-
Unboxing – Total Domination
Można zrobić rozbudowaną grę planszową o II Wojnie Światowej na 2-4 osoby, która nie dość, że obejmuje cały świat, czyli wojnę w Europie, jak również na Pacyfiku, to trwać ma jeszcze do 90 min i kosztować w okolicach 150 zł (widziałem też niższe ceny)? Na wydanie takiej gry pokusiło się…
-
Senjutsu: Bitwa o Japonię
Senjutsu od Ogry Games przenosi nas do średniowiecznej Japonii, gdzie jako dzielni wojownicy, skrzyżujemy ostrza z rywalami w śmiertelnym pojedynku.
-
Ekspedycyje
Wraz z premierę gry Scythe mieliśmy sposobność zapoznać się bliżej z alternatywnym światem Europii 1920+. Przyczyną całego zamieszania były grafiki Jakuba Różalskiego, który wyszedł z propozycją nieco innej, fantastycznej koncepcji okresu międzywojnia. Jego obrazy są połączeniem klasycznych motywów sielskiego wiejskiego…
-
Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
Nie powiedziałbym, żebym był jakimś psychofanem trylogii Zachodniego Królestwa. Co więcej, część pierwsza, czyli Architekci, odrzuciła mnie od siebie. Uważam ją za grę kiepską, chociaż z fajnymi małymi pomysłami. Najbardziej podeszła mi część ostatnia, czyli Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa. Wspominam o tym dlatego, że ta sama…
-
Sabika
Wydaje się, że nie ma niczego łatwiejszego, jak zrobić planszówkę o rozbudowie miasta, pałacu, kompleksu zamkowego, itp. To sprawdzony przepis na klasycznego euraska. Pozyskujemy jakieś surowce jako budulec, te możemy przekształcić w towary, którymi handlujemy. Dorzucamy jakieś postaci w roli budowniczego i kupca, wszystko mieszamy…
-
Unboxing – Zamki Burgundii: ed. specjalna
Zamki Burgundii: Edycja Specjalna, czyli wypasiona wersja klasycznego już euraska (wciąż kochanego i docenianego, na nawet uznawanego za jednego z najlepszych euro wszech czasów). Dajcie znać, czy uważacie tak samo. Za odpicowanie gry odpowiadała wrocławska ekipa Awaken Realms, których świetnie znacie z gier typu…
-
Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów
Zombicide, Zombicide, znowu ten Zombicide. Ile można?! No okej, rzeczywiście trochę tego dużo. Mieliśmy już dwie wersje w świecie fantasy (Zombiecide: Czarna Plaga oraz Zombicide: Zielona Horda), jedno SF (Zombicide: Najeźdźca), a dodatkowo drugą edycję klasycznego Zombicide w „dzisiejszym” świecie…
-
Planszowa Gra Roku 2023 – wyniki konkursu!
Stało się! Rozdano nagrody konkursu Planszowa Gra Roku 2023! Już na etapie nominacji było ciekawie, ale ostateczne wyniki są arcyciekawe. Zerknijcie na listę poniżej — oto najlepsze gry ostatniego roku (a dokładnie wydanych od maja 2022 do kwietnia 2023). Co sądzicie o wyborach Kapituł? Jak…
-
Turing Machine
Maszyna Turinga to abstrakcyjny model urządzenia do wykonywania algorytmów, stworzony przez genialnego Alana Turinga. Jego przybliżeniem jest znany nam bardzo dobrze komputer. Twórcy gry Turing Machine: wersja polska przekonują nas, że czeka nas spotkanie z proto-komputerem, czy też analogową maszyną oraz dedukcja,…
-
Beyond The Sun
To nie jest najnowsza gra na świecie, ale jej polska lokacja pojawiła się dopiero teraz, za sprawą odważnej decyzji Rebela. Odważnej, bo można było założyć, że kto chciał, to zaopatrzył się w wersję angielską (dużo droższą od polskiej), a jeśli nawet nie, to od jakiegoś czasu Beyond The…
-
Piramido
Starożytny Egipt to niewyczerpane źródło inspiracji dla archeologów, naukowców, entuzjastów teorii spiskowych, twórców filmów i gier planszowych. Chyba jest to, obok średniowiecza, tło historyczne najczęściej wykorzystywane przez twórców planszówek. Zwłaszcza jeśli w grze trzeba coś układać lub budować. Tak też…
-
Uczta dla Odyna
Nie sposób rozpocząć dyskusji na temat Uczty nie odwołując się do wcześniejszych gier Uwego Rosenberga. Ma on swoich licznych zwolenników, ale i takich, którzy z samego założenia nie siadają do jego projektów. Zazwyczaj są to wymagające ekonomiczne gry, których rozmach mniej doświadczonych graczy najzwyczajniej w świecie onieśmiela. Trzeba przyznać, że gry Uwego,…
-
Rzut oka – Łowcy A. D. 1492
Jeżeli mieliście okazję zagrać w grę Łowcy A.D 2114 i wam się podobała, to możecie odpuścić sobie lekturę tego tekstu. Siądźcie sobie spokojnie, zaparzcie sobie kawę lub nalejcie ulubionego trunku i poczekajcie, aż wersje wspieraczkowe trafią do sklepów i będziecie mogli (bo będziecie…
-
Rzut oka – Ekspedycyje
Z nieukrywaną przyjemnością powróciłem do uniwersum 1920+, wykreowanego obłędnymi grafikami Jakuba Różalskiego. Alternatywny fantastyczny świat, w którym na terenie międzywojennej Europy Środkowej przechadzają się gigantyczne mechy, siłą rzeczy pobudza wyobraźnię. Scythe (wieki temu recenzję pisał trx) wprowadził nas w tę specyficzną atmosferę…
-
Stranger Things: Po Drugiej Stronie
Recenzja kooperacyjnej gry planszowej na podstawie hitowego serialu Netflix Stranger Things – Stranger Things: Po Drugiej Stronie
-
Assassins Creed: Brotherhood of Venice
Triton Noir, studio stojące za V-Sabotage, komandosowego dungeon crawlera, odpaliło w 2018 roku zbiórkę na Assasin’s Creed: Brotherhood of Venice, grę z podobnymi założeniami (a jak piszą niektórzy złośliwi, zmienili skórkę i coś tam dodali, żeby nie było, że ktoś skopiował pracę domową). Zbiórka…
-
Kings of Chicago
Alkohol to temat rzeka. Podobnie jak ilość alkoholu przemycona w czasie prohibicji w USA. Tym, jakże błyskotliwym oraz niesamowicie zabawnym, porównaniem chciałbym przystąpić do recenzji gry Kings of Chicago wydanej przez Bored Games. Szczerze mówiąc, moja opinia o tej grze przeszła kilka zmian.…
-
Unboxing – Zombicide 2 ed. Fort Hendrix
Jak w Zombicide nie było kampanii wcale, tak przy drugiej edycji dostajemy już drugą. Fort Hendrix to rozszerzenie, które wprowadza tryb kampanii, który znany nam jest już z Z.C. Waszyngton, o którym pisałem tutaj, a unboxing znajdziecie w tym miejscu. Większość zasad dodatkowych pokrywa się…
-
Unboxing – Zombicide Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd
Czołem, partnerze! Co słychać? Ano mam dla was przegląd zawartości pudełka dodatku do gry Zombicide: Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd, który jak się pewnie domyślacie, dodaje jeźdźców. W tym miejscu znajdziecie recenzję pudła podstawowego. Dziś zapraszam do lektury tekstu o pierwszym…
-
Fallout: Gra Fabularna
Fallout (1 oraz 2) to moja ulubiona gra komputerowa. Można powiedzieć, że to właśnie od tych dwóch części (za sprawą pełniaków, które ukazały się w CD-Action w 1999 i 2000) wszedłem w świat gier cRPG (bo papierowe znałem już dobrze). Jak się pewnie domyślacie, przez wiele lat…