Recenzje
-
Imperium: Antyk
Skoro nie przepadasz za karciankami, za budowaniem talii, to po co zabierasz się za ich recenzowanie? Pewnie dlatego, że wówczas nie dostają tej dodatkowej gwiazdki za samo bycie tym gatunkiem, ale powód był zgoła inny – przepadam za grami z wątkiem cywilizacyjnym. I co ciekawe, niemal zawsze czuję zawód. Chyba tylko raz…
-
IKI
Witajcie w Kraju Kwitnącej Wiśni! W epoce Edo rozkwitało rzemiosło i właśnie do niej cofniemy się w czasie. Na ruchliwych ulicach ówczesnego Tokio wystawiano wszelkiej maści stragany, a mistrzowie fachu przyciągali do swoich sklepów przechodniów. Zawalczmy zatem o miano najlepszego rzemieślnika Edo i pokażmy, że jesteśmy…
-
Stranger Things: Attack of the Mind Flayer
Co do jakości ostatnich seriali Netflixa można mieć poważne wątpliwości. Wydaje się, że platforma ma już za sobą najlepsze lata i tylko czasami wypuszczają coś naprawdę dobrego. Takim czymś był pierwszy sezon Stranger Things (kolejne bywały różne, a o ostatnim się nie wypowiem, bo jeszcze nie zdążyłem…
-
Eter
Czy można wymyślić koło na nowo? Tak. Czy jest to proste zadanie? Nie. Co więc się stanie, jeżeli weźmiemy kółko i krzyżyk i zrobimy z niego grę planszową? Na to pytanie odpowie nam gra ETER od Smart Flamingo. Kółko i Krzyżyk na sterydach ETER to gra przeznaczona dla dwóch osób.…
-
Paleo
Nie wiem, jak wy, ale ja kupuję gry dość rzadko. Ale za to od razu kilka naraz, i jak wąż zjadający królika, trawię je długo. W paczce zwykle mam hit, na który jestem napalony jak szczerbaty na suchary, coś tam ze szczytu wishlisty oraz pudło na dopchnięcie – skoro i tak wyskakuję z hajsu,…
-
Cartaventura
Jest rok 985. Jesteś Leifem Eriksonem, najstarszym synem Eryka Rudego. Twoja misja? Udać się na Islandię, aby podczas zgromadzenia Althingu oczyścić imię swojej rodziny. Zadanie nie będzie proste, a podróż długa i męcząca. Czuwają nad tobą Bogowie, którzy z ciekawością patrzą, jak…
-
Wielki Mur
Specjaliści od klimatu robią euro. Ta i co jeszcze? Może jest dobre? Znając tytuły od Awaken Realms na pewno jest wielkie. Wielki Mur to gra autorstwa Kamila Cieśli (SiegeStorm: Siege Mode), Roberta Plesowicza (debiut) oraz Łukasza Włodarczyka (Palec Boży). Została ona wydana zarówno…
-
Great Western Trail (Druga Edycja)
Zachodzące słońce nad prerią i widok pasących się krów zwiastuje dobre zakończenie dnia. Wraz z moimi ludźmi usiedliśmy nad ogniskiem, aby napić się whiskey. Do Kansas City jeszcze daleka droga, ale utarg ze sprzedaży bydła jest tego wart. Dzisiaj wspólnie wyruszymy w szlak…
-
Alone
Będzie to kolejny tekst traktujący o grze, której akcja toczy się gdzieś w przestrzeni kosmicznej rozpoczynający się od zdania: “w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku”. Po raz kolejny ten oklepany tekst pasuje tu jak ulał. Trochę tych gier w ostatnich latach powstaje, bo mamy oczywiście…
-
Knockdown Volume I i Volume II
Najwięksi wojownicy z całego świata mierzą się w turnieju żelaznej pięści… Nie, zaraz, to nie to. Od zarania dziejów turnieje Mortal Kombat służą rozstrzyganiu konfliktów pomiędzy wymiarami… Nie, znowu pudło. Dobra, mniejsza o tło fabularne. Dwoje wchodzi na arenę, jedno wraca. Jakieś…
-
Rzut Oka – The Breach
Hakerzy, nadeszła pora waszej próby. Pora wykazać się swoimi umiejętnościami. Waszym wrogiem jest Korporacja Achab. Wasz cel jest jasny. Wykraść dane przetrzymywane w ich bazie danych. Zadanie nie będzie jednak proste. Najnowocześniejszy system firewall, I.C.E., będzie reagować…
-
Batman: Wszyscy Kłamią
Seria Detektyw od Portal Games przeżywała już w swojej historii zarówno wzloty, jak i spektakularne upadki. Na szczęście w mojej ocenie lepszych tytułów i dodatków było zdecydowanie więcej od tych słabszych. Nie można zapominać, że zdarzają się kiepskie gry z logo tej serii. Po słabej Diunie straciłem nadzieję,…
-
Choose Cthulhu: W Górach Szaleństwa i Widmo nad Innsmouth
Nie ma chyba kwartału, w którym wydawnictwo Black Monk nie zasypywało nas nowościami wydawniczymi związanymi z Mitologią Cthulhu. Można by uznać, że Lovecraft odzyskał należne mu miejsce w popkulturze, a mnogość odniesień w niej do jego dzieł staje się powoli wręcz absurdalnie wielka. Nierzadko, ze sporym zdumieniem, odkrywam kolejne…
-
Fort
Nie do końca jestem przekonany, czy Fort powinien nosić polski tytuł Fort. Nie wiem jak wy, ale w moim dziecięctwie budowało się raczej bazy – miejsca, gdzie wrogowie, starsze rodzeństwo, rodzice czy inne personae non gratae wstępu nie miały. Za to były one skarbnicami wszystkiego…
-
Widmo nad Arkham – gra paragrafowa
W ostatnim czasie przeżywamy prawdziwy renesans wszystkiego. Swoje rekordy popularności biją gry planszowe, do łask wróciły także tradycyjne RPG-i, a ostatnimi czasy zauważyć możemy dodatkowo wyraźny wzrost zainteresowania grami paragrafowymi. Te ostatnie doczekały się już premier klasyki gatunku spod…
-
Pax Pamir (druga edycja)
Nigdy wcześniej nie grałem w żadną z gier z serii Pax. Legendy oraz strzępki podań, które do mnie docierały, zbudowały obraz tytułów dla prawdziwych twardzieli, skomplikowanych, wymagających i niszowych. Dowodem na to był fakt, że rodzime wydawnictwa nigdy wcześniej nie podeszły do polskiej edycji. Zakładano, że fanatycy już…
-
Horrified
Gdy byłem mały, to kilka razy przewinęły się w telewizji stare filmy od Universal Studios (lub ich urywki) z klasycznymi potworami, które oczywiście już wtedy były kultowe, jednak nie wiedziałem jak bardzo. Znałem istoty (z zupełnie innych źródeł) takie jak Hrabia Drakula,…
-
War Chest
Wielkie bitwy to temat niejednej gry. Wciąż wałkowany, bo przecież łatwy do zaadaptowania i nośny, jeżeli chodzi o konfrontację dwóch stron – dwóch graczy. Najczęściej jest poruszany w bitewniakach czy skomplikowanych grach wojennych z milionem znaczników, pól i pojęć, jednak pojawia się również w grach…
-
Etherfields
Znaczenie marzeń sennych potrafi znajdować się poza obszarem naszego rozumienia. Jedne z nich zdają się przekazywać nam proste informacje, inne zasypują nas lawiną dziwnych symboli, aby koniec końców niektóre z nich stanowiły bełkotliwy wyrzut resztek myśli naszego…
-
Skytopia: W kręgu czasu
Raz na sto lat, podniebne miasta, unoszące się leniwie wśród obłoków, stają do rywalizacji o tytuł stolicy przestworzy. Przywódcy tych miejsc sięgają po moce golemów, aby budować wspaniałe wieże, pełne ciekawostek i tajemniczych warsztatów. Mistrzowie gildii przyglądają się z ciekawością zawodom,…