkiem niedawnej recenzji Novej Luny, w której palce maczał Uwe Rosenberg, opisałem jego sposób na tworzenie nowych tytułów: weźmy coś z innych moich gier, dodajmy, wymieszajmy, wypieczmy, przetestujmy i puśćmy na rynek, zobaczymy, jak się przyjmie. Czasem się udaje, a czasem…

  • Tekhenu: Obelisk słońca

    Tekhenu: Obelisk słońca

    Daniele Tascini, mistrz włoskiego designu planszówkowego i antytalent komunikacji w social mediach, to facet, który zapakował do pierwszej setki BGG sporo tytułów, z których najbardziej znane to Tzolk’in: Kalendarz Majów, Podróże Marco Polo czy Teotihuacan: Miasto bogów. Widząc jego nazwisko na pudełku, możemy w ciemno zakładać,…

  • Le Havre

    Le Havre

    To nie jest tak, że zagrałem już we wszystkie klasyczne tytuły planszówkowe. Tak jak nie przeczytałem całej rosyjskiej klasyki literackiej, a i znalazłbym kilka kamieni milowych z historii świtowego kina, które gdzieś mi umknęły. Niektóre braki mnie zawstydzają, do niektórych wiem, że nigdy nie siądę, bo mnie po prostu nie interesują,…

  • Wenecja

    Wenecja

    Zastanawiałem się, czy aby na pewno dobrą strategią wydawniczą jest wypuszczenie na rynek dwóch gier wyglądających bardzo podobnie, o podobnych parametrach i skierowanych właściwie do tej samej grupy graczy. Fishbone Games  zdecydowało się na ten ruch, jednocześnie wypuszczając Ragusę, którą już zdążył Wam…

  • Beyond Humanity: Astrogórnicy

    Beyond Humanity: Astrogórnicy

    Dzięki uprzejmości wydawcy miałem okoliczność i przyjemność zapoznania się prototypem gry Astrogórnicy, drugiego przedstawiciela rodziny tytułów Beyond Humanity.  Uprzedzenia są ważną częścią ludzkiej natury, więc gdy wysypałem całą zawartość dużego pudła i rozłożyłem wielką planszę na stole, wkręciłem sobie, że ktoś w Polsce zapragnął rzucić…

  • Cooper Island

    Cooper Island

    Jeśli chodzi o zwierzęta, to zdecydowanie preferuję psy, chociaż daleko mi do osób śpiących ze swoim pupilem w jednym łóżku czy jedzącym z jednej miski (tak, są tacy).  Jakoś nigdy chyba by nie przyszło do głowy, aby stworzyć grę po to, by uhonorować swojego zwierzaka. A Cooper Island jest właśnie takim…

  • Wyprawa do Newdale

    Wyprawa do Newdale

    Chyba nikt z nas nie lubi porażek. Twórcy gier nie lubią ich tym bardziej, u kilku z nich da się zauważyć trend polegający na próbie naprawienia tego, co się w ich karierze nie bardzo udało. Mała karcianka Alexandra Pfistera O mój zboże, tyleż pomysłowa co losowa, uważana jest…

  • Maracaibo

    Maracaibo

    Piraci z Karaibów? A więc to jest nowa gra Alexandra Pfistera, autora dwóch planszówkowych klasyków (Great Western Trail oraz Mombasy) oraz kilku solidnych, bardzo dobrze przyjętych tytułów, który od dłuższego czasu nie schodzi poniżej wysokiego poziomu twórczości. Pojawienie się nowego tytułu tak szybko po przyjętym z mieszanymi uczuciami Blackout…

  • Spirit Island

    Spirit Island

    Kiedy pojawił się pierwszy plastikowy ludzik na naszej wyspie nikogo to szczególnie nie zainteresowało. Wylądował na pustkowiach od strony oceanu i wyglądał tak żałośnie, że wzbudzał co najwyżej litość. Dahanie potraktowali go ze wzgardliwą obojętnością, po cichu licząc, że trudne warunki, głód i chłód szybko go uśmiercą. My, duchy tej wyspy,…

