Recenzje

  • HeroQuest: Game system

    HeroQuest: Game system

    Gdy sięgam pamięcią do wczesnych lat dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku, w głowie pojawia mi się obraz mnie siedzącego na dywanie w salonie i wpatrującego się w ekran telewizora. Oglądam wówczas reklamy nadawane w niemieckich stacjach telewizyjnych. Pochłaniam niemal każdą z nich, ponieważ w swych dziecięcych pragnieniach spoglądam…

  • W Grocie Króla Gór

    W Grocie Króla Gór

    Kto nie lubi sobie czasem potrollować? Przecież to takie fajne zajęcie. Wstajesz sobie o świcie, bierzesz kilof w dłoń, a następnie udajesz się w kierunku góry, aby przez resztę dnia kopać tunele. Brzmi zachęcająco, czyż…

  • Skymines

    Skymines

    Jaki mam stosunek do nowych edycji starszych gier? Zasadniczo pozytywny – jest wiele bardzo dobrych tytułów, które mają szansę zrobić furorę po lekkim usprawnieniu zasad, poprawieniu szaty graficznej czy wykonania. Koronnym przykładem jest nowa wersja Brassa, która po wielu latach…

  • Marvel Villainous

    Marvel Villainous

    Recenzja gry planszowej Marvel Villainous

  • Star Wars: Wojny Klonów

    Star Wars: Wojny Klonów

    Gry z serii Pandemic powinien kojarzyć każdy, kto grywa w planszówki od jakiegoś czasu. Pomysł na kooperacyjną mechanikę w przypadku tej gry okazał się tak nośny, że wydano już bodajże siedemnaście gier opartych na „silniku” Pandemic. Na wszelki wypadek przypomnę w wielkim skrócie – mówimy o grach,…

  • Flamecraft

    Flamecraft

    Wcielając się w rolę smokoustego, obdarzonego zdolnością porozumiewania się z ziejącymi ogniem stworzeniami, mamy okazję… zabrać swojego pupila na spacer i odwiedzić kilku okolicznych sklepikarzy. Czar prysł, prawda? Z drugiej strony jakby na przekór gra w pewien sposób oczarowuje, szczególnie młodszego gracza.…

  • Eleven

    Eleven

    Zdawać by się mogło, że piłka nożna towarzyszy człowiekowi niemal na każdym kroku. Wszechobecna na bilboardach, w reklamach telewizyjnych, w niewybrednych komentarzach sąsiadów, gdy kadra narodowa próbuje swoich sił w kolejnych mistrzostwach. Rynek gier komputerowych także nie stronił od tematu, pozwalając nam toczyć pojedynki na wirtualnych…

  • Deep Madness

    Deep Madness

    Dna mórz i oceanów do dziś skrywają wiele sekretów. Nierzadko określane przez badaczy jako kosmos na ziemi, stanowią także inspirację dla wielu twórców popkultury. Jednym z nich jest Howard Philips Lovecraft, dla którego wodne otchłanie stanowiły inspirację i nierzadko przejawiały się w jego…

  • Oath: Kroniki władzy i banicji

    Oath: Kroniki władzy i banicji

    Niewiele jest rzeczy bardziej ryzykownych od przysięgi, choćby najmniejszej i najbardziej przyziemnej. Bo choć obietnice mają wielką moc, niespełnione mają też tendencje do stawania się olbrzymim brzemieniem, pod którym potrafią się ugiąć nawet największe kolosy. To właśnie stanowi trzon Oath, gry Cole’a…

  • Atiwa

    Atiwa

    Jedną z pierwszych gier, która mnie uwiodła i zaprowadziła do krainy planszówkowej wspaniałości, była Agricola Uwe Rosenberga. Trudny i ciasny hit sprzed wielu lat, który swego czasu był (chyba słusznie) uważany za jeden z kamieni milowych rozwoju naszego hobby. Niemiecki projektant stanowi markę…

  • Poszukiwanie planety X

    Poszukiwanie planety X

    Faeton, Antychton, Tyche, Wulkan…planeta V czy wreszcie najbardziej związana z niniejszą recenzją planeta X to hipotetycznie planety, których istnienie w większości przypadków zostało skutecznie i jednoznacznie zanegowane. Dlaczego w większości? Nasza bohaterka, Planeta X, jest najbardziej znaną z tej grupy, i co ciekawe, jako jedyna powraca jako temat…

  • Proszę wsiadać

    Proszę wsiadać

    W tym roku całkiem sporo „małych wielkich” tytułów wpadło w moje ręce. O ile zazwyczaj wolę gry fabularne, a planszówki, które mnie zachęcały do gry były zazwyczaj duże, długie i pełne komponentów, to nie mogę powiedzieć, że nie odkryłem wielu perełek. Tym razem, niespodzianka, miałem przyjemność…

  • Massive Darkness 2: Heavenfall

    Massive Darkness 2: Heavenfall

    Massive Darkness 2, w całej swej poprawności i solidności przygotowania, nie jest dungeon crawlerem, który podbił moje planszówkowe serce. Stanowi jednakże na tyle ciekawą alternatywę dla swego starszego rodzeństwa, serii Zombicide, że idealnie sprawdza się do zagrania raz na jakiś czas w formie pojedynczej rozgrywki.…

  • Runar

    Runar

    Gry pochodzące z crowdfoundingu mają to do siebie, że najczęściej kupujemy “kota w worku”. Jeżeli producent gry udostępni grywalny prototyp wspierającym na TTS bądź fizyczną kopię recenzentom, to już mamy mały sukces. Ten rok już po raz wtóry postawił mnie przed możliwością zagrania właśnie…

  • Weather Machine

    Weather Machine

    Tylko prawdziwy szaleniec porywa się na walkę z siłami natury. Manipulowanie zjawiskami atmosferycznymi to niemal zabawa w Boga. Zdaje się, że Profesor Lativ i jego asystenci nie znają słowa „niemożliwe”. Po pierwszych nieudanych próbach podejmują się kontynuowania projektu. Mając wsparcie rządu, gotowy park maszynowy…

  • Splendor: Pojedynek

    Splendor: Pojedynek

    Prawdopodobnie każdy tekst lub inny materiał na temat gry Splendor: Pojedynek zacznie się od słów podobnych do: „Ostatnio można zauważyć trend, że przy dobrze sprzedających się tytułach powstają ich nowe reimplementacje dla np. dwóch osób. Czy jest to potrzebne? Czy nie jest to już…

  • Zapomniane Morza

    Zapomniane Morza

    Złota era piractwa trwała niespełna 70 lat, a jednak do tej pory pobudza wyobraźnię i inspiruje popkulturę. To doprawdy fascynujące, jak banda zakapiorów parających się głównie rabunkami, grabieżą i umieraniem na szkorbut urosła w historii niemal do rangi celebrytów. Kto nie kojarzy postaci takich jak…

  • Koty

    Koty

    Jeśli kiedykolwiek miałbym odpowiedzieć na pytanie, co jest sztandarowym tytułem Nasza Księgarnia, z całą pewnością wskazałbym Sen. Dzięki przystępnym zasadom tytuł ten jest niesamowicie grywalny dla początkujących graczy, jak i też dla tych zaawansowanych, o czym miałem okazję się przekonać…

  • Królestwa Północy: Gniew Latarni

    Królestwa Północy: Gniew Latarni

    Królestwa Północy to seria, która już dawno opuściła zimne kraje i zawitała w niejednym zakątku świata. Zwiedzaliśmy już Rzym, Egipt, odwiedziliśmy Azję. Co więc mogą jeszcze przynieść kolejne dodatki? Ano tryb solo. Ale zaraz, przecież już jest tryb solo, to co on nabrał, że gada od rzeczy?…

  • Virtu – sztuka rządzenia

    Virtu – sztuka rządzenia

    Dla polskiego wydawcy uczestniczenie w globalnej akcji wydania gry tego samego dnia, gdy wychodzi na całym świecie, jest akcją ryzykowną. Bo rynek płytki, a w kryzysie jeszcze płytszy. Może lepiej odczekać, zobaczyć jak się przyjmie w innych krajach. Virtu nie miało jakiejś szałowej…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj