Recenzje

  • Aeon’s End: Legacy

    Aeon’s End: Legacy

    W minionym roku razem z resztą redakcji angryboardgamer.pl przygotowaliśmy kolejną odsłonę TOP 50 gier wszech czasów. Wskazując swoje typy umieściłem podstawową wersję drugiej edycji Aeon’s End bardzo wysoko. Dla mnie jest to najlepszy deck-builder z jakim miałem do czynienia. Ponadto…

  • Bliżej i Dalej

    Bliżej i Dalej

    Ostatnie ruiny… Miejsce, w którym według legend spoczywa pradawny artefakt spełniający najskrytsze marzenia. Miłość, bogactwo, nienawiść? Jaki motyw kryje się za twoją historią, podróżniku? Przygoda na mapie pisana Ryan Laukat to autor, który z każdą grą tworzy coraz to lepsze tytuły, rozwija się…

  • Cooper Island

    Cooper Island

    Jeśli chodzi o zwierzęta, to zdecydowanie preferuję psy, chociaż daleko mi do osób śpiących ze swoim pupilem w jednym łóżku czy jedzącym z jednej miski (tak, są tacy).  Jakoś nigdy chyba by nie przyszło do głowy, aby stworzyć grę po to, by uhonorować swojego zwierzaka. A Cooper Island jest właśnie takim…

  • Talisman: Batman

    Talisman: Batman

    Lubię Batmana. Choć zawsze preferowałem świat Marvela (zanim został przejęty przez Disneya), filmy Christophera Nolana bardzo pomogły mi docenić ten brudny, unikający przebojowości, świat kreowany przez DC Comics. Jednocześnie wiele słyszałem o Talismanie. Dotąd nigdy nie grałem w tę kultową grę, ale tak ogromna…

  • Wyprawa do Newdale

    Wyprawa do Newdale

    Chyba nikt z nas nie lubi porażek. Twórcy gier nie lubią ich tym bardziej, u kilku z nich da się zauważyć trend polegający na próbie naprawienia tego, co się w ich karierze nie bardzo udało. Mała karcianka Alexandra Pfistera O mój zboże, tyleż pomysłowa co losowa, uważana jest…

  • Dylematy Króla

    Dylematy Króla

    Jeżeli śledzicie nasze teksty, to wiecie, że w grudniu 2020 popełniłem Rzut oka na Dylematy Króla. Wszystkich, którzy nie zapoznali się z tym tekstem, zapraszam do lektury, bo opisałem tam całą mechanikę gry i nie ma sensu powtarzać tego drugi raz w tym tekście. Rzut oka to była szybka…

  • Zew Przygody

    Zew Przygody

    Jakże inaczej potoczyłyby się losy odległej galaktyki, gdyby młody farmer wilgoci nie zgodził się wyruszyć w nieznane z poczciwym pustelnikiem. Jaki okropny los czekałby Śródziemie, gdyby maleńki hobbit nie przyjął na siebie olbrzymiego brzemienia. Jak bardzo zmieniłby się świat magii i czarodziejstwa, gdyby pewien…

  • Maracaibo

    Maracaibo

    Piraci z Karaibów? A więc to jest nowa gra Alexandra Pfistera, autora dwóch planszówkowych klasyków (Great Western Trail oraz Mombasy) oraz kilku solidnych, bardzo dobrze przyjętych tytułów, który od dłuższego czasu nie schodzi poniżej wysokiego poziomu twórczości. Pojawienie się nowego tytułu tak szybko po przyjętym z mieszanymi uczuciami Blackout…

  • 7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    7 Cudów Świata – Pojedynek Agora

    Możemy bawić się w rozwój cywilizacji. Stawiać kolejne budynki produkcyjne, zadbać o kulturę, Uskuteczniać handel i budować imponujące cuda świata. Możemy straszyć przeciwnika wyścigiem zbrojeń lub zdominować postęp naukowy. Zaskakujące ile strategii kryje się w tej prostej dwuosobowej karciance. A wydawałoby…

  • Mezo

    Mezo

    Majowie byli nacją dość specyficzną. Niby budowali przepiękne budowle, rozległe miasta, obserwowali gwiazdy, wynaleźli swój kalendarz, a nawet grali w piłkę. Byli jednocześnie uduchowieni i to w dość skrajny sposób, a jedną z ważniejszych spraw pomiędzy nimi, a bogami było składanie ofiar… z ludzi…

