Wrath & Glory: Ocena zagrożenia – Xenosi

Lubicie bestiariusze, prawda? Każdy lubi. Warhammer 40000 to uniwersum, które żywi się konfliktem. Bez obcych, heretyków, mutantów i wszelkiej maści kosmicznych paskudztw trudno wyobrazić sobie sesję RPG osadzoną w 41. tysiącleciu. Bez wątpienia wojna jest jednym z najbardziej charakterystycznych elementów tego świata. Podczas rozgrywek nie raz prowadziliśmy śledztwa i uczestniczyliśmy w różnego rodzaju potyczkach, które na mniejszą lub większą skalę odbywały się wewnątrz świata człowieka.

Wrath & Glory: Ocena zagrożenia – Xenosi to podręcznik, który pozwoli wyjść poza jego ramy i zaprosi obcych do naszych sesji w znacznie większej skali. Dodatek w chwili, gdy publikuję ten tekst, jest w przedsprzedaży w sklepie wydawcy. Piszę o nim ze względu na patronat medialny, którym wspieramy linię Wrath & Glory. Tekst został napisany na podstawie PDF-a udostępnionego nam przez Copernicus Corporation.

Podręcznik główny posiada już dość mocno rozbudowany bestiariusz. Co więcej, wspomina o xenosach – innych rasach występujących w Warhammerze 40000, takich jak Orkowie, Aeldari czy Genokrady. Po co więc robić osobny dodatek przeznaczony tylko dla nich? 

Zacznijmy od tego, że Ocena zagrożenia – Xenosi rozszerza szczegółowo wszystkie wymienione gatunki. Dodaje nowe archetypy i rozbudowuje te istniejące. Co więcej, wprowadza informacje o obcych, o których podręcznik główny nie wspomina, czyli o Drukhari, Nekronach czy Imperium T’au. Dostajemy czyste mięso – opisy i statystyki.

Ważne jest to, że wspomniane opisy przedstawiają nie tylko całe gatunki, ale również konkretne archetypy. Nadają im charakterystyczne cechy i zachowania oraz budują ich tożsamość. To może bardzo pomóc Mistrzowi Gry w tworzeniu spotkań z nimi, a z pewnością doda kolorytu sesjom osadzonym w tym mrocznym uniwersum.

Autorzy nie ograniczyli się jednak do wrzucenia kilkudziesięciu tabel ze statystykami. Otrzymujemy także wskazówki dotyczące projektowania starć, skalowania poziomu zagrożenia oraz wykorzystania przeciwników na różnych poziomach kampanii.

Przyjemnym uzupełnieniem są gotowe pomysły na pola bitew. Kosmiczne wraki, uszkodzone instalacje, anomalie grawitacyjne, wybuchające rurociągi czy automatyczne wieżyczki sprawiają, że walka nie sprowadza się wyłącznie do rzucania kostkami. To drobiazg, ale właśnie takie elementy budują atmosferę. Bo walka z xenosami jest ciekawsza, gdy wokół eksplodują przewody z prometium, niż gdy wszyscy stoją na pustym placu i wymieniają ciosy.

Kluczem przy projektowaniu tego podręcznika była praktyczność. Otwieramy, bierzemy to, czego potrzebujemy i zamykamy. Nie trzeba czytać go od deski do deski, bo na jednej sesji nie spotkamy wszystkich tych stworzeń, mijałoby się to kompletnie z celem.

Ocena zagrożenia – Xenosi robi dokładnie to, co obiecuje. Dostarcza ogromną liczbę przeciwników, wzbogaca arsenał Mistrza Gry i pomaga budować bardziej różnorodne starcia. Po prostu daje MG więcej narzędzi do zabijania bohaterów. A w Warhammerze 40000 trudno o lepszą rekomendację.

Solidny, bardzo użyteczny dodatek dla Mistrzów Gry prowadzących regularną kampanię. Jeden z najbardziej praktycznych suplementów do Wrath & Glory.

Recenzję podręcznika głównego Wrath & Glory znajdziecie tu.

Dziękuję Copernicus Corporation za przekazanie egzemplarza do recenzji.

Więcej na: Copernicus Corporation

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Powiadom o

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany
Wesprzyj nas
Postaw kawę dla Angry Boardgamer na buycoffee.to
Najnowsze posty
Szukaj