  • Nova Luna

    Nova Luna

    Uwe Rosenberg. Na dźwięk tego nazwiska szybciej bije serce wielu planszówkowych maniaków, a ich portfele wiedzą, że wkrótce po kolejnej premierze nowej jego gry schudną. Niemiecki projektant to niekwestionowana gwiazda wśród światowych projektantów, każdy pojawiający się tytuł przyciąga uwagę również…

  • Pracownia Snów

    Pracownia Snów

    Śpię jak kamień. Nie budzą mnie armaty czy płacz dziecka. Zasypiam, czarna dziura, budzik. Kolorowe sny, takie z fabułą, zapamiętane rano raczej nie dla mnie, zdarzają mi się rzadziej niż podwyżki w pracy. Fascynują mnie opowieści osób mi bliskich o ich snach, epickie…

  • Endeavor: Age of Sail

    Endeavor: Age of Sail

    Nie jestem typem spontanicznym i impulsywnym, raczej staram się swoje czynności starannie planować. Dotyczy to szczególnie moich zakupów planszówkowych, z grami nietrafionymi rozstaję się rzadko, ale za to tytuły do kolekcji dobieram po precyzyjnym researchu lub po rekomendacji osób, którym ufam. Z Endeavor absolutnie tak nie było: randka w ciemno, właściwie…

  • Little Town

    Little Town

    Rozmiar ma znaczenie. Kiedy otwieram paczkę, w której jest duże i ciężkie pudło, bezwiednie włącza mi się tryb szacunku i zakładam, że mam do czynienia z dziełem ważnym i topowym. Odwrotnie – pudełko małe musi przebić się przez lekkie rozczarowanie, wzdrygnięcie i lekceważenie. A tu mamy jeszcze większe uniżenie…

  • Die Macher

    Die Macher

    Tak mi się w życiu ułożyło, że z racji na zawodowe obowiązki oglądałem z bardzo bliska wybory, a nawet w jednych brałem czynny udział. Czy w skali makro na poziomie krajowym, czy w skali mikro z poziomu samorządu jest to przedsięwzięcie czaso- i kapitałochłonne, wymagające sztabu dobrze zorganizowanych osób, starannego planowania, obserwowania…

  • Nowy Wspaniały Świat

    Nowy Wspaniały Świat

    W czasach epidemii trudno być optymistą co do kierunku, w którym zmierza świat. Jeśli na polski rynek i na mój stół wjeżdża gra zatytułowana po angielsku It’s a Wonderful World zaczyna pachnieć niezłą ironią. Już dużo wcześniej trafiła na moją wishlistę, wyprzedzana bardzo pochlebnymi opiniami osób, które…

  • Europe Divided

    Europe Divided

    Czasem jest tak, że coś sobie wyobrazimy, uprzedzimy się i potem przeżywamy duże zdziwienie, gdy rozmija się to zupełnie z rzeczywistością. Gdy pierwszy raz zobaczyłem zapowiedź Europe Divided, wkręciłem sobie, że to jest reimplementacja Zimnej Wojny w czasach po 1989 r., wrzuciłem na radar i przestałem śledzić informacje, wiedząc, że tytuł prędzej…

  • Londyn

    Londyn

    Martin Wallace – nazwisko, które kiedyś elektryzowało bardziej, może już nieco spowszechniało, dało się zdominować przez inne, świeższe gwiazdy planszówkowego designu. Stary wyga, prócz szaleńczego generowania nowych tytułów o bardzo różnej jakości od jakiegoś czasu odświeża swe dawne…

  • Włościanie

    Włościanie

    Każdy z planszówkowych graczy lubi co innego. Nasz szef, kolega trx, na przykład bardzo lubi euro, im suchsze, tym lepsze. A ja mam taki fetysz, że ślinię się na łańcuchy produkcyjne w grach. Jak sobie zbuduję coś, co proste produkty przerabia w bardziej wyszukane, a za nie dostaję punkty,…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj