Euro
-
Daimyo: Odrodzenie Imperium
„W oczach tchórza zawsze widać wrogą armię” Nobunaga Oda Tym tajemniczym cytatem chciałbym zachęcić Was do przeczytania recenzji Daimyō, która będzie wydana przez nowo powstałe wydawnictwo Games Unplugged. Futurystyczna Japonia Daimyo to strategiczna gra przeznaczona dla 1-4 graczy. Średni…
-
Tekhenu: Obelisk słońca
Daniele Tascini, mistrz włoskiego designu planszówkowego i antytalent komunikacji w social mediach, to facet, który zapakował do pierwszej setki BGG sporo tytułów, z których najbardziej znane to Tzolk’in: Kalendarz Majów, Podróże Marco Polo czy Teotihuacan: Miasto bogów. Widząc jego nazwisko na pudełku, możemy w ciemno zakładać,…
-
Le Havre
To nie jest tak, że zagrałem już we wszystkie klasyczne tytuły planszówkowe. Tak jak nie przeczytałem całej rosyjskiej klasyki literackiej, a i znalazłbym kilka kamieni milowych z historii świtowego kina, które gdzieś mi umknęły. Niektóre braki mnie zawstydzają, do niektórych wiem, że nigdy nie siądę, bo mnie po prostu nie interesują,…
-
Smartphone Inc.
Dzisiejsze czasy zdominowane są przez technologię. Smartfony stały się nieodłączną częścią naszego codziennego życia. Wykorzystujemy je prawie w każdym aspekcie dnia. Służą nam do rozmowy, jako budzik, robimy za ich pomocą zakupy, a nawet zastępują nam aparat. Smartfony zdominowały też nasze stoły…
-
Wenecja
Zastanawiałem się, czy aby na pewno dobrą strategią wydawniczą jest wypuszczenie na rynek dwóch gier wyglądających bardzo podobnie, o podobnych parametrach i skierowanych właściwie do tej samej grupy graczy. Fishbone Games zdecydowało się na ten ruch, jednocześnie wypuszczając Ragusę, którą już zdążył Wam…
-
Ragusa
Budowniczowie historycznych miast mają szczególne miejsce w sercach projektantów eurasów. Tym razem autor gry, Fabio Lopiano, proponuje rozbudować Ragusę, czyli dzisiejszy Dubrownik. W XV w. był to jeden z lepiej rozwijających się nadmorskich ośrodków handlowych. Nie stoi więc nic na przeszkodzie, żeby rzucić…
-
Beyond Humanity: Astrogórnicy
Dzięki uprzejmości wydawcy miałem okoliczność i przyjemność zapoznania się prototypem gry Astrogórnicy, drugiego przedstawiciela rodziny tytułów Beyond Humanity. Uprzedzenia są ważną częścią ludzkiej natury, więc gdy wysypałem całą zawartość dużego pudła i rozłożyłem wielką planszę na stole, wkręciłem sobie, że ktoś w Polsce zapragnął rzucić…
-
Bonfire
Nie ma chyba autora, który bardziej polaryzuje scenę planszówkową. Z jednej strony mamy fanów, żeby nie powiedzieć wyznawców, gier Stefana Felda, z drugiej tych, co omijają je szerokim łukiem. Sława lub niesława autora powoduje, że niektórzy nigdy nawet nie podjęli próby wyłożenia na stół jednej z jego gier.…
-
Cooper Island
Jeśli chodzi o zwierzęta, to zdecydowanie preferuję psy, chociaż daleko mi do osób śpiących ze swoim pupilem w jednym łóżku czy jedzącym z jednej miski (tak, są tacy). Jakoś nigdy chyba by nie przyszło do głowy, aby stworzyć grę po to, by uhonorować swojego zwierzaka. A Cooper Island jest właśnie takim…
-
Wyprawa do Newdale
Chyba nikt z nas nie lubi porażek. Twórcy gier nie lubią ich tym bardziej, u kilku z nich da się zauważyć trend polegający na próbie naprawienia tego, co się w ich karierze nie bardzo udało. Mała karcianka Alexandra Pfistera O mój zboże, tyleż pomysłowa co losowa, uważana jest…
-
Maracaibo
Piraci z Karaibów? A więc to jest nowa gra Alexandra Pfistera, autora dwóch planszówkowych klasyków (Great Western Trail oraz Mombasy) oraz kilku solidnych, bardzo dobrze przyjętych tytułów, który od dłuższego czasu nie schodzi poniżej wysokiego poziomu twórczości. Pojawienie się nowego tytułu tak szybko po przyjętym z mieszanymi uczuciami Blackout…
-
Spirit Island
Kiedy pojawił się pierwszy plastikowy ludzik na naszej wyspie nikogo to szczególnie nie zainteresowało. Wylądował na pustkowiach od strony oceanu i wyglądał tak żałośnie, że wzbudzał co najwyżej litość. Dahanie potraktowali go ze wzgardliwą obojętnością, po cichu licząc, że trudne warunki, głód i chłód szybko go uśmiercą. My, duchy tej wyspy,…
-
Rzut oka – Carnegie
Płynność, płynność, płynność instrukcja do poprawki, rosnące stymulowanie mózgu – takie rzeczy mam zapisane w notatkach po dwóch partiach prototypu nowej gry Xaviera Georgesa. Autor Troyes czy też Black Angel (5/5 u nas) tym razem zaprasza nas do budowy przedsiębiorstw gdzieś…
-
Zaginiona Wyspa Arnak
Minął już trzeci dzień, odkąd wraz z pozostałymi trzema badaczami wyruszyliśmy ku nieznanemu na statku Rebel. Dziś na horyzoncie doktor Anna, najlepsza etolog na świecie, zauważyła czerwone papugi. W końcu dotarliśmy do naszego celu – mitycznej Zaginionej Wyspy Arnak. Dzień 5 –…
-
Aquatica – Mroźne Wody
Wszystko na to wskazuje, że walka o dominację w Królestwie Aquatici musi wkroczyć w kolejny etap. Pojawiają się mieszkańcy okołobiegunowych głębin, do tej pory jedynie przyglądający się podmorskim sporom. Twardzi i zahartowani dołączają do rywalizacji i nawet nie myślą o tym, by ustąpić pola. A kiedy pojawia się nowy gracz,…
-
Mysthea
Mysthea, kraina latających wysp. Jesteście reprezentantami jednej z pięciu dominujących gildii badawczych. Wasz cel jest prosty – kontrolować jak największą powierzchnię tej niesamowitej krainy i przynieść sławę swojej gildii. Ale strzeżcie się, Wybrańcy, gdyż Mysthea to równie piękna, co niebezpieczna kraina. Nadeszła…
-
Lockup: Opowieść ze świata Roll Player
Te, świeżak, z kim trzymasz? Z goblinami? Gnollami? Co tak gały wytrzeszczasz, nie masz żadnej ekipy? Ha, to nawet lepiej! Od teraz trzymasz z nami. I lepiej słuchaj uważnie, bo nie lubię się powtarzać… Lockup to kolejny po świetnych Kartografach spin-off równie udanej serii Roll Player. Podobnie jak…
-
Kroniki Zachodniego Królestwa
„Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności związać.” Jeden tytuł, by doprowadzić fanów euro do istnej euforii. Zostawmy już ten wstęp i przejdźmy od razu do sedna. Zapraszam do recenzji Kronik Zachodniego Królestwa prosto od Portal Games. Euro Triathlon Kroniki…
-
Aquatica
“Głębokie wody Oceanów skrywają wiele sekretów i nieznanych form życia …” – takimi słowami wstęp instrukcji rysuje klimat przyszłej rozgrywki. Będziemy mogli odnaleźć się w fantastycznym świecie morskiej toni, niewątpliwie nawiązującym do legend o Atlantydzie i jej mieszkańcach. Prowadząc jeden…
-
Architekci Zach. Królestwa: Wiek Rzemieślników
Ach, czym byłaby architektura, gdyby nie piękne zdobienia budowli – ornamenty, portyki, gargulce. To właśnie popis umiejętności przy tworzeniu unikatowych ozdób odróżnia prawdziwych rzemieślników od zwykłych partaczy. Wcielmy się więc w rolę średniowiecznego rzemieślnika i ozdóbmy budowle z dodatkiem do Architektów Zachodniego Królestwa –…