Recenzje
-
Cartaventura
Jest rok 985. Jesteś Leifem Eriksonem, najstarszym synem Eryka Rudego. Twoja misja? Udać się na Islandię, aby podczas zgromadzenia Althingu oczyścić imię swojej rodziny. Zadanie nie będzie proste, a podróż długa i męcząca. Czuwają nad tobą Bogowie, którzy z ciekawością patrzą, jak…
-
Wielki Mur
Specjaliści od klimatu robią euro. Ta i co jeszcze? Może jest dobre? Znając tytuły od Awaken Realms na pewno jest wielkie. Wielki Mur to gra autorstwa Kamila Cieśli (SiegeStorm: Siege Mode), Roberta Plesowicza (debiut) oraz Łukasza Włodarczyka (Palec Boży). Została ona wydana zarówno…
-
Great Western Trail (Druga Edycja)
Zachodzące słońce nad prerią i widok pasących się krów zwiastuje dobre zakończenie dnia. Wraz z moimi ludźmi usiedliśmy nad ogniskiem, aby napić się whiskey. Do Kansas City jeszcze daleka droga, ale utarg ze sprzedaży bydła jest tego wart. Dzisiaj wspólnie wyruszymy w szlak…
-
Alone
Będzie to kolejny tekst traktujący o grze, której akcja toczy się gdzieś w przestrzeni kosmicznej rozpoczynający się od zdania: “w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku”. Po raz kolejny ten oklepany tekst pasuje tu jak ulał. Trochę tych gier w ostatnich latach powstaje, bo mamy oczywiście…
-
Knockdown Volume I i Volume II
Najwięksi wojownicy z całego świata mierzą się w turnieju żelaznej pięści… Nie, zaraz, to nie to. Od zarania dziejów turnieje Mortal Kombat służą rozstrzyganiu konfliktów pomiędzy wymiarami… Nie, znowu pudło. Dobra, mniejsza o tło fabularne. Dwoje wchodzi na arenę, jedno wraca. Jakieś…
-
Rzut Oka – The Breach
Hakerzy, nadeszła pora waszej próby. Pora wykazać się swoimi umiejętnościami. Waszym wrogiem jest Korporacja Achab. Wasz cel jest jasny. Wykraść dane przetrzymywane w ich bazie danych. Zadanie nie będzie jednak proste. Najnowocześniejszy system firewall, I.C.E., będzie reagować…
-
Batman: Wszyscy Kłamią
Seria Detektyw od Portal Games przeżywała już w swojej historii zarówno wzloty, jak i spektakularne upadki. Na szczęście w mojej ocenie lepszych tytułów i dodatków było zdecydowanie więcej od tych słabszych. Nie można zapominać, że zdarzają się kiepskie gry z logo tej serii. Po słabej Diunie straciłem nadzieję,…
-
Choose Cthulhu: W Górach Szaleństwa i Widmo nad Innsmouth
Nie ma chyba kwartału, w którym wydawnictwo Black Monk nie zasypywało nas nowościami wydawniczymi związanymi z Mitologią Cthulhu. Można by uznać, że Lovecraft odzyskał należne mu miejsce w popkulturze, a mnogość odniesień w niej do jego dzieł staje się powoli wręcz absurdalnie wielka. Nierzadko, ze sporym zdumieniem, odkrywam kolejne…
-
Fort
Nie do końca jestem przekonany, czy Fort powinien nosić polski tytuł Fort. Nie wiem jak wy, ale w moim dziecięctwie budowało się raczej bazy – miejsca, gdzie wrogowie, starsze rodzeństwo, rodzice czy inne personae non gratae wstępu nie miały. Za to były one skarbnicami wszystkiego…
-
Widmo nad Arkham – gra paragrafowa
W ostatnim czasie przeżywamy prawdziwy renesans wszystkiego. Swoje rekordy popularności biją gry planszowe, do łask wróciły także tradycyjne RPG-i, a ostatnimi czasy zauważyć możemy dodatkowo wyraźny wzrost zainteresowania grami paragrafowymi. Te ostatnie doczekały się już premier klasyki gatunku spod…
-
Pax Pamir (druga edycja)
Nigdy wcześniej nie grałem w żadną z gier z serii Pax. Legendy oraz strzępki podań, które do mnie docierały, zbudowały obraz tytułów dla prawdziwych twardzieli, skomplikowanych, wymagających i niszowych. Dowodem na to był fakt, że rodzime wydawnictwa nigdy wcześniej nie podeszły do polskiej edycji. Zakładano, że fanatycy już…
-
Horrified
Gdy byłem mały, to kilka razy przewinęły się w telewizji stare filmy od Universal Studios (lub ich urywki) z klasycznymi potworami, które oczywiście już wtedy były kultowe, jednak nie wiedziałem jak bardzo. Znałem istoty (z zupełnie innych źródeł) takie jak Hrabia Drakula,…
-
War Chest
Wielkie bitwy to temat niejednej gry. Wciąż wałkowany, bo przecież łatwy do zaadaptowania i nośny, jeżeli chodzi o konfrontację dwóch stron – dwóch graczy. Najczęściej jest poruszany w bitewniakach czy skomplikowanych grach wojennych z milionem znaczników, pól i pojęć, jednak pojawia się również w grach…
-
Etherfields
Znaczenie marzeń sennych potrafi znajdować się poza obszarem naszego rozumienia. Jedne z nich zdają się przekazywać nam proste informacje, inne zasypują nas lawiną dziwnych symboli, aby koniec końców niektóre z nich stanowiły bełkotliwy wyrzut resztek myśli naszego…
-
Skytopia: W kręgu czasu
Raz na sto lat, podniebne miasta, unoszące się leniwie wśród obłoków, stają do rywalizacji o tytuł stolicy przestworzy. Przywódcy tych miejsc sięgają po moce golemów, aby budować wspaniałe wieże, pełne ciekawostek i tajemniczych warsztatów. Mistrzowie gildii przyglądają się z ciekawością zawodom,…
-
Ankh: Bogowie Egiptu
Egipt to kraina przepełniona historią. Morze bezkresnego piasku skrywa wiele sekretów. Część z nich ukryta jest w majestatycznych piramidach, a związane z nimi mity po dziś dzień inspirują wielu ludzi. Co więc uzyskalibyśmy łącząc klimat Egiptu, gatunek area control i ogromne figurki bogów egispkich?…
-
Tekhenu: Czas Seta
Dodatki do gier? Rzadko i niechętnie. Bywają oczywiście takie, które warto mieć z różnych przyczyn, ale tak już mam, że wolę raczej coś nowego niż więcej tego samego. Zatem, albo mamy pakiet naprawczy, albo poszerzenie, pogłębienie, a najczęściej jednak po prostu ogolenie z kasy frajera, który polubił…
-
Kroniki Zbrodni 2400
Cyberpunkowa tematyka na stałe zagościła w naszych codziennych rozmowach. Zawdzięczamy to przede wszystkim grze, którą niedawno wydał CD Project Red, która zanim się pojawiła, ogromna część świata graczy pokładała ogromne nadzieje. Jak to wyszło, chyba wszyscy wiemy, lecz koncepcja dystopii eksponującej niesamowite…
-
Boonlake
Po tym, gdy na moim planszówkowym szlaku trafiłem na dwie gry – najpierw Mombasę, potem Great Western Train – zachłysnąłem się ich twórcą, Alexandrem Pfisterem. Ale jak to z miłościami bywa, czasem bywają trudniejsze chwile. Z ostatnich projektów pozytywnie wypadło Maracaibo, pozostałe nie zbliżyły…