  • Zombicide: Nie zazna spokoju, kto przeklęty

    Zombicide: Nie zazna spokoju, kto przeklęty

    Mówi się, że rozmiar nie ma znaczenia. Tak przynajmniej żony zapewniają swoich mężów – na początku małżeństwa. Najpewniej co drugi ameritrashowiec jest zupełnie innego zdania, bo przecież im więcej (większe), tym lepiej. No, chyba że zdecydowanie za bardzo podbija to cenę. Tym dywagacjom będziemy musieli sprostać…

  • Wampir: Maskarada – Wendeta

    Wampir: Maskarada – Wendeta

    W minionym roku miałem okazję recenzować polskie wydanie piątej edycji systemu fabularnego Wampir: Maskarada. Obserwowałem również proces wydawania pierwotnej wersji anglojęzycznej i wszystko, co działo się wokół niego. Nie trudno było odnieść wrażenie, że aktualni właściciele tej kultowej marki bardzo chcą…

  • Spirit Island

    Spirit Island

    Kiedy pojawił się pierwszy plastikowy ludzik na naszej wyspie nikogo to szczególnie nie zainteresowało. Wylądował na pustkowiach od strony oceanu i wyglądał tak żałośnie, że wzbudzał co najwyżej litość. Dahanie potraktowali go ze wzgardliwą obojętnością, po cichu licząc, że trudne warunki, głód i chłód szybko go uśmiercą. My, duchy tej wyspy,…

  • Kroniki Zbrodni 1400

    Kroniki Zbrodni 1400

    Cofnijmy się do średniowiecznego Paryża. Jakże inne to były czasy! Gdy przyjrzymy się historycznym odniesieniom do tego okresu we Francji, okazuje się, że jej stolica miała w okolicach roku 1400 około 200 tysięcy mieszkańców, co czyniło z niej jedno z największych europejskich miast (największe w Europie…

  • Rzut oka – Carnegie

    Rzut oka – Carnegie

    Płynność, płynność, płynność instrukcja do poprawki, rosnące stymulowanie mózgu – takie rzeczy mam zapisane w notatkach po dwóch partiach prototypu nowej gry Xaviera Georgesa. Autor Troyes czy też Black Angel (5/5 u nas) tym razem zaprasza nas do budowy przedsiębiorstw gdzieś…

  • Zaginiona Wyspa Arnak

    Zaginiona Wyspa Arnak

    Minął już trzeci dzień, odkąd wraz z pozostałymi trzema badaczami wyruszyliśmy ku nieznanemu na statku Rebel. Dziś na horyzoncie doktor Anna, najlepsza etolog na świecie, zauważyła czerwone papugi. W końcu dotarliśmy do naszego celu – mitycznej Zaginionej Wyspy Arnak. Dzień 5 –…

  • Aquatica – Mroźne Wody

    Aquatica – Mroźne Wody

    Wszystko na to wskazuje, że walka o dominację w Królestwie Aquatici musi wkroczyć w kolejny etap. Pojawiają się mieszkańcy okołobiegunowych głębin, do tej pory jedynie przyglądający się podmorskim sporom. Twardzi i zahartowani dołączają do rywalizacji i nawet nie myślą o tym, by ustąpić pola. A kiedy pojawia się nowy gracz,…

  • Mysthea

    Mysthea

    Mysthea, kraina latających wysp. Jesteście reprezentantami jednej z pięciu dominujących gildii badawczych. Wasz cel jest prosty – kontrolować jak największą powierzchnię tej niesamowitej krainy i przynieść sławę swojej gildii. Ale strzeżcie się, Wybrańcy, gdyż Mysthea to równie piękna, co niebezpieczna kraina. Nadeszła…

  • Paranormalni Detektywi

    Paranormalni Detektywi

    Na zegarze w holu głównym słychać gong. Wybiła północ. Zgromadzone w pomieszczeniu postaci spoglądają na przemian sobie w oczy. W ich głowach rozbrzmiewa tylko jedna myśl… Kto jest sprawcą? Na scenę wchodzicie Wy, Paranormalni Detektywi. Dziś za sprawką Lucky Duck Games wcielimy się w detektywów, aby…

  • Calico

    Calico

    „Wilk jest głodny. Wilk jest zły. Wilk ma bardzo ostre kły.” A czy Wilk może polubić kołderkę i kotki? Na to pytanie najstarsi górale już od lat próbują znaleźć odpowiedź. Dzisiaj ja, z autopsji, rozwiążę tę enigmę za pomocą gry Calico od Lucky Duck Games. Kotek i kołderka,…

Nowości w sklepie
Przejdź do sklepu:
Najnowsze posty
Szukaj