Mariusz Goeck

  • Praga Caput Regni

    Praga Caput Regni

    Kiedy za projektowanie gry zabiera się Vladimir Suchy, możemy mieć pewność, że w kolejnym tytule pojawi się jakiś mechaniczny smaczek. Przyzwyczaił nas do tego, że gra będzie miała to coś, które będzie zwracało na siebie uwagę. I nawet jeśli nie jestem wiernym fanem czeskiego…

  • Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii

    Zamki Toskanii – gra, która wprowadziła w świat planszówek trochę zamieszania. Po pierwsze, czy na pewno potrzebna jest gra w stylu Zamków Burgundii? Czy pierwowzór nie jest aby grą kompletną?  Po drugie, czy to nie jest po prostu odcinanie kuponów i odgrzewanie tego samego kotleta? Po trzecie, zaproponowanie partyjki w Zamki…

  • Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji

    Teotihuacan – Okres Ekspansji – kolejny dodatek do świetnego tytułu. Pytanie, czy potrzebny? Skoro podstawkę określamy jako świetną? I co takiego wnosi do podstawowej rozgrywki? Czy nie chodzi wyłącznie o “ekspansję” naszych portfeli? Choć w pewnym sensie takich pobudek też należałoby się spodziewać.  Wszystko…

  • Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Tawantinsuyu – Imperium Inków

    Z pewnością nie można powiedzieć, że tematyka prekolumbijskich cywilizacji została już w pełni wyeksploatowana, ale niewątpliwie coś przyciąga wydawców w ten rejon świata. Tym razem mamy okazję przyjrzeć się  symulacji kultury inkaskiej.  Tawantinsuyu – Imperium Inków to kolejna i, o zgrozo, nie ostatnia gra…

  • Coatl

    Coatl

    Nie sądzę, by akurat azteccy kapłani konkurowali między sobą w układanie kolorowych coatli, czyli pierzastych węży, jak sugeruje instrukcja. Chociaż zlecanie wykonania takich zdobień na ścianach świątyń być może należało do ich obowiązków? Jeżeli potrzebujemy tematu w grach, wówczas możemy faktycznie…

  • Kamienna mandala

    Kamienna mandala

    Mandala zapewne kojarzy nam się z wymyślnymi kompozycjami na planie koła pochodzącymi z Indii lub szczegółowymi, misternie tworzonymi obrazami usypywanymi z barwnego piasku przez buddyjskich mnichów. Praca nad takim dziełem, którym niewątpliwie jest mandala wymaga wyjątkowego skupienia. Być może właśnie ten stan…

  • Ragusa

    Ragusa

    Budowniczowie historycznych miast mają szczególne miejsce w sercach projektantów eurasów. Tym razem autor gry, Fabio Lopiano, proponuje rozbudować Ragusę, czyli dzisiejszy Dubrownik. W XV w. był to jeden z lepiej rozwijających się nadmorskich ośrodków handlowych. Nie stoi więc nic na przeszkodzie, żeby rzucić…

  • Bonfire

    Bonfire

    Nie ma chyba autora, który bardziej polaryzuje scenę planszówkową. Z jednej strony mamy fanów, żeby nie powiedzieć wyznawców, gier Stefana Felda, z drugiej tych, co omijają je szerokim łukiem. Sława lub niesława autora powoduje, że niektórzy nigdy nawet nie podjęli próby wyłożenia na stół jednej z jego gier.…

  • 7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    Możemy bawić się w rozwój cywilizacji. Stawiać kolejne budynki produkcyjne, zadbać o kulturę, Uskuteczniać handel i budować imponujące cuda świata. Możemy straszyć przeciwnika wyścigiem zbrojeń lub zdominować postęp naukowy. Zaskakujące ile strategii kryje się w tej prostej dwuosobowej karciance. A wydawałoby…

  • Aquatica – Mroźne Wody

    Aquatica – Mroźne Wody

    Wszystko na to wskazuje, że walka o dominację w Królestwie Aquatici musi wkroczyć w kolejny etap. Pojawiają się mieszkańcy okołobiegunowych głębin, do tej pory jedynie przyglądający się podmorskim sporom. Twardzi i zahartowani dołączają do rywalizacji i nawet nie myślą o tym, by ustąpić pola. A kiedy pojawia się nowy gracz,…

  • Terrors of London

    Terrors of London

    Kiedy z wąskich uliczek i ciemnych zakamarków zaczyna wyłaniać się Zło, a wszelkie plugastwo powoli opanowuje miasto, My wbrew zdrowemu rozsądkowi przygryzamy z zainteresowaniem wargę, zastanawiając się, która maszkara najlepiej uzupełni naszą zgraję bestii. Wcielając się w jednego z mrocznych Władców stajemy do bestialskiej,…

  • Aquatica

    Aquatica

    “Głębokie wody Oceanów skrywają wiele sekretów i nieznanych form życia …” – takimi słowami wstęp instrukcji rysuje klimat przyszłej rozgrywki. Będziemy mogli odnaleźć się w fantastycznym świecie morskiej toni, niewątpliwie nawiązującym do legend o Atlantydzie i jej mieszkańcach. Prowadząc jeden…

  • Barrage

    Barrage

    Francuskie Alpy ściągają inwestorów różnych narodowości. Zainspirowani pracami Nikoli Tesli widzą potencjał w siłach natury ukrytych w wysokogórskich źródłach. Gospodarka wodna i produkcja energii będzie nadrzędnym celem każdego z graczy. I choć fabularny wstęp przenosi nas do roku 1922, to nawiązanie do literatury…

  • Caylus 1303

    Caylus 1303

    Po raz kolejny mamy szansę wcielić się w średniowiecznych budowniczych. Twórcy gry, w jednym z popularniejszych tematów, tym razem pozwalają przenieść się na początek XIV wieku do Francji u schyłku wojny z Anglią. Mimo, że zarys fabularny zwykle ułatwia przy obcowaniu z grą, w tym przypadku…

  • Black Angel

    Black Angel

    Jeśli spojrzeć na Black Angel od strony fabularnej, to jest to świetny materiał na opowiadanie sci-fi. Ludzkość została zmuszona do poszukiwania nowego miejsca we wszechświecie, aby ocalić swój gatunek. W zasadzie należy założyć, że degradacja Ziemi spowodowała już destrukcję człowieka. W przestrzeń kosmiczną zostaje wysłana…

  • Sierra West

    Sierra West

    Dziki Zachód od zawsze pobudzał wyobraźnię. Zarówno teraz, kiedy przywołujemy wspomnienie westernowych klimatów, jak również przed niemal dwustu laty, gdy kolejni osadnicy zmierzali w kierunku Pacyfiku z nadzieją lepszego jutra. W grze mamy okazję wcielić się w pionierów, którzy dotarli pod góry Sierra Nevada,…

  • Faktoria

    Faktoria

    Gdyby w quizie dotyczącym gier planszowych zadać pytanie: „Podaj tytuł gry osadzonej w średniowiecznych realiach, a dotyczącej rozbudowy osady, miasta lub zamku” spodziewam się, że nie byłoby śmiałka, który zdecydowałby się na odpowiedź “po jednej nutce”. Ogrom gier w tej tematyce może przytłoczyć, a pozostając w klimacie…

  • TEOTIHUACAN – DODATKI

    TEOTIHUACAN – DODATKI

    Czy może być coś przyjemniejszego niż rozbudowanie swojej kolekcji o dodatki do jednej z ulubionych gier? A może to tylko powód do frustracji, bo wydawca niejako przymusza do kupowania rozszerzeń? Oczywiście nie robi tego wprost, ale kusi i nęci. W głowie zaangażowanego gracza pojawia się przytłaczająca myśl: Czy warto wydawać…

  • Ishtar – Ogrody Babilonu

    Ishtar – Ogrody Babilonu

    Funkcja królewskiego ogrodnika, zdaje się, nie należy do najłatwiejszych. Szczególnie jeśli mówimy o królestwie Babilonu, a większość terenów stanowią piaszczyste pustkowia. Temat gry nawiązywać ma do legendy o ogrodniku, który załamany wielokrotnymi próbami założenia królewskich ogrodów wzbudził litość u bogini Ishtar, która nagrodziła jego trud…

  • Relacja – Portalcon 12

    Relacja – Portalcon 12

    Druga połowa stycznia na polskiej scenie gier planszowych wiąże się tradycyjnie z ogłoszeniem planów wydawniczych Portal Games. Na tegorocznym dwunastym już Portalconie nie mogło oczywiście zabraknąć naszych przedstawicieli. I choć wycieczka na Śląsk z Pomorza i Wielkopolski to jednak niemałe wyzwanie, to z niekłamaną satysfakcją poświęciliśmy…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj